Články
Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.
Druhá část soundtracku k Portal 2 zdarma
4. 7. 2011
|
levis
Měsíc po zveřejnění první části se dnes ke stažení zdarma objevil také druhý díl...
Drakensang - rozhovor
9. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Her žánru RPG není nikdy dost a jedna další vzniká v dílnách Radon Labs. Jmenuje se Drakensang, jako ta populární pen&paper RPG, na jejíž motivy vzniká. Více vám o ní prozradí následující rozhovor.
Conqueror‘s Blade – dojmy z hraní bety
8. 3. 2018
|
Mars Vertigo
Toužili jste se při hraní některého z Total Warů inkarnovat do polního velitele jednoho ze svých oddílů a vrhnout se vstříc bitevní vřavě ve stylu Dynasty Warriors anebo Mount & Blade? Tedy nejen komandýrovat své muže pěkně z bezpečného obláčku kdesi nad kolbištěm, ale rovnou být tím, kdo se na hrotu zteče sám řítí do klubka nepřátel prolít krev jako první a ideálně je přitom obklopen desítkami dalších živoucích velitelů s úplně stejnými ambicemi? Přesně z tohoto kotlíku nám parta z Booming Games, kde se mimo jiné shluklo i pár veteránů série Halo, navařila dost netradiční multiplayerovou krmi jménem Conqueror’s Blade, kterou se mi podařilo před nedávnem okusit.
Hlavní hrdinku Star Wars: Battlefront II doplní imperiální fanatik, bezstarostný vtipálek a táta admirál
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Představte si následující scénář. Máte totalitní říši vládnoucí celé galaxii, která svůj režim udržuje pomocí strachu a hrůzy, zvlášť po rozpuštění Senátu a dokončení superzbraně schopné likvidovat planety. Tu vám pak ovšem zničí parta vzbouřenců. Tak si postavíte ještě jednu s tím, že podruhé už si ji odbouchnout fakt nenecháte. Ale ouha, opět se vloudí chybička a stanice udělá bum – tentokrát i s císařem, jeho pravou rukou a velkou částí flotily. V novém videu, které rozebírá podrobnosti příběhu Star Wars: Battlefront II, se představitelka hlavní hrdinky ptá: „Znamená to, že Impérium je teď outsider?“ Myslím, že odpovědí na tuhle otázku je rázné ANO.
Díky módu Nemesis Forge si do Shadow of War můžete přivést oblíbené skřety z předchozí hry
7. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Zanechat svůj starý život za sebou a opustit všechny své kamarády, to nemůže být jednoduché, a to ani když vás hned za rohem čeká nová parta skvělých přátel. Aklimatizace bude výrazně příjemnější, pokud máte někoho s sebou. Někoho, koho máte rádi. A přesně to vám nabídne chystaná Middle-Earth: Shadow of War. Mód Nemesis Forge vybere vašeho nejvěrnějšího skřetího služebníka z předchozí Shadow of Mordor a převede ho do nové hry. Ale spolu s ním dorazí i váš nejstrašnější nepřítel.
Darkest Dungeon dostane možnost upravení obtížnosti kvůli nespokojeným hráčům
21. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Jedna z nejoriginálnějších nezávislých her poslední doby, tahové RPG Darkest Dungeon, se stále nachází v early access fázi a její tvůrci do ní stále přidávají nový obsah a nové herní prvky. Už ve svém základu byla hra, minimálně než jste rozjeli dobrou partu, poměrně obtížná, ale jak se zdá, s posledním updatem Corpse and Hound zvedli autoři laťku tak vysoko, že se proti tomu ozvala nemalá část fanoušků titulu. Tvůrci na to reagují novou možností tyto nové prvky vypnout.
Auta z Rychlá a Zběsile 7 se ve Forza Horizon 2 chovají stejně jako ve filmu
13. 3. 2015
|
Adam Homola
Premiéra očekávaného filmu Rychle a zběsile 7 se blíží, na plátnech kin uvidíme Dieselovu partu už 2. dubna. Proto je na čase si připomenout, že se chystá i hra, respektive samostatné rozšíření pro Forza Horizon 2. Tým kolem Xbox webu si každopádně udělal výlet za člověkem, který má ve filmové sérii na starosti auta, a natočili krátké video o tom, jak Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious věrně vystihne filmovou atmosféru.
Tvůrci God of War přichází s akční rubačkou Viking Ghost
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Propouštění není nikdy příjemné, ale kdybychom ho neměli v herním průmyslu tak často, nevznikly by zase některé originální nezávislé hry. A nevzniklo by ani studio Dead Alien Cult, které už podle názvu dává jasně najevo, že pod žádného velkého vydavatele nepatří. Jde o partu zkušených vývojářů, kteří dříve pracovali na God of War III, nebo na bojovce PlayStation All-Stars Battle Royale. Teď dali bývalí Soňáci hlavy a prostředky dohromady a přichází s novou akcí Viking Ghost.
