Články
Podívejte se na kompletní Aperture VR demo pro virtuální realitu od HTC a Valve
22. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás v březnu informovali, Valve spojí své síly s HTC, aby pracovali na projektu virtuální reality. O detailech tohoto systému jsme vás informovali v tomto článku a nyní se předvádí i jedno z testovacích dem pro něj – Aperture VR. To vychází ze světa a estetiky Portalu, což poznáte během prvních minut záznamu, který pořídili ve ValveTime.
No Man's Sky se v novém videu věnuje obchodování
9. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je při prezentacích No Man's Sky kladen důraz na obrovské množství planet a živočišných druhů, nedílnou součástí, byť dobrovolnou, bude i obchod a těžba. Ta sice probíhá poněkud jednoduše, tedy střelbou vhodných zbraní (základním laserem nevytěžíte vše) do bloků surovin, nicméně jde o základ herní ekonomiky. Jak ta bude vypadat vám vysvětlí nové video, které se právě tomuto segmentu věnuje.
Trailer na Minecraft: Story Mode pokyvuje především k fanouškům
7. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Osobně jsem byl velmi zvědavý, co Telltale předvedou v rámci vlastní invence s Minecraft: Story Mode a po prvním traileru jsem z výsledku spíše rozpačitý. Je celkem jasné, že Telltale zde míří především na fanoušky, těch jsou ostatně zástupy. Nicméně, zatím předvedené kousky příběhu čpí žánrovými klišé, která se převlékla do kostičkovaného kabátku.
Devil May Cry 4 Special Edition předvádí zbraňový arzenál hlavního hrdiny Nera
1. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Do vydání speciální edice vynikající bojovky Devil May Cry 4 zbývají už jen tři týdny. Na přehledním videu se vám představují základní bojové schopnosti a triky hlavního hrdiny hry Nera, který tak trochu střídá Danta, kterého ovšem během hraní taktéž dostanete do ruky. Video názorně předvádí Nerův meč Red Queen, revolver Blue Rose a démonická pazoura Devil Bringer.
Akční Downward spojuje parkour a biblickou Apokalypsu
27. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Parkourové poskakování po otevřeném světě, který prošel událostmi ze Zjevení sv. Jana? To je rozhodně nápaditý a neotřelý koncept, za který je třeba nezávislému studiu Caracal Games opatrně zatleskat. Jejich projekt Downward vypadá rozhodně atraktivně a nestojí za tím jen vizuální zpracování v Unreal Engine 4. Základem je parkourový pohyb v prostředí, jenž vidíte z pohledu vlastních očí.
RPG Torment: Tides of Numenera představuje svůj netradiční svět
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jako kdybych se díval na Planescape: Torment, respektive nějaký méně tradiční svět z jeho settingu. Video, které předvádí samotný svět, jenž v chystaném RPG Torment: Tides of Numenera, dobře předvádí, jak izometrický koncept grafiky může fungovat i dnes a být půvabný a zajímavý ve svém zpracování. Vždyť se stačí podívat na moment, kdy postavy z běžné chůze přechází do plavání při překročení hranice s vodní stěnou.
GamesPlay: hrajeme PS4 verzi Zaklínač 3
21. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Herní svět žije a ještě nějakou dobu žít bude ve stínu třetího Zaklínače, který se stal ústředním tématem k diskusi nejenom pro PC hráče, ale tentokrát i tábor hráčů konzolových. A zatímco hraní PC verze třetího Zaklínače se budeme v gamesplayi věnovat příští týden, dnes si Aleš s Pavlem zahrají a názorně předvedou, jak vypadá a hýbe se verze konzolová.
Třetí Zaklínač předvádí v novém videu krátký úkol z válečné fronty
22. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Než stihne Zaklínač 3: Divoký hon vyjít, budeme mít najetou polovinu úkolů, které v kůži a plnovousu Geralta půjde řešit. Ten nejnovější představuje osmiminutové video, které dobře charakterizuje, že nepůjde jen o zabíjení potvor, ale výraznou roli bude hrát i probíhající válka. Asi tedy nikoho nepřekvapí, že se ze záchrany vozu s léky stane dumání nad dalším závažným rozhodnutím.
