Články
Unreal Tournament 2003 - obrázky a info
19. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve znamení Unreal Tournamentu 2003 se nesl tento týden na řadě západoevropských webů jako BarrysWorld, Unreality, GamesDomain, XSReality nebo eXceed, kteří měli šanci zúčastnit se prezentace hry a setkání s tvůrci z Epicu.
Icewind Dale II - nové obrázky a info
27. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Poté co byl minulý rok náhle zrušen nadcházející titul z dílny Black Isle Studios, RPG Torn, se mohou příznivci této tvůrčí skupiny, která má na svědomí mmj.
Spore - GC dojmy
24. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Oproti rok staré verzi se Spore hodně rozvinulo a změnilo. Třičtvrtěhodinová prezentace nás seznámila s několika chronologicky za sebou jdoucími fázemi života a se vším, co k zrodu či vytváření potvůrky patří.
Ohlédnutí za E3 - část pátá
12. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Kategorií "ostatní a zapomenuté" s hrami jako Torn, Republic nebo Ghost Recon končíme sérii článků o letošním ročníku E3.
Stavíme herní počítač pod stromeček. Sestavy od 8 do 60 tisíc Kč
7. 12. 2018
|
Jiří Svák
Ať už máte k Vánocům vztah jakýkoliv, je to ideální příležitost, jak si ospravedlnit nákup nového herního železa. Jaký herní počítač pořídit a co se dnes vyplatí? Dozvíte se v našem průvodci, kde si postavíme sestavy v ceně od 8 tisíc až po herní děla přesahující 60 tisíc Kč.
Unreal Tournament III - mega-preview
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Někteří se těší na nejlépe vypadající hru poháněnou Unreal Enginem 3. Jiní se těší na nový mód Warfare. Další se těší na propracovaný singleplayer. Ale všichni se těší na akci, která konkurentům nakope zadek.
Mobilní systémy a hry pod lupou - Android
1. 3. 2011
|
Dan Vávra
Dnešní chytré telefony si výkonem v ničem nezadají s většinou starších počítačů, netbooků a přenosných herních konzolí, a protože se prodávají jako divé a po kapsách je mají stovky milionů lidí, dělají se na ně už nějaký ten pátek hry. To pro vás asi určitě nebude zrovna šokující novinka. Novinkou ovšem je, že je řada těchto her velice dobrá. Rozhodli jsme se vám tedy v sérii článků přiblížit jednotlivé mobilní operační systémy a ty nejlepší hry, které si na nich můžete zahrát. A protože je velmi pravděpodobé, že v budoucnosti telefony zcela ovládnou kapesní hraní a dost možná časem vytlačí i velké herní konzole, budeme se mobilní zábavě v budoucnu věnovat čím dál tím častěji. Jako první na řadu přichází momentálně asi nejrozšířenější operační systém, který zažil v posledních letech doslova raketový vzestup – Android.
Invex 2003 - reportáž z GameHall
10. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Tento týden proběhl na brněnském výstavišti již 13. ročník našeho nejvýznamnějšího počítačového veletrhu. Co zajímavého bylo k vidění a jaké novinky hráčům nabídl, vám prozradí tato reportáž.
Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách
25. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.
Test konzole PlayStation 4 Pro
30. 12. 2016
|
Jan Olejník
Vánoce jsou za námi a v obchodech se rozjíždějí povánoční slevy. Ideální příležitost k tomu zauvažovat nad nákupem nové televize a třeba i nové herní konzole. PlayStation 4 Pro je na trhu už pár týdnů, ovšem hry využívající vyšší výkon nové konzole přibývají teprve postupně. Není proto od věci podívat se na to, zda má smysl po PlayStation 4 Pro sáhnout již nyní, nebo raději ještě pár měsíců počkat.
