zdroj:
tisková zpráva
Vedle toho, že se v Jedi Knight: Jedi Academy (první dojmy) utkáte se stovkami nepřátel, hra přináší oproti předchozímu dílu i vylepšené mečové souboje a také spoustu míst, kde můžete zakysnout. Z těchto důvodů jsme se rozhodli sepsat průvodce hrou, který stručně popisuje její hlavní vlastnosti a užitečné tipy ke každé misi. A protože nový Jedi Knight se opravdu povedl, mysleli jsme i na příznivce multiplayeru, kterým třeba pomůžeme vylepšit šermovací techniku.
Předchozí díly návodu naleznete zde - první a druhý - a dnes vám pomůžeme dokončit singleplayer hru a dodáme pár užitečných tipů pro hraní po síti či internetu.
Návod na poslední třetinu misí ve hře
Tavion a žoldáci dočasně nabití Silou se blíží ke svému cílu. V žezlu už je uschováno tolik Síly, aby se povedlo obživit Marku Ragnose, a proto se Tavion spolu s Alorou a Roshem blíží ke Korribanu - Sithovy hrobky. Po dokončení poslední mise z druhé části návodu nám jich tu ještě dalších šest zbývá:
19. Cult Investigation (Tanaab) Přívrženci Ragnose jsou i na Tanaabu a není jich málo. Hned po vašem příletu do vesmírného doku jeden z nich vypustí rozzuřeného Rancora. Rychle před zvířetem utíkejte, může vás kdykoliv udeřit svoji mohutnou tlapou anebo otrávit jedovatým plynem. Kdyby vás nedej bože vzal do ruky a chtěl vás sežrat, začněte kolem sebe divoce sekat mečem a doufejte, že se vám podaří oprostit se a vyskočit. Všechny bedny v přístavu jsou zničitelné a Rancor si tím pádem může proklestit cestu kamkoliv. Utíkejte do protějšího rohu místnosti a ignorujte Temné Jedie, kteří se vás pokusí zastavit, protože dříve nebo později je Rancor stejně sežere.
zdroj:
tisková zpráva
Vstup do druhé části přístavu je zatarasen bednou, kterou musíte pomocí mini jeřábu vyzvednout nahoru. Ovládací panel k jeřábu najdete na plošině pár metrů od něho - určitě ji nepřehlédnete. Proběhněte do druhé části skladiště a nečekejte, až zvíře roztrhne ochrannou stěnu a znovu se vydá za vámi. Raději doběhněte na druhou stranu chodby ke dveřím a zatáhněte za páčku, která zpřístupní další cestu. Rancora se můžete zbavit až na konci.
Nastřádejte Sílu a dočasně odsuňte bednu, která blokuje jezdící pás (příslušné tlačítko pro to najdete na vnější stěně ovládacího centra). Vlezte na pás a nalákejte na něj Rancora - až bude na jeho konci, pomocí Force Speed a Jump rychle utečte zpět do řídícího. Tam vyběhněte za generátory důmyslně schovaným vchodem nahoru a nevšímaje si Temných Jediů uveďte pás do chodu.
20. Dismantle Device (Yalara) Na kdysi nevinné planetě probíhá boj mezi noghriji a imperiálními vojáky. Proč tomu tak je se nedozvíte, ale pokud chcete přežít, bohužel budete muset zabíjet příslušníky obou stran. Vyjeďte výtahem na plošinu nahoru a vlezte do budovy uprostřed menšího náměstí. Dál neprolezete, takže musíte sjet výtahem o patro níž a větrák zastavit. Prolezte nyní nehybnou vrtulí a tou za ní se nechte vynést o patro výše. Podobný případ se opakujte o pár metrů dál.
zdroj:
tisková zpráva
Nyní se dostáváte ke vchodu do vysoké věže. V jejím prvním patře na vás budou čekat dva Jediové. Jeden z nich ozbrojený pouze jedním mečem jistě problém nebude, ale ve dvojici s druhým - který kolem sebe mletá blesky jako čert - se stává velice nebezpečným. Doporučuji zde hru uložit. Ve druhém patře už budou připraveni dva plně vycvičení Temní Jediové s dvěma meči. Vyběhněte ven. Výtahem schovaným z druhé strany věže se dostanete až k zařízení, které musíte zničit. Pobijte kolem bojující Jedie a Noghrije a nastavte všechny čtyři bomby.
