Články
LEVEL #316: Roadtrip po mexicku
18. 12. 2021
|
Inzerce
Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje NFT
Hon za labutí v surrealistickém mixu The Unfinished Swan
2. 5. 2012
|
levis
Sony se ujala surrealistické first-person malovací hry s názvem The Unfinished Swan, která v rukách vývojářů Giant Sparrow a studia Sony v Santa Monice (autorů God of War) rozkvetla ve vizuálně jedinečný projekt.
Warhammer 40k: Dark Crusade dokončen
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
A teď tu máme dobrou zprávu pro hráče real-time strategie Warhammer 40,000: Dawn of War.
Boj pilota o přežití v akční RPG Pilot Down
20. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pilot Down se jmenuje nová válečná akční RPG od studia Wide Games, které má na svědomí i Prisoner of War vydaný loni v létě.
Jak vyjde datadisk k Shogunovi?
30. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Po několika odkladech jsou konečně známy oficiální datumy pro vydání datadisku ke skvělé strategii Shogun: Total War.
Přehled dabéru titulu Bioshock: Infinite.
16. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Seznam nejsledovanějších trailerů E3 2015.
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Recenze Sapphire Radeon RX 590 Nitro+ Special Edition. Výhodnější než GTX 1060?
28. 1. 2019
|
Jiří Svák
Po kartách vyšší třídy máme v testu konečně něco, co by mohlo oslovit hráče s nižším rozpočtem. Radeon RX 590 je mainstreamová grafická karta s cenovkou kolem 7 tisíc korun, která má pokořit konkurenční GTX 1060 a vyplnit mezeru mezi dva roky starou RX 580 a Vegou 56. Jak se to podařilo modelu Nitro+ od Sapphire?
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
27. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.