V Hac cestujete trabantem východní Evropou po pádu Železné opony
7. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Některé projekty jsou bizarní a zároveň nápadité a až bych řekl geniální. Mezi ně řadím i nezávislý titul Hac, který zprostředkuje pocit mnohým z nás známý a pro další alespoň vyprávěný rodiči – cestování po čerstvě „otevřené“ východní Evropě, tedy v roce 1990 poté, co se zhroutila Železná opona. A cestování to bude ryze stylové, protože se vstříc zemi zaslíbené vydáte se svým strýcem v trabantu.
Nadupaný trailer na Mortal Kombat X se nese v tónech System of a Down
7. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Sice do vydání Mortal Kombat X zbývá ještě týden, nicméně Warner Bros už vydali launch trailer. Ten je patřičně nadupaný, jak byste od podobné bojovky čekali. Vizuální složce dělá hudební doprovod hit Chop Suey! od System of a Down. Nicméně propojení s touto kapelou je poněkud hlubší, protože klip sestříhal basák kapely Shavo Odadjian, který je prý velkým fanouškem hry.
Sword Coast Legends nezapře svou inspiraci Baldur's Gate a Icewind Dale
23. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Prvním velkým videem se představuje hra Sword Coast Legends, která musí vyvolat v srdcích všech fandů Baldur's Gate a nebo Icewind Dale příjemné nostalgické lechtání. V desetiminutovce sledujeme krátký úryvek jednoho úkolu, který zavede čtyřčlennou družinku z podzemí až do města a následně hřbitova, kde se postaví zombiím a jednomu zombie obříkovi. A ze hry zcela neodolatelným způsobem vyzařuje tvůrčí láska k výše zmíněným klasikám.
Nový Carmageddon vyjde v dubnu, jak připomíná video s mrtvými stařenkami
19. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Po bezbřehém přejíždění lidí v rámci early access verze se Carmageddon: Reincarnation s definitivou řítí k vydání hotové verze na PC. Dojde k tomu 23. dubna, což oznamuje nový a tradičně ujetý trailer, z něhož je zřejmé, že hra nebude technicky nejvymakanější a zároveň ani nejserióznější. Jako kdyby to ale někdo od Carmageddonu čekal...
Geralt bojuje proti wyverně v novém videu z třetího Zaklínače
7. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Kdybyste to nemohli vydržet do 19. května, kdy vychází Zaklínač 3: Divoký hon, CD Projekt má pro vás další video, které bude působit asi jako sypání soli do ran. Protože pak budete ještě nedočkavěji odstříhávat už jednou nastavovaný metr. Tentokrát se ukáže vedlejší úkol, který vede od zjišťování co se stalo s karavanou až k souboji s wyvernou královskou.
V kooperativní řežbě Helldivers šíříte demokracii mezi emzáky
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Švédské studio Arrowhead ukázalo svůj svérázný smysl pro humor ve své prvotině Magicka a s brutální, shora viděnou střílečkou Helldivers se také nedrží zkrátka. Ačkoliv jde o ryzí akční zábavu pro čtyři hráče, kteří masakrují desítky a desítky broučích mimozemšťanů s pomocí nejrůznějších zbraní, trailer a příběhové pozadí hře dodávají mile okatý politický šťouchanec.
Bloodborne předvádí temné krásy hororových lokací
12. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě měsíc a půl do vydání dalšího ničitele ovladačů, plenitele nadějí, tvůrce rodinných hádek, čističe karmy. Protože utrpení prý čistí karmu. Bloodborne, viktoriánské RPG říznuté steampunkem, hororem a kdoví, čím ještě, vyjde 25. března na PlayStation 4 a asi nejen já si od Miyazakiho návratu slibuji zamíchání kartami tohoto svérázného subžánru. A že se vrací Miyazaki v nejlepší formě naznačí i video, které najdete v článku.
