Články
Epic uvažuje o nutnosti stálého připojení k netu u Fortnite
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Debatu o smysluplnosti, či zhovadilosti stálého připojení k internetu kvůli hraní konkrétní hry, dnes otevřel v souvislosti s Diablo III nejenom Mike Morhaime na Battle.net fórech, ale i Tanya Jessen v rozhovoru pro Rock Paper Shotgun, který se týkal připravovaného žánrového mixu Fortnite. Vtipné je, že oba dva používají naprosto shodné argumenty, proč připojení k internetu vyžadovat. Rozdíl je pouze v tom, že Diablo III už je dva měsíce venku a hráči mohli posoudit, jaký to mělo či nemělo smysl, zatímco u Fortnite se teprve rozhodne.
Termín vydání PC dema a HW požadavky Spec Ops: The Line
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco konzolová dema střílečky Spec Ops: The Line vyšla už v polovině května, hratelná ukázka PC verze si dává na čas. Dočkáme se jí 19. června a obsahově se od svých konzolových soukmenovců zřejmě moc lišit nebude. Čekejte tedy dvě kapitolky z úvodního segmentu hry, v níž budete v roli kapitána Martina Walkera hledat v ruinách Dubaje pošahaného plukovníka Johna Konrada a jeho ztracený prapor přezdívaný prozaicky 33. ztracený. Společně s termínem dodali tvůrci na blogu také informace o použitém DRM, a jako bonus doporučené a minimální hardwarové požadavky. Všechno to najdete v článku po rozkliku.
Gangsterku Omerta si můžete vyzkoušet v čerstvém demu
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Sympaticky vyhlížející strategie s gangsterskou tématikou, Omerta: City of Gangsters, se dočkala demoverze. Což se dnes už tak často nevídá, ale zrovna Omerta není žádná veleznačka, kterou by prodal jen marketing nebo multiplayerové beta. Na tuhle ligu můžou vývojáři ze studia Haemimont Games (Tropico 3 a Tropico 4) ještě zapomenout. Naštěstí si ale kvality jejích nového počinu můžeme vyzkoušet v singleplayerovém demu, které by vás mělo přesvědčit, abyste 1. února vysolili nějakou tu kačku a koupili plnou hru. Anebo taky ne.
První záběry nastiňují multiplayer Elite: Dangerous
26. 11. 2012
|
Aleš Smutný
David Braben a jeho Frontier Developements to nemají se svým ambiciozním projektem Elite: Dangerous na Kickstarteru ještě vůbec jisté. Ze žádaného jednoho a čtvrt milionu liber se projekt momentálně dostal na necelou polovinu, přičemž mu ale ještě zbývá 39 dnů. Nicméně je třeba se připomenout, a tak Braben vytáhl z rukávu demonstraci multiplayeru.
Známe hardwarové nároky Battlefield V i význam římské číslice
29. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Od oznámení nového Battlefieldu ještě neuběhl ani týden a už se dozvídáme spoustu dalších zajímavých informací. Některé vyplynuly přirozenou cestou, jiné v reakci na horlivé diskuze nespokojených fanoušků. Co znamená „V“ v názvu? Proč jsou všude ženy? Jak je to s platebním modelem a battle royale? A rozjedete to na svém stroji? Dozvíte se v článku.
Kodžima nechce dělat Death Stranding 3. Koncept má ale napsaný
26. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Nenudí se
Diablo IV zdarma: PlayStation Plus oslaví v červenci 15 let ve velkém stylu
26. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dema, slevy, turnaje
Více opičin? Black Myth: Wukong by měl dostat dvě příběhová rozšíření
3. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Vyříká si to Sun Wu-kchung s Buddhou?
I přes propouštění se v EA stále pracuje na strategii ze světa Star Wars
4. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Studio Bit Reactor vyjadřuje solidaritu
Bloodlines 2 vstávají z mrtvých. Zhostí se jich The Chinese Room
4. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Když krev zpívá
Koně v prvním Assassin’s Creed byli ve skutečnosti lidé
24. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Perličky ze zákulisí
Tiny Tina's Wonderlands nabídnou crossplay pro všechny
15. 3. 2022
|
Pavel Makal
Kontroverze s Borderlands 3 zažehnána
Studio Remedy slaví 26. narozeniny, produkce příští AAA hry právě začala
18. 8. 2021
|
Pavel Makal
Bude to konečně Alan Wake 2?
