Články
Avalanche Studios přináší video z Kostariky a naději na Just Cause 3
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Kdybyste tohle video viděli bez nějakých dalších informací, ještě než se začne povídat, určitě by vás nenapadlo, že jde o herní dokument. National Geographic? Možná. Animal Planet? Je to možné! Ale že tohle bude video z dílny Avalanche Studios, kteří stojí za Just Cause a chystají Mad Maxe?
Vývojářský deník Lightning Returns: Final Fantasy XIII se věnuje i hudbě
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Japonské RPG Lightning Returns: Final Fantasy XIII završí „třináctkovou“ trilogii a také příběh bojovnice Lightning. Square Enix se snaží hru co nejvíce propagovat právě skrze Lightning, což není úkol úplně snadný, protože nemůže vsadit na tradiční JRPG lákadla, jako je rozmanitá skladba vaší party.
Sci-fi Starbound připomíná dnešní vydání bety
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Procedurálně generované planety, velké úpravy postavy, boj na povrchu i pod povrchem planet, těžba surovin a následná výroba předmětů. To vše dělá z nezávislé 2D plošinovky Starbound zajímavý titul. Nejde o prostou skákací akční hru ve dvou rozměrech a nejde ani o variaci na Minecraft respektive Terrarii.
Guild Wars 2 představují pěkným trailerem rozšíření Fractured
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete si na volební kampaň z podařeného MMORPG Guild Wars 2? Nakonec vyhrála Ellen Kiel a splnila jeden ze svých předvolebních slibů – zafinancovala výzkum ve Fractals of the Mists, což vede k následnému eventu, který bude ve hře zprovozněn 26. listopadu. Představili ho i tvůrci na oficiálních stránkách.
Zoo Tycoon vypadá jako zábavná rodinná hra
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Sloníci! Tygříci! Hadíci! Počítám, že prvotní reakce na Zoo Tycoon budou obecně stejné. Ušklíbnutí, co že to za hloupou dětinskou hru ruší naše nadřazené hodnotné střílečky, simulace, fotbálky. Jenže on Zoo Tycoon vypadá – minimálně z videa, které najdete uvnitř článku – jako velmi pěkná a povedená hra, která se přesně trefuje do cílově skupiny, která je ještě o něco dospělejší.
EVE Online představuje update Rubicon povedeným trailerem
18. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Zítra rozšíří populární a náročnou MMORPG EVE Online update s názvem Rubicon. Představí se v něm řada větších či menších novinek, ale primárně hlavně nový PvE element s názvem Ghost Sites. Do těchto oblastí se budete moci nabourávat, nicméně každá bude mít časovač, po jehož vypršení se spustí past, která má za cíl opovážlivce zlikvidovat. Samotná doba časovače pak bude náhodná.
Rise of Venice dostane expanzi Beyond the Sea s novými městy
6. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Obchodně námořní středověká strategie Rise of Venice se povedla a dostala od náš hezkou sedmičku. Nemálo stratégů, milujících slanou vůni moře a cinkání zlata, tedy určitě potěší fakt, že byla oznámena expanze Beyond the Sea, která vyjde už 21. listopadu a bude stát 20 euro.
SimCity: Cities of Tomorrow září technologií budoucnosti
6. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Za týden vyjde očekávaný datadisk k budovatelské strategii SimCity, který nese všeříkající přídomek Cities of Tomorrow. Už několikrát se města budoucnosti v trailerech předváděla, ale tentokrát jde o ukázku názornou a konkrétní. Takže vám video u každého vynálezu zastaví, vysvětlí oč jde a klidně ještě přidá informaci, kolik ze zařízení půjde peněz nebo energie.
Masakr zombíků připomíná vydání How to Survive
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Tvůrci z Eko Software snad oslavují vydání své novinky, zombie diablovského survival masakru How to Survive. Nu a abyste na vydání nezapomněli, přihazují i trailer, ve kterém se to jen hemží kusy zombíků, které vyrobíte mačetou, motorovkou, případně si je propečete s plamenometem či molotovem. Mile vypadá i nutnost jíst a spát, takže se můžete vydat na lov jelena se samopalem.
InSomnia je nezávislé dieselpunkové online RPG
22. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Občas mám pocit, že si některá nezávislá studia ukusují příliš velký krajíc, ale to mi nezabrání, abych jim držel palce. Patří sem i studio MONO a jejich ambiciózní projekt InSomnia. Retrofuturistická stylizace se zde snoubí s izometrickým pohledem, sci-fi zápletkou a lákavým faktem, že jde o online RPG.
