Články
GamesPlay: hrajeme uhrančivou adventuru Vanishing of Ethan Carter
16. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Debutový titul zkušených polských vývojářů ze studia The Astronauts přinesl lidem nejenom hru s úchvatně zpracovanou krajinou (poděkujme fotogrammetrii), ale též podmanivou atmosférou a chytře vystavěným příběhem se spoustou nečekaných momentů. The Vanishing of Ethan Carter je zkrátka netradiční adventura, které lze do značné míry odpustit i nepříliš sofistikované herní mechanismy. Stačí se projít virtuální krajinou a jste lapení, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.
Destrukce vesmíru v realtime strategii Planetary Annihilation začne naplno 5. září
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Vydání hotové verze real-time strategie Planetary Annihilation, kterou si předloni dost hlasitě vymodlili hráči na Kickstarteru, je za rohem. V early access programu už hra figuruje docela dlouho a kdo chtěl, hraje ji už několik měsíců. Až nyní ale vývojáři ze studia Uber konečně oznámili datum vydání plné verze hry, které spadá na 5. září. A rovnou k tomu přibalili i povedené video, které v druhé polovině nechá ničit jednu planetu za druhou. Snad aby video dostálo názvu hry...
Sledujte dějiny WarCraftu shrnuté ve čtyřicetiminutovém videu
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že poté, co universum WarCraft opustilo pole realtime strategií jsem zcela ztratil kontakt s vývojem jeho příběhu a mytologie. Takže jsem ideální cílovou skupinou skvělého videa od chlapíka s přezdívkou Nobbel87, které uveřejnil na svém YouTube kanálu. V něm totiž shrnuje celou historii tohoto světa od stvoření vesmíru a samozřejmě tedy i původních strategií až po zatím poslední datadisky k World of WarCraft.
Vychází česká mobilní hra Wormi inspirovaná prastarým Snafu
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Znáte osmdesátkovou hru Snafu? Tenhle titul svého času přišel s konceptem multiplayerového "Hada", kdy se dvojice hráčů ovládající háďátka snažila navzájem vyblokovat v prostorově nevelké aréně. Na Snafu sice za ty tři dekády sedl prach času, koncept však nyní oživují čeští mobilní vývojáři ze Cinemaxu ve hře Wormi.
Fantasy tahovka Warlock 2 nabídne editor misí a kampaní
31. 1. 2014
|
Adam Homola
Tahová strategie Warlock 2: The Exiled nabídne vedle klasické nadílky herních módů a funkcí i modovací nástroje. Tvůrci totiž oznámili Warlock 2 Editor, který vyjde společně s vydáním hry. Nemělo by však jít o jednoduchý editor, ve kterém toho moc neuděláte. Půjde v něm tvořit úkoly, na vlastních mapách rozmisťovat suroviny i města a také to všechno propojit do vlastní kampaně, kterou pak můžete sdílet s ostatními hráči.
Jezza zaníceně vypráví o hyperautech v traileru na Forza 5
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Hlavním trumfem Xbox One při vydání na konci listopadu bude kromě velkých multiplatformových titulů především tradiční série Forza Motorsport, respektive její pátý díl. O tom, že v přípravě na vydání hry nic nepodceňuje, svědčí i fakt, že jeden ze svaté trojice Top Gearu, Jeremy „Jezza“ Clarkson, namlouvá videa a klipy ke hře a hlavně bude slyšet i v samotné hře i se zbytkem Top Gear týmu. Především Stigem.
Představení hlavních postav na videu z Assassin's Creed IV
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Ubisoft další upoutávkou na Assassin's Creed IV: Black Flag úspěšně pokračuje ve svém tažení získat zápis v Guinessově knize rekordů za největší počet propagačních videí k jediné hře! V dnešní epizodě nekonečného seriálu nás hlas herce Matta Ryana (Tudorovci, Torchwood), jenž namluví ústředního piráta Edwarda Kenwaye, oblaží strhujícím popisem smyšlených i skutečných pirátských postav, které budeme moci ve hře potkat.
Total War: Rome II přichází se smrtí velikánů
2. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Zítra vychází očekávaná historická strategie Total War: Rome II. Abyste na to nezapomněli, přichystali v Creative Assembly další trailer, tentokrát ne na válečné či akční téma, ale na téma umírajících vládců, vojevůdců a osobností antické éry. Je to mile depresivní a koresponduje to s podobně zachmuřeným finišem intra hry.
Nadupaný trailer vám připomíná, abyste nezapomněli na Remember Me
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Za pár dní je tady Nilin a její hrátky s pamětí a hlavně snaha přežít v orwellovské...
