Články
Best of 2013: Nejlepší hra, kterou nikdo nehrál
24. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Úspěch je krásná věc a měli bychom jej přát každému, kdo mu jde naproti. Nikdo vám ale úspěch nezaručí a v obrovské konkurenci herního světa to platí dvojnásob. I proto vyhlašujeme tuto kategorii. Nejde v ní ani tak o vítěze a poražené (protože svým způsobem jsou zde bohužel poražení všichni), ale hlavně o to, abychom upozornili na zajímavé tituly, které mohly v loňském roce uniknout vaší pozornosti.
World of Warplanes rozšířily německé letouny Focke-Wulf
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Free to play letecká akce World of Warplanes se dočkala vydání patche 1.1, který opravuje bugy, navíc do hry přidává hromadu nového obsahu. Konkrétně jde o 14 nových letounů, dvě nové arény (Adriatic a Castle) a nové achievementy. Podstatných úprav se mělo dočkat také ovládání hry skrze myš i joystick a vůbec i předělání obrazovky s nastavením.
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft dostal velký update
11. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Po týdnech slibů se sympatická karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft dočkala většího updatu, který hrábl do nastavení některých karet a hlavně přidal lepší varianty v oblasti soutěživého hraní. Po spuštění si hned všimnete drobných vizuálních úprav.
Torment: Tides of Numenera bude mít tahové souboje
10. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Chystané, bohatě zaplacené, staromilské fantasy RPG Torment: Tides of Numenera od inXile Entertainment má už jasno ohledně charakteru soubojů. Studio nechalo své fanoušky rozhodnout, jak se budete ve hře řezat. Zda na tahy, nebo v reálném čase s pauzováním. Osobně bych řekl, že obě alternativy podobnému titulu sluší, ale nakonec se hráčské hlasování přiklonilo k tahovým soubojům.
Game of Thrones od Telltale může vycházet roky
10. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Jedním ze zajímavých oznámení během VGX bylo propojení Hry o trůny (pokud chceme být věrní přímo názvu hry tak Game of Thrones) s vývojáři z Telltale, kteří umí dělat poměrně pohlcující tituly na pomezí dialogové adventury a interaktivního filmu. Jde o styl, který by adaptaci Martinova díla sedl ze všech strategií a RPG nejvíce.
Path of Exile překvapila úspěchem i vlastní tvůrce
3. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Každý tvůrce doufá, že právě jeho hra zaboduje. Ale vývojáři z Grinding Gear Games prý opravdu nečekali, že jejich akční fantasy RPG Path of Exile bude tak úspěšné. Uplynul více než měsíc od oficiálního vydání hry a tvůrci se vyjádřili, že takovýto úspěch nečekali.
Kickstartovaný Festival of Magic chce přinést evropské JRPG
27. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Norský tým SnowCastle má nejen roztomilé animované logo, ale také chystá velmi zajímavou hru Festival of Magic, do které už nalil milion dolarů a dalších devět set tisíc mu chybí. Proto zamířil na Kickstarter, kde naštěstí nechce celou částku, ale „jen“ 250 tisíc, s jejichž vybráním však budou mít také celkem problémy.
Ryse: Son of Rome předvádí kořeny povstání Icénů
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Co se týče historické neakurátnosti, nemám pro Ryse: Son of Rome myšlenky, ani slova pochopení. Ale co se týče nutných úprav logiky reálií pro potřeby bojovky, s klidem přivřu oko. Hrajete prostě za pochodující masakr jménem Marius a cílem hry je, abyste většinu práce oddřeli sami, protože čučet na to, jak vaše centurie rozebírají soupeře a vy si občas seknete zrovna extra bojovka není (což nic nemění na tom, že bych takovou hru chtěl!).
Middle-earth: Shadow of Mordor slibuje nelineární dobrodružství
14. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Čerstvě oznámená akční adventura s RPG prvky a z pohledu třetí osoby s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor možná na první pohled vypadá jako snaha využít licenci. Ale Game Informer se o titulu pořádně rozepsal a zdá se, že studio Monolith zkouší vytvořit něco, co by mohlo aspirovat na pojem next-gen i mimo oblast audiovizuálního zpracování.
Age of Wonders 3 slibuje šedesátku unikátních míst
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná fantasy strategie Age of Wonders 3 stále počítá s vydáním v prvním čtvrtletí příštího roku. Nyní se tvůrci ze studia Triumph rozhodli podělit o další novinky ohledně své hry a popsali systém unikátních nebo spíše legendárních míst.
Povedená televizní reklama na Ryse: Son of Rome.
28. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
The Last of Us dostane nový multiplayerový balíček
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Vynikající survival horor The Last of Us sice bodoval především příběhovou kampaní, ale občas se zapomíná, že k ní Naughty Dog přibalili zábavný a svérázný multiplayer. Ten si i do vydání dnů udržel soudržnou komunitu, a tak není oznámení nového DLC balíčku jen nějakým cvičením z pomíjivosti a marnosti života, ale zprávou, která může mnoha hráčům udělat radost.
Zombie sandbox State of Decay rozšíří DLC Breakdown
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pro všechny fandy přežívání v zombiemi zaplavené krajině mají vývojáři z Undead Labs skvělou zprávu. Jejich DLC balíček Breakdown k úspěšnému a populárnímu titulu State of Decay (viz naší recenzi) už prochází pre-certifikačním procesem u Microsoftu, a na Xbox Live by se měl objevit koncem října.
Call of Duty: Ghosts bude podporovat dedikované servery
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Mohlo by se to zdát jako samozřejmost, ale nikdy nevíte. Nicméně je jasné, že Call of Duty: Ghosts to bere s multiplayerem vážně (viz včerejší článek o ceně za pozici esportu) a naštěstí nabídne o dedikované servery. Podporovat by je měly všechny verze hry - PC, X360, PS3, PS4 a Xbox One.
Call of Duty: Ghosts představuje týmovou novinku Squads
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Jakkoliv by se mohlo spoustě lidí zdát, že série Call of Duty jen přešlapuje na místě, s letošním (primárně nextgenovým) Call of Duty: Ghosts se tvůrci pokusí alespoň trochu ukročit stranou. A nejenom díky hezčí grafice a pejskovi. Jednou z novot budou tzv. Squads. Půjde o multiplayerovou variantu, ve které si sestavíte svůj vlastní tým vojáků a rozdáte si to s týmem nepřátel ve speciálních módech, šitých Squads přímo na míru.
Activision: „Call of Duty se stalo popkulturní událostí“
28. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Možná by se hodilo říct něco v tomto smyslu. Ale je fakt, že v rámci naší herní komunity si člověk nemusí dost dobře uvědomovat, jak moc se série Call of Duty dostala do povědomí i mimo skupinu lidí, která hrami „žije“. Když se na toto téma rozpovídá Eric Hirshberg z Activision, vyplatí se i přes notnou dávku sebechvalného PR zaposlouchat už jen kvůli tomu, že nabízí i pohled z jiné strany.
Call of Duty: Ghosts představuje novinky v multiplayeru
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste nečetli naše preview multiplayeru chystaného Call of Duty: Ghosts, tohle video vám to může vynahradit. Klíčové osoby z vývoje vám představí novinky jako jsou módy Cranked a nebo Search and Rescue. Uvidíte novinky, jako jsou nové perky a prostě celých šest minut podle mě odvádí opravdu dobrou práci v prezentaci novinek.
Připravovaný Legacy of Kain nebude MMORPG ani MOBA
17. 8. 2013
|
Adam Homola
Nedávno nám komunitní manažer George Kellion předhodil pár náznaků a především jsme se dozvěděli, že nový Legacy of Kain nebude klasická singleplayerová hra po vzoru předchozích dílů. Měli jsme se připravit na jakousi multiplayerovou věc, kterou moc neupřesnil. Kellion byl nedávno docela aktivní na diskuzních fórech Eidosu, takže jsme už o dost chytřejší. Dozvěděli jsme se, že War of Nosgoth nebude ani MMORPG a nebude to ani MOBA. Má se jednat o “kompetitivní online multiplayer zážitek” s jedním menším twistem.
Age of Defenders: jak vzniká český tower defense
13. 8. 2013
|
Jan Horčík
Geewa je jednou z mála českých herních firem, kterým se podařilo proniknout mezi světovou elitu. Až dosud byly její doménou především casual webové online hry. S akvizicí brněnského herního týmu Cuketa a jejich tower defense projektu Age of Defenders v září 2012 dala ale pražská Geewa jasně najevo, že se nebojí rozšiřovat svůj vliv i do dalších sfér.
Čínský klon Call of Duty vzbuzuje nacionalistické vášně
25. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Jaká je vlastně hranice mezi zábavou a propagandou? Konec konců, libovolná válečná hra z 2. světové války neodvratně musí stranit jedné nebo druhé barikádě. A i moderní západní akce si na mušku velmi často berou muslimské nebo ruské antagonisty. Momentálně však tuto etickou otázku neřeší euroameričtí filozofové, nýbrž Čína a Japonsko. Populární čínská free to play střílečka Glorious Mission Online totiž v nejnovějším updatu uvede scénář, v němž hráči brání sporné ostrovy Senkako (v čínštině Diaoyu) před japonskou agresí.
