Články

LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #5

Náš seriálový LongPlay samostatné odbočky Uncharted: The Lost Legacy pokračuje. Naposledy se archeologický výprava zvrhla v akční orgie, kde nechyběla RPG, obrnění střelci s kulomety a také jedno pancéřované vozidlo s minigunem. Prostě radost pro Adama vyznávajícího stealth. Aleše, který už na konci brbral, jestli toho střílení není příliš, nakonec uspokojil megalomanský puzzle, při němž se musela synchronizovat soustava zrcadel.

Retro GamesPlay – The Legend of Kyrandia

Mezi nejpopulárnější klasické adventury bezesporu patří trilogie The Legend of Kyrandia. První díl vyšel v roce 1992 a stojí za ní studio Westwood pod vydavatelským dozorem Virgin Games, což je kombinace, při které roztaje srdce každého pamětníka. Tedy pokud to nezvládne vzpomínka na samotnou Kyrandii, která se prostě musela vrýt do paměti každého, kdo o adventury v té době alespoň okrajově zavadil.

GamesPlay – hrajeme RPG Divinity: Original Sin 2

Larian Studios konečně vydali druhý díl svého monstrózního RPG Divinity: Original Sin. Do jeho hraní se pustil Vašek a nejspíš vám během dnešního GamesPlaye názorně ukáže, že dvojka rozhodně není záležitost na pár hodinek. Nebo na pár desítek hodin. Jak se mu ale zatím hraje? Odpovědi se už dozvíte ve videu, kde Vaška doprovodí Patrik Hajda, který u prvního dílu strávil „pár chvil.“

Sledujte vysílání Fight Club #335

Na jaká témata si posvítíme v podcastu s pořadovým číslem 335? Adam se pustil do hraní kriticky oceňované hry Pyre od studia Supergiant Games, takže se podělí o první dojmy. Petr s Vaškem zabřednou do diskuse o nutnosti návaznosti Pillars of Eternity II na první díl, no a Martin vysvětlí, proč dává smysl investice čínského giganta Tencent do studia Frontier, které má na svědomí Elite Dangerous a jiné hry. Zbylo tam ještě něco?

Retro GamesPlay – The Legend of Zelda

Nejslavnější, nejznámější a nejúspěšnější značka a herní série od Nintenda? Většina hráčů odpoví jasně: Mario. Nemalé množství z nich ale kníratého instalatéra upozadí na konto Linka a jeho dobrodružství ve hrách The Legend of Zelda. První z nich vyšlo už před neuvěřitelnými 31 lety, zatím poslední letos v březnu. Co obě dvě hry spojuje navzdory časovému rozdílu? Nejenom postava Linka, záporáka Ganona a princezny Zeldy. To hlavní, co hry spojuje, je zábavnost a těžko napodobitelný pocit dobrodružství. Že se ho daří první Zelda hře navodit i dnes, si ukážeme v tomto retro gamesplayi.

Čtenářský GamesPlay – Rain World

Ve hrách se vyskytují nejrůznější hlavní postavy včetně lidí, smyšlených bytostí, strojů a samozřejmě i zvířat. A jedním z nejpodivnějších je slimákočka ze survival dobrodružství Rain World, které se dočkalo pozitivního přijetí nejenom u nás na Games.cz, ale na celém světě. A to navzdory faktu, že jde o brutálně obtížnou hru, která „méně odolné či tolerantní hráče zničí, přežvýká a vyplivne,“ jak ve finálním verdiktu nad hrou zmiňuje Honza Slavík v textové recenzi. Jak si povede náš čtenář s nickem Lazer Deer? Sledujte jeho snažení v dalším čtenářském gamesplayi.

Čtenářský gamesplay – hrajeme eSportovou stálici Dota 2

Když se řekne MOBA, vybaví se většině hráčů Dota 2. Bez ohledu na to, jestli tento titul hrají, někdy ho hráli nebo o něm jenom slyšeli. Od svého vydání v roce 2013 je Dota 2 nejenom nejhranější hrou na Steamu, ale zároveň jde o jeden z motorů eSportového světa. Turnaje v Dota 2 jsou sledované, mají vysoké prize pooly a vůbec jde v současnosti vedle Counter-Strike, Hearthstone a několika dalších her o jeden z nejdůležitějších titulů světa profesionálního hraní her. Řada lidí však stále Dota 2 nezná, respektive vlastně ani pořádně neví, co si představit pod označením MOBA hra. Proto vám společně s naším čtenářem Janem Žežulkou Dota 2 předvedeme.