21. Force Theft Investigation (Byss) Cílem úrovně na imperiálním křižníku je deaktivovat tažný paprsek držící vaši loď. Cesta k němu je bezproblémová a jediný problém pro vás mohou znamenat snad jen samostříly připevněné na stropech. Nejúčinnější obranou proti nim jsou Thermal Detonátory. Nezapomeňte také prohledat každého imperiálního důstojníka, mívá s sebou bezpečnostní kartu, která otevírá jindy nepřístupné dveře. Kdybyste nějakého omylem přehlédli a nemohli dál, Force Sense vám modře ukáže jeho mrtvolu a tím pádem i místo, kam se musíte vypravit.
Cestou zpátky od ovládání tažných paprsků se ještě loď ocitne pod bombardováním, takže si budete muset prodloužit cestu o patro výš k turbolaserům. Zde stačí zasednout k prvnímu dělu a sestřelit otravné stíhačky TIE. Pak už nezbývá než se vrátit k lodi a pomoci Kylovi zdolat poslední zbytky vojáků.
22. Weapon Destruction (Ord Mantell)
zdroj:
tisková zpráva
Snad moje nejoblíbenější mise z celé hry. Cílem je zničit sedm míst, na kterých Republika kdysi dávno tajně ukryla nebezpečené zbraně. Jenže to nebude jen tak, protože po nich pase také nájemný zabiják Boba Fett. Místa, na které musíte položit nálože, najdete pomocí Force Sense. Bobu nezabíjejte, protože vždy uletí dřív, než se vám to podaří. Používejte meč na odraz střel z jeho E-11. Pokud na vás vytáhne raketomet, schovávejte se a odrážejte rakety pomocí Push. A raději se k němu moc nepřibližujte. Může vždycky uletět s jetpackem a také má v záloze schovaný plamenomet.
Až položíte všech sedm náloží, vraťte se k lodi a dejte Fettovi co proto. Osvědčilo se mi třeba nechat ho vyplýtvat všechen napalm v plamenometu (tzn. přiblížit se k němu a pak rychle uskočit) a následně ho pomocí Push/Pull dostat co nejblíže k sobě a sekat do něj mečem.
23. Taspir 4 První část zdlouhavé úrovně na Taspiru 4 spočívá v pobíhání mezi velkými věžemi, vyjíždění do dalších pater a přepínání mostů. Opravdu vás zde nemohu vodit za ručku - určitě si poradíte sami (a to i ve druhé věži, kde je most přelomený a musíte vyskočit do Command Centra větrací šachtou). Mezi soupeře se začíná počítat i skupinka vojáků poletujících kolem s jetpacky. Přitahujte si je k s obě pomocí Pull a pak do nich sečte.
Po vstupu do komplexu se na malou chvíli střetnete s Alorou. Běžte za ní směrem, kterým utekla - do cesty se vám budou samozřejmě stavit všemožní Jediové. V místnosti s pěti žhnoucími výpary lávy na vás vyběhnou dokonce tři, o patro níže zase budete bojovat ve vodě. Zde si dávejte dobrý pozor a raději meč moc neházejte, protože pod vodou má tendenci zhasínat. Pokračujte až k běžícímu pásu, vypněte brzdící pole a za pomocí Force Speed rychle proklouzněte do továrny.