První update Elite: Dangerous pojmenuje systémy po objevitelích a přidá komunitní úkoly
11. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Říct, že Elite: Dangerous je běh na dlouhou trať, by bylo podceněním časové náročnosti a zároveň rozsáhlosti téhle hry. Neplatí to jen pro samotné hráče, ale také vývojáře, kteří nadále pilně pracují na novém obsahu a úpravě stávajícího obsahu na základě odezvy od hráčů. Prvním plodem téhle práce je velký update 1.1, který kromě lokalizace do němčiny, ruštiny a francouzštiny přidává i několik nových funkcí.
Parkourový trailer upozorňuje na dnešní vydání Dying Light
27. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Zdá se, že zombie hry vždycky pokoušou nějaké ty "normální" hry, u kterých se nejpozději s nějakým DLC projeví příznaky zombifikace. Takže je sympatické, když už se někdo na tuhle tématiku pokouší dívat, ani ne tak jiným úhlem pohledu, jako spíš jiným stylem. Dying Light od Techlandu si totiž bere na pomoc parkour a minimálně podle videí to jde hře k duhu.
Úsměvné video z CoD: Advanced Warfare představuje těžkou práci kameramana smrti
26. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Ve většině multiplayerových stříleček existuje systém Kill Cam, která zachytí okamžik vašeho skonu, případně aktuální činnost hráče, který vás odeslal do fronty na další ticket. Jak by to vypadalo, kdyby za kamerou záběrů z Call of Duty: Advanced Warfare stál opravdový člověk, který točí všechny tyhle krvavé momenty, názorně předvádí následující video.
Konečně strategie z 1. světové! Na konci ledna vyjde Making History: The Great War
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Žánr grand strategy je pro pár zaslíbených fanoušků, kteří se nebojí ovládání obrovského množství jednotek a čtení spousty tabulek. Neznamená to ale, že se do něj občas nepokusí ponořit i „nezasvěcení“, a mám tušení, že Making History: The Great War by mohla být pro nováčky vhodným studijním materiálem. Tím spíše, že zpracovává nevytěžené a tedy atraktivní téma 1. světové války, navíc v globálním měřítku.
Dobývání sovětské základny ve videu z Blitzkrieg 3 není žádná legrace
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Realtimové strategie jako by se pomalu zvedaly z prachu zapomnění. Alespoň takový dojem mám po zhlédnutí osmiminutového videa z Blitzkrieg 3. Jeden hráč na záběrech dobývá základnu, kterou strategicky připravil hráč jiný, a následně svěřil její správu do rukou AI. A tak past střídá past, dobře postavená jednotka se doplňuje s minovým polem a postup německých jednotek proti Rudé armádě už titulní bleskovou válku tolik nepřipomíná.
Seriál nabízí pohled do zákulisí vývoje Halo 5, zatímco se chystá remaster Halo 3: ODST
22. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři z 343 Industries mají před sebou po úspěšném křestu ohněm s Halo 4 další výzvu. Halo 5: Guardians má nabídnout výrazně přepracovaný multiplayer, který by měl být zaměřený více na um hráčů než jejich výbavu a perky. Jak obtížně se sliby realizují během praktického vývoje naznačuje série videí, která nakouknou pod pokličku vývoje.
Videa z Final Fantasy XV předvádí města, novou postavu a psa
22. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Na Final Fantasy XV se všichni fanoušci série musí těšit a pokud ne, možná je přesvědčí duo nových trailerů. Jeden je sice anglický a druhý japonský, ale oba pokrývají podobný prostor. Anglicky dabované video je klasickým trailerem, který představuje hru prostřednictvím kombinace filmečků a záběrů z hraní. Krom již známých scén předvádí i plynulý přechod mezi cestováním a bojem, ale i města.
