Články
Tento týden se snad něco dozvíme o TOCA 3.
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Oficiální hi-res obrázky z Age of Empires 3
3. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Z Age of Empires III jsme vám o víkendu
přinesli low-res scany, ale dnes se objevilo ještě něco mnohem lepšího - první tři oficiální screenshoty ve vysoké kvalitě v 1600x1200! Až se jimi patřičně pokocháte, můžete v galerii shlédnout ještě několik dosud nepublikovaných obrázků původem z PC Gameru nebo těch pět dřívějších ve vyšším rozlišení.
Další plány Carmacka, Doom 3 a zvuk, tweaky, aj.
5. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
John Carmack může být na své dílo, samozřejmě mám namysli momentálně to nejnovější - Doom III, řádně hrdý.
Prince of Persia: Sands of Time návod 3.díl
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední dobrodružství prince z Persie spěje ke svému závěru. Čím více se blíží k cíli, tím těžší překážky musí zdolávat. Naštěstí je tu Farah a třetí díl našeho návodu, s kterým byste měli hru bez problémů pokořit.
SW: Knights of the Old Republic návod 3.díl
22. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V prostřední části detailního návodu na nejlepší RPG posledních let si přiblížíme typy světelných mečů, vlastnosti nebo místa výskytu speciálních krystalů a hlavně zaletíme na akademii Sithů na Korribanu.
Broken Sword 3 - CZ recenze a návod 1.díl
31. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Dva měsíce po recenzi anglické verze jsme zhodnotili transformaci Spícího draka do českého jazyka a současně s tím vám nabízíme řešení první poloviny této kvalitní adventury odehrávající se v Paříži a Kongu.
Sims 2, MoH: Pacific Assault a Driver 3 odloženy
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts včera oznámila finanční výsledky za třetí fiskální čtvrtletí končící 31.
NFS: Underground patch #3 a jak hrát po LAN
23. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts dnes vydali další, v pořadí již třetí patch pro velmi populární arkádové závody Need for Speed: Underground.
Střípky a ukázky z Crazy Taxi 3: High Roller
19. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Na konci září jsme vás informovali o tom, že akčně-závodní xboxovka Crazy Taxi 3 se objeví také na PC a dnes vám můžeme nabídnout nejen první kusé informace, ale i nové obrázky.
Driver 3 na PC se zpožděním, kdo ho nadabuje?
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se těšili na závodně-akční hru Driver 3, jejíž vydání bylo dříve přislíbeno pro všechny platformy současně, asi vás následující zpráva příliš nepotěší.
Rozsáhlý test karet NVIDIA a ATI v Aquamark 3
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
3D Mark 2001 SE byl základním benchmarkovacím programem pro DX8.0 a DX8.1.
Obrázky a informace o PC verzi V-Rally 3
20. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce rallye závodů jsme přidali několik nových obrázků ze hry V-Rally 3, která je už déle venku pro konzole Playstation2, Xbox a GameCube, ale majitelé PC se ji užijí až nyní.
Chystá se 3. a 4. díl Conflict: Desert Storm
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost SCi dnes oznámila, že kupuje studio Pivotal Games, které má na svědomí například průměrnou stealth akci The Great Escape nebo sérii Conflict: Desert Storm, jejíž nedávno vydaný druhý díl (recenze 50%) byl ale jen narychlo vytvořeným zklamáním.
Silent Hill 3, The Sims 2 a The Movies
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hororová third-person akční adventura Silent Hill 3 se po PS2 dostane také na osobní počítače.
Driver 3, Knights of the Old Rep., Nitro Family
26. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Až na příští rok byla posunuta závodní arkáda/simulace taxikáře Driver 3, připravovaná v dílnách společnosti Reflections.
Rainbow Six Vegas a grafické karty
19. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jaké jsou minimální požadavky PC verze VS. tvrdá realita, aneb na čem hra běží alespoň trochu obstojně.
Detaily o Kane and Lynch: Dead Men
19. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Konečně bližší info o kooperativní third-person akci od tvůrců Hitmana a Freedom Fighters.
GameStar 72 s Brothers in Arms a Matrix Online
29. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Pozítří, ve čtvrtek 31.
Xbox Live - hraní online podle Microsoftu
18. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Přestože pro většinu obyvatel České republiky je Xbox jen slovíčkem, či krabičkou na obrázku, jisté je, že nedávné spuštění služby Xbox Online v USA se určitě stalo významným mezníkem v dějinách konzolí a herního průmyslu celkově.
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.