GamesPlay: hrajeme sandbox z 2. světové The Saboteur

The Saboteur je zvláštní hra. Svým výrazným, částečně černobílým, vizuálem zaujme na první pohled. Stejně jako námětem, který se zabývá odbojovým hnutím během 2. světové v Paříži. A nesmíme zapomenout na hlavního aktéra – Irský rváč, automechanik a ožrala Sean Devlin rozhodně nepatří k postavám, na které snadno zapomenete. Tedy, alespoň v redakci Games.cz jsme na něj nezapomněli, pořád o něm hovoříme a dnes vám jej představíme.

GamesPlay: War Thunder - update 1.65 Cesta samuraje

Možná jste si to ani neuvědomovali, ale válečné online hra War Thunder běžela až doposud v módu otevřené bety – nebyla to oficiálně dokončená hra. S vydáním aktualizace 1.65 s názvem Cesta samuraje se to ale mění. Na konto přidání japonských tanků, kokpitů pro všechna letadla, dvojice nových map a tuctu vozidel pro ostatní národy tvůrci z Gaijin Entertainmet prohlásili War Thunder za hotový s tím, že hodlají hru nadále pravidelně rozšiřovat. V následujícím gamesplayi si každopádně předvedeme hlavně novinky z updatu Cesta samuraje.

GamesPlay: The Last Guardian

The Last Guardian je vlastně konzolový ekvivalent Duke Nukem Forever. Vývoj se táhl donekonečna, hra měnila platformy, dlouho nebylo jasné, jestli nakonec vyjde. A když k tomu nedávno došlo, dostalo se jí rozpačitého přijetí. Podobně jako v případě DNF je totiž dlouhý vývoj na řadě aspektů The Last Guardian znát. Někomu to vadí méně, někomu více. Jak jsme na tom my, si předvedeme v tomto gamesplayi.

GamesPlay: zkoušíme PlayStation VR

Minulý týden začala další éra virtuální reality. Po virtuálních realitách HTC Vive a Oculus Rift pro PC si mohou zájemci pořídit VR helmu a hry pro PlayStation 4. Krom toho, že, je zajímavá cenou a její zapojení a využívání by mělo být v duchu konzolové filozofie snazší, by ale měla umět všechno co výše uvedená „konkurence“. Jestli tomu tak je se dnes přesvědčíme v gamesplayi s Jánem Ilavským, kterého můžete znát jako tvůrce řady her včetně nedávného hitu Chameleon Run.

GamesPlay: hrajeme sandboxovou gangsterku Mafia III

Z historických důvodů zřejmě na světě neexistuje jiná země, kde by vydání Mafia III sledovali hráči s takovým napětím, jako v ČR a možná i na Slovensku. Řada z vás určitě vnímá sérii Mafia jako rodinné stříbro tuzemské vývojářské scény a je zvědavá, jak si s odkazem prvních dvou dílů poradili tvůrci z amerického studia Hangar 13 (v jejichž řadách stejně pracuje řada Čechů) za více než vydatné pomoci tuzemské pobočky 2K. Někteří z vás už se o kvalitách a nedostatcích třetí Mafie přesvědčují na vlastní oči od pátku, pro vás ostatní tu máme gamesplay, kde vám hru zevrubně předvedeme. Rovnou tedy musíme varovat, že navzdory snaze se úplně všem spoilerům nevyhneme.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární Deus Ex

S nedávným vydáním Deus Ex: Mankind Divided se nevyhnutelně vrací vzpomínky na úplně první Deus Ex hru, ve které s JC Denton postavil s pomocí hráče několika frakcím a řešil natolik globálně zásadní věci, které by neměl řešit jeden jediný člověk. Jenže právě to je na dobrodružství chlapíka, který na první pohled připomíná postavu z Matrixu, zajímavé. Nejenom pro nás zůstává Deus Ex etalonem hry, ve které je možné prakticky všechno, samozřejmě v uvozovkách. A tu volnost v řešení překážek si dneska předvedeme v dalším retro gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme postapo akci s vozidly Crossout

Tvůrci ze studia Targem mají s žánrem akčních her s vozidly v postapo světě dlouholeté zkušenosti. Na jejich sérii Hard Truck si ostatně někteří z vás vzpomenou. No a Crossout je de facto nástupce Hard Truck, jen má podobu online hry a po vydání bude k dispozici zdarma. Crossout zatím běží v režimu uzavřené bety, do které se ale můžete automaticky dostat zakoupení jednoho z balíčků v early access sekci na Steamu. A my vám v následujícím videu předvedeme, co hra momentálně v uzavřené betě nabízí.

E3 2016 Fight Club Speciál, den 3.