Po skalních výběžcích opatrně seskočte dolů k místu, kde jste naposledy zahlédli Aloru, a připravte se na další souboje s Jedii. Výtah vás vyveze na další pás, kde musíte chytře prolézt složitým mechanismem značkování beden. Elektrizující paprsky se zastaví jen tehdy, když je mezi nimi bedna, proto vyčkejte a s Force Speed ve vhodnou chvíli proskočte skrz.
zdroj:
tisková zpráva
Za druhou část stroje se dostanete jen pokud vyčkáte na otevření pole pro průjezd bedny a proplížíte se těsně vedle ní. Nyní se opět ukáže Alora. Zabijte jejího ochránce a vylezte na vysoký rám po vaší levici. Abyste doskočili až k Aloře, musíte využít kolem projíždějící plošiny. Počkejte si, až pojede znovu (vyjíždí pokaždé ze stejného místa), vyhoupněte se na ní a ve vhodný okamžik z ní pak přeskočte k Aloře a Roshovi. Nyní se musíte rozhodnout, zda-li zůstanete na Světlé straně Síly anebo Roshe zabijete a v příští úrovni budete Marku Ragnose oživovat. Ať už tak nebo tak, čeká vás pěkný mečový souboj a po něm poslední level.
24. Korriban Pokud jste nezůstali na Světlé straně Síly, liší se pro vás tato úroveň jen tím, že budete zabíjet všechny - tedy příslušníky Temné i Světlé strany Síly. V první místnosti zatlačte (Push) tři sochy směrem ke stěně. Rakev sjede dolů a uvolní vám další cestu. Dveře do údolí ještě nejsou otevřené, takže se vydejte opačným směrem. Před druhými zavřenými dveřmi zmáčkněte Force Sense a zatlačte do zdi jenom ty kameny, které vám Force Sense ukáže. Nyní musíte absolvovat dlouhý a nudný průchod až k místu, kde podseknete dvě lana držící jakýsi artefakt a s jeho pádem na zem se vám otevřou ony kýžené dveře na začátku levelu. Vraťte se k nim.
Vyběhněte ven a co nejdříve se zapojte do bojů s Temnými Jedii. Po zkoseném sloupu sjeďte dolů na písek a vydejte se na západ, po cestě potkáte ještě nejméně tři další protivníky. Přeskočte propast na druhou stranu a opatrně doběhněte k velké bráně. Odsud na druhou stranu údolí nepřeskočíte, takže po různých bednách a podobném harampádí opatrně seskákejte dolů a vlezte do pískem napůl zapadlého tunelu. Ten jde překvapivě prolézt a končí u imperiálních výsadků - tedy přesně tam, kde jste ho potřebovali. Odkliďte stráže a vyběhněte po schodišti nahoru do hrobky Marky Ragnose.
zdroj:
tisková zpráva
Zde hra končí. Pokud jste zůstali na Světlé straně Síly, musíte dvakrát úspěšně porazit Tavion - jestliže jste si zvolili Temnou stranu Síly, budete mít soupeřů víc. Ať už je to ale Tavion nebo Kyle, nic to nemění na věci, že závěrečný duel je spíš třešničkou navrch než zkouškou vašich zkušeností a šermířského umění. Tavion bude mít v ruce kromě meče ještě nebezpečné žezlo plné síly. S ním může buďto udeřit na zem a odhodit vás na stranu (měli byste být schopni rychle vyskočit do vzduchu a vyhnout se tomu) anebo z něj po vás také může „střílet“. To už je horší, takovému druhu útoku se těžko ubrání a ani schovávání se nepomůže.
Neplácejte drahocennou Sílu na Force Sense, abyste zjistili, kolik má Tavion zdraví - raději hojně utrácejte za Heal a podobné schopnosti. Pevně doufám, že se vám podaří na Tavion vyzrát. Jestliže ano, gratuluji - dohráli jste singleplayer Jedi Academy!
Tipy pro multiplayer
Náš návod tím ale zdaleka nekončí. Multiplayerová hra se totiž od té pro jednoho hráče podstatně liší - a to už od minulého dílu série Jedi Knight. Předně jsou zde určité úpravy herního enginu, díky kterým jsou jednotlivé postavy zranitelnější a mohou šermovat mnohem přesněji.
