Články

Hearthstone zkouší chytit nový dech

Lovci achievementů všech zemí, spojte se!

Playnite: Jak funguje spojená herní knihovna od českého tvůrce

Digitální trh s hrami se nebývale rozdrobil. Takřka platí, že co hra, to herní klient. A co klient, to malý izolovaný seznam zakoupených her, o kterých ztrácíme přehled. Naštěstí již vznikají služby, které mají v našich herních sbírkách znovu udělat pořádek. Například Playnite od českého programátora Josefa Němce. Zajímavou aplikaci jsme vyzkoušeli za vás.

Uplynulý týden očima redakce - od nového Dragon Age až po KOTOR

Tento týden jsme se do toho konečně pustili. Do velmi dlouhé úvodní debaty o nejlepších hrách letošního roku. Zatím ještě přirozeně žádní vítězové nepadli, pořád nás čeká třeba Super Smash Bros. Ultimate, Below a nějaké další resty, ale máme hotové kategorie. A ve většině kategorií máme hotovou i většinu nominací. Pořád nás tedy čeká rozhodování o vítězích a jejich pořadí (letos to uděláme trošku jinak…), ale pokud to všechno klapne, přečtete si na Games o těch nejlepších hrách letošního roku ještě letos.

Uplynulý týden očima redakce: Red Dead Redemption 2

Tenhle týden začíná být už pomalu, ale jistě monotematický. Adam dohrál Red Dead Redemption 2 už minulý týden, ale mluvit o něm může až tento týden. Aleš se už do toho taky pustil, Patrik je v době psaní tohoto textu v obchodě a hru kupuje, Šárka Red Dead stahuje. Těžko se tomu ale divit. Novinka od Rockstaru je tak výjimečná, že nás, a nejen nás, prostě nemohla neokouzlit.

Battalion 1944 - dojmy z hraní

Rok se s rokem sešel a máme tady další nápodobu starých dílů Call of Duty, která vzývá nostalgii a hardcore hratelnost. Pravděpodobně to ještě ani celý rok nebyl, ale to nebrání anglickým vývojářům z Bulkhead Interactive vytvářet další válečnou FPS, jejíž osud možná bude viset od vydání na vlásku. Dobře, tak zase tak špatně na tom novinka s názvem Battalion 1944 není, ovšem slavnou budoucnost jí nevěstím a není to pouze chybou trhu. Tomuhle kickstarterovému projektu totiž v některých oblastech ujel vlak.

Soviet City - dojmy z hraní komunistického SimCity

Nejsem jistě sám, komu při hraní budovatelských strategií jako Transport Tycoon nebo SimCity trochu vadí proamerická orientace simulační stránky hry. Ostatně, z Drdovy 18 let staré recenze SimCity 3000 si vybavuji výtku vůči nutnosti investovat peníze do sociálních služeb: "Tuhle část hry vyvinul nějaký latentní levičák," zní přibližná citace. Vidina městské simulace východního charakteru v podobě Soviet City, která se objevila v early access na Steamu, u mě tedy vyvolala spontánní výbuch nadšení.

Popularita let's play videí tvůrcům velí, aby své hry navrhovali i s ohledem na diváky

Dost možná přijde den, kdy bude vynález streamování videí z her považovaný za vůbec největší změnu v rámci interaktivní zábavy. Už sedm let jsou chytří, zábavní i zcela neznámí let’s playeři a youtubeři významnou hybnou silou v oblasti herní zábavy. Jejich vliv se ale neomezuje jen na reprodukci a popularizaci herního obsahu. Aktuální trend se totiž stále častěji podepisuje i na tom, jak při tvorbě svého titulu uvažují samotní vývojáři.

Blizzard představil všechny karty z Hearthstone: Whispers of the Old Gods

Kolem Hearthstone to v posledních dnech vře a není divu. 27. dubna vychází rozšíření Whispers of the Old Gods, které zároveň spustí Standard formát, z nějž zmizí Goblins vs Gnomes a Curse of Naxxramas, což se výrazně projeví na metagame. Před dvěma dny byly představeny změny několika karet ze základní sady a dnes v noci proběhl stream, na němž byly představeny všechny zbývající karty z expanze. Navíc bylo oznámeno několik novinek, včetně té, že do startu Standardu dostanete třináct(!) balíčků zdarma.

Příběh Her Story je sázkou na vaši představivost

Herní branže má ráda nečekané objevy a překvapení, která se přes zákoutí internetu postupně propracují až do světel reflektorů. Málokterý úspěch je ale bleskem z čistého nebe. Za řadou aktuálních nezávislých hitů stojí relativně zkušení vývojáři, kteří odešli z velkých firem a začali nad čistým listem papíru přemýšlet nad svým nezávislým debutem. Jedním z nich je i Sam Barlow, autor nečekaného loňského hitu Her Story, který se k postavení na vlastní nohy rozhodl poté, co Eidos zrušil vývoj hry Legacy of Kain: Dead Sun, na které svého času pracoval. O příběhu, který následoval, se Sam rozpovídal na letošní Game Developers Conference.

Dojmy z hraní: beta Might & Magic Heroes VII připomněla kultovní trojku

Komunita fanoušků čeká od Might & Magic Heroes VII hlavně klasickou hratelnost a papírově jim osud hraje do karet - hru vyvíjí studio Limbic, které má na svědomí dungeon Might & Magic X: Legacy, ale tvorbou patchů a DLC se pokusilo vylepšit už Might & Magic Heroes VI (2011, Black Hole Entertainment). Značce zcela zjevně věrné studio tak rozhodně patří mezi dobré kandidáty na oživení "Heroesů" v podobě, jakou si zaslouží. Po několika hodinách hraní bety Might & Magic Heroes VII se však přesto nelze ubránit mírnému zklamání - nikoliv však nutně z toho, jak tvůrci z Limbic k vývoji Heroes VII přistoupili.