Do třetice všeho dobrého jsme se nad děním během herní výstavy E3 2016 sešli ve speciálním Fight Clubu. A opět jste slyšeli a viděli hodnocení her i událostí od jiné sestavy hostů než v prvním a druhém speciálu, aby názorová škála byla co nejširší. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara zastupoval redakci Games.cz Aleš Smutný, a role hostů se tentokrát ujali Honza Olejník s Martinem Rotou.

E3 2016 Fight Club Speciál, den 2.

V prvním „étrojkovém“ Fight Clubu jsme probírali hlavně dění na tiskových konferencích a bavili se tedy o hrách, které nás zaujaly na první pohled. Ve druhém speciálu dostaly přednost hry, které se stačily předvést více než jenom trailerem. Odlišná témata zajistila i zcela obměněná sestava. Moderátorskou sesli totiž obsadil Pavel, kterému budou sekundovat Martin, po dlouhé době Miloš Bohoněk a Vladimír 'Loki' Hrinčár ze studia Hyperbolic Magnetism.

GamesPlay: hrajeme Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge se do herní historie zapsala jako statečný, ale komerčně neúspěšný pokus o jiný druh akční hry – s výraznou stylizací i ženskou hrdinkou, minimem soubojů a s důrazem na plynulý pohyb. Přes zmíněný neúspěch se však kolem hry vytvořila početná a hlasitá skupina fanoušků, která nakonec EA přesvědčila, aby značce dala druhou šanci. Výsledkem je Mirror’s Edge Catalyst, kterou Adam v textové recenzi ocenil solidní sedmičkou, když hře vyčetl hlavně přílišnou podobnost s jedničkou. Co dalšího je na Catalyst špatně, a co naopak dobře, se můžete podívat v následujícím videu.

GamesPlay: Adam s Alešem hrají ostrou verzi Overwatch

Světem se šíří nákaza jménem Overwatch. Otevřená beta nedlouho před vydáním ostré verze zviklala k vyzkoušení hry celou řadu lidí, pro které byla multiplayerová střílečka od Blizzardu do té doby španělskou vesnicí. Třeba Aleše. Netřeba spekulovat, jestli na to měl nějaký vliv jeho každodenní pobyt v redakci kousek od Adama, který Overwatch hraje od první uzavřené bety. Každopádně, když se v těchto dnech postavíte pod okna redakce, uslyšíte s velkou pravděpodobností vzrušenou debatu o tom nebo tamto souboji. Bylo tedy jasné, kdo vám v dalším gamesplayi Overwatch předvede. A protože Adam už roli hráče zastával v prvním i druhém gamesplayi z bety, dnes se na bojišti předvede v roli hráče Aleš.

Retro GamesPlay: hrajeme hádankové akční RPG Hexplore

Konec minulého a začátek současného století se nesl ve znamení popularity akčních RPG typu Diablo. Hexplore se na první pohled mezi diablovky řadí také, ale hned na pohled druhý už je jasné, že na tom něco nehraje. Hexplore je jiná v řadě ohledů – začíná to u stylizace, pokračuje to přítomností řady hádanek a končí to kooperativní hratelností. Většinu z těchto unikátních prvků vám předvedeme v dalším retro gamesplayi.

Čtenářský gamesplay: hrajeme akční RPG Grim Dawn

S prakticky absolutně pozitivním hodnocením na Steamu a pozitivní pověstí všude kolem je Grim Dawn jednou z nejlepších voleb pro hráče, kteří mají rádi žánr akčních RPG, potažmo spíše klasických diablovek. Přestože Grim Dawn ještě není dokončená, rozhodně už jako taková působí – nabízí tunu obsahu a navíc se o svou hru více než dva roky příkladně starají. Výsledek stoji opravdu za to, jak vám následujícím gamesplayi předvede jeden z našich věrných čtenářů.

GamesPlay: tvůrci ze studia SCS Software hrají American Truck Simulator

Pražská firma SCS Software již řadu let vyvíjí úspěšnou řadu kamionových simulátorů pod názvem Euro Truck Simulator. Nyní ale vyjíždí na americké dálnice s tím, že před všemi fanoušky tiráků otvírá silniční síť amerických států Kalifornie a Nevada. Abychom se na hru podívali důkladně, zašli jsme s kamerou přímo do sídla SCS a Michal Tureček nám na speciálně upraveném trenažéru předvedl, jak se tahače při jízdě chovají, a jaké novinky na hráče čekají.