- K nepoznání se změnil Force Throw, se kterým se nyní dají udělat divy. Meč hozený přímo na někoho je téměř vždy blokovaný, ale zkoušeli jste ho hodit obloukem za vašeho oponenta a pak jeho záda proklát, až k vám meč poletí nazpět?
- Zatímco v Jedi Knightovi II to byl smrtelný skok ve Strong stylu, Jedi Academy si jako smrtící pohyb vybrala jiný. Rychlé probodnutí ze skluzu (CROUCH+ATTACK) funguje většinou se stoprocentní úspěšností a nemá chyby - můžete se s ním klouzat i do stran (stačí při skluzu hýbat myší do směru, kam má vaše postava zamířit).
- V duelu je nepsaným pravidlem, že před každým soubojem se oba hráči ukloní. Klasicky se tak dělá pomocí CROUCH+MOUSE-LOOK-DOWN - ale v Jedi Academy už je i několik roztomilých speciálních pohybů, které najdete v ovládání. Nejenom že jich je tu poměrně dost, ale navíc jsou unikátní pro každou postavu.
- Siege je úplně nový herní mód, v němž proti sobě bojují dva týmy - Temní proti Světlým Jediům. K dispozici jsou čtyři základní mapy, z nichž bych si za nejpovedenější dovolil označit Korriban a Desert. Jedna strana vždy přebírá ofenzívu a druhá se snaží bránit. Ať už je to odnášení krystalů na podstavce a ničení hrobky na Korribanu anebo fantastické souboje na motorkách a masakr s Rancorem v tatooinské poušti, zážitek je jedním slovem fantastický. Kromě toho se nám nabízí neskýtané možnosti, protože existuje mnoho „povolání“. Mezi nejsilnější patří asi Rodiané a Kel’Dorové (tedy ,žluté a zelené‘ potvory), i když sám jsem si v mapě na Tatooinu oblíbil žoldáka (Bounty Hunter), který má u sebe sice jen odstřelovací pušku a blaster DL-44, ale zároveň je v ohromné výhodě. Žoldák může totiž na několik sekund vzlétnout do vzduchu díky jeho jetpacku.
- Módy Free for All a CTF jsou bohužel trochu chaotičtější než dříve a hemží se tzv. one-hit-killery (hráči používající výše zmiňované probodávání anebo kombinaci ATTACK+ALT ATTACK). V Capture The Flag samozřejmě stále platí, že nejlehčí je vlajku vzít s Force Speed a že v každém týmu by měl být healer, který bude uzdravovat ostatní.
Linky na fanouškovské stránky
zdroj:
tisková zpráva
A protože komunita hráčů okolo obou dílu Jedi Knighta je jedním slovem skvělá, na závěr přihodím pár užitečných odkazů. Hlavním zdrojem informací je opět JediKnight.net, který nedávno oslavil své sedmé narozeniny. Najdete tam nespočet tutorialů a pomocných rad k hraní single i multiplayeru hry. Kromě toho je tam spousta nových map, modelů, skinů a podobných věcí. Všechno můžete stahovat přímo z LucasFiles, tedy oficiálního download serveru JediKnight.net.
Pokud byste se jako já náhodou chtěli vrátit k Jedi Outcastu, Attack of the Clones Total Conversion se velice rychle chýlí ke svému dokončení a já si stále myslím, že to bude nejlepší herní mód pro Star Wars hry za uplynulých několik let. Ostatně posuďte sami - homepage modu už je zase funkční.
A tímto bych si dovolil uzavřít náš třídílný seriál o Jedi Academy. Pevně doufám, že jste si hru i články užili a že se všemi ostatními dotazy se na mě obrátíte v diskusním fóru. Uzavřeme to tedy takovým klišé - nechť je Síla s vámi! :)
Stáhněte si: Demo, E3 trailer, Videa, Cheaty, Editační nástroje a dedikovaný server
Související články: Jedi Knight: Jedi Academy první dojmy (8/2003), Novinky, Ostatní díly návodu
|