Ryse: Son of Rome se s historií nemazlí
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zásadně pozměněná historická akce s notnou příměsí fantasy, Ryse: Son of Rome od Cryteku, se prezentovala skrze svou exkluzivní platformu Xbox One a nyní konečně víme něco málo víc o tom, co se v ní bude dít. Doteď jsme věděli, že hlavním hrdinou bude římský voják Marius, který slouží Římu až za hrob. Teď už víme, kdy se bude Ryse odehrávat a také, alespoň zčásti, kde se bude odehrávat.
Zahrajte si demo chystané Company of Heroes 2
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Nejen že se přes Kickstarter oživují adventury a jiné staré žánry, teď bude mít ještě připravovaná strategie klasické demo. To už opravdu zavání devadesátkami. Ani takový StarCraft II nemá demo a řeší to přes Starter Edition. Relic Entertainment se na nějaké startovní edice vykašlali pro Company of Heroes 2 nachystali tradiční demo, ve kterém můžete na pár dní okusit jednu misi.
Válečníci v maskách představují Call of Duty: Ghosts
1. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tak tu máme Call of Duty, které probleskovalo už pár dní zpátky. Teď už dostalo oficiální teaser, pár dodatečných informací a slib, že v květnu se dozvíme víc – na předváděčce nového Xboxu. Ale už teď víme pár věcí. Hra se jmenuje Call of Duty: Ghosts a nejde tedy o další díl Modern Warfare, ač za ním stojí Infinity Ward. Půjde o novou značku v rámci Call of Duty s novým enginem. Nevrátí v žádné retrospektivě (asi) se ani Ghost, jak by mohlo vše nasvědčovat, protože hra má mít nový příběh i nové postavy.
Demoverze Last of Us nás provedla zamořeným Bostonem
25. 4. 2013
|
Miloš Bohoněk
Něco si musíme vyjasnit hned na úvod: The Last of Us není Uncharted se zombíky. Na hře sice dělá Naughty Dog a rukopis týmu je zřejmý z excelentního rozpohybování postav nebo filmových dialogů, ale spíše než Indiana Jonesem se inspirují snímky Já, Legenda nebo Cesta. A v té samé hře sice mají znetvořené lidi, kteří podlehli infekci z cizopasných hub Cordyceps, ale rozhodně se jimi nebudete prokopávat jako v místy směšném Resident Evil 6. Čím tedy The Last of Us je? Post-apokalyptickým hororovým dramatem a osobním příběhem o přežití.
Call of Juarez: Gunslinger slaví termín vydání trailerem
22. 4. 2013
|
Petr Poláček
Call of Juarez: Gunslinger by mohla být slušná omluvenka fanouškům série za poslední díl s podtitulem Cartel, který se snažil westernovou tematiku přenést do současnosti a ošklivě neuspěl. Gunslinger se vrací na skutečný Divoký západ, kde vás nechá v zaprášených škorních Silase Greavese lovit nejznámější padouchy dané éry v čele s Jesse Jamesem a Butchem Cassidym. Kdo by si tohle nechtěl zažít? V zásadě všichni, pokud to bude zábavné.
Ubisoft chystá mobilní remake Prince of Persia 2
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Po novém velkém Princi z Persie pro konzole a PCčka zatím není ani vidu ani slechu, ale fanoušky série a hlavně pamětníky Ubisoft jistě potěší. Nově totiž oznámil předělávku druhého dílu, Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame. Jedničku jsme jistě hráli všichni, nebo ti mladší z nás o ní minimálně slyšeli. Kolik z nás ale hrálo dvojku? Pokud vám pokračování legendární jedničky v roce 1993 uniklo, budete moct herní mezeru za nedlouho zalepit na odpovídajících mobilních zařízeních.
The Last of Us ukazuje odvrácenou tvář budoucnosti
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dvojice nových videí z chystaného postapokalyptického survival hororu The Last of Us se věnuje více samotné společnosti, ne jenom místnímu ekvivalentu zombíků, houbozombíkům. Mnohem větší důraz je na nových záběrech kladen na autoritářské zřízení, v němž Joel nehraje roli poslušného občana, a dějová linka se vám tu předvádí v celé své předpokládané kráse.
Multiplayer God of War: Ascension představuje patrona Háda
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Kratos už se svým God of War: Ascension prakticky buší na dveře, ale nezabraňuje tomu, aby...