Články
Jak to vypadá, když Intel hraje druhé housle
11. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Chcete vědět jaký procesor je v současné době nejvýkonnější a tudíž nejlepší pro moderní počítačové hry? Která platforma? Intel nebo AMD? Inu, hloupý dotaz.
Akční RPG X-Men Legends II také pro PC
12. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Komiksovou, případně filmovou sci-fi sérii X-Men jistě mnozí z vás dobře znají (mimochodem příští rok bychom se měli dočkat dalšího dílu), takže jistě nepochybujete o tom, že jde o téma, které se prostě muselo promítnout i do her.
Ohlášení TOCA Race Driver 3
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak bylo naznačeno začátkem roku nebo v krátkých zprávách, Codemasters přispěchali s oficiálním oznámením závodů TOCA Race Driver 3 (v USA se jmenují TOCA 2006, v Německu zase DTM Race Driver 3).
Info o Shadow Ops: Red Mercury pro PC
8. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Xboxová verze first-person střílečky Shadow Ops: Red Mercury už je nějaký ten čas v prodeji a tak se tvůrci ze Zombie Studios mohou plně soustředit na dokončení její PCéčkové sestřičky, jejíž vydání je očekáváno ještě během září.
Johnny Whatever - hudba je vaší zbraní
31. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Jen o málokteré hře se dnes dá říct, že je svoji podstatou vcelku originální a neotřepaná.
Half-Life 2 se pomalu blíží - máme nové informace
26. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Stačí napsat pár vět do nějakého zapadlého diskusního fóra a za chvíli o tom mluví celý internet.
Jak je hrané Unreal Tournament 2004 demo?
27. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme v rubrice krátkých zpráv (nová tabulka uprostřed hlavní stránky) informovali o tiskové zprávě, ve které Atari hrdě uváděli, že si Unreal Tournament 2004 demo (dojmy) jen za první týden stáhlo více než 1,5 milionu lidí.
Velký rozhovor s Electronic Arts Czech již brzy
13. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak asi už víte z dřívějších zpráv, největší vydavatel her na světě v podobě společnosti Electronic Arts otevřel na podzim svou vlastní pobočku v Čechách.
Savage: The Battle for Newreth už brzy
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová akční strategie Savage: The Battle for Newerth od S2 Games se již blíží svému dokončení a vypuštění do obchodů.
Fable, Xenus (Boiling Point), Lethal Dreams obrázky
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Peter Molyneux rozhodně nelení a kromě jiného připravuje s Big Blue Box/Lionheadem i RPG Fable, určené exkluzivně pro konzoli Xbox.
Přijde slavný návrat chladičů typu Orb?
2. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Chladiče procesorů by měly být dostatečně výkonné, pokud možno předimenzované a přitom by měly být tiché.
Chrome, Great Escape, Warlords IV - pics
22. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Sci-fi akce od polského studia Techland Chrome byla sice slibována na začátek léta, ale nedávno byla odložena až na září kvůli chybám zjištěným ve veřejné betě.
Do boje s Cossacks II: Napoleonic Wars
12. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio GSC GameWorld připravuje ve spolupráci s vydavatelskou společností CDV nové pokračování oblíbené real-time strategie s názvem Cossacks.
Multiplayerový zbytek z Enemy Territory
12. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Když nám Activision a Splash Damage v únoru náhle zrušili chystaný Wolfenstein: Enemy Territory, nezbylo nic jiného, než zamáčknout slzu v oku.
Nové obrázky Massive Assault
22. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Dosti působivě vypadají efekty na našich dnešních nových obrázkách z připravované futuristické válečné 3D strategie s názvem Massive Assault, kterou pro vás připravuje vývojové studio Wargaming.net.
Nové zbraně v Counter-Strike 1.6
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Rumunský server ComputerGames vyzpovídal Erika Johnsona z Valve Software a kromě obvyklých otázek ohledně samotné firmy se rozhovor stočil i na Counter-Strike 1.6, novou chystanou verzi stále nejpopulárnější týmové střílečky.
