Články
PC verze Fable II není v plánu.
16. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Největší Elder Scrolls se vrací. Daggerfall se obrodil v Unity a stojí za vyzkoušení
17. 12. 2017
|
Mars Vertigo
Svět The Elder Scrolls je s námi již neuvěřitelných třiadvacet let a stále se těší u hráčů velké oblibě, možná dokonce té největší za celou dobu své dosavadní existence. Je snad někdo, kdo by neznal fenomén Skyrim? Ten před šesti lety zasáhl do srdce jak PCčkáře, tak konzolisty. Jeho neuvěřitelně otevřený svět a neustálá podpora moderské komunity z něj vytvořila téměř nesmrtelnou herní modlu – už jen v roce 2012, tedy rok od svého vydání, měl k dispozici přes deset tisíc modů. Nicméně ani Skyrim se nemůže rozlohou svého světa zdaleka poměřovat s jedním ze svých slavných předků, jenž se v polovině let devadesátých let dočkal kultovní slávy. A tím je The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Civilizační sci-fi strategie Pax Nova se sice odkládá, ale vydání není daleko
16. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci ze studia Greay Wolf Entertainment se kdysi rozhodli, že si vyrobí vlastní hru ne nepodobnou zavedené Civilizaci od Sida Meiera. Nechtěli však svůj projekt držet pod pokličkou až do jeho vydání a podělili se o něj s hráči už v květnu v early accessu. Pax Nova měla vyjít ještě letos, ale v takovém případě byste s jejím stavem asi nebyli úplně spokojení.
Cyberpunk 2077 se ukazuje na nových obrázcích i s ray tracingem
21. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Mysleli jste si, že časy, kdy studia z chystaných her ukazovali maximálně pár nablýskaných obrázků v měsíčních magazínech, jsou už dávno pryč? Tak to jste se spletli! Sedm nových screenshotů uvolnil po oznámení Cyberpunku 2077 na Google Stadia sám CD Projekt, se dvěma dalšími přispěchala Nvidia, aby předvedla ray tracing v praxi.
Středozem v Minecraftu po devíti letech práce vypadá naprosto úchvatně
18. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Minecraft je místem, kde se sny stávají skutečností. Aspoň tedy určité typy snů, takže pokud například sníte o tom, že si postavíte krásnou chaloupku a v noci vám ji vyhodí do povětří divná stvůra s dlouhým krkem, je o vás postaráno. Na své si ale přijdou i snílci, kterým by se zachtělo navštívit Tolkienovu Středozem. Po devíti letech práce se zdá, že projekt Minecraft: Middle-earth je na pokraji dokončení.
Google slibuje streamování her ve 4K a 60 FPS přes novou službu Stadia
20. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Už jste určitě slyšeli o takzvaném Projectu Stream, který byl blíže odhalen v loňském roce a Google na něm demonstroval schopnost streamovat Assassin’s Creed Odyssey do okna prohlížeče Chrome. Služba nyní dostává o něco líbivější jméno Stadia a předvádí celému světu, jak vypadá velmi blízká budoucnost hraní.
System Shock 3 po mnoha letech vylézá ze stínů
19. 3. 2019
|
Patrik Hajda
O remaku původního System Shocku toho víme mnohem víc než o regulérní trojce, na které dělá otec série Warren Spector spolu se svým týmem ze studia OtherSide Entertainment. Poslední informace jsou staré přes dva roky, ale tvůrci se konečně rozhodli připomenout svůj projekt na včera odstartované konferenci GDC. System Shock 3 se tam dočkal nového traileru.
Cyberpunk 2077 má novou posilu, je jí ředitel Zaklínače 3
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Poté, co nás CD Projekt Red loni v létě namlsal obsáhlou ukázkou ze Cyberpunku 2077, se trestuhodně odmlčel. O hře samotné jsme od té doby vlastně vůbec nic nového neslyšeli. Když už internetem proletěla nějaká novinka, byla o odchodu hlavního scenáristy, který si to zamířil k Blizzardu. Nyní tu máme obrácenou informaci a příslib, že nás letos čeká nový materiál.