Retro GamesPlay: hrajeme akční adventuru Omikron: The Nomad Souls

Adventura, bojovka, first person střílečka, otevřené prostředí, mysteriózní příběh o prolomení čtvrté stěny a David Bowie. Omikron: The Nomad Soul je prvotina Davida Cage a jeho týmu z Quantic Dream, která vykazuje všechny základní znaky pozdějších her studia včetně Heavy Rain, Fahrenheit i Beyond: Two Souls. V prvé řadě Omikron mixuje několik zcela odlišných žánrů, což někdy funguje solidně, jindy nefunguje vůbec (zdravíme FPS části), ale celek nějak pohromadě drží. Zejména díky zápletce, postavám a unikátní audiovizuální stylizaci, na které se podílel právě David Bowie.

Retro GamesPlay: hrajeme sci-fi adventuru The Dig

Z dílen LucasArt a LucasFilm vzešla celá řada legendárních adventur včetně Indiana Jones nebo Monkey Island, ale i kousků méně známých. Patří mezi ně třeba výborná scifárna The Dig, která se od zbytku produkce firmy liší už třeba vážným tónem, absencí humoru nebo zápletkou, která vychází ze scénáře, co původně vznikl pro seriál Neuvěřitelné příběhy od Stevena Spielberga (krom dalších spoluautorů). Svou kvalitou se však The Dig může nejenom s ostatní produkci směle rovnat, jak se můžete přesvědčit v dalším retro gamesplayi.

Nadělte pod stromeček tričko s motivem Games.cz!

Na internetu se to tipy na vánoční dárky jenom hemží, a tak jsme si v redakci řekli, že nebude od věci připomenout vám i naše exkluzivní trička s motivy, které jste si před nějakým časem sami vybrali v čtenářském hlasování. Pokud tedy máte ve svém okolí někoho, kdo Games.cz čte (nebo si chcete koupit dárek sami pro sebe), určitě neváhejte. Na skladě už mnoho kusů nezbývá! 

Retro GamesPlay: hrajeme legendární sci-fi klasiku System Shock

Nedávno vydání vylepšené verze nám připomnělo, jak first-person horor System Shock navzdory 21 křížkům na krku vlastně moc nezestárl – graficky samozřejmě ano, což do značné míry řeší právě vylepšená edice, ale herní náplní je to pořád svěží dílo s parádním atmosférou, nápady i neopakovatelnými situacemi. Proto se dívejte na náš další retro gamesplayi, kde vám výše zmíněné názorně předvedeme.

GamesPlay: do třetice všeho dobrého hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Už dvakrát jste mohli sledovat, jak se Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem pokouší (se střídavými úspěchy) bojovat s nástrahami vojáky obývaného světa v MGS V: The Phantom Pain. Kodžimova hra je však natolik rozsáhlá a komplexní, že vám přesto nestihli ukázat všechno, co chtěli. Proto zasednou do třetice všeho dobrého před kamery a monitory, aby vám předvedli, proč je The Phantom Pain jedna z nejlepších her za poslední dobu.

Retro GamesPlay: hrajeme Kojimovu stealth klasiku Metal Gear Solid

Když se řekne A, mělo by se říct i B. Když jsme vám v gamesplayi předvedli Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, měli bychom vám ukázat i hru, která novodobou (3D) větev celé Metal Gear série začala – Metal Gear Solid. A protože jsme odpovědní, tak vám ji v dalším retro gamesplayi taky ukážeme - v celé své, trošku rozpixelované, kráse.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární prokrastinační plošinovky Prehistorik 1 & 2

Pokud spadáte nad věkovou hranici zhruba 25+, pak s největší pravděpodobností Prehistorika alespoň znáte. Krom toho, že hru v devadesátkách instalovali prodejci počítačů bez potřebné licence prakticky do každého nového PC, tak byl první nebo druhý díl často předinstalovaný na počítačích ve škole – na sbírání jídla a genocidu prehistorické fauny si tedy s největší pravděpodobností vzpomenete, někteří se slzou v oku, jiní s úsměvem na tváři. Jaký výraz na tváři vykouzlí hraní prvního a druhého dílu na tvářích Pavla s Honzou, na to se podívejte v následujícím retro gamesplayi.

Podívejte se na kompletní Aperture VR demo pro virtuální realitu od HTC a Valve

Jak jsme vás v březnu informovali, Valve spojí své síly s HTC, aby pracovali na projektu virtuální reality. O detailech tohoto systému jsme vás informovali v tomto článku a nyní se předvádí i jedno z testovacích dem pro něj – Aperture VR. To vychází ze světa a estetiky Portalu, což poznáte během prvních minut záznamu, který pořídili ve ValveTime.

GamesPlay: hrajeme hardcore FPS Space Beast Terror Fright s Martinem Rotou

Pokud máte slabost pro first-person střílečky klasického střihu, možná už early access verzi Space Beast Terror Fright pár měsíců hrajete. Pokud ale hru vůbec neznáte, pak si ji nechte představit v následujícím gamesplayi od Pavla a Martina Roty.