Články
Levine slíbil neošizenou PC verzi BioShock Infinite
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Skvělou předvánoční zprávu nám nadělil Ken Levine, šéf studia Irrational Games. Tam se v těchto měsících po nedávném odkladu finišuje BioShock Infinite. Levine dělal před pár dny Ask Me Anything na Redditu, což je oblíbená session známých nebo nějakým způsobem zajímavých osobností, kterých se fanoušci ptají na všechno možné. Padl také dotaz na stav PC verze a šéf studia přišel se skvělou zprávou. Za prvé, a to je snad nejdůležitější, nebude BioShock Infinite využívat Games for Windows Live, SecuRom ani žádné podobné ďábelské služby a ochrany. Ochranou bude pouze samotný Steam, takže dnes už PC standard.
Grafiku Crysis 3 si detailně nastavíte hned od startu
4. 12. 2012
|
Petr Poláček
Hardwarové nároky Crysis 3 už jste si se vší pravděpodobností včera proletěli a porovnali se svým strojem, takže je vám jasné, jestli od Ježíška máte žádat novou komponentu, nebo jste v klidu a nic dokupovat nemusíte. V návaznosti na včerejší informace navíc EA a Crytek upřesnili, jak to bude s možností nastavit si u PC verze celou řadu grafických a jiných detailů, s čímž byl třeba u Crysis 2 čerstvě po vydání docela problém. V Crysis 3 už by s tím ale neměl být problém, jak uvádí PC Gamer.
Pátý update do The Secret World se zaměří na jeden příběh
23. 11. 2012
|
Adam Homola
Proces měsíčních aktualizací MMO The Secret World pokračuje a po nedávno vydaném čtvrtém updatu, Big Trouble in the Big Apple, tu máme první informace o pětce. Pátý update už nebude následovat styl svých předchůdců, kdy prostě přibylo pár různých misí + několik dalších menších či větších drobností. Hrstka misí prý přibude také, ale hlavní zaměření pátého updatu má spočívat v jedné větší příběhové “kampani”, která se bude točit kolem jedné nové postavy.
Miasmata vás nechá bojovat o přežití v "ráji"
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
Marek na vpravdě unikátní survival projekt Miasmata upozorňoval už před rokem v jednom z Nezávislých rozcestníků, a co říkal tehdy, platí i nyní. Podstatným důvodem proč tedy o hře nyní psát nejsou vůbec obrázky, dokonce to není ani nové video, které najdete po rozkliku, a už vůbec to nejsou informace o hře. Miasmata si zaslouží zmínku zejména proto, že na konci listopadu vychází, a ještě pořád mě (a Marka asi také) nepřešel dojem jisté výlučnosti či unikátnosti, který tento projekt obestírá.
Ubisoft se soudí s Black Eyed Peas kvůli porušení smlouvy
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Sice to trochu připomíná kulturní či společenskou rubriku, ale je to zároveň dobrá připomínka toho, kde všude se herní průmysl pohybuje a co také řeší v rámci různých dohod.
Z RPG od Obsidianu se stal nejúspěšnější herní Kickstarter projekt
16. 10. 2012
|
Petr Poláček
Adventurní projekt od Tima Schafera a jeho týmu Double Fine přišel o stupínek vítězů, když jej na pozici nejúspěšnější herní Kickstarter kampaně vystřídalo old school RPG Project Eternity od vývojářů z Obsidian. Zatímco Schafer a spol. vybrali na svou, prozatím nekonkrétní, adventuru 3 336 371 dolarů, Obisidani na svou velmi konkrétní představu izometrického RPGčla vybrali v této chvíli 3 469 728 dolarů - a to do konce KS kampaně zbývá ještě celých 12 hodin, takže překonání 3,5 milionové mety je asi více než jisté a bůhví, kam to celé ještě dojde.
Spekulace: Valve pracuje na vesmírné hře Stars of Barathrum
13. 10. 2012
|
Petr Poláček
Spekulace patří k Valve stejně jako Gek k Čukovi, Bolek k Lolkovi nebo Muchomůrka ke Křemílkovi. A jedna z těch posledních je opravdu zajímavá – zejména tím, že ji nehyzdí ani stín zmínky o novém Half-Life projektu. Dle informací a artworků z fóra Facepunch se ve Valve pracuje nebo pracovalo na zbrusu nové značce jménem Stars of Barathrum, což má/měla být vesmírná akční simulace ve stylu Freelancera či Privateera, v níž by hráč mohl osedlat celou řadu lodí a prožívat dobrodružství v nekonečném vesmíru. Přidejte k tomu údajnou možnost velet velkým křižníkům a mateřským lodím a některým z nás z toho naskočí kopřivka – z přílišného zaujetí.
