Články
Hodina z Warhammer 40K: Eternal Crusade ukazuje pre-alfa verzi hry
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Po představení předplatitelského programu Warhammer 40,000: Eternal Crusade vydali tvůrci hodinový záznam ze streamu, který hru ukazuje v pohybu a základní její vlastnosti. Je třeba říct a zopakovat, že jde o záběry z pre-alfa verze. Vše, co uvidíte je v nedodělaném a často jen elementárním stavu.
BioShock pro PS Vita měl být tahové RPG, ale podle Levina spíš nikdy nevyjde
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Zřejmě jen málokdo nepřekvapí, že Ken Levine na svém Twitteru zarazil poslední hřebíček do rakve s nápisem „BioShock na PS Vita“. Dodal i důvod, proč je projekt mrtvý - firmy se zkrátka nedohodly. „Naposledy jsem slyšel, že 2K a Sony nedokázaly uzavřít dohodu. V roce 2011 se obě strany tvářily mnohem optimističtěji,“ píše Levine.
Crytek prý zrušil vývoj Ryse 2 a několika dalších prototypů
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Crytek je údajně ve velkých problémech. Psal o nich před pár dny Aleš, ale dodatkově na povrch probublaly další nepříjemné zprávy, které potvrzuje více zdrojů. Pokud se problémy Cryteku nakonec ukáží být reálné, zřejmě firmu nemine velké zemětřesení. Poslední neoficiální informace totiž mluví o zrušení vývoje Ryse 2 a několika dalších titulů.
Killing Floor 2 předvádí děsivé zombifikované mutanty
26. 6. 2014
|
Aleš Smutný
„Zabíjej potvory, vydělávej za to peníze, kup si nové zbraně, zabíjej s nimi mutanty.“ Asi tak jde shrnout obsah Killing Floor 2 a není důvod, proč se za tuhle návykovou a přímočarou hratelnost na tvůrce z Tripwire Interactive zlobit. Bohužel sice nevíme, kdy Killing Floor 2 vyjde, ale už se můžeme podívat na potvory, které budeme buď kooperativně kosit, nebo naopak budou kosit ony nás.
Datadisk Heroes přidá do Resogun dva nové módy a svět
25. 6. 2014
|
Aleš Smutný
PS4 střílečka Resogun dostala v naší recenzi krásnou osmičku a ukázala, že i v době next-genu může letitý model hratelnosti fungovat. Poletování s raketkou a likvidování všeho okolo se jen tak neomrzí a všichni majitelé hry si zřejmě velmi rádi koupí datadisk Heroes, který původní hru výrazně vylepšuje a rozšiřuje.
Řežba War of the Vikings představuje naštvaného berserkera
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
S patchem 1.2 dostává multiplayerová mlátička War of the Vikings novou krev do žil. Nebo alespoň novou krev na prolití. Tvůrci do hry přidali nový typ bojovníka, berserker, který nabízí i poměrně unikátní herní prvky včetně schopnosti přežít vlastní smrt. Stačí být jen dost rychlý, agresivní a krvežíznivý.
Twin Souls: The Path of Shadows přináší na PC ninjovské hrátky ve stylu Tenchu
18. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Španělské studio Lince Works představilo na Kickstarteru hru Twin Souls: The Path of Shadows, která se chce vrátit k základům stealth žánru a nabídnout zážitek podobný kultovnímu Tenchu. S touto hrou ostatně Twin Souls: The Path of Shadows sdílí i zasazení, protože evokuje středověké Japonsko, ovšem s fantasy nádechem.
E3 videoblogy #4 + #5: Dárky pana Sonyho
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Pokud jste sledovali přímý přenos z tiskovky Sony, znáte už naše názory a dojmy na nově oznámené nebo alespoň nově prezentované hry. Nevíte ovšem, jaké dojmy si z tiskovky odnesli nejenom Aleš, Miloš a Pavel, ale též další tuzemští novináři, co se vydali na E3. Tento informační deficit ale můžete napravit v následující dvojici videoblogů z E3.
„Navštivte Nexus,“ nabádají tvůrci Wildstar v souvislosti se spuštěním hry
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Cesta onlinovky Wildstar skrze uzavřenou a otevřenou betu je u konce. Po třídenním předčasném přístupu dnes tvůrci spustili ostrou verzi a všichni zájemci se tak mohou ponořit do tajů a krás planety Nexus, na níž se hra odehrává. Že je to místo, které stojí za návštěvu, dokazuje i nový trailer, v němž se skupinka hlavních postav svěřuje s tím, jaký ten Nexus vlastně je.
