Články

Co čekáme od zítřejší PlayStation Showcase?

Čím nás Sony může překvapit?

Středobodem System Shock 3 bude opět Shodan

Oznámení System Shock 3 na konci minulého roku, potvrzení účasti Warrena Spectora na projektu letos v únoru a informace o nových členech tvůrčího týmu byly zatím jediné konkrétní údaje, které o hře existují. Po více než půl roce práce už ale Spector minimálně tuší, jaké budou základy System Shock 3, a podělil se o ně s Colinem Campbellem z Polygonu. Jisté díky tomu je, že centrem pozornosti třetího System Shocku bude opět Shodan, ale Spector a spol. se vedle vyprávění nové story pokusí uzavřít i všechny hlavní příběhové a charakterové nitky z obou předchozích her.

Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?

Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?

Nové informace o Baldur’s Gate III: Hrdinové, příběh, lokace, boj i zbraně

Baldur’s Gate III se už světu představila v podobě živého dema, v němž se ukázalo, že půjde o poněkud jinou hru než v případě jejích dvou předchůdců. Tahový systém připomínající sérii Divinity, pak samozřejmě nová pravidla Dungeons & Dragons místo těch starých… Spousta věcí ovšem stále zůstala nevyjasněná, což se vývojáři rozhodli změnit a odpověděli na velké množství nejpalčivějších fanouškovských otázek.

Nový Xbox nebude mít exkluzivní hry. Po první dva roky bude vše kompatibilní s Xboxem One

V redakci máme na bitvu PlayStationu a Xboxu docela jednotný názor – Microsoft potřebuje exkluzivní hry. Ty jsou v případě Sony důvodem, proč máme jejich konzoli. Nechceme přeci přijít o ty nejlepší hry své doby, ať už jde o God of War, Spider-Mana, The Last of Us, nebo třeba Bloodborne. Doufali jsme, že nadcházející generace konzolí nám dá důvod, proč investovat do Xboxu, ale Microsoft nám právě dal jasně najevo, že exkluzivity tím důvodem rozhodně nebudou.

E3 2013 výběr: nejzajímavější hry pro PC

Ačkoliv byla letošní E3 spíše v zajetí nových a současných konzolí, objevily se na výstavě i hry, které vychází buď exkluzivně, nebo primárně na PC. V následujícím článku najdete výběr těch PC her, které jsou podle nás nejzajímavější nebo do budoucna nejslibnější. Rozhodně jich není málo, což svědčí o tom, že PC scéna není v křeči ani neskomírá, naopak. Pokud vás minuli naše výběry nejzajímavějších E3 her pro PS4 a Xbox One, najdete je v článcích za tímto odkazem.

Kingdoms of Amalur: Reckoning – anabáze jednoho RPG

Co tě nezabije, to tě posílí. To si museli říkat vývojáři z Big Huge Games, kteří své...

Nintendo Wii se prodává jako ponožky

Chtěli si vyzkoušet stanování uprostřed velkoměsta a zapojit se do pěstního dialogu se strážci zákona, ale nakonec bylo zahájení prodeje v USA nezvykle poklidné.

Czech Game Expo 2003, Morrowind čeština

-  Obdrželi jsme tiskovou zprávu o Czech Game Expo 2003, prvním herním festivalu z produkce...

SW: Knights of the Old Republic návod 4.díl

Po Korribanu nás cesta galaxií zavede na zalesněný Kashyyyk, na palubu křižníku Leviathan, do mořského světa Manaanu nebo možná i pod něj, a tak si tuto rozsáhlou část návodu s mapkami nenechte ujít.

Rozhovor o české divizi Electronic Arts

Electronic Arts, největší vydavatel her na světě otevřel v Praze svou pobočku, s jejímž šéfem Otto Jermanem jsme si povídali o budoucích plánech, cenové politice, distribuci nebo lokalizaci The Sims 2.

KoTOR 2: The Sith Lords - návod 2.díl

Zatímco hrdinové postupně získávají přehled o situaci na válkou rozvrácené planetě, složité nitky příběhu se začínají rozplétat. Nejen to, jak se dostat ze šlamastiky na Telosu poradí 2. část rozsáhlého návodu včetně map.