Uzavřená beta Heroes of the Storm začne v lednu a nabídne i hrdiny z The Lost Vikings

MOBA Heroes of the Storm, která je už docela dlouho ve fázi technické alfy, se brzy přehoupne do plnohodnotné betaverze. Začne 13. ledna 2015 nejprve jako uzavřená beta, aby se časem rozrostla do bety otevřené a nakonec do plnohodnotné hry. Blizzard se na včerejším BlizzConu pochlubil, že oznámení takhle brzké bety s konkrétním datem máme brát jako náznak spokojenosti vývojářů s celou hrou. Všechno prý šlape tak jak má, hra se líbí, v technické alfě ji hraje stále více a více lidí...

Dojmy z hraní: Civilization Beyond Earth je příjemná, ale ne revoluční

Nabídka osidlování nových světů ve sci-fi prostředí je poměrně chudá a vlastně jediným významným zástupcem zůstává Alfa Centauri. Tvůrci z Firaxis Games se brzy pokusí deficit odstranit prostřednictvím Civilization: Beyond Earth, která z Alfa Centauri do značné míry vychází, ale je z ní cítit i silný vliv Civilization V. Pokud tedy čekáte opravdu složitý systém, který nabízí právě Alfa Centauri, nedočkáte se. Namísto něj je tu jen inovace některých známých prvků a mechanik, což není nutně na škodu. Jen si musíte ujasnit, co od nové hry pod značkou Civilization vlastně chcete.

Forza Horizon 2 směřuje na plný plyn k zábavnému arkádovému zážitku

„Znovu a lépe“ by mohlo znít heslo Playground Games. Studio plné velkých jmen z oblasti vývoje závodních her vytvořilo svou první hru pod hlavičkou jedné z nejcennějších značek Microsoftu, a prodejní výsledky byly natolik uspokojivé, že jim přiklepli i vývoj pokračování. A jak to s druhou inkarnací arkádové Forzy vypadá? Z mého pohledu tak sluníčkově, že bych si možná měla pořídit sluneční brýle.

Elder Scrolls Online - o (chybějící) aukci a nesystémovém PvP

V průběhu kontinuálního hraní The Elder Scrolls Online jsem upřímně nezkoumal herní mechanismy do detailu - spíš jsem vše nechal volně plynout a narážet do mého tlustého těla. Někdy to byly dojmy veskrze pozitivní, jindy však zcela opačné. Tak třeba…

Hackerský útok na World of Warcraft a další články z WoWfan.cz

Vánoční svátky uplynuly jako voda a i když se toho v herním byznyse moc nedělo, ve světě World of Warcraft bylo celkem živo. Ostatně, kdy jindy hrát, než ve volnu. Tomu, co se v Azerothu a hlavně kolem celého universa událo, se věnují novinky z našich partnerských webů WoWfan a HSfan.

Microsoft představuje konzoli Xbox One

(Aktualizováno) První nahlédnutí pod kapotu nové konzole Xbox One bylo, alespoň v porovnání s odhalením PlayStation 4, velmi letmé. Jen nakouknout a zase pryč. Microsoft měl na představení všeho pouhou hodinu, do které se moc hardwaru nevešlo. Jasný prim hrály zábavní služby, jednoduchost, rychlost a “všechno v jedné krabici” aspekt nového Xboxu. Přesto nám Marc Whitten prozradil alespoň něco, byť nešel do takových detailů, jako Mark Cerny.

Mění online hraní způsob vývoje her?

Všichni máme pocit, že online hry, digitální distribuce, DLC a další aspekty „online“ mánie přišly naráz, přes noc a je to komplot vydavatelů a vývojářů, jak z nebohých hráčů vydřít ještě více peněz za obsah, který kdysi býval zdarma. Jak ovšem správně zaznělo na panelové diskusi vývojářů sdružených okolo Ubisoftu na Gamescomu, není to vždy a za každých okolností pravda. Hry se internetu chytly velmi rychle a s pořádnou vervou od samého začátku, obojí vzniklo díky rozvoji výpočetní technicky.

Nový model Xboxu 360 (Slim) - téma

Ve zbrusu novém designu, zjevně inspirovaném konkurenčním kouskem PS3 Slim, se protínají ostré hrany a k řadě nikoli nepodstatným změnám došlo také uvnitř.

HW týdeník - bouře na poli 3D karet?

Na současného nekorunovaného 3D krále, firmu nVidia, si brousí zuby nejeden výrobce grafických čipů a v tomto článku se podíváme, jestli má někdo z čtyřlístku ATI, Matrox, SiS a VIA šanci zvítězit.

Nová dimenze herního zážitku s monitory Samsung Odyssey

Vykročte s námi na cestu za hranice reality s novými monitory od Samsungu.

Hodinová prezentace přinesla nálož informací o Final Fantasy XVI

Volitelná obtížnost a pohladitelný pes

Jak jsme vyvíjeli Commandos 3 – a jak nás zastavila až politická korektnost

Za každý splněný sen jich Osud, ten šklebící se podvraťák, minimálně deset vyhodí do přeplněné, páchnoucí popelnice, a dnešní článek je toho dalším důkazem. Je to připomínka bezelstné dětské naděje, která nikdy nepřežije kontakt s dospělostí. Dospělostí nesoucí tvář staré paní družinářky, zarputilé antifašistky. Někdy si říkám, že by bylo lepší, kdyby toho Adolfa měla ráda.