Úsměvný trailer připomíná, že vám Deponia brzy řekne „Goodbye“
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Konec sympatické a zábavné adventurní trilogie od Daedalic Entertainment je tady. Tedy ne úplně tady, ale za pár dní. 18. října bude k dispozici poslední díl dobrodružství Rufuse a Goal pod názvem Goodbye Deponia. Z traileru je poznat, jakými radikálními proměnami hrdinové projdou, hlavně tedy Rufus, který se ze všeho musí vykecat na terapeutickém kanapi.
Bývalá HW designérka Valve představila systém virtuální reality castAR
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete si na případ s vývojářkou Jeri Ellsworth, která byla odejita z Valve a nastínila, že to není pohádková země, kde se mají všichni rádi a jednorožci vám ráno servírují muffiny s teplou kávou? Pokud ne, přečtěte si znovu náš článek. Mimo jiné se v něm ale dozvíte, že Ellsworth opustila Valve i s prototypem svého konceptu virtuální reality.
Viscera Cleanup Detail vás nechá uklízet po masakru v Shadow Warrior
14. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Hrdina to má jednoduché. Nakráčí do místnosti, rozstřílí všechno, co mu přijde pod ruku a jde dál. Nebo jako v případě Lo Wanga z Shadow Warriora všechny rozseká katanou, nadělá při tom ještě víc nepořádku a jde dál. Ale tenhle nepořádek musí někdo uklidit. V tuhle chvíli přichází na řadu Viscera Cleanup Detail: Shadow Warrior, samostatná minihra, kterou dostali koncem týdne majitelé Shadow Warrior.
XCOM: Enemy Within představuje zrádce z řad lidí
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Napůl datadisk, napůl pokračování. Přibližně tak označil Pavel XCOM: Enemy Within, sci-fi tahovku, která navazuje na XCOM: Enemy Unknown a zatím se představovala hlavně kyborgizovanými a geneticky upravenými vojáky. Na videu v článku ovšem představí důležitější složku hratelnosti - nové protivníky.
Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.
The Mandate je ambiciozní vesmírné RPG na Kickstarteru
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Občas máte chuť donutit lidi k investici peněz do nějakého projektu na Kickstarteru, aby zajistili jeho existenci. Mě podobné tendence chytají, když vidím rozsáhlé, možná až moc, plány týmu Perihelion Interactive a jejich vesmírného strategického RPG The Mandate.
Akční Survarium působí z traileru dost obyčejně
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste se na Survarium dívali jako na následovníka STALKERa, možná už jste vychladli. Následující video ve vás navíc žádný nový oheň nezažehne, protože je takové... „hm.“ Vostok Games je sice studio, které by se mělo rekrutovat primárně z lidí, kteří na STALKERovi pracovali, ale to prostě ještě není zárukou kvality.
Survival horor Middle of Nowhere se vrací na Kickstarter
2. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Před nedávnem jsem psal o nezávislém survival hororu Middle of Nowhere od Aarona Wildea a jeho studia VisionArts. Navzdory neúspěšné kickstarterové kampani se Wilde nehodlá svého snu vzdát a se zarputilostí zkušeného rohovníka se dál probíjí vývojářským cyklem, aby svou hru dokončil.
Speciální edice Beyond: Two Souls nabídne bonusovou půlhodinku hraní
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Jsme zvědaví, zda ambiciózní Beyond: Two Souls dostane slibům a očekáváním, nebo se naplní věštby skeptických proroků, kteří ve hře vidí načančaný interaktivní film. Jasno budeme mít za necelých čtrnáct dní, kdy hra vyjde nebo už tento týden, kdy bude k dispozici demo. Pokud ale patříte k fandům Davida Cage a Quantic Dream, možná předem sáhnete po speciální edici.
Přichází bezhlavý hrdina v půvabné plošinovce Pupeteer
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Jak se z posledních zpráv může zdát, plošinovky zažívají pořádnou renesanci. Potvrzuje to i vydání skvěle vypadajícího titulu Puppeteer od Sony. V tom se vtělíte (naštěstí ne doslova) do těla chlapce jménem Kutaro, který je nejprve proměněn v loutku a následně přijde o hlavu. Může za to Moon Bear King, který krade duše dětí, vtěluje je do loutek a z nich si pak dělá stráž svého hradu.