3D Realms se vrací se střílečkou Earth No More... snad
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Logo, které mnoho fandů Duke Nukem 3D uctívalo jako boha, by se mohlo opět objevit ve hrách.
Blizzard: Activision nám do designu nikdy nekecal
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Activision nemá u hráčů zrovna nejlepší reputaci. Ale na druhou stranu, na koho se nenadává? Možná tak na GOG. Čas od času má někdo pracující pod hlavičkou Activisionu koule a vyjde se svým názorem ven. Naposled to byl Tom Chilton z Blizzardu, jeden z hlavních lidí za World of WarCraft. Hrdě totiž prohlásil, že jim do designu šéfové z Activisionu nijak nekecají a jen naslouchají. Samozřejmě, že Blizzard má v Activision poměrně unikátní pozici, ale i tak je to příjemné potvrzení.
Ekonomická infografika z Guild Wars 2
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Kdo dnes nemá herního ekonoma, je out. Mají ho v EVE Online, ve Valve a teď i v ArenaNet. Guild Wars 2 tak bude rovněž pod ostřížím zrakem ekonomického odborníka s krásným jménem John Smith. Ten bude herní ekonomiku Guild Wars 2 sledovat, studovat, formovat a bude se o své poznatky na webu hry pravidelně podílet. Zatím z něj vypadla docela pěkná infografika, která bere své údaje z beta verze hry.
Získejte přednostní vstup do modovacího REDkitu Zaklínače 2
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Polský CD Projekt, který netřeba nijak představovat, to teď chce zkusit s modováním Zaklínače 2. Ne úplně přímo samotné hry, ale pomocí jejich nového nástroje REDkit si budete moct každý vyrobit takového malého Zaklínače, přesně podle vašich představ. Na REDkit si asi ještě nějaký ten měsíc počkáme, ale zájemci se mohou už teď přihlásit do uzvařené bety. Zapište si za uši, že přihlášky můžete posílat jen do konce září (30. 9. 2012) a pak šmitec. Krtáce poté vyberou vývojáři hrstku vyvolených, kteří si budou moct s novým REDkitem pohrát.
Tvůrci World of Tanks připravují válečnou... karetní hru
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Zatímco jsme přemýšleli, jaký další bojový prostředek z Druhé světové války Wargaming přivede do svého free-to-play prosperujícího království, kluci běloruští nás překvapili.
Steam nebude nabízet jen hry, ale i neherní software
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Valve šturmuje a překonává hranice další terra incognita.
Ukázkové video z nových misí v DOOM 3: Big Fucking Gun edici
3. 8. 2012
|
Petr Poláček
Vedle původní verze DOOM 3 s vyleštěnou grafikou a upravenou hratelností, datadisku...
Postapokalyptická střílečka Ravaged ukazuje rostoucí „svaly“
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
No vida, z Ravaged se nám pomalu klube celkem pěkně vypadající a hlavně atmosférická...
Kohorty nástup! Rome: Total War II zřejmě vytáhne do boje
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Než propadnete nadšenému válečnému ryku, tak vás musím zchladit, ještě nemáme žádné...
Trocha prasečího děsu z traileru na Amnesia: A Machine For Pigs
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Pokud bych měl vývojářům Resident Evil 6, Dead Space 3, Sacrilegium nebo jiným her, které...
Kompletní otevřenost protikladem zábavy, tvrdí Dallas
8. 6. 2012
|
Adam Homola
Ian Dallas už léta vyvíjí hodně originální nezávislou hru The Unfinished Swan. Té se nedávno chytla Sony, vývoj se snad pomalu blíží ke konci a tak je o hře konečně víc slyšet. I když zatím není úplně jasné, v čem bude přesně spočíat samotná hra. Až to skoro vypadá jako nějaký experiment od Molyneuxe. Zapnete hru a vidíte bílou obrazovku. Ne snad, že by se něco loadovalo, to je samotná hra. Bílá. Vy pak “střílíte” černou barvu a postupně svět obarvujete. Funguje to ale jinak než třeba De Blob. V The Unfinished Swan tak máte velkou svobodu v tom, jak chcete nepoznaný svět objevovat. Úplné svobody se ale nedočkáte, protože to je podle Dallase protikladem zábavy.