Další hrou tvůrců No Man’s Sky je krásná adventura The Last Campfire
11. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Určitě vás už několikrát napadlo, jak asi bude vypadat další projekt studia Hello Games. U No Man’s Sky přeci nevydrží věčně, i když nepřestávají tvořit zásadní updaty posouvající hratelnost zase o kousek dál. Ve studiu se skutečně dělá na něčem novém. Něčem mnohem méně ambiciózním, přesto velice zajímavém. Představuje se adventura The Last Campfire.
Návrat do Morrowindu v modifikaci Skywind se možná blíží
4. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Skywind, fanouškovský projekt mající za cíl převést svět Morrowindu do enginu Skyrimu, se dost možná blíží dokončení. Naznačuje to aspoň větička v popisu pod novým trailerem: „Morrowind si brzo vzpomene, nač zapomněl.“ Klíčové slovíčko je samozřejmě „brzo“. Vývojáři ovšem zároveň dle svého vyjádření hledají nové posily, takže všichni musíme krotit vzrušení… ale nové video je aspoň velice pěkné.
PC verze The Bard’s Tale IV: Barrows Deep vyjde v září, na konzole později
16. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Čas plyne jako voda. Minulý týden jste mohli „oslavit“ již tříleté výročí od úspěšného ukončení kickstarterové kampaně na znovuzrození značky The Bard’s Tale. Ale čekání bude poměrně brzy u konce, protože čtvrtý díl této letité série dorazí krátce po prázdninách. Zatím jen na PC, ale později i na ostatní systémy.
Izometrické RPG Last Epoch připomíná Path of Exile s cestováním v čase
26. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Milovníci RPG, určitě víte, co budete dělat 8. května. Napovím vám – prokousávat se hutným příběhem v Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale víte už, co budete dělat v dubnu za dva roky? Pokud se teď rozhodnete přispět malou částkou na Kickstarteru, tak snad procestujete několik časových rovin v slibně vypadajícím izometrickém RPG Last Epoch.
S lovecraftovskou Omen Exitio: Plague zavzpomínáte na zlaté časy s gamebooky
17. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Ne že by gamebooky přestaly úplně existovat, ale přiznejme si, v dnešní společnosti se o nich vůbec nemluví. Ovšem stále vznikají, a to jak v podobě knih, tak i videoher a komiksů (doporučuji tyto, z nichž některé budou česky). Pokud z nějakého důvodu nechcete roleplayovat v posteli s knihou v ruce, „digitální gamebook“ Omen Exitio: Plague by mohl být to pravé pro vás.
V adventuře Heaven’s Vault od tvůrců 80 Days dešifrujete neznámý mimozemský jazyk
28. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Přeci byste od autorů povedené 80 Days a skvělé série Sorcery! neočekávali něco obyčejného. Všechny hry studia inkle jsou graficky výrazné a herně takové své, originální. To platí i pro jejich nejnovější projekt Heaven’s Vault. Ten vás vezme do vzdálené mlhoviny, ve které prozkoumáváte ztracené měsíce a luštíte hieroglyfy dosud neobjeveného mimozemského jazyka.
10 Crowns od tvůrců Offworld Trading Company konkuruje Civilizaci
6. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Obchodní strategie Offworld Trading Company svého času nabídla propracovanou ekonomiku a exotické prostředí rudé planety bez válečného násilí. Proč si od nás nakonec vysloužila sedmičku si přečtěte v Ondrově recenzi. Tvůrci z Mohawk Games sice neustále chrlí další a další DLC, ale postupně už rozjíždějí další projekt, kterým je tahová 4X strategie 10 Crowns.
Sandboxový survival Ylands od Bohemia Interactive vyšel na Steam Early Access
7. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Studio Bohemia Interactive před dvěma lety představilo projekt Ylands, který zcela vybočuje z jejich obvyklého portfolia válečných (a zombie) hardcore simulací. Rok na to studio spustilo novou službu Bohemia Incubator, díky které jste si mohli vyzkoušet první verze her Ylands a Argo. Rok se s rokem sešel podruhé a pro Ylands to znamená další milník ve vývoji. Hru si můžete konečně pořídit na Steamu v předběžném přístupu.