PlayStation Vita TV jde cestou malých konzolí k televizi
9. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Je to Vita a není to Vita. Nenajdete na ní display, tlačítka, dotykovou plošku, prostě nic. Nic z toho ale potřeba, protože ovládat se bude Vita TV DualShockem 3 a zobrazovat bude vše na televizi. Dá se říci, že Sony vytvořila výkonnějšího bratránka OUYA s tím rozdílem, že s konceptem malé konzole k televizi OUYA nepřišla jako první.
Xbox One se začne prodávat ve třinácti zemích 22. listopadu
4. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už víme, kdy přesně vyjde Xbox One celosvětově. Tedy ne úplně celosvětově. V první vlně se jedná o třináct zemí, mezi kterými samozřejmě Česká republika není. Jedná se o Austrálii, Brazílii, Francii, Irsko, Itálii, Kanadu, Mexiko, Německo, Nový Zéland, Rakousko, Španělsko, Spojené Státy a Velkou Británii. Tam se konzole objeví 22. listopadu.
Football Manager 2014 představuje nový interface
3. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Jeden z nejrušnějších dnů v Premier League je za námi. Už víme, že ve Football Manageru 2014 budeme muset Özila vykupovat z Arsenalu a ne Realu (což moc nešlo), Fellaini je na nedobytné pozici v Manchesteru United a Lukaku bude kopat další rok na hostovačce v Evertonu. A Plzeň získala Hubníka. Pro fandy fotbalu zajímavé zprávy, ale pro fandy Football Manageru taktéž.
Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.
Panzer General Online bude kombinací tahové a sběratelské hry
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Původně jsem se chtěl zase nostalgicky dojímat, ale z traileru a prvních informací je zjevné, že čerstvě oznámený Panzer General Online nebude tak úplně jako starý Panzer General. Ubisoft jeho oznámením pokračuje v nastoleném ataku na free-to-play browserové online hraní. Trailer tak trochu evokuje Army Men v kombinaci s menšími oddíly jak ze Steel Panthers.
Football Manager 2014 přinese více než tisícovku vylepšení
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dobří holubi se vracejí. Pravidelná dávka fotbalové drogy už se chystá. Sports Interactive oficiálně oznámili Football Manager 2014. Jak se dá čekat, v rámci hry se představí větší či menší vylepšení stávajících vlastností („neopravuj, co není rozbité“) a pár drobnějších novinek. Mezi vylepšeními najdete kupříkladu lepší 3D zápasový engine s novými animacemi a reálnějšími reakcemi hráčů na dění na hřišti.
Total War: Rome II předvádí umělou inteligenci na velmi vysokou obtížnost
9. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Creative Assembly celkem dost zdůrazňují, že umělá inteligence v Total War: Rome II bude na celkem vysoké úrovni. Měla by neustále analyzovat situaci na bojišti, kalkulovat s vašimi pohyby a obecně vás víc otravovat. Nyní se rozhodli demonstrovat schopnosti AI ve skirmishi nastaveném na Very Hard. Makedonského obránce se chopil komunitní manažer Al Bickham. Výsledkem je devítiminutové video, které najdete uvnitř článku.
Skvělý trailer vám připomene, že vychází Brothers: A Tale of Two Sons
7. 8. 2013
|
Aleš Smutný
První videa z logické akční adventury Brothers: A Tale of Two Sons zaujala vždy především konceptem ovládání, kdy na každém analogu máte jednoho z bratrů. Po tomhle traileru ale mohu s klidem říci, že to Brothers: A Tale of Two Sons v poklidu dorovnávají i skvělým grafickým zpracováním. Navíc hudba znějící ve videu působí přímo hypnoticky.
NHL 14 představuje reálnější ovládání hokejky
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
„Může se stát cokoliv“. Jinde by to možná byla věta negativní, u her jde o trend, který ukazuje na narůstající realističnost. Když se může stát cokoliv, znamená to, že se vymaňují ze zaběhlých kolonek, sekvencí apod. Pro NHL 14 to znamená reálnější fyziku a realističtější ovládání hráče, ať už jde o bruslení a nebo, v tomto případě, o hokejku.
Company of Heroes 2 ruší prodej v Rusku kvůli kritice obsahu
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Když jsem u některých trailerů na Company of Heroes 2 psal, že ten pitomý křečovitý ruský přízvuk otravuje, nenapadlo mě, že to bude jen špička ledovce, která naštve samotné Rusy, kteří jsou, jak je jejich dobrým zvykem i prokletím (vše je otázka míry) patriotičtí až na půdu. Není tedy divu, že je celá kampaň Company of Heroes 2 pořádně zvedla ze židle.