Články

Dwarf Fortress - rozhovor

Co může být lepším důkazem o propracovanosti výstřední ASCII hry než to, že trpaslíci svým chováním překvapili i vývojáře? Odpověděl nám na pár otázek.

Nezávislý rozcestník – žralok je náš kamarád

Jen se na Rozcestníkovy šipky pořádně podívejte: žraloci, krev, harpuny, krev, dinosauři, voxely, vesmír, MMORPG, Mozilla, cestování časem, střílení, masakrování vetřelců, IGF a spousta tipů na nezávislé hraní. Pořád nic nevidíte? Pak si rozklikněte celý článek a podívejte se ještě blíž.

Který herní titul si letos odnese ocenění Game of the Year?

Který herní titul si letos odnese ocenění Game of the Year?

Všechno nejlepší, Bloodborne

Niterné vyznání lásky jedné z nejlepších her

Legendární Kmotr jako hra: Jak se povedla adaptace kultovního hitu?

Píše se rok 2006, městským akcím vládne GTA: San Andreas a synonymem vynikajícího gangsterského příběhu je česká Mafia. Do toho přicházejí Electronic Arts s těžkým kalibrem, který však je zároveň i závazkem a nebezpečnou zbraní – licencí na legendárního Kmotra. Jak se převedení Puzova románu do videoherní podoby povedlo? Vyplatí se i po letech zalehnout na matrace, nebo je lepší herního Godfathera nechat spát s rybami?

Škatulata s edicemi Rainbow Six Siege, aneb jak Ubisoft podráždil hada bosou nohou

Je možná trochu s podivem, jak populární Rainbow Six Siege je, když je tak matoucí si vůbec koupit tu správnou verzi. Ubisoft to hráčům čtyřmi základními edicemi moc neusnadňuje a po 13. únoru to bude ještě zajímavější. Vydavatel totiž vymyslel fígl s odstraněním standardní verze a uvedením o 20 eur dražší Advanced verze. Namísto 40 eur by vás tak vstup do normální verze vyšel na 60 eur. Hráči ale prskali natolik, že Ubisoft udělal nejeden krok zpátky.

Hry zdarma: parádní doomovka, tycoon nové generace a simulátor poldy v kanceláři

V dalším výčtu her, které nabízí za nula peněz spoustu zábavy nebo alespoň zajímavých podnětů, vám představíme parádní retro střílečku Bitsturbed i příjemnou hopsačku Finding Idun. Vedle těchto designově tradičních her se ale podíváme i na zoubek experimentálnějších her jako je třeba Zen and the Art of Transhumanism o výrobě umělých končetin.

Elizabeth jako inteligentní parťák v Bioshock Infinite

Ačkoliv tomu jeho jméno úplně nenasvědčuje, John Abercombie kupodivu nemá nic společného s panem Fitchem. Věnuje se totiž něčemu mnohem složitějšímu, než je výroba triček s obrovským logem – jako hlavní programátor Irrational Games se významnou měrou podílel na technické stránce Bioshocku Infinite a posledních 8 měsíců vývoje vedl tým, který vyvářel a ladil umělou inteligenci vaší společnice ve hře, oblíbené Elizabeth.

<i>Uncharted 2 aneb s poctivostí nejdřív pojdeš</i>

Otevíráme poklop domácí žumpy. Jak vše bylo ve skutečnosti a která verze vysvětlení tedy platí?

Rozbuška sporu kolem Operation Flashpoint 2

Pitváme kauzu: o jedné větě coby důvodu jejího rozpoutání, podílení se Codemasters na jedničce a vyjádření právníků-specialistů.

Jazz & Faust - návod 2.část

V prostřední části návodu na adventuru Jazz & Faust bude řeč o druhé půlce Jazzova příběhu, který se vydává ven z města Er-Elp za dalším dobrodružstvím a zavítá mimojiné i do opiového doupěte.

Naše nejoblíbenější momenty v historii E3

V redakci jsme kolektivně viděli už pěknou řádku konferencí E3. Něco nás nudilo, něco se nám líbilo, z něčeho nám spadla čelist – ať už z negativních, nebo pozitivních důvodů. A přesně takové momenty, na které jen tak nezapomeneme, jsme probrali v následujícím článku.