Vyzvedněte si v Epicu zenovou Abzû a střílečku Rising Storm 2
9. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Vietnam a potápěči
Bratránek Roman nemůže na bowling aneb GTA 4 si už na Steamu nekoupíte
14. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Aktualizace (14. 1. 2020, 9:19): Rockstar se pro web USgamer vyjádřil k pozastavení prodeje GTA 4 na Steamu. „Grand Theft Auto 4 bylo původně vytvořené pro platformu Games For Windows Live, jejíž podpora skončila. Nemůžeme proto generovat nové klíče a prodávat tak současnou verzi hry. Hledáme náhradní řešení pro distribuci PC verze GTA 4 a informace zveřejníme, jak jen to bude možné.“ Microsoft GFWL přestal vývojářům nabízet v roce 2014, ve starších titulech se do něj můžete přihlásit použitím standardního Xbox Live účtu, který lze použít i pro všechny ostatní služby společnosti. Velká část studií ale implementaci služby ze svých her odstranila, aby se vyhnula podobným problémům.
Marvel’s Avengers představují hrdiny: narcise Iron Mana a kravaťáka Hulka
14. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Bez hrdinů to v Marvel’s Avengers vážně nepůjde. Osazenstvo už určitě znáte, a pokud se o hru víc zajímáte, pak vás nemohly minout záběry z onoho osudného dne, po kterém se Avengers rozpadnou, aby se následně mohli zase dát dohromady. Iron Man, Thor, Hulk, Captain America i Black Widow nám předvedli výbušnou akci, nyní je ale čas na trochu jiné představovačky.
Soma se prý prodává podle plánu a vývojáři už chystají nové projekty
2. 10. 2015
|
Adam Homola
Frictional Games se vrátili na scénu s hororovou novinkou Soma a stejně jako kdysi po vydání Amnesie vyrukovali i s čísly. Soma je na trhu 10 dnů a vývojáři se pochlubili nejen s prodejními výsledky. Za 10 dnů se jim podařilo prodat 92 tisíc kusů hry, přičemž se prodeje zatím ustálily na nějakých 2 tisících kusech denně, kde se zatím drží. Vzhledem ke smlouvám ale bohužel nemohou zveřejnit kolik kusů se prodalo na PS4 a kolik na PC.
Nejhezčí trailery z E3 2015
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Jak předvést to nejlepší ze své dlouholeté práce v jedné nebo dvou minutách? Před tímto nezávidění hodným úkolem stojí každý rok před E3 všichni vývojáři, kteří se chtějí na výstavě v ostré konkurenci prezentovat. Do našeho speciálu jsme v průběhu uplynulého týdne zpracovali bezmála 200 videí, mezi kterými najdete jak dlouhé záběry z hraní, tak krátké teasery. Budeme samozřejmě rádi, když si postupně projdete všechny, ale chápeme, že to není v silách vás všech. Vybrali jsme tedy sérii podle nás nejlepších trailerů (prezentační gameplay videa jsme tedy v tomto případě vynechali), které E3 2015 přinesla a překládáme vám je v jednoduchém přehledu...
Assassin's Creed nechce jít do současnosti, od toho jsou jiné značky
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Je jasné, že Assassin’s Creed je dlouhodobá značka. To s sebou samozřejmě nese i nutnost vymýšlet nová a originální prostředí, kam by hra byla zasazena. Logicky často padají úvahy o tom, že se musí značka časem přesunout do současnosti, a zároveň se ozývají opodstatněné hlasy, že by tím Assassin’s Creed ztratil své unikum.
Reakce na Deklaraci základních práv PC hráčů
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Microsoft je jednou z firem, která by uvítala standardizaci PC hraní, aby se přiblížilo pro zákazníky vstřícnějším konzolím.
PC hraní se daří jako nikdy předtím
29. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Exponenciální nárůst online hraní a skutečnost, že PC s Windows jsou největší herní platformou, skýtá záruku světlejším zítřkům.
Reakce EA na zvěsti o Command & Conquer III
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
"Podle fotky se zdá, že EA asi chystají třetí díl slavné RTS série Command & Conquer." Tato víkendová zpráva v rubrice krátkých zpráv (tabulka uprostřed hlavní stránky Tiscali Games) vyvolala řadu spekulací a už jsme se pomalu začínali na C&C3; těšit.