Články
Hra podle románu Pillars of the Earth žije a odvypráví příběh 3 postav
7. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Dva roky uplynuly od oznámení adventurní adaptace populárního románu Kena Folleta Pilíře země a jeho tvůrci ze studia Daedalic krátkým teaserem připomínají, že projekt stále existuje. Hra bude zpracovávat děj prvního románu, přičemž si zahrajete za trio hlavních (kladných) hrdinů. Děj odehrává v Anglii 12. století, a přestože se týká politiky celé země, středobodem je fiktivní městečko Kingsbridge.
Kingdom Come už má v Sázavském klášteře podobizny podporovatelů z Kickstarteru
9. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud si vzpomínáte na kickstarterovou kampaň Kingdom Come: Deliverance, možná si i pamatujete na to, že odměna pro podporovatele na úrovni Emperor (600 liber) zahrnovala i zpracování jejich podobizny jako dobové malby v kapli Sázavského kláštera. Jak se můžete přesvědčit na novém videu, Warhorse Studios už tento slib splnili, takže se vybraní fanoušci mohou těšit prvním pohledem na kapli a hlavně sebe sama v pozici světce.
Remake Pathologic je z velké části nová hra - proto tvůrci posunuli vydání téměř o rok
24. 8. 2016
|
Adam Homola
Remake Pathologic, který uspěl na Kickstarteru, vyjde později. Jak už to u většiny úspěšných crowdfundingových kampaní bývá, hra narostla vývojářům pod rukama, je najednou mnohem větší než se původně plánovalo, což vyžaduje čas. Nové datum vydání tak vývojáři z Ice-Pick Lodge stanovili na druhou polovinu roku 2017. Odklad ale nezpůsobil jen větší rozsah hry. Tvůrci čelili i několik technickým problémům a byly nuceni provést změny.
Adventura Pan-Pan spoléhá na logické hádanky, rozsáhlý svět a éterickou stylizaci
16. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Tým Might And Delight sice se svou sérií Shelter nezabodoval, ale jejich parádní plošinovku Pid mají všichni fanoušci žánru v živě paměti. Nový projekt studia s názvem Pan-Pan však není plošinovka, ale explorativní adventura, ve které hrají klíčovou roli logické hádanky a puzzly. Jak naznačuje video, které zároveň ohlašuje spuštění předobjednávek, pro Pan-Pan je klíčová atmosféra, která kombinuje krásnou grafiku a atmosférický soundtrack z pera Simona Wiklunda.
Multiplayerovka Diabotical chce být duchovním nástupcem starého Quakea
1. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Zdá se, že honba za oživením dávných střílečkových klenotů ještě nekončí. Po novém Doomu a Unreal Tournamentu se svého duchovního nástupce dočká i Quake, a to ve formě multiplayerového arénového FPS Diabotical pro PC. Ale pouze v případě, že uspěje se svojí kampaní na Kickstarteru, kde by tvůrci rádi vybrali alespoň 110 tisíc liber.
HádejHru: otestujte své znalosti online střílečky Overwatch
26. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová střílečka Overwatch si své místo na slunci po vydání na konci května pořád ještě buduje, ale dění kolem ní je zajímavé už od začátku. Prapočátky hry totiž musíme hledat v době, kdy vývojáři pracovali na úplně jiném projektu. Pokud víte, o jaký projekt šlo, dobře pro vás. Znáte ale i další fakta ohledně Overwatche? Své znalosti si můžete otestovat v našem dalším kvízu.
Předělávka Morrowindu Skywind předvádí nové modely a hezčí lokace
8. 6. 2016
|
Adam Homola
Fanouškovský projekt Skywind, kombinující Morrowind s technickou stránkou Skyrimu, je zase o kousek blíž k vydání. Kdy se téhle předělávky dočkáme zatím neví asi ani tvůrci, ale čekání vyplňují trailery, které ukazují průběžný pokrok ve vývoji modu. Ten nejnovější stále nenabízí ucelený pohled na kompletní hru, ale zaměřuje se na lokace, postavy a objekty, u kterých udělali vývojáři za poslední měsíce největší pokrok.
GOG Connect vám umožní přenést některé hry ze Steamu do své GOG knihovny
1. 6. 2016
|
Aleš Smutný
CD Projekt představil v rámci své platformy digitální distribuce zajímavou novou službu jménem GOG Connect. Ten po časově omezenou dobu (momentálně se zdá, že pro většinu her bude limit pět dní) umožní převést si vybrané hry, které máte v knihovně na Steamu a jsou k dispozici na GOG.com, do své GOG knihovny. Proces je celkem prostý, skrz stránky Connectu si propojíte oba účty, systém prohledá váš účet na Steamu a nabídne vám ke spárování hry, které můžete takto převést.