Strategická tahovka Heroes of Dragon Age už vyšla na iOS i Androidu
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Dragon Age: Inquisition je ještě daleko, ale pokud máte chuť na cokoliv, co má alespoň něco málo společného s Dragon Age, máte štěstí. Mobilní divize EA totiž vyprodukovala Heroes of Dragon Age pro mobilní platformy a hra je už venku. Jde o free to play strategickou tahovku zaměřenou na hrdiny, sbírání lootu, levelování a vylepšování skupiny hrdinů. V Heroes of Dragon Age totiž nebudete na monstra sami, ale sestavíte si celou partu, se kterou se pak vydáte vstříc štěstěně a slávě.
Marný boj s gravitací v demoverzi fajn šílenosti Cargo
23. 5. 2011
|
Petr Poláček
Po dekadentních a ze samé podstaty temných experimentech v Pathologic a The Void se parta ideologů z ruského týmu Ice Pick Lodge vrhla zdánlivě opačným směrem a vyprodukovala barvami přetékající arkádu Cargo: The Quest for Gravity, která nedávno vyšla a teď se vám ještě podbízí hratelnou demoverzí - stahujte z homepage (přímý link v záložce downloads). Navzdory duhovému zevnějšku Cargo ukrývá stejnou míru přitažlivé šílenosti v příběhu i hratelnost, kterou se projevovaly už obě na začátku zmíněné hry.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
27. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Když vycházel poslední díl série Call of Duty, byl okolo toho velký humbuk. Redakční parta z Vokr.com si však myslí, že stejný poprask by si zasloužila i jedna z technicky nejvyspělejších sérií současnosti - Crysis. Proto došlo ke kompletní renovaci nejstarší česko-slovenské fanstránky Crysis Vokr.com, která vám nyní nabízí přehledně prezentované informace o celé sérii. Úprav se dočkala i fanstránka Call of Duty, která nově nabízí vyhledávání a registraci uživatelů. Snahu však nelze upřít ani ostatním redaktorům fanstránek Vokr.com, můžete se o tom přesvědčit pohledem na kompletní přehled novinek na Vokr.com, který na vás čeká po rozkliku.
Proč se neprodává Hellblade 2? „První viník je Game Pass,“ poukazuje vývojářský veterán
28. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Otrávené jablko pro PC hry?
RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader vyjde začátkem prosince
14. 9. 2023
|
Jan Slavík
Milovníci her na hrdiny mají letos žně
První velký patch pro Baldur's Gate III přinese přes 1000 změn a oprav
17. 8. 2023
|
Jan Slavík
Larian také plánuje přídavky
Šéf PlayStationu: „Exkluzivní tituly nebudou vycházet souběžně na PC“
22. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Časová exkluzivita je přijatelný kompromis
Kdo si koupí Baldur's Gate III, dostane při vydání deluxe edici
6. 3. 2023
|
Jan Slavík
Lariani rozhazují bonusy zdarma
Pioner je další survival inspirovaný Stalkerem, který má nemalý potenciál
14. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Postapokalyptické MMORPG
Red Dead Redemption II po pár měsících mizí z Game Passu
20. 8. 2020
|
Adam Homola
Lehce nabyl, lehce pozbyl
Nový díl RPG Pathfinder vybral cílovou částku na Kickstarteru za jediný den
7. 2. 2020
|
Jiří Svák
Nový díl klasického RPG ze světa Pathfinder dorazil na Kickstarter. A je vidět, že fanoušci jsou po dalším dobrodružství hladoví: cílová částka se vybrala za jediný den. Nutno ale podotknout, že vývojáři měli dost peněz i bez crowfundingové kampaně, finance navíc jim tak umožní hru dále vylepšit, rozšířit a dovést k vydání v co nejméně zabugované kondici.
Bruste špičáky, vychází Vampire: The Masquerade – Coteries of New York
12. 12. 2019
|
Jan Slavík
Svět temnot převalujících se na obzoru i v ulicích vítá nové potomky noci. Máte-li náladu na snoubení stínů a závoj Maškarády, co se nesmí potrhat, podaný převážně formou textů a svázaný gamebookovou vazbou, vyhraďte si volné odpoledne. Věčné přítmí už čeká a to by bylo, aby si ho jeden sem tam nezpestřil hostinou z krční tepny.
