Články

Update - CoD: Elite prý na PC bude, zní kvapně z Activisionu

Včerejší zpráva o tom, že se sociálně-analytická platforma Call of Duty: Elite možná na PC...

NHL 15 slibuje i realistické rozpohybování dresů

V květnu oznámená NHL 15 pokračuje ve vysvětlování, proč bude skutečně next-gen sportovním zážitkem. Přepracovaná fyzika při kolizích hráčů, dokonalejší pohyby díky technologii 12 Player NHL Collision Physics nebo inovovaná AI, to vše se kryje za honbou o co nejvyšší míru reality. Nové video jde však ještě o krok dál a ukazuje, že si vývojáři dali práci i s fyzikálně věrným pohybem hráčských dresů. 

Rebellion konečně pracuje na pokračování parádní strategie Evil Genius

Možná si ještě pamatujete na originální strategii Evil Genius z roku 2004, ve které jste se v roli megapadoucha pokoušeli získat nadvládu nad celým světem. Hra měla v tehdejší době poměrně úspěch (u nás za osm) i díky použití prvků z prvního Dungeon Keepera. Pokračování bylo od té doby zamýšleno již několikrát, ale až nyní nejde jen o plané řeči. Vývoj Evil Genius 2 je totiž v plném proudu.

Červencový update pro Hitmana 2 potěší snipery i dobrodruhy

IO Interactive si na dodatečném obsahu pro Hitmana 2 dává záležet a zároveň ho sype jako na běžícím páse. Červencovým leitmotivem má být „hudba džungle“, v rámci season passu se ale na konci měsíce vydáte třeba i na chladnou Sibiř. Jaké nové výzvy na plešatého Agenta 47 čekají tentokrát?

Open beta Sniper: Ghost Warrior 3 startuje na začátku února a nabídne 2 mise

CI Games hodlají Sniper: Ghost Warrior 3 vydat pro PC, PS4 a Xbox One už na začátku dubna (4. 4.). Je tedy logické, že už by se měli s vývojem blížit ke konci, respektive už by v této chvíli měli hru jen ladit a odstraňovat chybky. Třeba i s pomocí hráčů, které tvůrci hodlají do části hry pustit 3. února v rámci open bety. Přihlásit se do ní mohou zájemci za tímto odkazem. Co je v betě čeká a nemine?

Fight Club #185 HD: Underworld

Už 185 týdnů vám přinášíme podcast Fight Club a nejinak tomu bude i během letních prázdnin. Na černo-bílé pohovky v naší klubovně tentokrát usedla trojice ve složení Dobrovský-Grygar-Poláček, aby se rozpovídala o Underworld Ascension a první kapitole Dreamfall Chapters, zhodnotila letošní slevy na Steamu a Gogu a rozebrala poslední aktivity Googlu, které vycházejí vstříc hráčům.

Do Elite Dangerous se brzy vrátí největší hrozba z původní hry – Thargoidi

Neuvěřitelných 33 let dělí současnost od vůbec prvního dílu vesmírné simulace Elite, o kterou se zasloužil David Braben. Neuvěřitelné je i to, že u série vydržel do dnes a postaral se tak celkem o čtyři samostatné tituly. A protože je to téměř na den přesně 33 let od prvního výskytu mimozemské rasy Thargoidů, dočkáte se těchto neřádů i v aktuální Elite Dangerous.

Samostatný titul Elite Dangerous: Arena nabízí jen PvP souboje bez zastrašujícího vesmíru

Když se rozdělí Star Citizen, musí se rozdělit i Elite Dangerous. Alespoň tak by se to mohlo zdát z oznámení, že si můžete samostatně koupit Elite Dangerous: Arena, což je de facto pouze PvP složka hry, která se skrývala dříve pod názvem Close Quarters Combat. Pořídit si ji můžete na Steamu za sympatických 6,75 eura a rozhodně nejde o špatný nápad.