GDC 2014: Hry mohou být tajemné a zajímavé i v době internetu a spoilerů

Pokud jste před dvěma lety odolali masivní propagační kampani, kterou Lukáš rozjel na browserovou divnohru Frog Fractions (Žabí zlomky), měli byste konečně podlehnout a svůj „omyl“ napravit. Jim Crawford, jeden z tvůrců hry, zrealizoval v Žabích zlomcích celou řadu postřehů, které prezentoval nacpané místnosti během GDC 2014 v průběhu přednášky o tom, jak ve věku všudypřítomných spoilerů (let's playe, příručky, fóra na internetu) hráčům znovu nabídnou pocit, že hraním hry odhalují něco nového, tajemného a doslova mysteriózního.

MMORPG Chrono Odyssey předvádí záběry z hraní

V Unreal Enginu 5 vypadá fantasticky

Dojmy z hraní - nová karetka Mythgard vyzývá Hearthstone i Magic: The Gathering

Asi se ptáte, jestli je opravdu zapotřebí další karetní hra. Pokud se nechcete trápit složitými zákonitostmi a zahrát si naprosto kdekoliv, Hearthstone je jasná volba. Opakem budiž pravidlově složitější Magic: The Gathering Arena a někde mezi najdete ještě Gwent. Po čerstvé zkušenosti s Mythgardem musím říct, že čtvrtá karetka se určitě ještě vejde.

Na Switchi přistálo free-to-play RPG Pokémon Quest, v listopadu dorazí Pokémon: Let’s Go

Po obrovském úspěchu mobilní mánie Pokémon GO a podobně velkém splasknutí bubliny si tvůrci ze studia The Pokémon Company dali docela na čas s představením další hry, která by je (a zároveň i samotný Switch) pořádně nakopla. Popravdě tím zásadním titulem asi nebude dnes vydaný free-to-play Pokémon Quest, ale na listopad plánované RPG Pokémon: Let’s Go, které v podstatě spájí Pokémon GO s možností vyhnout se čerstvému vzduchu.

Pillars of Eternity II: Deadfire obsáhne velké souostroví a bude v tichomořském stylu

Jak jsme vás včera informovali, Obsidian Entertainment opravdu spustil na Figu crowdfundingovou kampaň na Pillars of Eternity II: Deadfire. A než jsme stačili mrknout, už mají přes 900 tisíc z požadovaného cíle 1,1 milionu dolarů. Nicméně, pro investory je cílová částka stanovená na 2,25 milionů, které ale asi kampaň překoná. Pro nás je důležité, že spolu s ní přibyla spousta nových informací ohledně druhého dílu.

První hodiny v Dragon Age: Inquisition značí, že půjde o hodně dlouhé dobrodružství

Dragon Age: Inquisition mě začíná děsit. Po dvanácti hodinách hraní jsem měl pocit, že se hra teprve rozjíždí, pomalu mi zpřístupňuje všechny funkce a možnosti, a to jsem ani zdaleka nevyřešil všechny úkoly v úvodní zóně, čímž myslím jen úkoly v rámci hlavní příběhové linky. Pokud si hra udrží podobné tempo, může vám při plnění hlavních i vedlejších úkolů vydržet klidně i sedmdesát, osmdesát hodin. Zatím však jenom hádám, protože ani zdaleka nejsem u konce. Následující text tedy není recenze, nýbrž jen letmá zpráva o stavu hry, jejíž hlavní část mě spíš ještě čeká.

Rozhádané město z Dragon Age Origins

PREVIEW: Co na vás bude čekat za branami města, které se připravuje na poslední bitvu?

Na střeše mrakodrapu v Army of Two The 40th Day

O nové minihře a jak padající stíhač zkazil klidnou vyhlídku.

Detaily o Guild Wars: Eye of the North a Guild Wars 2

Bližší informace o vlastnostech čtvrtého rozšíření onlinovky od NCsoftu, společně s jeho dalšími plány pro druhý díl.

Jaké hry vyjdou v dubnu?

Mrtvoly, Cthulhu a Hvězdné války

Mass Effect 2 - návod 1.část

Vesmírný epos je skutečně rozlehlý a mnohým hráčům se hodí rady, jak se vypořádat se všemi jeho nástrahami. Dnes přinášíme obecné tipy, první kroky a nabírání členů.