Články
E3 2013 dojmy: Command & Conquer je věrná generálům
27. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Subjektivně nejmilejší překvapení E3 2013? Žádná nová značka nebo oznámení, ale hratelná verze Command & Conquer. Free to play reinkarnace slavné strategické série, která měla původně nést podtitul Generals 2, se vlastně hraje jako původní Generals. Zředěné deriváty hledejte jinde.
Tomb Raider Underworld zklamáním
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Ani milion a půl kusů Eidos neuspokojil. Přičítá to chování amerických obchodů: proč tak tahají za nitky herního průmyslu?
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Test herních monitorů ASUS ROG Swift – dvojice TN rychlíků a širokoúhlý IPS krasavec
22. 2. 2017
|
Jan Olejník
Společnost ASUS nám do testu zapůjčila tři herní monitory, a každý z nich se vyznačuje nějakou zajímavou vlastností. PG248Q je cenově dostupný monitor s vysokou obnovovací frekvencí 180 Hz, ale jeho mladší bratříček PG258Q, který se teprve dostává na trh, útočí rovnou s 240 Hz. A ultra širokoúhlý PG348Q vás naopak dostane svým panoramatickým obrazem. Kompromisy se pochopitelně najdou, avšak současný line-up monitorů ASUS v konkurenci bez problémů obstojí. Tedy za předpokladu, že to s hraním myslíte vážně a nespokojíte se s laciným TNkem za pár tisícovek.
One Lonely Outpost chce být vesmírným Stardew Valley. Zaujmout umí, ale…
10. 8. 2023
|
Patrik Hajda
Jde to i lépe
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26. 10. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Cenu za novou verzi CryEngine si stanovíte sami
16. 3. 2016
|
Adam Homola
Německá společnost Crytek oznámila na právě probíhající konferenci GDC novou verzi svého enginu: CryEngine V. Vedle spousty nových funkcí a vylepšení je největší změnou samotný obchodní model. CryEngine V funguje na podobném modelu jako Humble Bundle, tedy že za něj zaplatíte tolik, kolik chcete. Crytek pak po vás nebude chtít žádné další procenta z tržeb, ani vám nebude účtovat jakékoliv jiné poplatky.
X06 galerie
28. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Alan Wake || Halo 2 Vista || Neverwinter Nights 2
Half-Life 2:...
Debata o vývojáři placených let's play videích značí nutnost profesionalizace let's play scény
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nesmírně zajímavé téma už nějakou dobu řeší v sérii článků server Gamasutra. Věnují se fenoménu letsplayerů na YouTube a mimo jiné se bez předsudků či odsuzujících závěrů dotýkají otázky etiky tvůrců videí a důvěryhodnosti vzniklých materiálů. V rámci dotazování skoro stopadesáti anonymních letsplayerů Gamasutral zjistila, že čtvrtina významnějších youtuberů, s počtem odběratelů nad pět tisíc, dostala peníze od vývojářů či distributorů za prezentování konkrétní hry.
Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost
26. 6. 2011
|
Marek Král
Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.
Pokračování Returnal se jmenuje Saros a hraje v něm populární hororový herec
13. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Indický twist
Stormgate naváže na odkaz Warcraftu III a StarCraftu II už v srpnu
10. 6. 2024
|
Adam Homola
Zatím v rámci předběžného přístupu
Stormgate, duchovní nástupce StarCraftu II a Warcraftu III, ukazuje novou frakci
23. 8. 2023
|
Adam Homola
Datum vydání ale zatím pořád není
Ubisoft oznamuje další odklad Skull and Bones. Hra vyjde (prý) příští rok
29. 9. 2022
|
Pavel Makal
Ještě to někoho překvapuje?
Atmosférický mobilní hit Monument Valley se podívá na PC
1. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Už se těším na ty panorámata!
Nintendo oficiálně zlevnilo původní Switch před vydáním vylepšené verze
13. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Zláká vás nová cena?
Další oznámenou hrou pro PlayStation 5 je Godfall: „looter-slasher“ od Gearboxu
13. 12. 2019
|
Jiří Svák
PlayStation 5 už má na svém seznamu pár oznámených her: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine nebo Gods and Monsters, které pro novou generaci konzolí potvrdil sám šéf Ubisoftu ve vyjádření pro investory. První hrou, která se k PlayStation 5 oficiálně hlásí ve svém traileru, je nicméně až nyní Godfall, akční „looter-slasher“ od Gearboxu.
Black Friday na CZC.cz pokračuje nejlevnějšími konzolemi Xbox One v historii + vouchery na 5× 100 Kč jako dárek
18. 11. 2019
|
Inzerce
CZC.cz v rámci právě probíhající akce Black Friday zlevňuje stovky (nejen) herních produktů a myslí samozřejmě i na ty, kteří si chtějí pořídit domů herní konzoli.
Fallout 76 dostane NPC a battle royale
11. 6. 2019
|
Jan Slavík
Pokud jste z nějakého důvodu vydrželi hrát Fallout 76, můžete se radovat. Bethesda se domnívá, že stojí za to se o titul dál starat, a na své tiskové konferenci oznámila, co ho čeká během druhého roku jeho existence.
Sci-fi kooperace Anthem ukazuje endgame a plán obsahu po vydání
7. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Nová sci-fi střílečka od Bioware bude víc než na příběh zřejmě zaměřená na kooperaci jednotlivých hráčů v létajících oblecích Javelinech. Proto vývojáři vydali video soustředěné právě na obsah ke konci hry, kdy už budete mít svůj bojový oblek náležitě vytuněný. K nedávným betatestům Anthem hráči měli poměrně dost výhrad, snad se tedy tvůrcům podaří během dvou následujících týdnů odstranit ty nejotravnější mušky.
Hráči Falloutu 76 dostanou kolekci původních Falloutů zdarma
11. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Pokud patříte k těm, kteří si během loňského roku stihli zahrát Fallout 76 (naší trojkovou recenzi najdete zde), nezoufejte! Za odměnu dostanete Fallout Classic Collection na PC zcela zdarma. Původní Fallouty vás snad zvládnou pohladit na duši a na srdci, i pokud jste z nejnovějšího výtvoru Bethesdy trošku traumatizovaní.
Připravte se na tuhou zimu v survivalu Impact Winter
9. 2. 2017
|
Aleš Smutný
12. dubna vyjde na PC survival titul Impact Winter, který pracuje s myšlenkou takzvané dopadové zimy. Jde o efekt, který vyvolá dopad asteroidu na souš či mělčinu. Množství prachu zastíní slunce a nastane opravdu dlouhá zima. Hlavnímu hrdinovi Impact Winter může být jedno co zimu způsobilo, důležité je, že uprostřed zoufalství našel čtyřčlennou komunitu schovanou ve sněhem zapadaném kostelu. Teď je musí udržet měsíc naživu, než přijde pomoc.