Kings and Heroes zkouší oživit myšlenku Dračího doupěte v online RPG
31. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Myšlenku papírových fantasy RPG typu Dračího doupěte (nebo Dungeons and Dragons, chcete-li) zkusilo neúspěšně oživit RPG Sword Coast Legends. Poněkud jiným směrem, ale stále v duchu těchto her se vydává nezávislý projekt Kings and Heroes, které je v jádru online RPG s otevřeným světem, ovšem s procedurálně generovanými dungeony pro až 8 hráčů – a právě v něm by měla tkvět síla jinak celkem genericky vyhlížejícího stylu first person RPG.
Praštěné westernové RPG West of Loathing je jako Skyrim nakreslený na papír
31. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Vývojářské studio Assymetric Publications rozhodně nemůžete obvinit z toho, že by snad tvořili konvenční hry. Jejich lehce nepříčetné MMO Kingdom of Loathing nabízí neopakovatelné zážitky jako je čelit se svým krotitelem želv strašlivému šavlozubému citrónu v kobkách haiku (kde je opravdu text psaný jen v haiku). Takže se asi nebudete divit tomu, že jejich nový projekt, tentokrát RPG pro jednoho hráče, western West of Loathing je podobně bizarní – a to ani ne tak vizuálním zpracováním, jako obsahem.
Kombinace strategie a deskovky Warbands: Bushido vás zavede do středověkého Japonska
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Kombinace tahové strategie, karetní a válečné hry s názvem Warbands: Bushido se pokouší přesvědčit potenciální plátce na Kickstarteru a vývojáři slibují víc, než jen jednu hru. Kickstarterová kampaň je pouze na první část, ale pod značkou Warbands by se mohla v budoucnu skrývat celá plejáda válečných her z různých historických období. Začíná ale v Japonsku, v 16. století, v době samurajů, róninů, nindžů, čínských pirátů a portugalských žoldáků.
Kyberpunková Gunkatana se inspirovala Hotline Miami, ale přidává na rychlosti
11. 4. 2016
|
Honza Konfršt
O 40 tisíc liber si na Kickstarteru říkají autoři zběsilé top-down akce inspirované dvoudílnou sérií Hotline Miami. Gunkatana nabízí zběsilou akci, ve které vzduchem létají hlavy a mrtvoly se kolem válí po desítkách. Základem hry je tedy nekompromisní rychlost a brutalita, s jakou likvidujete nepřátele. Přesvědčit se o tom můžete v první upoutávce.
V adventuře Niten řešíte tajemství japonského ostrova po vzoru Dear Esther
7. 4. 2016
|
Honza Konfršt
S inspirací Dear Esther a Gone Home v zádech vstoupila na Kickstarter a Greenlight explorativní adventura Niten, ve které hráči odhalují nejenom tajemství opuštěného japonského ostrova, ale hlavně jeho dvou bývalých obyvatel – samuraje a jeho žáka.
Izometrické RPG Balrum zahřeje u srdce fanoušky starých (dobrých) časů
25. 3. 2016
|
Adam Homola
Izometrické RPG Balrum začali dva kamarádi ve studiu Balcony Team vytvářet před několika lety a v polovině roku 2013 si vyzkoušeli zájem hráčů na Kickstarteru. Úspěšně, když na vývoj vybrali přes 50 tisíc dolarů. A nyní, o necelé tři roky později, se zdá, že zažívají úspěch znovu. S menším zpožděním oproti původnímu plánu vydali Balrum na Steamu pro Windows, Mac a Linux, a jejich prvotina zatím sbírá samé pozitivní ohlasy.
Adventura A Place for the Unwilling s upovídaným městem v hlavní roli vstoupila na Kickstarter
22. 2. 2016
|
Adam Homola
A Place for the Unwilling vás postaví do role osamělého člověka ve městě, které nikdy nespí. A to jak ve smyslu neustálého ruchu, tak i samotného města, které má svůj vlastní hlas, všechno komentuje a je vlastně hlavním hrdinou celé hry. Vývojáři ze studia MadeInSpain Games potřebují na vývoj adventury na Kickstarteru 20 000 eur a v této chvíli mají už skoro polovinu.
