Články
Ryse: Son of Rome vyráží na zteč s finálním trailerem
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Xbox One je za rohem a s ním i vydání římské rubanice Ryse: Son of Rome. Ta tedy vytáhla do boje se svým launch trailerem, který by měl dodat ten poslední šťouch, jenž přesvědčí zákazníky, aby si ji koupili. Což se celkem daří i přes fakt, že Crytek zrovna fantazií nehýří.
Wargame: Red Dragon představuje čínskou bojovou techniku
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Populární strategická série Wargame se chystá na exkurzi do Asie a na Dálný východ v připravovaném titulu Wargame: Red Dragon. Konkrétně se ve hře podíváte na moderní bojiště Číny a Korejského poloostrova, takže krom jiných budou v nabídce i severokorejské jednotky.
Trailer Ratchet & Clank: Into the Nexus přináší konec
13. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Za pár dní vyjde Ratchet & Clank: Into the Nexus a s ním přijde i závěr celé Future série, tedy části ságy, která by si možná zasloužila i zprofanované přízvisko „kultovní.“ Jenže, na to není Ratchet dost drsný, přehnaně dospělý a prostě je to na první pohled dětská postavička.
Horor The Forest pro Oculus Rift vypadá hodně strašidelně
11. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Děkuji, nechci. Vážně nechci. Jakkoliv se mi zdá koncept chystaného nezávislého survival hororu The Forest lákavý, jsem si celkem jist, že s virtuálními brýlemi Oculus Rift bych si ubral několik let života skrze sérii menších infarktů. The Forest totiž působí jednoduše a zároveň účinně v tom, co chce dělat.
Broken Sword: The Serpent’s Curse vyjde ve dvou epizodách
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky, kteří na Kickstarteru zaplatili vznik adventury Broken Sword: The Serpent’s Curse, asi už to víte. Hra nakonec vyjde ve dvou samostatných epizodách, které bude dělit měsíc. Každá by ovšem měla obsahově odpovídat plné hře, takže nás nečeká porcování jedné hry napůl.
Killer Instinct představuje všemi milovanou Orchid
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Chystané bojovce pro Xbox One jménem Killer Instinct jsme prozatím nevěnovali moc pozornosti. Možná za to může fakt, že série, na níž chystaná next-gen hra navazuje, u nás zůstala hluboko ve stínu jiných bojovek. Jenže, z Killer Instinct se může vyklubat solidní mlátička, takže přišel čas se na ni trochu podívat.
Titanfall nevyjde na PS4, Assassin's Creed IV DLC zase na Xboxu
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Skoro by se zdálo, že s ohledem na vývoj současné generace konzolí a nástup next-genu mají exkluzivity utrum. Kromě pár stěžejních titulů z dílen Sony a Microsoftu se většinou hry třetích stran stávají maximálně exkluzivitou časovou. Tedy zdálo by se, ale zjevně to neplatí a trocha toho přetahování zde bude i do budoucna.
The Order: 1886 se ukazuje na nových obrázcích a vypadá skvěle
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Po představovacím traileru The Order: 1886 jsme oprávněně měli obavy, že je to hezký filmeček, byť v herním enginu, ale realita téhle steampunkové střílečky bude někde jinde. Nyní byla vydána řada nových obrázků, které zachycují i herní části dema hry a světe div se, ono to pořád vypadá skvěle!
Video od Sony se ohlíží za minulostí PlayStationu
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Je celkem jasné, že Sony v rámci propagace PlayStation 4 bude sázet na nostalgii a celkově pěkné emoce. Na čemž není nic špatného, kdo by si rád nezavzpomínal nebo se nedojal v očekávání večerního soirée u sklenky dobrého moku a gamepadu. Nejnovější video se ohlíží za historií značky PlayStation, ovšem ne nějakým suchopárným analytickým stylem.
Kickstartovaný Eden Star kombinuje Minecraft a freerunning
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Obvykle vypadají kickstarterové projekty poněkud nedovařeně nebo vlastně nevypadají nijak. Ale Eden Star má už solidní prototypové demo, které alespoň z videí vypadá působivě. Zápletka Eden Star není moc důležitá, ale řekněme, že jste jeden z Pionýrů, kteří znovu obsazují ztracenou planetu Pharus 7.