Pohled na Papo & Yo, nezávislou logickou akci s přesahem
3. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle není hra, o které se bude mluvit po celé E3. A vlastně o ni málokdo zavadí. Jenže na...
CryZone oživí světa STALKERa s pomocí CryEngine 3
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
S.T.A.L.K.E.R. 2 je mrtvý, ale duch této značky žije dál! Asi to by se dalo zvolat ve chvíli,...
Steel Battalion doprovodí hraný kraťas od tvůrce Ghost in the Shell
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Válečná akce Steel Battalion: Heavy Armor, v níž se zhostíte velení kráčejícího...
Petičníci se dočkali, přijde Mass Effect 3 : Extended Cut
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
To bylo nářků, stížností, hrozeb a peticí, až se BioWare nechal zlomit a nyní oznámil, že se v létě můžete těšit na Mass Effect 3: Extended Cut.
Jak bude propojen multiplayer Max Payne 3 s GTAV?
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Guildy dobře známe z MMO her, klany zase z akčních her. Rockstar chce vytvořit něco mezi, co bude přesahovat rámec multiplayeru Max Payne 3 a bude to i v jejich budoucích hrách - zatím je přislíbeno Grand Theft Auto V. Jedná se o tzv. crews, jakési týmy hráčů, kteří to spolu potáhnou skrz naskrz Rockstar hrami. To bude možné díky nezávislosti na seznamech přátel na Xbox Live nebo PlayStation Network - crews budou žít na síti Rockstar Social Club. Crews budou moci být veřejné či soukromé a v každé veřejné crew budou moci být tisíce hráčů, žádný limit existovat nebude.
Proč nejdou v US/EU hry na UMD převést na PS Vita
22. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nedávné potvrzení Sony, že v US/EU nehodlá spustit UMD transfer program, umožňující za malý poplatek převod PSP her z UMD na PS Vita, vyvolal menší vlnu nesouhlasu. Spoustě majitelů PSP, kteří plánují koupi PS Vita, nebylo jasné, proč jejich kolegové z Japonska mohou hry z UMD disků do PS Vita dostat a oni ne. Až nyní to v obsáhlém rozhovoru na Wired vysvětlil Šuhej Jošida, a protože jím uvedené důvody dávají smysl, tak mi jen vrtá hlavou, proč je Sony nekomunikovala oficiální cestou - byl by klid.
Oznámení MechWarrior Tactics, pojede ne free-to-play vlně
15. 2. 2012
|
Petr Poláček
Po letech zahnívání v temné kobce se značka MechWarrior oklepala, oprášila a vylezla ven, aby se fanouškům, kteří už v mezičase přestali doufat, rozdala do posledního řádku programového kódu. Alespoň to tak vypadá, protože vedle již oznámené online záležitosti MechWarrior Online připravuje firma Infinite Game Publishing strategickou variantu pod názvem MechWarrior Tactics. Už jen schází, aby Activision, EA nebo Ubisoft oznámily své mech hry a bude z toho oficiálně nový trend.
Detaily o betatestu MMORPG TERA
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na chystané MMORPG TERA (a neděláte to jen kvůli vysokému výskytu...
Origin expanduje: nabídku rozšíří hry od 11 firem
24. 1. 2012
|
Petr Poláček
Vztah Steamu a Originu, potažmo EA a Valve už řešit nebudeme – je to příliš zamotané a nemá to cenu, budoucnost ukáže, jak se to má. Jisté je, že EA se snaží, seč může Origin dále profilovat jako globální distribuční platformu (tedy přímou konkurenci Steamu), kde uživatelé najdou jiné hry, než jenom ty od EA. Svědčí o tom fakt, že se už minulý rok na Originu zjevily vybrané tituly od Capcomu (třeba Dead Rising) a THQ, které nyní budou následovat tituly od další jedenáctky vydavatelů.
Bafne na nás zítra Resident Evil 6?
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste ještě nezabrousili na virální reklamu, jíž (snad) jsou stránky No Hope Left, tak to udělejte.
PvP ve SW: The Old Republic čekají změny
5. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Nejoblíbenější a nejčastější PvP zábavou ve Star Wars: The Old Republic je návštěva arén jménem Warzony, v nichž se střetávají dva týmy, republikový a imperiální.
Dragon Soul videa a epilog z World of Warcraft patche 4.3
3. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Kolegové z WoWfanu nabízí všem, kteří se nedostali do raidu Dragon Soul z patche 4.3, nebo to...