Děti jsou z výukových larpů nadšené, říká tvůrce vzdělávacích her
27. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Je tomu už skoro půlrok, co jsem se rozepsal o olomoucké skupině EDU_RP, která vytváří vzdělávací živé hry na hrdiny (nebo prostě výukové larpy) pro děti a dorost. Jak se ukázalo z komentářů pod článkem, podobných uskupení je u nás víc než by se na první pohled mohlo zdát. Psycholog Josef Kundrát, který o larpech napsal diplomku, a je rovněž předsedou severomoravského spolku EduLudus, se nyní rozpovídal o významu netradičního vzdělávání skrze živé hry a stavu této aktivity v Česku.
James Cameron Avatar - dojmy
14. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Viděli jsme budoucnost hraní. Podobný zážitek jako v kině IMAX, kdy objekty v neprostupné džungli proplouvají mezi vámi, v akci s predátory a masožravými rostlinami.
Metal Gear Solid 4 - průvodce 2.část
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Rady pro kradmý postup, o aktivním maskování a kruhu ohrožení, pomůckách Solid Eye č Metal Gear Mk. II a pár drobných rad na závěr.
Mafia launch party - reportáž
18. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Mafii jsme (do)hráli, zrecenzovali, odnávodovali a samozřejmě jsme nemohli chybět ani na oficiálním křtu ve Staré kanalizační čistírně, kde se včera za účasti řady celebrit konala velkolepá launch party.
Unreal Tournament 2003 - tipy 4.část
11. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Sérii článků o Unreal Tournament 2003 dokončíme popisem strategií v jednotlivých typech hry, návodem jak nahrávat dema, pomalu vznikajícími přídavnými mody a také užitečnými tipy na závěr.
Commandos Strike Force exkluzivní dojmy
11. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Preview-verze nás v pěti misích zavedla do Francie, mrazivého Norska a zpustošeného Ruska. Otestovali jsme hraní za všechny tři postavy i novinky způsobené změnou žánru ze strategie na týmovou first-person akci.
SiN Episodes - rozhovor
14. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
S Levelordem, zkušeným designérem map jsme si povídali o tom, proč se rozhodli vydávat nástupce SiNu po epizodách, co vše zmlsaným hráčům nabídne a jakou proměnou prošel za uplynulé roky herní průmysl.
Jedi Knight: Jedi Academy - návod 3.díl
24. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Poslední část návodu na sci-fi FPS Jedi Knight: Jedi Academy vám pomůže dokončit závěrečných šest misí v singleplayeru a dodá pár užitečných tipů pro hraní multiplayeru nebo hledání přídavných modů.
Max Payne 2 - preview
23. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Po 2 letech se vrátí hrdina jedné z nejchytlavějších third-person akčních her. Jaký vlastně bude Max Payne 2, romantická love-story plná přestřelek s vylepšeným efektem bullet-time a novým enginem?
Rusové sází na vlastní propagandistické patriotické hry. Za moc nestojí… zatím
1. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Moloděc!
Shadow Vault - první dojmy
24. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Je to Fallout s větším důrazem na bojové prvky, nebo to není Fallout? Tuhle otázku jste si možná kladli u slovenské hry Shadow Vault, jejíž betaverzi prodávanou v USA jsme omrknuli. Co od ní zhruba můžete čekat?
Star Wars Jedi: Fallen Order – Soulsovka? Sekirovka!
29. 11. 2019
|
Jan Slavík
Když jsem při prvních ukázkách z hraní Star Wars Jedi: Fallen Order od Respawn Entertainment rozpoznal náznaky fromsoftovských prvků, obracel jsem oči v sloup a, pokud si vzpomenete, rovnou to i ventiloval v soudobém článku. Hra vyšla a... spravedlnosti musí být učiněno zadost. Je nutné totiž přiznat, že v tomhle případě jsem byl se svou skepsí vedle jak ta jedle, protože Souls a Hvězdné války k sobě evidentně sednou jako jablka se skořicí.
Co bychom na Gamescomu radši nezažili
5. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.