Vývoj Bruce Waynea v traileru na Batman: Arkham Origins
17. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Člověk by skoro zapomněl, že nadupaný podzimní termín může být ještě nadupanější. Za týden a kousek, přesněji řečeno 25. října, vychází další díl povedené komiksové série Batman: Arkham Origins. Sice už tentokrát není od Rocksteady, ale i tak jsou očekávání, co přinese pohled na Batmanovy začátky, nemalá.
První Headhunter Pack pro Borderlands 2 už je za rohem
16. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Před pár týdny byla oznámena nová DLC pro ne nutně kooperativně akční a humorný nářez Borderlands 2. Jde o Headhunter balíčky a ten první, Headhunter 1: TK Baha’s Bloody Harvest, přináší starou známou postavu z prvního dílu a s ním i první úkol.
Destiny bude pro samotáře i společenské hráče
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.
Sniper Elite 3 se prezentuje teaserem z rozpálené Afriky
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Rebellion se s třetím dílem Sniper Elite v rámci bojišť 2. světové války dostává do žhavé severní Afriky a následující video celý přesun symbolicky uvádí. Sledujeme tedy uhánějící vozidlo s důstojníkem armády Třetí říše, kterému už na rameno vypouští mozek jeden kolega a druhý se snaží ukočírovat auto.
Poetický trailer k Train Simulator 2014 namluvil Sean Bean
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
To je krásné! Nemusíte mít nějaký extra vztah k vlakům, abyste pochopili onen vztah samotných milovníků železného oře (dobrá, to zní spíše jako z Vinnetoua) právě z tohoto videa. Svým charakteristickým a dost charismatickým hlasem video nadaboval Sean Bean (filmový Sharpe, Boromir či Odysseus) a jeho promluva vás prostě chytne za srdce.
Traktory, lacláče a slepice v traileru na konzolový Farming Simulator
4. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Připravte vidle, pohlaďte slepice, poplácejte krávy, přijíždí vozový park Farming Simulatoru! Nejúžasnějšího simulátoru venkovského hospodaření... což je věc, kterou bych i tvůrcům věřil, protože jich zas tolik nebude. Více než stovka vozidel jen čeká, až ji vezmete na pole. Utrhněte se ze řetězu a najdete mu to! Tomu poli...
Total War: Rome II přichází se smrtí velikánů
2. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Zítra vychází očekávaná historická strategie Total War: Rome II. Abyste na to nezapomněli, přichystali v Creative Assembly další trailer, tentokrát ne na válečné či akční téma, ale na téma umírajících vládců, vojevůdců a osobností antické éry. Je to mile depresivní a koresponduje to s podobně zachmuřeným finišem intra hry.
Epický lov na draka v traileru na Monster Hunter 4
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Capcom trailery umí a tenhle japonský na chystané lovecké orgie v Monster Hunter 4 to jen potvrzuje. Že je japonský vám vadit nebude, protože se v něm nemluví. Jenom sledujeme probíhající lov na jednoho nevrlého draka. Plánování je hezká věc, ale ukazuje se, že občas nejde počítat se vším.
Warface se připomíná Evropě dynamickým trailerem
22. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Vývojáři, prosímvás, co máte proti alespoň trochu realistickému znázornění zpětného rázu? Já chápu, že nemůžete simulovat reálně jeho efekt, protože akční hry jsou pořád prostě hry a nešlo by držet prst na spoušti, aby člověk neposprejoval vše v okruhu 270 stupňů. Ale proboha proč ten efekt airsoftové zbraně? Upřímně, pro mne jde tímhle celá atmosféra do háje.
Sto způsobů řešení situace v traileru na Splinter Cell: Blacklist
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
V Ubisoftu si asi řekli, že den nemůže být povedený, pokud jej nezačnete s trailerem na Splinter Cell: Blacklist. Takže tu je asi miliontý trailer na nové Fisherovo dobrodružství. Nutno ale říci, že tentokrát má cenu věnovat videu pozornost. Předvádí ve třech modelových situacích různé způsoby řešení problému.
PlanetSide 2 představuje nový kontinent, bažinatý Hossin
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Free-to-play MMO střílečka PlanetSide 2 se uhnízdila na poli úspěšných multiplayerovek a utěšeně expanduje. Nyní byl představen rovnou celý kontinent, na němž si budete moci s ostatními vyměňovat olovo, energetické paprsky a sem tam nějakou raketu. Jmenuje se Hossein a má příjemně bažinatou hnědozelenou stylizaci.
