Články

Odložení DirectX 9 na konec roku

Na webu The Inquirer se objevily novinky ohledně další generace Microsoftího API DirectX.

Život na Divokém západu v Deadlands

Angličtí vývojaři Headfirst Productions si asi pořádně oddychli, když se konečně zbavili svého dávného restu - Simon the Sorcerer 3D, který nyní vychází na 2 CD.

Serious Sam: TSE demo už brzo

Croteam dnes aktualizoval svoji homepage s čerstvými informacemi ohledně finišování jejich FPS - Serious Sam: the Second Encounter.

Mladá hrdinka ve světě Zanzarah

Zanzarah: The Hidden Portal bude akční adventurou, kde bude hlavní hrdinkou mladá, čerstvě osmnáctiletá dívka, která se po nepovedené oslavě narozenin přenese do fantastického světa Zanzarah, kde neexistují téměř žádná omezení.

Další obrázky z Morrowind

Třetí díl ze ságy The Elder Scrolls nazvaný Morrowind by měl vyjít pro PC a Xbox až na konci roku, a tak vám přinášíme alespoň několik dalších obrázků ze hry.

B-17 bez multiplayeru

Na GamesDomain a na Gamespotu jsou nové hands-on preview na B-17: The Mighty Eight včetně pěkných obrázků.

Hry, které jednoho dne chceme dohrát

Práskáme na sebe své největší herní resty

7 titulů inspirovaných Lovecraftem ukazuje, jak hry dodnes zápasí s kosmicismem

Je jen málo autorů, kteří ovlivnili popkulturu 20. století tak moc jako H. P. Lovecraft. Ačkoliv by z toho zřejmě neměl velkou radost, potvory a myšlenky inspirované Cthulhu a Lovecraftovým kosmicismem na nás dnes čouhají z nepřeberného množství filmů, komiksů, knih i her. Jenže právě interaktivní žánr má ze své povahy s adaptací Lovecrafta největší trable. Ilustruje to i skutečnost, že nejlepší lovecraftovské hry jsme se po dvou desetiletích snah dočkali teprve nedávno. Pojďme se podívat na sedmičku titulů, které se nutně neodehrávají přímo v lovecraftovském univerzu, ale nejlépe vyjadřují jeho hlavní myšlenky a motivy.

Haunted - adventurní dojmy

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na titul Haunted od tvůrců známých adventurek Jack Keane nebo Ankh, který přinese neobvyklou kombinaci cartoonové grafiky a temné atmosféry.

Fight club #122 HD: Rekviem za šéfa

Tradiční redakční čtveřice ve složení Pavel, Lukáš, Martin a Petr se ve Fight Clubu #122 zaměřila na vývoj událostí okolo SimCity, potažmo celé EA, která budě měnit v dohledné době svého šéfa. U lidí ve vedoucích pozicích jsme pak ještě zůstali, jak se na videozáznamu v článku můžete přesvědčit. Slovo opět dostal Gabe Newell z Valve, jehož vize o významu cloudového hraní jsme rozebrali do posledního písmenka.

Intro video z datadisku Heavensward si můžete pustit, i když Final Fantasy XIV nehrajete

První datadisk pro z mrtvých povstalé MMO Final Fantasy XIV připomínají tvůrci ze Square Enix tradičně opulentním CGI filmečkem, který ovšem obsahuje i zásadní příběhové spoilery. Video totiž nabízí záběry, které doposud viděli jen úspěšní absolventi high-level raidu Final Coil of Bahamut z Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, a představuje tak riziko pro ty, kteří se ještě zmíněným obsahem neprokousali, ale mají to v plánu. Pokud něco podobného v plánu nemáte, tak směle do videa.

Odklady StarCraft marketplace jsou neúspěchem Blizzardu

Blizzard je v herní branži v podstatě synonymem pro úspěch. Na co lidé z Kalifornie sáhnou, to se podaří a většinou také vydělá hromadu peněz. Spoluzakladatel firmy Frank Pearce byl přesto na Gamescomu dotazován právě na věci, které se studiu takového formátu nepovedly. A ten bez jakéhokoliv váhání přišel s velmi konkrétním příkladem StarCraft marketplace.