Překvapivý konec Zaklínač 3: O víně a krvi patří k těm nejlepším v historii
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Počítačové hry většinou představují značnou časovou investici. Do libovolného RPG obvykle vrazíte desítky hodin než dorazíte na konec. Je tedy docela přirozené požadovat, aby ten konec stál za to. Hodinu a půl dlouhý film, jehož závěrečná sekvence je tak trochu „mmm, no nevím“, vás neurazí. Ale když vám něco takového udělá Mass Effect 3, kde se do finiše prohryzáváte skrze miliardu zdlouhavých hlavních i vedlejších úkolů, je to docela k vzteku. Zkrátka existují konce a KONCE, a jeden z nejskvělejších exemplářů podle mě představuje závěr datadisku pro třetího Zaklínače - O víně a krvi. V tomhle článku, který je nacpaný nebezpečnými spoilery, bych rád vysvětlil proč.
S boomem virtuální reality hrozí i návrat obav z virtuálního násilí
16. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
Z Oculus Rift a HTC Vive se zatím, hlavně kvůli ceně, nestaly systémy virtuální reality pro masy - jde o první vlaštovky, které předznamenávají expanzi virtuální do domácností. Další krok může na podzim učinit PlayStation VR a stejně tak na konto poklesu cen a zlepšení dostupnosti i Rift a HTC Vive. Zdá se, že boom VR je nezastavitelný. Bývalý producent Epicu Mike Capps se pro GamesIndustry ostatně svěřil, že kolem 16 % vývojářů ve Spojených státech pracuje právě na hrách pro virtuální realitu. Objevují se ale i varované hlasy, že by se videohry kvůli VR mohly znovu ocitnout na pranýři - jako cíl politických kampaní. Vyšší míra pohlcení virtuální realitou totiž znamená, že hry budou vyvolávat mnohem silnější emoční i fyzické reakce na virtuální krveprolití.
Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce března
3. 3. 2016
|
Inzerce
Popadněte zbraně, nastartujte motory a pusťte se do pořádné herní jízdy. CZC.cz má pro vás další herní tipy, se kterými si užijete březen jako ještě nikdy. A nezáleží na tom, jestli dáte přednost klidnému farmaření, pořádnému napětí, adrenalinovým závodům, dech beroucí akci nebo tomu nejdrsnějšímu boji.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #5
26. 9. 2012
|
Karel Drda
Stojím na vysoké zasněžené hoře a dívám se kolem sebe. Všude jen samý sníh, vichr bičuje moji tvář a já si říkám, že jsem měl radši zůstat doma. S mečem to umím, s kladivem také, ale ti noví nepřátelé? Jsou celí z kovu, místo rukou mají takové zvláštní pařáty, které se vám zakousnou do těla jako lžička do šlehačkového dortu. A mají stroje, které za ně bojují. Svět se zbláznil. Celý život jsem se motal kolem Divinity's Reach, ale že tak blízko od domova potkám něco takového? Lornarův průsmyk je místem, kde si každý sáhne na dno svých sil.
Warhammer Online - preview 1.část
9. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Na konci března jsme se v Paříži jako jediný domácí web zúčastnili rozsáhlé prezentace fantasy MMORPG od tvůrců Camelotu a Electronic Arts. Poznatků jsme nasbírail tolik, že musely být rozděleny do dvou částí.
STALKER - ladíme výkon
14. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Akční hit jara se dokopává k lepším výkonům těžko. Některá nastavení grafiky nemají na plynulost žádný vliv, jiná pomáhají málo a zbytek dělá ze hry nevzhlednou záležitost. Přesto pár užitečných triků existuje...
Assassin's Creed IV bez obalu - vše důležité o pirátském sandboxu
4. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Představte si, že máte devadesát minut života a strávit je můžete pouze jedním z následujících způsobů: díváním se na fotbal, vyplňováním daňového přiznání, počítáním havranů za oknem, nebo návštěvou prezentace nového dílu Assassin's Creed. Co byste si vybrali? Havrany? To se dalo čekat. My jsme oproti tomu vzali tu poslední možnost a odtáhli do Londýna na slet novinářů a vývojářů z Ubisoftu.