E3 - Arxel Tribe: Ring 2, Hannibal, Gladiators
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Slovinský Arxel Tribe, který je znám hlavně jako tvůrce adventur, se v současné době vypracoval až na vydavatele vlastních titulů.
Simon The Sorcerer 3D přeci jen bude
29. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Je skoro až s podivem, že hra, jejíž vydání bylo původně plánováno na konec roku 2000 a z mnoha důvodů k němu nakonec nedošlo, úplně nezanikla.
HoMM 4, M&M IX, Army Men RTS - gold
19. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Že není společnost 3DO žádný troškař, dokazuje oznámení hned tří gold titulů v jeden den.
Team Factor preview & nové screenshoty
18. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Už jen pouhý týden zbývá chlapíkům z české firmy 7FX na vyladění jedné mapy v hratelném demu Team Factor, které je po několika odkladech slíbeno na 28.března.
Nejkrásnější postavy v Baldur’s Gate III podle Games.cz
18. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Miss a missák Mečového pobřeží
Příběhy her na prvních počítačích byly podobné na obou stranách Železné opony
30. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Univerzity po celém světě, od fakult přímo specializovaných na herní vývojařinu, až po teoretická studia média, se stále více věnují tématice počítačových her. V očích mnohých je to vnímáno s určitým překvapením či despektem, svým způsobem se ale hry pouze vracejí do míst, odkud původně vzešly. Byť se o počátku éry digitálních her většinou mluví až od vzniku prvních komerčních titulů na konci 70. a především během 80. let, lví práci ve skutečnosti o dlouhé roky dříve odvedli nadšenci v univerzitních a výzkumných vodách. A přestože první videohry vznikaly především ve Spojených státech, nelenil ani tehdejší východní blok včetně Československa.
E3 2005 - reportáž
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Minulý týden se v kalifornské metropoli Los Angeles konala největší herní výstava na světě. Jaká byla E3 z pohledu člověka, který ji navštívil poprvé osobně, se dozvíte z této reportáže včetně spousty fotek.
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
22. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
Pravidla Klubu rváčů
24. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Nedílnou součástí každého dílu našeho podcastu Klub rváčů je závěrečné pravidlo Lukáše Grygara. Občas je vtipné, občas poučné a občas... je úplně mimo. Ale o tom už se můžete přesvědčit sami. S vydatnou pomocí dvou našich věrných posluchačů, Petra Mervarta a Milana Janovského, jsme pro vás dali dohromady (občasně) aktualizovaný seznam pravidel našeho Klubu rváčů, který narůstá každým týdnem, vždy s novým podcastem. Pravidla Klubu rváčů můžete odebírat také na speciálním Twitteru!
Zlomený meč zbrocený svatou krví
27. 4. 2014
|
Petr Ticháček
U příležitost aktuálního vydání druhé části pátého dílu legendární adventurní série Broken Sword jsme sáhli do archivu magazínu LEVEL a z jeho 237. čísla jsme vytáhli velké téma Petra Ticháčka, které pojednává o kopiích a originálech příběhů o Svatém Grálu. Pokud si tedy chcete o víkendu dopřát pořádně rozmáchlý výlet do historie, jste na správné adrese. A jestli vám to nebude stačit, můžete si koupit aktuální LEVEL 241, ve kterém najdete řadu dalších obdobných témat.
10 důvodů, proč byl Oblivion ve své době revoluční
16. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Přesaturovaná nostalgie
LEVEL #342: Co byste (ne)měli minout podle Daniela Vávry
5. 4. 2025
|
Inzerce
LEVEL #342: Co byste (ne)měli minout podle Daniela Vávry
I po sedmi letech je Black Desert stále skvělé a nádherné MMO
29. 11. 2023
|
Jan Slavík
Lepší než kdy dřív?