Obrovské sci-fi dobrodružství Starbound výrazně rozšiřuje zimní update
17. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Starbound, oblíbená sci-fi hra s procedurálně generovaným světem, dostala k Vánocům dárek v podobě mamutího updatu. A vzhledem k tomu, jak moc po něm komunita volala, už bylo načase. Na druhou stranu ale update skutečně přináší spoustu novinek, ale též oprav a vylepšení, což shrnuje následující video.
Od zítřka můžete v alfa verzi Kingdom Come míchat lektvary z českých bylin
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Kolem alchymie se toho v Kingdom Come: Deliverance už hodně namluvilo a je jasné, že půjde o jednu z hlavních miniher a zároveň funkčních prvků, které mají hru posunout od fiktivního čarování s magickými lektvary směrem k reálnějšímu zpracování tématu. Samozřejmě tohle zpracování bude ošemetnější v tom, že pořád je třeba tyto prvky naroubovat na tradiční herní systém vlastností postavy.
Elite: Dangerous vlétla do ostré verze a rovnou vyhlásila soutěž
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci vesmírných simulátorů jistě otevírají šampus nebo odjistí zapečetěné joysticky, protože dnes konečně vyšla plná verze Elite: Dangerous od Davida Brabena a jeho Frontier Developements. Stalo se tak necelá dva roky po završení velmi úspěšného Kickstarteru, v němž tvůrci vybrali přes 1,5 milionu liber. Zároveň s vydáním hry vyhlásili soutěž s finanční odměnou.
Trailer na Elite: Dangerous se snaží vzbudit dojem, že jde o akční hru
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Dobrá, koupím si Elite: Dangerous ještě v prosinci. Ostatně, co by to bylo za svátky bez vesmírných soubojů? Příští úterý totiž vychází Brabenovo vesmírné poletování plné soubojů, obchodování a přemýšlení nad tím, jakou novou loď si upravit pro dané potřeby. Na brzké vydání upozorňuje video, které má daleko k romantickému pozorování hvězdné mlhoviny, a nekompromisně vás přesvědčí, že hru chcete. Jakkoli charakteru hry vůbec neodpovídá...
Obsahové balíčky pro multiplayer The Last of Us hýří zoufalou brutalitou
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
The Last of Us nebyla jen o strhujícím příběhu Joela a Ellie. Multiplayer se ukázal být jako překvapivě zábavná variace na týmové střílečky z pohledu třetí osoby. Spíše než pobíhání drsných vojáků totiž multiplayer připomíná zoufalé zápasy přeživších, kteří použijí cokoliv po ruce, aby vydrželi zase o den déle. A Naughty Dog právě multiplayer rozšiřuje skrze několik DLC balíčků.
Fanouškovský film vystihuje atmosféru DayZ se vším, co k ní patří
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Nejlepší filmy na motivy populárních her většinou berou herní svět s humorem a poukazují na případné technické nedodělky. Přesně takový je i film skupiny FireFilms Production, která nabízí pohled na běžný den v české survival hře DayZ. Sympatické je, že film vedle humorné části obsahuje též dramatickou linku a dokáže zprostředkovat i tísnivou atmosféru.
Rainbow Six: Siege vás nechá střílet při jakékoliv činnosti
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jedna z nejzajímavějších her, které se chystají v rámci kooperativní FPS škatulky je Rainbow Six: Siege. Slibuje nutnost pořádné kooperace (a tím tak trochu hrozí, že bez ní budete při hraní plakat) a zničitelnost prakticky všeho, co ve hře najdete. Nový vývojářský deník vysvětluje, jak autoři z Ubisoft Montreal přistupují k systému krytí a hlavně filmovým animacích, které mohou kolidovat s rychlou akcí.
Dilema nad pohledem třetí osoby ve videodeníčku českého RPG Kingdom Come: Deliverance
2. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Další z videodeníků Warhorse Studios k vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance je tady. Dan Vávra v něm, poté, co opustí pole neobratných a nadbytečných vtípků, vysvětluje co nás čeká v oblasti alfa verze, respektive rané alfa verze a hlavně co čeká je, vývojáře, ve studiu v rámci další tvorby hry. Nu a jako obvykle je co poslouchat a sledovat.