Články
Na vylepšování Cyberpunku 2077 dělá minimum vývojářů. Většina chystá rozšíření
27. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Přirozená změna priorit
Tvůrci The Elder Scrolls online údajně chystají hru s létajícími auty
23. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Pracují na ní už přes 4 roky
Ubisoft bez předchozího varování vydal novou hru. Je pravým opakem toho, co chceme
31. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Kdo přežije: Ubisoft
Tvůrce Driveclubu a Onrush dělá pod Avalanche na hře, která má k závodům daleko
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Co to tedy bude?
Spekulace: Obsidian dělá na detektivce Pentiment ve stylu Disco Elysium
13. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Exkluzivita pro Xbox
Skrze reverzní inženýrství vytvořili upravitelné GTA 3 a Vice City. Teď je žaluje Take-Two
6. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Další právní střet mezi korporací a fanoušky
Na 4chanu se objevily koncepty ze zrušeného dílu Batman Arkham
14. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Vzhledem k popularitě komiksových filmů vychází až trestuhodně málo povedených her na jejich motivy. K čestným výjimkám patří loňský Spider-Man a série Batman Arkham, po které se ovšem v posledních letech tak trochu slehla zem. Na 4chanu se nyní objevily koncepty z pokračování s Batmanovým synem Damianem Waynem v hlavní roli, ale než začnete slavit – už je dávno zrušené.
Tahové RPG Children of Zodiarcs spojuje důraz na příběh a tahové souboje s kartami a kostkami
20. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix Collective je iniciativa, která pomáhá nezávislým hrám prorazit na přehlceném trhu. A protože za ní stojí Square Enix, vybírá si tituly velmi pečlivě. Proto (a nejen proto) by právě vydané RPG Children of Zodiarcs mohlo stát za zahrání. Mezi klady hry by měl patřit důraz na příběh, tahové souboje či neobvyklé zakomponování karetního balíčku a hrsti kostek.
Microsoft chce znovu dobýt PC, slibuje hry i hardcore hráčům
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Po zaříznutí Games for Windows a několika svých studií (třeba Ensemble) se zdálo, že Microsoft vidí budoucnost čistě, jenom a pouze v Xbox byznysu. Situace se však má změnit. Tvrdí to alespoň Phil Spencer, viceprezident Microsoft Studios (dříve Microsoft Game Studios). A údajně nemá jít pouze o casual hry, nýbrž staré dobré hry pro core hráče. Vida, že to slovo v MS nezapomněli...
Dark Souls bude těžší než Demon's Souls
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojáři z From Software si neberou servítky.
Krásná a zákeřná Nina: Agent Chronicles
20. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nina: Agent Chronicles je jedním ze dvou prvních titulů, které v současné době připravuje nové polské vývojové studio City Interactive.
Smash up Derby - auta do šrotu
12. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Polský vývojový tým Lemon Interactive se nám pochlubil svým novým, trochu destruktivním počinem - arkádovou závodní hrou Smash up Derby.
Pár zajímavých rozhovorů
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...