Co vše jde dělat v Divinity: Dragon Commander?
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pořád nemohu věřit tomu, co všechno nacpal Larian do své RPG strategie (a desítky dalších podžánrů) Divinity: Dragon Commander. Takže si tu budete vyrábět jednotky, bojovat s nimi na malé mapě, posouvat je po velké mapě, budete jim moci velet z výšky i se zapojit do boje v podobě draka...
Na tratě se řítí nadupané mašiny v Train Simulator 2014
31. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Aniž bych to myslel jakkoliv negativně, když slyším Train Simulator, naskočí mi větička spojená s rybařením – ráj tichých bláznů. Ale opakuji, nemyslím to zle, spíše naopak, protože mi prostě tyto hry evokují něco sympatického z doby, kdy jsem jako malé robě chodil koukat (jako asi každý kluk) na nádraží „na mašinky“. Proto i lidé, kteří tyto tituly hrají, musí být sympatičtí!
Nové video z Total War: Rome II je o kampaní a národech
25. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Po sérii videí, kde se řešil primárně a hlavně boj, jsme se dočkali pořádného videa o kampani Total War: Rome II, kde sledujete hlavně strategickou mapu a proklikáváte ikonky. Nejprve se představí hlavní tři římské frakce a jejich bonusy i postihy. Někdo lépe podlézá lidu, jiný od počátku vypadá jako kariérista...
Crytek hasí průšvih: „Ryse bude mnohem obtížnější“
24. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná historicko-mytologická rubačka Ryse: Son of Rome zaujala nejen povedenou grafikou, ale také faktem, že působila velmi snadně a tvůrci během E3 zrovna tento dojem vyvraceli jen s velkými obtížemi. Nyní však do rozběhnutého rychlíku naskočil Michael Read z Cryteku a snaží se zatáhnout za brzdu.
Šéf Eidos Montreal rezignoval, kritizuje Square Enix Europe
24. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Generální manažer a spoluzakladatel Eidos Montreal, Stephane D'Astous, rezignoval na svou pozici. Důvodem podle něj byly neshody se Square Enix Europe ohledně dalšího směřování a kroků do budoucna. D'Astous se ve svém vyjádření celkem bez okolků pustil do Square Enix Europe.
Dokument o speciální edici vám odhalí počátky CCP a EVE Online
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Moc pěkný dokument, který vlastně vůbec není o speciální edici The Second Decade k EVE Online, ale spíše vzpomínáním na začátky CCP a EVE Online uvádí Shana Watermeyer, aby následně předala slovo Reyniru Harðarsonovi. Tvůrce EVE Online vám ukáže kanceláře, kde CCP začínalo včetně mile ošoupané kuchyně, kde prý vznikla klíčová část kódu hry.
Ken Levine stále nevzdává BioShock pro PS Vita
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
O možnosti, že by se oblíbená značka BioShock objevila i na nadupaném handheldu PlayStation Vita (jako nová hra, nikoliv port), poprvé Ken Levine mluvil v roce 2011. Píše se rok 2013 a kde nic, tu nic. Všichni to brali jako potvrzení faktu, že se při představování nových hraček a značek značně fantazíruje, ale jak se zdá, Levine se svého malého snu nevzdává.
Interaktivní mapa k Total War: Rome II vám ukáže svět
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud se nemůžete dočkat vydání Rome II, můžete se vrhnout na plánování expanze svého impéria alespoň s interaktivní mapou, kterou najdete na oficiálních stránkách. Plánování vlastně zahrnuje jen odklikávání jednotlivých provincií, které byste mohli chtít dobývat, takže nečekejte nic revolučního.
Konec žoldnéřů v burácivém traileru na Armored Core V
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že moc nevím, o co v tomhle traileru jde. Nicméně vím, co chce zprostředkovat a to se mu daří. Jde o záznam komunikace mezi piloty obrovských mechů z Armored Core: Verdict Day během masivní bitvy, kdy vzduchem létá ocel, plazma i olovo (a nejspíš i kusy lidí, ale to už není vidět).