Je neuvěřitelné, že Spellcross žije i po dvaceti letech, říká Marián Ferko

Byla to jedna z prvních mezinárodně vydaných her, která vznikla v prostoru Slovenska a Česka. Její tvůrci ze studia Cauldron však navzdory přetrvávající popularitě pokračování nikdy nevydali, a momentálně to ani neplánují. Nejen o tom, ale hlavně o punkovém vývoji strategie Spellcross, si s námi popovídal její tvůrce Marián Ferko z někdejšího studia Cauldron. 

Gwent: The Witcher Card Game – dojmy z uzavřené bety

Oznámení Gwentu coby samostatné hry vlastně nikoho nepřekvapil, protože to dávalo smysl. Vytvořili jste úspěšnou hru ve hře, karetní hry momentálně frčí, všechno je jasné. Tak minihru vezmete, uděláte ji větší, hezčí, lépe vybalancovanou, zajistíte dlouhotrvající hratelnost, přidáte příběhovou kampaň a šup s tím ven. Přesně tak si to naplánovali tvůrci z CD Projektu. A v prvním kroku vybraným zájemcům nabídli možnost si v uzavřené betě možnost rozpracovanou verzi Gwentu vyzkoušet. A protože ji hrajeme už od prvního dne, nabízíme vám po několika výhrách i prohrách naše dosavadní dojmy z hraní.

Indiana Jones versus Lidové milice

Dnes už nám fenomén politických her není cizí. Nezávislí vývojáři běžně píšou hry, které kritizují vykořisťování třetího světa (Phone Story) nebo postup Izraele v konfliktu s Palestinou (Raid Gaza). Jasnou, i když nikoli otevřeně přiznanou, politickou agendu má i řada stříleček, které staví charakterní Američany proti krvežíznivým Arabům, Rusům nebo jiným nepřátelům, kteří jsou zrovna v módě. V osmdesátých letech však hernímu průmyslu vládly nevinné hopsačky a málokdo si uvědomoval, že hrami se dají vyjadřovat politické názory. Přesto politické a aktivistické hry vznikaly – a některé z těch nejstarších v socialistickém Československu.

Wolfenstein pod lupou a další články z Konzolista.cz

Uplynulý týden byl bohatý na oznámení nových her a obecně na zajímavé události ze světa konzolí a konzolových her. Odhalení Gran Turismo 6, prodejní čísla celé série Gran Turismo, představení nové Scribblenauts hry nebo zvěsti o ZombiU 2 a nové Mass Effect hře - o tom všem vás kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz zevrubně informovali a odkazy na tyto a další informace články najdete v článku. Krom jiných lze zmínit třeba souhrn informací o Wolfenstein: The New Order, popřípadě recenzi digitálně šířeného titulu Sacred Citadel. Více se dozvíte po rozkliku v článku.

Arcade Olé! #1: Space Invaders

V novém seriálu, který se bude na Games.cz objevovat v průběhu prázdnin (o případném pokračování rozhodne váš zájem) se ve spolupráci s herním muzeem Arcadehry.cz podíváme do světa starých herních automatů. Naším cílem nebude jen rekapitulace historických dat, ale hlavně vyprávění zajímavých příběhů o automatech jako takových a o jejich osudech v bývalém Československu...

Karlovy Vánoce: Konečně si zahrál betu Diablo III

Ty pocity nelze popsat jedním slovem nebo snad jednoduchou větou. Každý hráč s trochou nadhledu moc dobře ví, že nejde o žádné propracované RPG, že hra je jednoduchá jako facka a postrádá hlubší rozměr. Jenže, sednete k počítači a už během stahování hromady dat z Battle.net cítíte, že právě děláte něco zcela nepochopitelného a výlučného, že zrovna vy budete hrát Diablo III. A v břiše začne takové to příjemné šimrání.

Lamborghini FX - rozhovor

Zakladatel společnosti Titus Interactive nám prozradil pár detailů ohledně jejich projektu Lamborghini FX - závodní arkády s vozy značky Lamborghini - který právě dokončují tvůrci klasické série Screamer.

Xiaomi má v rekordních slevách super vychytávky. Tahle sluchátka umí nahrávat hovory

Sluchátka s nahráváním nebo nejoblíbenější chytrý náramek jen za 489 Kč?

Homeworld 3 přinese organičtější hlášky jednotek

Mají vytvořit iluzi živoucího světa

Devadesát procent planet ve Starfieldu bude bez života

Očekávejte i klasickou podporu modifikací