Na západní frontě v Company of Heroes 2 rozhodně nepanuje klid
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
I když se původně Company of Heroes 2 věnovala východní (sovětské) frontě, s vydáním rozšíření Company of Heroes 2: The Western Front Armies už to nebude platit. Multiplayer hry rozšíří armády Spojených států za spojence a Oberkommando West za Třetí říši. Právě dvě nové strany představuje dvojice videí.
Vojáci nastoupí proti zombiím ve State of Decay: Lifeline už tento týden
27. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Povedený survival sandbox State of Decay udržuje pozornost hráčů dlouhodobě skrze různá DLC a zatím poslední přídavek s názvem Lifeline vyjde v pátek 30. května, jak připomíná i nový trailer. Lifeline by měl zabodovat hlavně novou mapou a novými protagonisty v podobě vojenské jednotky Greyhound One. Právě díky vojákům by měl být proces přežívání zombie apokalypsy opačný než v základní hře.
Hrané intro Wasteland 2 atmosférou připomíná Šíleného Maxe
26. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Hrané intro s živými herci už jsme neviděli opravdu dlouho. Tradici z 90. let minulého století nyní oživují inXile s úvodním videem pro RPG Wasteland 2 a výsledek jejich snažení se povedl. S pomocí starých válečných a hraných záběrů video podává zápletku hry - jak vznikli Rangers, kde se v pustině vzalo tolik šmejdu včetně kanibalů a ve finále ještě režisér intra přihodí scénku s pohřbem.
Viktor je akční plošinovka s vážně drsným elfem a spoustou střílení
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Na rovinu, nikde není napsáno, že je titulní hrdina akce Viktor elf. Ale podívejte se na něj. Má špičaté uši a... prostě je to elf! Příběh ovšem hovoří o světě Eos, rozdělený na říše Overworld a Netherworld, které se zrovna nemusí. Doposud však žily v křehkém míru, který naruší až Mephistopheles, vládce Netherworldu a padouch. Což vás nepřekvapí, s takový jménem to musí být padouch.
Strhující video z Destiny připomíná základní informace o hře
19. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Střílečka Destiny se možná stane nejdražším projektem herní historie (viz článek), ale nás momentálně zajímá spíše kvůli tomu, jak se pokusí přesvědčit hráče, aby do hry investovali. Další video tedy shrnuje základní informace hře, ale zároveň nabízí i nové záběry přímo z akce.
Over the Top mod rozpoutá v Arma 2 první světovou válku
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Zákopová válka! Opakovací pušky! Kulomety s čtyřnožkou! Dvouplošníky! Tanky připomínající krabice! První světovou válku velké hry trestuhodně opomíjejí a občas musíte vzít za vděk fanouškovskými projekty. Třeba modifikací Over the Top pro Arma 2, která právě vyšla v alfa verzi a vypadá přibližně tak, jak byste čekali. Tedy kromě těch zákopů.
Claptrap tropí hlouposti aneb tři krátké Borderlands filmy k odpolední kávě
13. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý projekt představily 2K, Machinima a University of San Francisco Academy of Arts. Na počátku všeho stojí dokument The Art of the Game, který se věnuje propojení videoher jako popkulturního fenoménu a zároveň potenciálního prostoru pro profesní uplatnění. Výsledkem je práce studentů zmíněné univerzity na krátkých povídkách ze světa Borderlands 2.
Rubačka Kyoto Wild z vás udělá samuraje ve středověkém Japonsku
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Kyoto Wild je malý projekt, na který ale milovníci mlátiček už nějaký ten pátek čekají. Jde o dítko Teddy Diefenbacha, který na něm pracuje ve volném čase, když zrovna se zbytkem Heart Machine nedělá na Hyper Light Drifter. V Kyoto Wild ovládáte samuraje (rónina), co putuje feudálním Japonskem a bojuje s jinými samuraji. Nečekejte ale nic honosně realistického.
V Never Alone zažijete inuitskou mytologii po boku polární lišky
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Studio Upper One Games se může pyšnit titulem prvního herního studia v USA složeného z původních obyvatel Ameriky. Sídlí v aljašském Anchorage, kde vzniklo z popudu Kmenové rady Cook Inlet a nyní představuje svou první hru s názvem Never Alone nebo také Kisima Ingitchuna, což je ten samý název, ale v řeči národa Iñupiaq.
Super Time Force předvádí hranatou manipulaci s časem
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
O plošinovce Super Time Force píšeme už nějaký ten pátek, protože studio Capybara Games na hře pracuje už tři roky. Už brzy se jí ale dočkáme, protože vyjde 14. května na X360 a Xbox One. A čím je vlastně hra zajímavá? Zahrajete si v ní za spoustu hrdinů s různými schopnostmi... a je mezi nimi i dinosaurus!
