Články
GamesPlay – hrajeme strategii Space Hulk: Tactics
15. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Stolní hře Space Hulk táhne na krásných 30 let. Za svůj život se dočkala několika verzí a ještě většího počtu videoherních adaptací s kolísavou kvalitou. Za nejnovější snahou o zdigitalizování legendární deskovky Games Workshopu stojí studio Cyanide, které má na triku vedle Styxe a Call of Cthulhu i Blood Bowl. Jak se jim to povedlo, si ukážeme v dnešním GamesPlayi.
Pixelartová Space Princess potěší hráče FTL
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Jste fanoušky povedené indie záležitosti FTL - Faster Than Light nebo Hvězdných válek? Pak vám Galactic Princess určitě udělá radost, neboť v sobě kombinuje obojí. Na jednu stranu hratelnost postavenou na pohledu do interiéru lodi, úpravě posádky i vybavení a celkově sandboxově laděném poletování vesmírem. A na stranu druhou vás rovněž potěší pixel-artovou stylizaci, která přímo volá po soudním napadení Georgem Lucasem a Disney.
Čeští Space Engineers předvádí test poškození
2. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Před pár týdny představená česká vesmírná simulace Space Engineers od studia Keen Software House se připomíná novým videem. V něm se prezentuje to nejdůležitější na samotné hře, tedy fyzika. Navíc nejde o demonstraci suchopárného poletování vesmírem (byť i to budou určitě mnozí hledat), ale hlavně a především o ničení a tedy simulaci destrukce.
Space Engine otvírá okna vesmíru dokořán
24. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co je to Space Engine? Vesmír. Planety. Intergalaktická dobrodružství. A to vše je... zadarmo. Zadarmo! Pouhých pár stovek megabajtů plných toulání po hvězdách na vás čeká zadarmo! Má to ale malý háček. Ve Space Engine nestřílíte a neřešíte hádanky, jak by to člověk od vesmírné hry očekával, ale pouze navštěvujete hvězdné soustavy a kocháte se rozvážným baletem vesmírných těles. Je to Elite, které někdo odsekl obchodování, základny a piráty. Na hru je to málo, ale na luxusní zážitek z kategorie Proteus víc než dost.
Vydání Space Hulk doprovází startovní trailer
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Nabubřelost, rozmáchlost a pořádnou akci, tedy to, co jsme zvyklí od startovních trailerů očekávat, v novém videu na Space Hulka nedostaneme. Tvůrci na to jdou jinak. Klidněji a spíše přes příběh. Nastíní se zápletka, ukážou se vojáci v plné polní, pak vás čeká pár momentů očima různých hrdinů atd. Na konci je z toho hra a čeká se na váš příkaz.
Tvůrci Space Questu chystají novou adventuru
16. 4. 2012
|
levis
Tvůrci stařičkého Space Questu jsou zpět ve hře. Vývojáři Mark Crowe a Scott Murphy, kteří si dnes přezdívají Dva chlapíci z Andromedy, spustili nové webové stránky, na nichž oznámili vývoj sci-fi adventury s prozatím kódovým názvem Spaceventure.
Silvestrovská raketa z Warhammer Space Marine
19. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Roztomilý výbuch aneb proč budete ve third-person akci sami?
Pokročilá fyzika Space Siege ve videu
10. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Tři horké minuty akčního RPG se slabším příběhem a zajímavým elementem ochrany vlastního lidství.
Svůdné kybernetické implantáty ze Space Siege
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Zvýší vaší sílu a srazí dolů obtížnost nového RPG od tvůrců Dungeon Siege, ale co když jim odoláte?
Weird Worlds: Return To Infinite Space
4. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezávislý vývojářský tým Digital Eel ohlásil své plány ohledně vývoje pokračování přede dvěma lety vydané nekonvenční vesmírné hry Strange Adventures in Infinite Space (SAIS) - Weird Worlds: Return to Infinite Space.
Lamborghini FX, Space Hack, The Movies
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám představili novou závodní hru, která vzniká v dílnách studia Milestone - Lamborghini FX.
World of Warcraft, Space Hack, Perimeter
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco podle světa známé MMORPG EverQuest nyní vznikla klasická real-time strategie lords of EverQuest, podle světa známé fantasy real-time strategie Warcraft nyní vzniká MMORPG.
Šéfem vesmírné osady v Space Colony
8. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Firefly se po úspěšném dokončení historického Strongholdu a jeho pokračování Stronghold: Crusader vrhlo na vývoj další strategie.
Railroad Tycoon 3, Space Colony, Abducted
22. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Další díl budovatelské strategie z prostředí železnic Railroad Tycoon 3 bude kompletně ve 3D, ale i přesto by se měl od svých předchůdců lišit jednodušším a intuitivnějším interface.
V srpnovém PS Plus řádí brutální vrah z lesa i amerického podsvětí
2. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Pravidelná várka her pro předplatitele služby PS Plus se tentokrát trochu opozdila. O dárečcích pro Xbox víme už z počátku týdne, přičemž od včerejška je možné stahovat a pařit Forza Horizon 2 a Dead Space 3. Majitelé konzolí PlayStation museli na oznámení svých titulů čekat do půlky aktuálního týdne, přičemž vlastních her se dočkají až v úterý.
Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.
Insomniac končí s čistě singleplayerovými hrami
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Čistě singleplayerovým hrám pomalu zvoní hrana. Multiplayer se dává skoro do všeho a bohužel ne vždy to hře prospěje. Vzpomeňme například na Dead Space 2. Nějaké pouze singleplayerové hry se už asi nedočkáme ani od Insomniac Games, tvůrců Ratcheta & Clanka a série Resistance. Novou normou jsou podle šéfa studia multiplayer only a sociální hry. Zářným příkladem toho může být Fuse, což má být primárně multiplayerová kooperativní střílečka.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 se odkládá
22. 11. 2023
|
Jan Slavík
Poručík Titus potřebuje víc času
Vyšlo DLC Space Race pro Surviving Mars.
16. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Shallow Space se chce stát novodobým Homeworldem
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
I když je v současnosti vesmírná tématika ve hrách stále populárnější, většinou jde o střílečky či simulátory. Shallow Space na to jde z jiného konce. Jde o strategii, která se inspiruje u klíčových her žánru jako Homeworld nebo Nexus: The Jupiter Incident. Neznamená to však, že zapomíná na novější technologie. Shallow Space kombinuje půvab klasického designu s vizuálním pojetím nových titulů.
První záběry ze střílečky Space Hulk: Deathwing
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Poslední Space Hulk se zase až tak nepovedl, ale třeba značce reputaci napraví chystaná střílečka Space Hulk: Deathwing, která se prezentuje novým (letním) trailerem. A protože hra běží na Unreal Engine 4, je na co koukat. Navíc jde o vůbec první video přímo ze hry, takže si konečně můžeme udělat docela přesnou představu, jak má Deathwing ve výsledku vypadat.
GDS 2013: Marek Rosa - Vývoj Space Engineers
4. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Pouhých sedm měsíců dělilo prvotní nápad na hru Space Engineers a spuštění Early Access verze na Steamu. Šéf firmy Keen Software House Marek Rosa vám v této přednášce z Game Developers Session 2013 prozradí, co všechno se v tomto období odehrálo a jaké kroky vedly k tomu, že Space Engineers mají našlápnuto k velmi zajímavé budoucnosti.