Články
Ohlášení Soldier of Fortune 2
18. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
To, o čem si i vrabci na střeše povídali po dlouhé týdny je skutečností, neboť Activision se dnes odhodlali k vydání tiskové zprávy potvrzující naše dřívější informace o přípravě Soldier of Fortune 2.
Diablo II konečně v rozlišení 800x600
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední číslo Blizzard Insideru (jakýsi občasník o novinkách u Blizzardu), s sebou přineslo mj.
Post Mortem CZ - návod 2.část
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části řešení detektivní adventury Post Mortem v češtině načrtneme podobiznu podezřelého muže, zahrajeme si s paklíči, pronikneme do pokoje 507, vyzpovídáme Sophii a zavítáme i do blázince.
Demo SEGA Superstars Tennis venku.
8. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
The Elder Scrolls Online se mění od základů: Červí kult startuje novou éru obsahu
10. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Sezóny, subclassing, Solstice
Čerstvě oznámený The Rogue Prince of Persia nezapře DNA tvůrců Dead Cells
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
Princ letos už podruhé
Společnost MSI představuje čtyři nové herní notebooky s vysokým výkonem a prvotřídní výbavou
4. 3. 2024
|
Inzerce
Kvarteto nových notebooků míří na náš trh
Vyšel update FIFA 21 na novou generaci. A stojí za to
4. 12. 2020
|
Václav Pecháček
Takhle má vypadat upgrade
Do The Sims 4 přibudou skleníky a sklepy
19. 4. 2023
|
Jan Slavík
Multiplayerové DLC pro Dragon Age: Inquisition nabídne tři postavy, draka a novou lokaci
4. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Bioware a EA nabídnout majitelům Dragon Age: Inquisition již zítra další multiplayerové DLC zdarma. Kousek s názvem Dragonslayer do hry přidá jednu novou lokaci, tři hratelné postavy a jednoho mocného protivníka.
MechWarrior Online oznáml datum vydání a zamachroval údaji z otevřené bety
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
17. září 2013, na čtrnácté výročí zveřejnění kultovního výroku Věry Pohlové o zákazu internetů, dojde k vydání plné verze MechWarrior Online. Lidé z Piranha Games do té doby slibují stále aktualizovat obsah betaverze a jako důkaz můžete v článku najít i video chystaného stroje s přízviskem Dragon Slayer. A když už se schyluje ke konci bety, vývojáři se pochlubili i statistikami její úspěšnosti.
Skončili vývojáři onlinovky Buffy, jejich MMO Firefly přežilo
4. 1. 2012
|
levis
Vývojářské studio Multiverse včera oznámilo konec svých aktivit. Nikdy tak nedojde na jeho...
Pětice her od Frozenbyte za vaši cenu
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
V rámci sympatické akce Humble Bundle se tentokrát představují finští vývojáři Frozenbyte a nabízejí pět svých her (z toho je jeden prototyp a jedna předobjednávka) za cenu, jakou si sami určíte, přičemž výtěžek z akce se rozděluje mezi Frozenbyte, dětskou charitu a nevýdělečnou organizaci specializující se na právní ochranu v oblasti digitálního průmyslu.
Oznámení FPS Merchants of Brooklyn
4. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Loni založené, nové nezávislé vývojářské studio z kalifornského San Diega, Paleo Entertainment, dnes oficiálně oznámilo zahájení vývoje first-person střílečky pojmenované Merchants of Brooklyn.
Krásná a nebezpečná Mata Hari
27. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost dtp enetertainment/ANACONDA a vývojářský tým 4HEAD Studios dnes oznámily vývoj nové point&click; adventury s příběhem a designem od Hala Barwooda, jenž stojí za hrou Indiana Jones and the Fate of Atlantis, kterou tvořil pod hlavičkou LucasArts, a Noaha Falsteina - ten dělal pro tutéž firmu na titulu Indiana Jones and the Last Crusade.
My Sim Aquarium - postavte si akvárko snů
11. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Rádi po večerech sledujete blyštivé rejdění exotických rybek ve vašem akváriu, ale stále máte pocit, že té jejich idylce pořád něco chybí? Pokud ano, možná vás zaujme nová hra s názvem My Sim Aquarium vývojářského týmu Formosoft VR, která vám dá možnost vybudovat některé té oploutvené krasavici akvárium jejích snů, stylové a komfortní.
Futuristická akce s kluzáky Glider hotova
3. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost REVOgames oznámila dokončení vývoje jejich prvního díla - akční futuristické střílečky s kluzáky Glider: Collect and Kill.
Invasion: Recovering Land od tvůrců Bet on Soldier
8. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Kylotonn Entertainment, tvůrci nadcházejícího Bet on Soldier, v současné době pracují ještě na jednom projektu - na akční adventuře s názvem Invasion: Recovering Land.
Vesmírná RTS Homeworld 2 dokončena
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Vivendi Universal Games právě oznámila, že pokračování jejich vesmírné real-time strategie z roku 1999, Homeworld 2, je hotovo a obchody s počítačovými hrami s ním mohou počítat už od 16.
Další rozšíření EverQuestu na cestě
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
MMORPG EverQuest od Verantu není sice v našich končinách tak rozšířeno jako Ultima Online, ale i přesto by někoho mohlo zaujmout oficiální ohlášení dalšího expansion packu s názvem The Shadows of Luclin, který by měl vyjít současně s Asheron's Call 2 od Microsoftu koncem letošního roku.
Codemasters popírá vývoj GRID 2.
30. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Deset artworků s Elise Riggs ke hře SSX.
2. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
OT úvaha: Nikdy nevíš, kdo tě sleduje.
15. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Modelky z Playboye míří na handheld PSP.
20. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Slightly Mad Studios oznámili práci na druhém dílu Project Cars
23. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Slightly Mad Studios se toho zkrátka nebojí a sotva pár týdnů po vydání své dlouhé roky vyvíjené závodní simulace Project Cars oznámili vývoj plnohodnotného pokračování. To se bude jmenovat, překvapivě, Project Cars 2 a opět bude vyvíjené v úzké spolupráci s komunitou, což se ze začátku projeví především crowdfundingovou kampaní. Tu autoři startují netradičně na serveru WMD Portal.
Demo předvedlo Torment: Tides of Numenera jako důstojného nástupce Planescapu
27. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Každý miluje Planescape: Torment. Tedy, každý, kdo tohle legendární RPG hrál. A já ho hrál. Takže miluji Planescape: Torment. A tím pádem dá rozum, že když se na Gamescomu naskytla šance mrknout na nejnovější ukázku volného pokračování Torment: Tides of Numenera, neváhal jsem ani vteřinu. A krom jiného jsem si z prezentace odnesl i řadu dojmů – většinou pozitivních, ovšem s určitými výjimkami.
Kmenový tvůrce Planescape: Torment přemýšlí o nástupnické hře
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Že by Chris Avellone z Obisidianu nejraději udělal duchovního nástupce Planescape: Torment, ale bez D&D licence na Planescape, tím už se zkušený vývojář netají nějaký ten měsíc. Bez pevně daných pravidel by se mohl Avellone designérsky rozletět až k nebi a realizovat i ty vize, které byly kdysi součástí původního Tormentu, ale právě kvůli Planescape pravidlům musely ze hry ven. Navíc by v tom Avellone nebyl sám, jak na svém blogísku dokládá jistý Clon McComb.