Dokument o vývoji Portalu zdůrazňuje klíčovou roli Gabea Newella
22. 2. 2016
|
Adam Homola
Znáte příběh Portalu? Pokud ne, vyhraďte si 18 minut času a podívejte se na rekapitulaci vývoje prvního dílu. Aneb jak se z ošklivého studentského káčátka stal nablýskaný klenot, který se v našlapaném Orange Boxu neztratil. Prapočátky Portalu nejsou tajné a prakticky od začátku se ví, že projekt začal svůj život pod názvem Narbacular Drop. Tehdy ještě jako školní úkol party studentů v rámci DigiPen Institute of Technology.
Tvůrci Hellblade ukazují, že rozpohybovat hlavní hrdinku není žádný med
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Ninja Theory chystají svůj první nezávislý projekt – Hellblade. Na ten momentálně lákají v pořadí již dvacátým vývojářským deníčkem, který se zaměřuje na pohyb hlavní hrdinky. Hlavní hrdinka hry, Senua, se vydává na spirituální a keltskými legendami inspirovanou spirituální pouť vlastním vědomím. Její rozpohybování přitom prý nebylo nikterak jednoduché – Ninja Theory odvážně přiznávají, že mají v týmu jediné dva animátory a že s technologií snímání pohybu nemají zkušenosti. Jak je ale ze záběrů vidno, tým odvedl v krátkém čase pořádný kus práce.
One Dog Story je příběh psího hrdiny, co pátrá po své minulosti
14. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Údajně nejlepší přítel člověka většinou plní ve hrách roli druhých houslí, když hlavně doprovází hlavního hrdinu. Ne však v akční plošinovce One Dog Story, která představuje psa jakožto hlavního hrdinu, co musí odhalit svou minulost a snad i zachránit svět. Nejdříve ale musí v kickstarterové kampani vybrat od potenciálních zájemcům 30 tisíc dolarů...
Příběhová adventura Kim oživí románovou klasiku Rudyarda Kiplinga
7. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Rudyard Kipling je sice znám především kvůli Knize džunglí, nicméně k jeho stěžejním dílům patří vynikající román Kim, který se odehrává v Indii a sleduje takzvanou Velkou hru - zákulisní soupeření Ruska a Velké Británie o území střední Asie. Hlavním hrdinou je Kimball O'Hara, sirotek žijící na ulicích Láhauru, jehož osudy můžete rozehrát v konverzační survival adventuře Kim, která se objevila na Kickstarteru.
Realtime strategie Homeworld: Deserts of Kharak vyjde už v lednu
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Projekt dříve známý jako Homeworld: Shipbreakers vydavatel Gearbox Software nově přejmenoval na Homeworld: Deserts of Kharak a oznámil datum vydání: 20. ledna 2016. Pouště Kharaku budou v lednu hostit trochu jiný Homeworld, než jak slavnou sérii známe od jejího prvního dílu. Půjde totiž o realtime strategii odehrávající se na zemi, nikoliv ve vesmíru. Dějově je hra zasazená ještě před událostmi prvního dílu a do celého univerza by vás tak měla pomalu uvést i pokud jste nikdy žádný Homeworld nehráli.
Horor Sylvio 2 vás zavede do zatopené země plné duchů
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Duchařina Sylvio 2 se v těchto dnech pokouší uspět na Kickstarteru a slibuje trochu netradiční horor. Před duchy totiž nebudete utíkat nebo je střílet a hra se nebude odehrávat v noci. Naopak. Vžijete se do role Juliette Waters, která se zabývá nahráváním duchů. S sebou nosíte videokameru a přenosnou TV, pomocí které záběry analyzujete a hledáte různé skryté zprávy či indicie k puzzlům.
Námořní akce Tempest z vás udělá kapitána pirátské lodi
9. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Nevím, zda za vlnou, či spíše vlnkou pirátských her z poslední doby může úspěch Assassin's Creed IV: Black Flag a nebo seriálu Black Sails, ale námořní lupičství zažívá renesanci. Důkazem budiž i malý, ale moc pěkně vypadající projekt Tempest od malého studia Lion's Shade. V ní se stanete kapitánem z pohledu třetí osoby viděné lodi a vydáte se směr divoká moře a bohatý lup. Případně krmivo pro ryby, pokud se vám nepovede.