Herní technologie studia GameSim slouží NASA i US Army
6. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Vlastně to není až tak moc překvapivé. Vzhledem k pokroku počítačových technologií a mílovým skokům směrem k realismu v herní oblasti je zcela logické, že státní instituce, v tomto případě americké ministerstvo obrany a NASA, využívají herní firmy pro výcvik svých svěřenců. Je to i případ pro vás asi neznámé, leč na svém poli úspěšné firmy GameSim.
Zombie onlinovka H1Z1 se viditelně inspiruje DayZ a Rust
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Na rovinu, když Sony oznámila H1Z1, čekal jsem víc. Bylo sice jasné, že základní spojovací body s jinými survival onlineovkami se H1Z1 najdou, ale mé očekávání tkvělo v tom, že se tvůrci pokusí žánr nějak výrazně modifikovat. Podle dvou nových videí se ale zdá, že spíše bezpečně kráčí prošlapanou cestičkou.
Adventura Tesla Effect se o dva týdny opozdí, omluvou je demo
23. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kickstartovaná Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure se vyvinula do nečekaně zajímavého projektu, který zaštítil jako vydavatel Atlus. Pokud jste se těšili na tuhle filmovou detektivku, máme pro vás jednu nepříjemnou, ale ne nijak tragickou zprávu – hra se opozdí a vyjde až 7. května.
Skladatele hudby pro Pillars of Eternity inspiroval Pán Prstenů A Elder Scrolls
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
V novém updatu na blogu Pillars of Eternity (to je to RPG od Obsidianu) se hlavní skladatel Justin Bell rozpovídal o skládání herní hudby pro Pillars a hry obecně. Teoretický text navíc doprovodil i konkrétní ukázkou hudby z Pillars of Eternity. Nastražte ušiska, chvilka hudby začíná.
Sledujte první zápas z brutální sportovní parodie Blood Bowl 2
15. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Americký fotbal zasazený do světa Warhammer Fantasy se vrací! Blood Bowl 2 je pokračování nadějného, ale v některých ohledech zbytečně chybového prvního dílu od Cyanide. Jestli dvojka nedostatky prvního dílu odstraní, to opravdu nevíme, ale proč se trápit něčím takovým, když se můžete podívat na video, které otevírá novou sezonu zápasem dvou nesmiřitelných protivníků.
Football Manager Classic 2014 pro Vitu ukazuje zápasový engine
9. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Teoreticky bychom sem mohli dát ceduli „tady není nic zvláštního k vidění,“ protože tyhle záběry přece už známe. Jenže je známe z PC verze hry a tohle je Football Manager Classic 2014, tedy verze pro handheld PlayStation Vita, která vychází za pár dní, a nabízí možnost hrát napříč oběma platformami.
Sony se soustředí na možnosti čínského konzolového trhu
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhá léta patřila Čína mezi země konzolím nezaslíbené. Přesněji řečeno, jejich dovoz a prodej byl vládou zakázán a tak se Číňané dostali k tomuto typu produktu jen skrze velmi rozsáhlý šedý dovoz. V lednu ale čínská vláda po třinácti letech zrušila zákaz výroby konzolí na svém území a nyní firmy zkoumají, kam se legislativa pohne a zda bude možné konzole i prodávat.
BioShock Infinite: Burial at Sea nabízí k poslechu trojici skladeb
1. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Sice už jsme BioShocku od Irrational zamávali na rozloučenou, ale hra tu s námi bude dál. Teď tedy mluvím konkrétně o BioShock Infinite a jeho rozšíření Burial at Sea, které nás vrátilo do Rapture a s ním ještě více rozšířilo povědomí o příběhovém pozadí celého podmořského světa.
Square Enix uznává, že hráči na západě chtějí tradiční japonská RPG
31. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Konečně! Někdy mám pocit, že japonské herní společnosti trpí masivním zpožděním za zbytkem světa a občas objevují Ameriku s velkým odstupem za ostatními. Ale čert to vem, pokud se slova Jósuke Macudy, prezidenta Square Enix pro Nikei Trendy, ukáží být pravdivými.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade žije a vysvětluje co se děje
27. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jedním z největších herních projektů, které se týkají universa Warhammer 40,000 je titul, který k názvu settingu nese podtitul Eternal Crusade. V té záplavě MMO jste možná něco pozapomněli, tak stručné shrnutí. Půjde o free-to-play MMO založené primárně na akci a to PvP s trochou toho PvE, které obstarají Tyranidi.
Nový teaser Tropico 5 se inspiroval u Pirátů z Karibiku
26. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Tak, mohlo by to být vtipnější, ale i tak je paralela načrtnutá mezi chystanou simulací diktátora Tropico 5 a skvělým prvním dílem Pirátů z Karibiku milá. Sice nevím, kolik lidí si ji ještě bude pamatovat, ale hlášky o rozbitých odpalovačích nukleárních bomb se asi nikdy neomrzí.