Články
Velký update přináší do Titanfall kooperativní mód a moře dalších změn a úprav
23. 10. 2014
|
Adam Homola
Akční pecka Titanfall se možná v posledních týdnech drží trochu v pozadí, ale tvůrci se nenechali Destiny zatlačit do kouta a vydávají nový update, který označují za doposud největší. A klidně jim to můžeme věřit, protože update 8 nepřináší jen kupu oprav a drobných vylepšení, ale především přidává zbrusu nový mód Frontier Defense. V podání Respawn Entertainment znamená Frontier Defense v podstatě lokální variaci na známý mód Horda.
Světy v The Outer Worlds 2 budou větší, rozmanitější a se spoustou zajímavých úkolů
17. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Žádný respec
Více o Call of Cthulhu: Destiny's End
22. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co jste se mohli z našich krátkých zpráv dozvědět, že Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth nebude pro PC a navíc se ještě její vydání opozdí.
Deštivý New York z Watchmen v preview
15. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Neustálé mrholení, neonová světla, temná zákoutí brooklynských doků a mezi nimi dvojice nepřemožitelných hrdinů.
Skvělá Onimusha 2 se vrací v remasteru, který ale skvěle nevypadá
5. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Jak dlouho to leželo v archivu?
Activision chystá velké propouštění, především v oddělení mimo vývoj
11. 2. 2019
|
Aleš Smutný
V Activion Blizzard se stále odehrávají velké změny. Jak jsme vás před časem informovali, na řadě vedoucích postů došlo ke změnám a následně i přišel rozvod z rozumu, kdy Activision raději pustil studio Bungie i se značkou Destiny. Nyní ale přichází podle zpráv renomovaného webu Bloomberg další, nepříjemná část restrukturalizace, která spočívá v rozsáhlém propouštění.
Farming versus exploit - poctivá dřina, nebo podvádění?
7. 2. 2015
|
Jan Švelch
Destiny s sebou, jako jedna z nejočekávanějších her uplynulého roku, přinesla kromě rozporuplných reakcí i kuriózní herní situaci – hráče postávající u jeskyně, střílející po stále se obnovujících nepřátelích v touze lehce a bezpečně získat legendární vybavení. Takzvaná „Loot Cave“ se rychle stala objektem diskusí, brzy si jí všimli i vývojáři z Bungie, kteří ji v následujícím patchi opravili tím, že prodloužili pauzu mezi vlnami nepřátel. Hráči však vzápětí objevili jinou podobnou „jeskyni“. Šlo o podvádění, nebo o legitimní boj proti špatně nastavenému hernímu systému?