Příběh vývoje prvního Falloutu - hry, kterou dvakrát skoro zrušili
22. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Hlavně kvůli nedávnému vydání Fallout 4 je ideální čas si připomenout kořeny celé značky. Ve strohé řeči čísel se vývoj prvního Falloutu rozběhl začátkem roku 1994 a byl zakončen vydáním v říjnu 1997. Na hře pracovalo v průměru okolo 30 lidí při celkovém rozpočtu 3 milionů dolarů. Příběh vývoje Falloutu je ale pod povrchem daleko komplikovanější a romantičtější - krom pozoruhodných změn konceptu hry například dvakrát hrozilo, že vydavatel projekt zruší.
Failsafe chce být lepší Mirror's Edge s přitahovacím hákem
10. 11. 2015
|
Adam Homola
First person hry s parkourem bychom asi napočítali na prstech obou rukou a to bychom museli přidat ještě Failsafe, novinku od studia Game Over. Failsafe ještě nemá jistou budoucnost, protože si ji teprve snaží zajistit Kickstarteru. Kdyby se kampaň podařila, měla by v létě příštího roku vyjít parkourová hra, která se svým vypravěčstvím inspiruje i Miyazakiho, plynulostí u Journey a velikášstvím u Shadow of the Colossus.
Akční adventura Dark Years odhaluje Británií a USA zosnovaný převrat v Íránu
16. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Dějiny Íránu, zvláště ty moderní, rozhodně nepatří mezi hrami často zpracovávaná témata, což je škoda, protože je pak (nejen) hráčská veřejnost odsouzena k totální nevědomosti o této zemi. Nicméně, občas se mimo Írán najde nezávislý projekt, který se situaci snaží napravit. Po 1979 – Revolution se o to pokouší třeba akční adventura Dark Years, která se věnuje jednomu ze zlomových momentů dějin moderního Íránu, britsko-americkému převratu známému pod názvem Operace Ajax.
Jason Voorhees z Pátku třináctého míří s multiplayerovým hororem na Kickstarter
14. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud bych následující zprávu psal v pátek třináctého, bylo by to jistě poněkud stylovější, ale každý týden zkrátka není posvícení a toto speciálně nešťastné datum nenastává každý měsíc. Ale tohle málem nešťastné načasování jistě autorům odpustíte a v případě pozitivního vztahu k hororům ryze béčkového ražení zavítáte na Kickstarter, kam právě dorazil světoznámý zabiják Jason Voorhees s titulem Friday the 13th.
HD verze Pathologic napraví chyby originálu díky upravené grafice a novému dabingu i scénáři
7. 10. 2015
|
Adam Homola
Ještě než se na vašich discích usídlí remake Pathologic zaplacený na Kickstarteru, můžete si znovu připomenout kultovní originál. Vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge oznámili HD verzi původní hry s názvem Pathologic Classic HD, která vyjde během letošního podzimu, jak značí stránka na Steamu.
Letecká arkáda Flying Tigers: Shadows Over China vstupuje do early accessu
20. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Malá hra, která ale může oslovit milovníky druhé světové války, netradičních bojišť a nevyžadují nutně simulaci. Flying Tigers: Shadows Over China od švédského studia Ace Maddox vstupuje na Steamu do early access fáze a v traileru už celkem konkrétně ukazuje, jak asi bude její pojetí letecké akce vypadat. V prvé řadě je třeba říci, že hra vypadá vážně pěkně, tím spíš, že jde o malý projekt malého studia.
GamesPlay: hrajeme dinosauří survival onlineovku ARK: Survival Evolved
16. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Dinosauří onlineovku Ark: Survival Evolved jsme vám nedávno představil v Honzově článku, ze kterého si mohl čtenář odnést dojem, že jde o nesmírně slibný projekt, který v současné době mírně trápí nedostatek oficiálních severů a vysoká hardwarová náročnost. A protože Ark nehraje jenom Honza, ale též Gábina, rozhodli jsme se vám Ark názorně předvést v tradičním gamesplayi.
Shenmue 3 se loučí s kickstarterovou kampaní prvním videem
15. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Spíše než nějakou finální podobu hry představuje následující trailer na Shenmue 3 ukázku toho, jakým směrem v rámci grafické stylizace se plánují vývojáři vydat. Lákají tím zároveň k tomu, aby získali poslední finance v rámci končící kickstarterové kampaně. Do jejího konce zbývá posledních pár hodin, nedá se však říci, že by snad autoři trpěli na nedostatek pozornosti – požadovanou částku dvou milionu dolarů překročili zatím o téměř tři miliony dolarů.