Články
Thief, Watch Dogs a Assassin's Creed IV na Xbox One vyjdou, NHL 14 ne
22. 5. 2013
|
Petr Poláček
Časová mezera mezi oznámením PlayStation 4 a Xbox Ona donutila řadu vývojářů a herních firem hrát pár týdnů malou hru na schovávanou. Oznámily sice své next-gen hry, ale přislíbit je konkrétně mohli jen pro PS4. S odhalením Xbox One však hra skončila a nyní se mohou veřejně přiznat k tomu, že jejich tituly vyjdou nejenom na PS4, ale i na Xbox One. Typickým příkladem jsou hry od Ubisoftu.
Prezident Blizzardu se omluvil za "incident" na BlizzConu
28. 10. 2011
|
Petr Poláček
Update - Celou šarádu s kontroverzním videem definitivně uzavřel prezident Blizzardu Mike Morhaime oficiální omluvou, kterou zveřejnil web Gaygamer. Morhaime v ní adresuje celou Blizzard komunitu a osobně přebírá odpovědnost za všechno, co se během BlizzConu děje, v tomto případě tedy i za prezentaci videorozhovoru se zpěvákem Cannibal Corpse. Morhaime nenechává nikoho na pochybách a zpětně dochází k závěru, že se video nemělo vůbec během BlizzConu promítat, protože v původní verzi obsahovat neakceptovatelné a urážlivé výrazy. V promítané verzi byly sice výpípané, ale přesto video spadlo pod určité standardy, které se Blizzard snaží prosazovat na fórech a ve vlastních hrách. Promítání videa označuje Morhaime za „chybu v úsudku,“ a upřímně se omlouvá všem, které to mohlo popudit. Omluvný dopis v původním a plném znění si můžete přečíst na stránkách Gaygamer.
Death to Spies 3 chce ukázat, jak vypadá pravá stealth akce
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Dvoudílná série Death to Spies si v žánru stealth akcí drží stejné postavení, jako Red Orchestra mezi střílečkami. Získává příznivce tím, že si drží vysokou míru obtížnosti, vyplývající z příklonu k realismu, který jiné hry kvůli vyšší míře přístupnosti opustily. Herní prvky, na které tak v Hitman titulech narazíte jen při hraní na nejvyšší obtížnost, jsou pro Death to Spies hry základem hratelnosti. Připravovaný třetí díl na tom nic měnit nebude navzdory tomu, že jedním z cílů, které si tvůrci vytyčili, je dostat hru do zorného pole širší skupiny hráčů.
Nahnilé zákulisí UbiSoftu
13. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Praní špinavého prádla o poměrech u vydavatele - příčiny odchodu šéfa montrealského studia, o stavu Ass.Creed před rokem a co na to Tom Clancy?
Bude Grand Theft Auto VI dokonalou hrou? Šéf Take-Two tomu věří
16. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Výlet do fiktivního Miami se vším všudy
Akce nafouklá do všech směrů. Borderlands 4 bude největším dílem série s „revolučními“ změnami
12. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Volností především
Jindra jako pasažér party busu ve Fortnite? Úniky naznačují zajímavé spojení značek
14. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Jindra s Ptáčkem v hitu od Epicu
Kouzelníci z Hogwarts Legacy si vezmou delší prázdniny. Warner Bros. ruší neoznámené rozšíření
28. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat až s dvojkou
No One Lives Forever zpět na scéně? Nightdive se přes konec Monolithu nevzdává remasteru
27. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Šéf Nightdive v něj stále věří
Pracovní nabídky naznačují pokračování Hogwarts Legacy
31. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Nejdřív za několik let
PlayStation Plus v prosinci nabídne auta z Lega, lyrickou poušť a divoké mytí
30. 11. 2023
|
Jan Slavík
Další tři hry pro předplatitele
Pouštní akce Atlas Fallen v novém videu zevrubně představuje soubojový systém
20. 7. 2023
|
Jan Slavík
Pět minut divoké řežby
Bungie se chystá oživit prastarou klasiku: Marathon
25. 5. 2023
|
Jan Slavík
Půjde o PvP multiplayerovou řežbu
Do Darkest Dungeon 2 přibude stylový sebemrskač
20. 4. 2023
|
Jan Slavík
Má někdo chuť se trochu zbičovat?
Chybí vám v Hogwarts Legacy famfrpál? Harry Potter: Quidditch Champions to napraví
18. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Nasedněte na koště a zkuste chytit zlatonku
RPG Dragon Age: Dreadwolf už je hratelné od začátku do konce
27. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Z alfy do bety
Tiny Tina’s Wonderlands se prodává nad očekávání. Red Dead i GTA nadále rostou
17. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Známe výsledky Take-Two
Sherlock Holmes: Chapter One dostává letošní datum vydání se záběry z hraní
17. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Ukázka z obávaných soubojů
Spekulace: Letošní Battlefield nevyjde na minulou generaci konzolí
18. 4. 2021
|
Pavel Makal
Nechá si EA ujít tak obří kus koláče?
