Články
Info o operačním systému Microsoft Longhorn
4. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Z materiálů ATI prezentovaných na konferenci v Mnichově, které se vztahovaly k budoucnosti firmy, vyplynuly některé zajímavé detaily o budoucím operačním systému firmy Microsoft.
3D grafika v roce 2006
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Vymodelovat a věrně zpracovat venkovní krajinu v počítačové hře je pro vývojáře úmorná a vzhledem k pravděpodobné kvalitě výsledku také hodně nevděčná práce.
Novinky o ruském RPG GoldenLand
13. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Naše galerie k připravované fantasy RPG Golden Land se už včera rozrostla o tři nové přírůstky.
FireStarter, Morrowind: Tribunal, Galactic Civ.
14. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Do pravidelné troj-novinky byly i dnes zařazeny tituly, o kterých jsme psali v minulosti už několikrát, ale nyní k nim vyšly nové screenshoty.
Co obsahuje re-edice Tropico: Mucho Macho?
1. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak si představte, že v Americe už je nyní k dostání nové balení oblíbené strategie Tropico.
Válka klanů v Highland Warriors
23. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve středu jste měli poprvé možnost shlédnout nově založenou galerii k připravovanému titulu Highland Warriors.
SpongeBob a jeho dobrodružství
5. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnes trošku odskočíme od všech těch RPGéček, strategií a stříleček a zajdeme na návštěvu k roztomile malované mycí houbičce jménem Bob a jejím přátelům.
První obrázky z The Sims: Hot Date
22. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Po včerejším zrušení SimsVille směřují zraky všech Sims-pozitivních jedinců k třetímu datadisku Hot Date, z nějž se konečně objevily první in-game screenshoty.
Nové obrázky z Halo
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Sadu patnácti nových screenshotů ze nejočekávanější hry pro Xbox Halo vypustil k příležitosti výstavy E3 Microsoft.
Octopath Traveler 0 na obzoru. Studio pracuje i na akčním RPG The Adventures of Elliot
1. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Dvojitá dávka HD-2D
GDC 2018: Moc nechybělo a Tacoma byla Gone Home ve vesmíru
23. 3. 2018
|
Petr Poláček
Jedním z nejdiskutovanějších témat nezávislé vývojářské scény posledních let je zopakování, případně udržení, prvotního úspěchu. Tvůrci z Fullbright (dříve ještě následoval podtitul Company), jmenovitě Steve Gaynor a Nina Freeman, řešili tuto otázku také. Po úspěchu interaktivního dramatu (nebo jak sám s úsměvem říká Gaynor, walking simulátoru) Gone Home se od Fullbright čekala další hra, která zásadním způsobem rozčeří vody herního průmyslu ne ve smyslu prodejů, ale spíše v přístupu k vyprávění, k výběru tématu či k hratelnosti. V roce 2017 vydaná sci-fi „adventura“ Tacoma očekávání do značné míry naplnila, ale cesta k jejímu vydání rozhodně nebyla jednoduchá. I kvůli úspěchu Gone Home, který předčil očekávání tvůrců.
V Call of Duty: Warzone se dá zabíjet i průzkumným dronem. Podívejte se na jeden z nejlepších killů
24. 4. 2020
|
Václav Pecháček
„Je skvělé zabíjet lidi kreativním způsobem“ by byla maličko kontroverzní věta, kdybych k ní nedodal „v počítačových hrách“. Což dodávám, a to konkrétně proto, že v Call of Duty: Warzone se pár lidem povedlo vskutku labužnické usmrceníčko. Stačil k tomu jeden malý létající robůtek a štědrá dávka plastické trhaviny.
Fallout 76 čeká velmi ambiciózní rok s novými módy, úkoly a událostmi
25. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Minulý týden tomu bylo sto dní od spuštění problematického Falloutu 76. Za tu dobu došlo k mnohým vylepšením a opravám, zároveň i k dalšímu rozbíjení, které opět potřebuje opravy, které znovu něco rozbijí… Ale Bethesda se nevzdává a prozrazuje velké plány pro rok 2019.
Hardware Club #5: Výrobní procesy, taktování AMD, delid
25. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Pátý díl Hardware Clubu vysílal v neúplné sestavě, tedy bez Petra, který se zdržoval v San Franciscu na herní konferenci GDC. Relaci tentokrát otevíral Jindra, který popovídal o výrobních procesech čipů a výhledu do budoucna. V druhé půli jsme se ještě vrátili k tématu předchozího dílu, a to k přetaktování.
Velšanům se v Total War Saga: Thrones of Britannia nabízí vítězství pomocí slávy
5. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Chystaná odbočka série Total War Thrones of Britannia hráčům nabídne různé způsoby vítězství za různé frakce. Cestu si sice volíte sami, ale některé frakce mají přeci jen lépe našlápnuto k některé z nich. Vikingům bude příjemnější proválčit se k vítězství, zatímco Wales přebije své soupeře slávou.
Ve střílečce Insurgency: Sandstorm záleží i na způsobu, jakým otevřete dveře
30. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Po zhlédnutí nového traileru na střílečku Insurgency: Sandstorm mě jímá lítost, že plánovaná singleplayerová kampaň byla alespoň odložena, ne-li zrušena. V New World Interactive mají k dispozici krásnou grafiku a rozhodně umí vymyslet velmi napínavý minipříběh, aniž by k tomu vůbec potřebovali nějaké dialogy.