Ponořte se do příběhu Remember Me v interaktivním deníku
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Slibně vypadající sci-fi 3rd person akce Remember Me si teď odbyla pořádnou premiéru na oficiálním PlayStation Blogu. Tvůrci z Dontnod Entertainment blog obohatili rovnou trojicí novot - několika novými artoworky v obrovském rozlišení (najdete v galerii), zbrusu novým příběhovým trailerem (po rozkliku) a interkativním deníkem. Zatímco tři artworky znázorňují prostředí a čtvrtý hlavní hrdinku Nilin, video je už mnohem zajímavější. Dozvíte se v něm totiž několik perliček z příběhového pozadí hry.
Minerva mod k Half-Life 2 dostává „režisérský sestřih“
30. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k věčným milovníkům Half-Life 2 a nepouštíte jej ani po těch dlouhých letech, jistě znáte mod Minerva. Stojí za ním Adam Foster, který momentálně už pracuje přímo ve Valve, jež jej najalo krátce po dokončení a zveřejnění modu. Ten nyní oznámil, že vyjde Director’s Cut celého modu, který bude tentokrát distribuovaný přes Steam a samozřejmě zdarma.
Vtipné arény v další dvojici duelů z Injustice: Gods Among Us
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Poslední dvojice soubojů v rámci trailerové kampaně chystané komiksové bojovky Injustice: Gods Among Us přináší očekávaného Supermana, kterému se postaví slizoň z Green Lanterna, Sinestro. Jak mi samotný souboj, hlavně ze strany Supermana, přijde jako spamování dvou útoků, tak to vynahrazují arény. Krásně vypadají, přechody mezi nimi jsou vtipné a jejich interaktivita je solidní.
Barvití bossové z Metal Gear Rising: Revengeance
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Dobrá, tak už začínám jevit o Metal Gear Rising: Revengeance výraznější zájem. Série posledních trailerů narušila stereotyp sekání všeho na milion kousků a nyní se přidává předváděčka čtveřice bossů, kteří vypadají opravdu dobře. Už jen proto, že jsou prostě... ujetí. Každý bude zřejmě potřebovat jinou strategii a nepojede jen dle skritptovaných útoků.
Reálné i herní závody v GRID 2 s Chrisem Harrisem
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte jméno Chrise Harrise, vězte, že jde o oblíbeného motoristického žurnalistu a komentátora, který se nyní spojil s Codemasters nejenom v propagaci, ale i vývoji GRID 2, kdy dodával postřehy ohledně specifik některých vozů a jízdného modelu. V prvním ze série tří videí se představí na reálném okruhu Brands Hatch, kde závodí s testovacím jezdcem Matem Jacksonem v nadupaných McLarenech MP4-12cs.
Multiplayerový masakr v God of War: Ascension
13. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Včera byla spuštěna uzavřená beta multiplayeru God of War: Acension, z níž vám přineseme své dojmy. Dnes se můžete naladit na podobnou brutální vlnu povedeným trailerem, který celkem výstižně popisuje podstatu multiplayeru v jeho intenzivním a brutálním podání. Pokud se na multiplayer těšíte a máte předplacené PS Plus, otevře se vám beta 9. ledna příštího roku.
Výškrabkový trailer jako předvoj videa z Company of Heroes 2
27. 11. 2012
|
Petr Poláček
Možná je v tomto případě na místě omluva, že vás otravuju s takovou maličkostí, jakou bezpochyby necelá půlminuta záběrů z Company of Heroes 2 je. V případech některých videí, která upozorňují na vydání delších videí, mám ale pocit, že i těch pár sekund by mohlo někomu udělat v marastu listopadového úterka radost.
Zelení kámoši z Of Orcs and Men, fantasy obrácené naruby
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
„...a kámoši jak hrom, jsou goblin a ork...“ Na Of Orcs and Men se těším víc a víc, čím více se profilují hlavní hrdinové téhle akce. V ní sledujeme klasický fantasy svět, kde lidé mlátí nelidi po hlavě a vítězí. Jenže tentokrát se dostanete do kůže, zelené kůže orčího reka a zabijáka, slavné Krvavé čelisti. Ten dostal za úkol zamezit perzekuci orků a goblinů tím, že zabije císaře.
Letadla a lodě v traileru na Air Conflict: Pacific Carriers
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Trailerem se představuje akčně strategický kousek z Druhé světové války jménem Air...
Další masakry dinosaurů v Orion: Dino Beatdown
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Další z vývojářských deníků k chystané nezávislé dinosauří multiplayerové akci Orion:...