Best of 2018: Nejlepší adventura
29. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Adventury stále ještě nejsou mrtvý žánr, byť jim zlí jazykové zvěstují konec už dobrých patnáct let. Na rozdíl od jejich akčních sester se v nich většinou moc nestřílí a nebojuje, a vaše pozornost se tak může soustředit na vyprávěný příběh a řešení zapeklitějších hádanek. Která trojice nám letos v redakci nejvíc zamotala hlavu?
Ze Steamu měly být staženy tři erotické hry, ve Valve si to po pár dnech rozmysleli
22. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Na Steamu se po nějaké době opět odehrává menší drama. Tentokrát se týká sexuální tematiky, konkrétně tří různých her s erotickou náturou. Jejich vývojářům bylo před několika dny oznámeno, že jejich hry budou staženy ze Steamu, pokud neodstraní nejexplicitnější sexuální scény. Autoři přitom sami trvali na tom, že pravidla Steamu dodržují. A možná s nimi nakonec souhlasí i samotné Valve. Vydalo totiž prohlášení, v němž se omlouvá za zmatek a oznamuje vývojářům, že mají předchozí zprávu prozatím ignorovat.
Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls
28. 6. 2016
|
Petr Poláček
Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.
Microsoft se vrací k vydávání PC her a znovu se učí jak na to
16. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tisková konference Microsoftu se kromě nových Xboxů nesla především ve znamení Xbox Play Anywhere, tedy zpřístupnění vybraných her na Xbox One i PC (viz článek). Už delší dobu je jasné, že společnost se chce vrátit na pole důležitého vydavatele PC her a zároveň skrze Windows Store posílit pozici Windows 10. Jenže, jak ukázala PC verze Quantum Break, návrat k osobním počítačům bude složitější, protože podle slov Phila Spencera se firma za pochodu znovu učí vydávat hry na PC.
Dishonored 2 není revoluce, ale vylepšená jednička v novém prostředí
17. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Kolegové z PC Gamer si zahráli Dishonored 2 a následně nabídli informace, které jsme se z rozsáhlého představení nedozvěděli. Už víme, že půjde hrát Corva nebo Emily, a na konto odlišných schopností obou postav z toho kouká pokaždé odlišný zážitek. Za oba dva můžete samozřejmě hrát Dishonored 2 buď jako vyvražďovačku, nebo jako stealth akci - jen k tomu bude mít každá z postav odlišné prostředky. A právě v tomto bodě se dvojka začíná od jedničky lišit.
MMORPG Hero’s Song nabídne bezpočet unikátních světů s vlastní historií
20. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Jméno Johna Smedleyho by nemuselo být cizí hráčům žánru online her – tento tvůrce je bývalým prezidentem studia Sony Online Entertainment, jež stálo za zrodem kupříkladu původního EverQuestu. Minulý rok ovšem bylo studio prodáno a přejmenováno na Daybreak Game Company, načež firmu Smedley opustil. Nyní však o sobě dává vědět, a to formou kickstarterové kampaně na své nové online RPG – pixelartem okořeněné Hero’s Song. A právě kvůli jeho zkušenostem je třeba zpozornět.
Doporučte LEVEL a získejte předplatné až na rok zdarma!
16. 5. 2015
|
Inzerce
Líbí se vám LEVEL? Fandíte naší snaze dělat časopis, založený na dlouhých a propracovaných článcích o všem, co hýbe herním světem? Na rozhovorech se zajímavými osobnostmi, komentářích a rozborech aktuálních trendů? Pak by vás mohla zajímat nabídka předplatného, ke kterému přidáváme velké množství zajímavých bonusů v podobě her, komiksů, triček a slev na hardware. A stávajícím předplatitelům nabízíme navíc možnost prodloužit si předplatné až na rok zcela zdarma!
E3 dojmy: Mordheim je RPG tahovka nejenom pro fanoušky stolní předlohy
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
„My právě žijeme svůj nezávislý sen,“ pravil skoro se slzou v oku Yves Bordeleau ze studia Rogue Factor. Začátek jejich vývojářské cesty je vážně působivý. Řekli si, že by moc rádi udělali hru podle stolní hry Mordheim. Jelikož ale lidé z Games Workshop nijak zvlášť rádi kompletní předělávky nepovolují, nechtěli tvůrci riskovat odmítnutí a rovnou udělali prototyp, se kterým do GW přišli. Překvapený manažer pravil něco ve smyslu „to je tedy odvaha, ale ta hra se mi líbí!“ A tak jsme na E3, tvůrci z Rogue Factor prezentují souboj v Mordheim: City of the Damned a je na nich vidět, jak moc mají předlohu rádi.