Články

Přídavek pro Age of Empires II HD přenese hráče na africký kontinent

Hráči Age of Empires II: HD Edition se brzy dočkají nového rozšíření, které do hry přinese líbivou porci nového obsahu. The African Kingdoms přenese hru titulní kontinent a přinese řadu větších či menších úprav a změn nejenom v herních mechanismech. Do vydání navíc zbývá již jen pouhý den – datadisk by měl vyjít již zítra, 5. listopadu.

City of Heroes se možná oficiálně vrátí ve svém duchovním pokračování

Titulek zní možná trochu zapeklitě, popisuje však nejnovější vývoj kolem vyvíjené onlinovky City of Titans, do současné doby neoficiálního nástupce zrušené superhrdinské City of Heroes. Město titánů loni na podzim na Kickstarteru vybralo více než půl milionů dolarů na svůj vývoj, až doposud však kvůli absenci práv platilo za pouhé neoficiální pokračování. To však může změnit aktuální vývoj situace.

Best of 2021: Nejlepší hra roku

And the Gamescar goes to…

Trh s hrami v roce 2020 rostl. V Evropě se nejvíc prodávala FIFA 21

V Česku se dařilo i GTA V a The Last of Us 2

Forgotten Realms: Demon Stone - rec.

Licence Dungeons & Dragons sice zavání spíše RPG, ale co když se někdo rozhodne použít tohle oblíbené fantasy prostředí pro pořádnou akční mlátičku na způsob Return of the King? Právě na tom staví nová hra Demon Stone.

Krokovací dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun bude exkluzivitou Xboxu a Epicu

Žánr klasických dungeon crawlerů dnes platí za velice ohrožený druh. Kdysi ho nakopl přelomový titul Legend of Grimrock, na jehož popud se sice začaly objevovat další, ale v nijak hojném počtu a nic moc kvalitě. Vzpomeňte na zpackaný Underworld Ascendant nebo čtvrtý The Bard’s Tale, který měl k dokonalosti daleko. Bude Operencia další bombou, nebo prosviští bez povšimnutí?

Hru podle Malazské knihy padlých jen tak neuvidíte, nápady vývojářů se Eriksonovi nelíbí

Románová řada Malazská kniha padlých od Stevena Eriksona patří k tomu nejlepšímu, co si můžete v rámci fantastiky (a dodal bych, že nejen jí) přečíst. Nicméně, ačkoliv má základ světa ve „stolním“ RPG, videohra, která by se tímto světem inspirovala, se nikdy neobjevila a to navzdory faktu, že Steven Erikson by se jí nebránil. V rozhovoru pro blog Inner Worlds konkretizoval, proč ještě na hru z „Malazu“ nedošlo.

Tvůrci Broken Sword slaví čtvrtstoletí existence vydáním kolekce svých her se spoustou bonusů

Klíčoví lidé ze studia Revolution Software včetně Charlese Cecila hovoří ve videu v článku o vývoji svých největších klasik. Důvodem je oznámení Revolution 25th Anniversary Collection – sbírky všech významných her studia za jeho pětadvacetiletou existenci. Balík obsahuje kompletní sérii Broken Sword (včetně Director’s Cut prvního dílu a remasterovaného dílu druhého), Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky či In Cold Blood.

První díl dokumentární série objasňuje vznik Borderlands: The Pre-Sequel

Že si studia a vydavatelé dělají pár měsíců před vydáním vlastní video série o hře a jejím vývoji je zcela běžné. 2K to ale v případě Borderlands: The Pre-Sequel pojala trošku jinak a podle prvního dílu "Making of" lze soudit, že máme tady čest s pokusem o skutečný dokumentem z vývoje, než s tradičním marketingovým balastem. I když se jisté míře přemrštěné sebechvály ani v tomto případě nevyhneme. Přesto je ale první díl zajímavý a pojednává zejména o tom, kde se vůbec vzal nápad na vývoj The Pre-Sequel.