Skyrim, Prey, Fallout 4 a další hry od Bethesdy běží na novém Xboxu mnohem plynuleji
16. 3. 2021
|
Patrik Hajda
FPS Boost
Březen do PS Plus přinese Final Fantasy, invazi z cizí dimenze i diorama
27. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
4 + 1 za jednu cenu
Zachraňte jezerní ekosystémy v simulátoru Among Ripples: Shallow Waters
16. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Za současných pandemických okolností máme nejspíš všichni svých starostí dost, což ovšem neznamená, že bychom přes smrtící virózu měli zapomínat na ostatní problémy světa. Jednou z připomínek, že existují i další věci k řešení než jen roušky a karanténa, je severský manažerský simulátor Among Ripples: Shallow Waters. Životní prostředí je totiž ohrožené zhruba stejně jako naše momentální svoboda chodit na kávičky a vysedávat na zahrádkách. To znamená hodně.
Ve Star Dynasties se stanete vesmírným knížetem ve stylu Crusader Kings
25. 11. 2019
|
Václav Pecháček
Tahová vesmírná strategie. Boj o moc mezi jednotlivými říšemi. Správa impéria. Tahle hesla jsou tak příšerně okoukaná, že snad nemůžou zaujmout nikoho, kdo někdy hrál nějakou sci-fi 4X strategii, a kdybych Star Dynasties propagoval právě takhle, vůbec bych se nedivil, kdybyste už už zavírali stránku a odmítali byť jen dočíst perex. Což by byla škoda, protože na jeho konec jsem si schoval čtyři slova, která už by vás zaujmout mohla: CRUSADER KINGS VE VESMÍRU.
Tvůrci Horizon rostou jako z vody, na další díly tak dlouho čekat nebudeme
21. 7. 2018
|
Adam Homola
Co se stane, když uděláte komerční hit, který prodá miliony kusů? Inu, stát se může spousta věcí, ale v případě Guerrilla Games je to velká expanze. Studio, která má nyní kolem 250 zaměstnanců, se chce v brzké době rozrůst minimálně na 400 lidí, a ještě se stěhuje do úplně nových prostor. Cíl toho všeho je jednoduchý: vydávat hry mnohem častěji.
Omlazená mapa Euro Truck Simulator 2 vypadá na prvních srovnávacích obrázcích k nepoznání
24. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Hlasité volání nejvěrnějších fanoušků truckerské simulace bude konečně vyslyšeno. V SCS Software se rozhodli posvítit si na státy úplně původní mapy pět let starého Euro Truck Simulator 2. Zároveň se po vás žádá další trpělivost. Omladit celé oblasti je opravdu zdlouhavý proces rovnající se tvorbě úplně nového DLC, přičemž aktivitě oddává jen malý, speciálně vyčleněný tým.
Připravte si hlasivky, zpívat zvířátkům v roztomilé plošinovce Fe budete už 16. února
12. 1. 2018
|
Adam Homola
Explorativní plošinovka Fe vyjde možná dřív, než leckdo čekal. Do tajemného severského lesa plného zvířátek a barev se vydáme už 16. února, a to na PC (pouze Origin), PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Fe si chce hráče získat trochu jiným přístupem, kdy budete se všemi živými bytostmi v lese komunikovat skrze písně.
Sex, hrůza a Cthulhu. Erotický horor Lust for Darkness se kontroverze nebojí
23. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Před dávnými časy byla, nebyla jedna alternativní dimenze jménem Lusst‘Ghaa. Vypadala docela jako naše vlastní Země, a lidé se tam měli dobře. Jenže postupem času se jim stále více zamlouvalo tělesné potěšení. Konkrétně tedy čím dál tím nespoutanější erotické hrátky. Vzniklo tak místo naplněné dekadencí, temnotou, sexuálními orgiemi a neustálou bolestí. Zkrátka příklad hodný následování, usoudili kultisté snažící se do onoho světa vniknout. A právě vám se to v adventuře Lust for Darkness podaří.
Valve předvádí virtuální realitu SteamVR s HTC Vive
6. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Prvním šťastlivcům se dostaly do ruky sety pro virtuální realitu HTC Vive využívající platformu SteamVR. Valve jako propagaci natočili video, které se snaží skupince lidí ukázat, co zažívají hráči ponoření do virtuální reality. Protože, jak asi víte, virtuální realita většinou vypadá tak, že jeden člověk s brýlemi a ovladači se hrozně baví a ostatní jej sledují jako podivína, která máchá rukama na imaginární nepřátele. S pomocí zeleného plátna se ale zprostředkování zážitku překvapivě daří.
Letošní absence Assassin's Creed hry podtrhuje změnu v přístupu celého Ubisoftu
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Absence nového dílu série Assassin's Creed na letošním podzimním trhu je zatím nejviditelnějším důkazem nového přístupu Ubisoftu, který firma představila svým investorům. Jde o snahu přerodit se z tradičního vydavatele jednorázových produktů na firmu, která poskytuje svým hrám a jejich hráčům dlouhodobou podporu i několik let po vydání.