Články
Pro Rally 2001 v obchodech
1. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Bohemia Interactive se nechali slyšet, že závodní hra Pro Rally 2001 je ode dneška k dostání v českých obchodech s cenou jen 999 Kč.
AKTUALIZOVÁNO: Nové DLC pro Zaklínače 3 se má odehrávat v Zerrikánii
9. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Kaer Morhen vrhá stín
Po čem fanoušci touží: sedmička zajímavých konverzí a modů Fallout her
25. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Oznámení Fallout 4 přijala komunita spíše kladně a hra samotná rozhodně patřila k tomu nejzajímavějšímu na letošní E3. Přesto, když pomineme kritiku enginu, si v odezvě komunity nešlo nepovšimnout i jisté skepse či přímo rozčarování z umístění hry do Bostonu, potažmo dokonce obav z překomplikovaných herních prvků. Ačkoliv nejsou podobné stížnosti části fanoušků rozhodně ničím novým, značka Fallout je přeci jen velmi specifická. Co přesně od Fallout her fanoušci požadují, se proto vypichuje obzvláště obtížně. Vodítkem k jejich vkusu a jeho odlišnosti od plánů Bethesdy však může být připomínka sedmi totálních konverzí různých her napříč Fallout sérií – některých dokončených, jiných nikoliv. Všechny níže uvedené projekty každopádně spojují diametrálně odlišné preference jejích tvůrců od toho, s čím přišla nebo může přijít Bethesda.
PC verze Fable II není v plánu.
16. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Unikly nové obrázky ze Skull and Bones
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Charitativní stream - Prague Pride a LGBTQ+ tematika ve hrách
6. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
S hostem o LGBTQ+ tématech
Microsoft předvedl svou augmentovanou realitu HoloLens a přenesl do ní svět Minecraftu
18. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Microsoft v rámci své E3 konference rovněž představil zajímavou alternativu ke všem systémům virtuální reality - augmentovanou realitu s názvem HoloLens. S něčím podobným mohli mít hráči zkušenost již s PlayStation Vita a řadou menších hříček, Microsoft však tuto ideu bere ještě o několik kroků dále a představuje brýle, s kterými mohou hráči (a nejen ti) získat zcela jiný pohled na realitu světa okolo nich. Podívat jsme se mohli na upravenou verzi Minecraftu, jež projekt HoloLens využívala. Diváci v sále pak měli možnost nahlédnout do světa augmentované reality za pomocí speciální kamery kroužící okolo jinak zcela obyčejného dřevěného stolu.
Hledejte odkazy na H.R. Gigera v demoverzi adventury Tormentum
18. 7. 2014
|
Adam Homola
Opravdu temnou adventurou nikdy nepohrdneme, a když se její tvůrci inspirují u H. R. Gigera, je prakticky ruka v rukávě. O Tormentum už psal před časem Aleš a nyní se tvůrci ze studia OhNoo (skvělý název) snaží na hru upozornit prostřednictvím hratelného dema pro Windows i Mac.
Adventura Gods Will Be Watching povýší na skutečnou hru
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
O atmosférické hře Gods Will Be Watching psal před pár měsíci Láďa Loukota v kontextu soutěže Ludum Dare 26. V ní se nakonec tahle pixelartová point and click adventura o strastech přežívání umístila na druhém místě (a můžete si ji zkusit sami). Nyní se tvůrci z Deconstructeam rozhodli, že na úspěch naváží plnou hrou, která bude ve všem větší, propracovanější – a zaplacená crowdfundingem.
Raven "daroval" komunitě zdrojové kódy Jedi Academy a Outcast
4. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Společně s oznámeným zrušením vývojářských aktivit LucasArts (viz Petrův článek), které se může v budoucnu projevit jako prospěšné pro všechny Star Wars a další značky, přišel i krok ze strany Raven Software. Známé studio se rozhodlo udělat radost fanouškům a nadšeným moderům a dalo volně k dispozici zdrojové kód Jedi Outcast a Jedi Academy.
Tahové RPG Divinity: Original Sin míří na Kickstarter
27. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Už je to dva roky, co belgický tým Larian Studios začal pracovat na pokračování své série jménem Divinity: Original Sin. Nyní se přiblížili konci vývoje a uvědomili si, že mají možnost udělat z RPG, které považují za nejlepší, jaké vytvořili, ještě lepší hru. Rádi by rozšířili tvůrčí tým a rozšířili principy a prvky, které pro tuto hru nadesignovali a mají ji činit výjimečnou. Nu a pro to potřebují další peníze a zamířili za svými fanoušky i fanoušky žánru na Kickstarter. Požadují na poměry herních projektů průměrných 400 tisíc dolarů a nejsou s prázdnou.
Fanfilm Fallout: Lanius nasbíral dost peněz a ukazuje trailer
26. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jelikož se zdá, že se celý svět crowdfundingu (ke své škodě) točí jen kolem Kickstarteru,...
Geralt vs Letho v novém traileru na Zaklínače 2
28. 2. 2012
|
Adam Homola
Letho se nedávno dočkal špičkového traileru, ve kterém dekapitoval krále. V novém traileru...
Oficiální podpora Kinectu na PC začíná vydáním SDK
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Jen co vlna videí z inovativním užitím Kinectu na PC odezněla, už je tu hrozba, že se rozjede...
Underworld: Ascendant hráče přiměje k improvizaci a experimentování se světem
18. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv ještě Underworld: Ascendant jako nástupce Ultima Underworld cílovou částku 600 tisíc dolarů na Kickstarteru nevybrala, všichni tak nějak bereme za dané, že se prostě zaplatí. Jako impulz pro další přispěvatele by mohlo zafungovat video, které se věnuje konceptu světa a interakce hráče s ním. Důvod je jasný - koncept zní vskutku slastně. Hra by se měla opírat o improvizační engine, který umožní to, co název slibuje – široké možnosti improvizace v rámci řešení bojů, střetů a problémů.
HardWest kombinuje drsný divoký západ, souboje z XCOM a mapu z Heroes of Might & Magic
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Když vám někdo řekne, že chystá tahovou strategii s příměsí akce, RPG i adventury z divokého západu, co se hraje jako XCOM, pracuje s mapou po vzoru Heroes of Might and Magic a navíc disponuje drsnou atmosférou filmu Tahle země není pro starý, saháte okamžitě pro peněženku. Podobný efekt na mě měla tisková zpráva oznamující Kickstarter kampaň hry HardWest od polského studia CreativeForge Games (vytváří pro Paradox ještě strategii Anciet Space). Očividně nejsem sám, protože tvůrci potřebují na hru vybrat 70 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají na kontě už přes 68 tisíc. Do konce kampaně zbývá 15 dnů, takže její úspěch je v podstatě zaručený. Hru navíc podpořili Brian Fargo nebo Chris Avellone, což má pro řadu hráčů také jistou vypovídací hodnotu.
Na novém Zaklínači pracuje přes 250 lidí, Phantom Liberty bude jediné velké DLC pro Cyberpunk
1. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Další rozšíření nebudou, může za to engine
Update Zaklínače 3 pro PS5 a Xbox Series X/S stíhá letošní rok
20. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Určité neurčito
Šéf vývoje nového Zaklínače se kasá, že to půjde bez crunche
23. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Stejně jako Cyberpunk?
Bungie pracuje na tajné hře. Vyjde nejspíš v roce 2025
2. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
A není ze světa Destiny
Zase ten Lovecraft… V hororu The Shore hledáte dceru mezi zrůdnými monstry
19. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Nadějná indie hra?