V Darksiders II si pomůžete přitahovacím hákem
3. 4. 2012
|
levis
Nejnovější předváděčka Darksiders II se soustředí na The Forge neboli závěrečný dungeon v první čtvrtině hry. Abyste se k němu dostali, musíte dohrát celý první overworld, menší dungeony a pokud možno se zdokonalit během vedlejších questů - to vše jen proto, abyste v The Forge posléze strávili další čtyři hodiny a teprve na jejich konci se utkali s bossem Guardianem.
Čištění dungeonu v Dragon’s Dogma vypadá atmosféricky
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Z Dragon’s Dogma se začíná klubat hodně nadějně vypadající akční taktické RPG, což...
Syndicate - videorecenze
14. 3. 2012
|
Pavel Dobrovský
Návrat značky Syndicate mezi živé se nevydařil podle našich představ. Petr měl v textové...
Ve 100 letech zemřel tvůrce pinballu
28. 2. 2012
|
Adam Homola
19. února 2012 zemřela herní legenda, kterou znal málokdo. Steve Kordek. Ten podle všeho před mnoha a mnoha lety vytvořil pinball - tedy klasický nakloněný stůl se dvěma flippery, několika překážkami a kuličkami. Svůj první pinball stůl “Flipper Action” vytvořil v roce 1947. Pinball zkoušel určitě každý, ať už u reálného stolu, nebo alespoň digitálně. Kordek za svůj život nadesignoval přes 100 pinballových stolů a přišel i s konceptem dvou flipperů, hrou s více míčky a terči, které vyskakovaly v průběhu hry.
Oznámení sportovní hry Summer Stars
27. 1. 2012
|
levis
Deep Silver oznámili sportovní hru Summer Stars, kde na vás čeká osmnáct různých disciplín: trojitý skok, jízda na horském kole, potápění nebo sprint. Vrcholnými atlety se budete moci stát sólo či v multiplayerovém módu s třemi dalšími přáteli, případně ve splitscreenu s jedním hráčem navíc.
Nové obrázky z adventury Yesterday od tvůrců Runaway
4. 1. 2012
|
levis
Vývojáři ze studia Pendulo vydali nové screenshoty z adventury Yesterday, která si má zachovat grafický ráz předchozí série Runaway. Yesterday vás vezme do New Yorku, kde se začali ztrácet žebráci a policie z nich nachází pouze ohořelá těla. Souběžně s tím se některým lidem na dlaních zničehonic začaly objevovat jizvy ve tvaru písmena Y. Média ani policejní složky ničemu z toho nevěnují zvlášť velkou pozornost - narozdíl od dědice jedné charitativní organizace Henryho Whitea.
Šmírácká poprsí a pozadí ze SoulCalibur V
4. 1. 2012
|
levis
Americká ratingová komise ESRB už ohodnotila bojovku Soulcalibur V, v níž bude podle všeho možné zvětšovat ženské poprsí. Cenzoři upozorňují také na to, že některé z ženských bojovnic se ve hře prezentují masivními dekolty či kusy nezakrytého pozadí.
Electronic Arts vám zazpívají vánoční koledu
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste ovšem zvyklí na text „rolniček“, a to klidně v angličtině, v podání EA asi původní píseň nepoznáte.
Pusťte si úvod Half-Life v hraném fanouškovském filmu
29. 11. 2011
|
levis
Jestli patříte mezi ty, kdo považují úvodní scénu Half-Life za jeden z nejlepších herních...
Z Xbox 360 se dá vymáčknout cokoliv, tvrdí Bleszinski
9. 11. 2011
|
levis
Řeči vývojáře Cliffa Bleszinského na téma Xbox 360 jsou už několik let evergreenem herních serverů a tyhle staré dobré časy ještě nekončí. Nejnověji designér, přezdívaný CliffyB, prohlásil, že navzdory všemu humbuku okolo příští generace konzolí se technologie X360 ještě pořád nevyčerpala. "Dostatečně tvůrčím programováním z ní vymáčknete cokoliv," řekl o konzoli Bleszinski v rozhovoru s časopisem Edge.
Third-person akce Adrift evokuje vzpomínky na ponurou Paříž
22. 8. 2011
|
levis
Ještě v poslední den gamescomu stihli neznámí francouzští vývojáři Don't Nod potichu oznámit svoji third-person akci Adrift, odehrávající se v ponuré Paříži v roce 2084, tedy ne náhodou sto let po Orwellově slavném utopickém románu. Děj hry se má točit okolo zařízení na ukládání lidských vzpomínek jménem Sensation Engine, což je podle všeho takový hit, že lidé si vzpomínky rádi vzájemně vyměňují či dokonce prodávají - a ten, kdo vzpomínky ovládá, má obrovskou moc.