Planet Coaster je odpověď tvůrců Elite na RollerCoaster Tycoon World od Atari

Tvůrci z Frontier Developments se možná soustředí hlavně na vývoj Elite: Dangerous, ale zároveň si otvírají zadní vrátka pro další fungování v podobě budovatelské strategie Planet Coaster. V podstatě jde o duchovního nástupce série RollerCoaster Tycoon od Chrise Sawyera a právě Frontier Developments (RollerCoaster Tycoon 3 plus datadisky), který ve své podstatě přináší totéž, jen ve 3D zpracování a s podporou vymožeností moderní doby včetně sdílení šílených horských drah a jiných výtvorů v rámci komunity. A samozřejmě bez názvu RollerCoaster Tycoon, pod kterým Atari připravuje podobnou hru RollerCoaster Tycoon World.

Na planetách v Elite: Dangerous přistanete v rámci Horizons už příští týden

Na planetách budete moct v Elite: Dangerous začít drandit ve vesmírném vozítku Scarab už příští týden. Konkrétně 15. prosince začne celá sezóna Horizons, která potrvá až do příštího roku a nabídne spoustu nových věcí. Jednou z těch největších a nejzajímavějších jsou určitě Planetary Landings, kdy budete moct na planetách přistávat a prozkoumávat je nikoliv z oběžné dráhy, ale hezky z povrchu.

Rozšíření Horizons pro Elite: Dangerous bude obsahovat i lodě s vícečlennou posádkou

Vesmír už nebude tak osamělé místo. Jak už jsme vás informovali, na příští rok se pro Elite: Dangerous chystá rozsáhlý datadisk Horizons, který přinese spoustu novinek. Už jsme vás informovali o módu, v němž budete moci s planetárním modulem Scarab brázdit povrch těles, u nichž se s lodí objevíte. Nepůjde jen o vizuální potěchu, na povrchu najdete další suroviny, poklady a třeba i nepřátele, s nimiž se ve Scarabu budete moci utkat. Nově tvůrci oznámili, že v Horizons dostanete možnost pilotovat lodě s vícečlennou posádkou.

V nových osmnácti minutách No Man's Sky evokuje variaci na Elite: Dangerous

Od No Man's Sky si mnoho lidí slibuje opravdu hodně a pokud ono „hodně“ převedeme na ryzí kvantitu, hra určitě nezklame. Miliardy hvězdných systémů byste sami neprocestovali ani za celý život a to nemluvím o objevování fauny na planetách apod. Nicméně, nejen já, trpím určitou skepsí k tomu, zda bude po chvíli, kdy odvane prvotní objevitelské nadšení, zábava se do zkoumání tohoto vesmíru pouštět. Odpovědět vám možná pomůže nové, osmnáctiminutové video, které hlavní mozek hry Sean Murray natočil pro IGN.

Souboj o galaxii v Elite: Dangerous začíná být díky Powerplay opravdu dramatický

O systému Powerplay do Elite: Dangerous jste si mohli na Games přečíst už několikrát a je příjemné pro tentokrát napsat, že Powerplay už je venku. Nový systém je součástí třetího velkého rozšíření, které do Elite: Dangerous přidává nové lodě, nové funkce, ale hlavně novou strategickou vrstvu. V ní se můžete přidat k jedné z několika galaktických mocností a začít tak pod její hlavičkou pracovat na postupném dobývání vesmíru.

První update Elite: Dangerous pojmenuje systémy po objevitelích a přidá komunitní úkoly

Říct, že Elite: Dangerous je běh na dlouhou trať, by bylo podceněním časové náročnosti a zároveň rozsáhlosti téhle hry. Neplatí to jen pro samotné hráče, ale také vývojáře, kteří nadále pilně pracují na novém obsahu a úpravě stávajícího obsahu na základě odezvy od hráčů. Prvním plodem téhle práce je velký update 1.1, který kromě lokalizace do němčiny, ruštiny a francouzštiny přidává i několik nových funkcí.

Call of Duty Elite roste, službu platí už přes 2 miliony hráčů

Neustále rostoucí prodeje Call of Duty reflektuje také neustále rostoucí služba Call of Duty Elite. Pro někoho zpočátku kontroverzní věc, která se ukázala být nakonec jen docela normální a příjemnou službou navíc, se těší úspěchu a pomalu, ale jistě roste. Call of Duty Elite využívá už přes 12 milionů hráčů. Z nich si za službu platí přes 2,3 milionu hráčů. To jsou čísla k červenci letošního roku. V dubnu to bylo 10 milionů zaregistrovaných a 2 miliony platících a v lednu tohoto roku 7 milionů zaregistrovaných a 1,5 milionu platících.