Články
Patrice Désilets prosazuje ve hrách kulturní revoluci
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Patrice Désilets má teď asi napilno. Bohužel ho nezaměstnává vývoj 1666: Amsterdam, ale soudní tahanice s Ubisoftem o hru a nedávné nečekané ukončení spolupráce (tak se dnes říká vyhazovu, víme). I přesto si udělal čas a zajel se do Barcelony podívat na konferenci Gamelab, kde měl malou přednášku. Rozpovídal se během ní nejen o nutné změně ve velkých hrách, digitální budoucnosti, ale potvrdil také, že o svoji hru s Ubisoftem bojuje a prý je, jak jinak, úžasná.
První hra pro nehráče: Jaké tituly bychom doporučili úplným začátečníkům
24. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
„Co bych si měl/a zahrát za hru, když hry vůbec nehraju?“ Je to otázka, se kterou se od našich přátel a rodinných příslušníků setkáváme poměrně často a není zas tak snadné na ni odpovědět. Jaká je ideální vstupní brána do světa počítačových her pro ty, kteří doteď hráli akorát Solitaire, Hledání min nebo s trochou štěstí nějaké staré Sims?
Deset nejčtenějších článků roku 2018
19. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Dlouhou dobu jste u nás vídali články shrnující To nejlepší z Games.cz, aby se následně 7. října celá rubrika překopala a přejmenovala na Nejčtenější články týdne. Těší nás, že se nový pravidelný souhrn setkal na vaší straně s nadšením a napadlo nás podívat se na ty nejčtenější články letošního roku. O jaké informace jste v roce 2018 projevili největší zájem?
Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.
To nejlepší z Games.cz - vrahova odysea
3. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že si dá Ubisoft od Assassína zase pauzu? My taky. Origins ale zafungoval, a tak letos dostaneme Odyssey. Na jednu stranu proč ne, na druhou stranu proč? Popravdě bychom letos raději uvítali třeba Splinter Cell, Watch Dogs 3, nebo něco nového. A Assassína až příští rok. Železo se ale musí kout, dokud je žhavé a je pravda, že Origins dokázal zahnat únavu sérií a zajetou šablonu příjemně osvěžit spoustou novinek. Doufejme, že se Odyssey pokusí alespoň o srovnatelný skok kupředu.
Ubisoft se chytá za nos. Rainbow Six Tactics spojuje známou značku s taktickou tahovkou
25. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Potenciální návrat mířený na fanoušky?
Ubisoft představuje Ghostwriter, vlastní AI určenou k psaní herních textů
23. 3. 2023
|
Jan Slavík
Scénáře z pera robotů?
Ubisoft chystá filmovou adaptaci Ghost Recon
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Je třeba říci, že to Ubisoft Motion Pictures v čele s Jean-Julienen Baronnetem vzali pěkně od podlahy a neberou svou roli na lehkou váhu. Po chystaném Splinter Cellu s Tomem Hardym a Assassins' Creedu s Michaelem Fassbenderem by se měl dalším z řady ambiciozních filmových adaptací studia měl stát Ghost Recon. Jean-Julien Baronnet prý týden jednal v Los Angeles s Lucem Bessonem ohledně produkce, castingu a scénáře.
Velvet Assassin očima vývojářů
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Přestože jsme vás začátkem srpna informovali o odložení vydání third-person akce Sabotage na leden 2007, hotova by měla být tato hra už koncem října.
Uniklé epické záběry ze zrušené akční adventury Prince of Persia Redemption jsou skutečné
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Prince of Persia a Splinter Cell jsou dvě značky Ubisoftu, po jejichž návratu fanoušci volají už dlouhá léta a Ubisoft si ze své komunity dělá tak akorát srandu tím, že těmito postavami dočasně obohacuje jiné hry jako Ghost Recon Breakpoint a For Honor. Možná se konečně dočkají důstojných pokračování na nové generaci, možná už nikdy nevzniknou. Přitom minimálně jeden Prince of Persia byl ve vývoji a na uniklém videu můžete vidět, jak moc dobře vypadal.
S herními zvuky to není tak prosté - jak probíhá sound design
18. 7. 2020
|
Alžběta Trojanová
Kurz herního sound designu 101.
GTA V dostane velkého soupeře: Watch Dogs
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Doteď se brala jako hlavní konkurence Grand Theft Auto asi série Saints Row. Od trojky se ale vydává výrazně jiným a trhlejším směrem a třeba takový Assassin’s Creed pořád ne a ne poskočit do současnosti, když se drží historických scénářů zuby nehty. Teď ale na scénu přijde nový hráč, ze kterého by mohlo mít snad poprvé v historii GTA, když ne strach, tak minimálně respekt - Watch Dogs. Z aktuální vlny dojmů a preview to totiž vypadá, že Rockstaři konečně dostanou slušeného soupeře, který by jim mohl sebevědomí trochu srazit. Watch Dogs totiž vypadá tak trochu jako kříženec GTA, Assassin's Creed a Deus Ex.
Akční RPG Technomancer ukazuje honičku s policií na Marsu
7. 8. 2015
|
Adam Homola
Na aktuálním Gamescomu nemohlo chybět ani připravované akční RPG Technomancer, na kterém pracují tvůrci Mars: War Logs. Technomancer se široké veřejnosti prezentuje novým trailerem, ve kterém se můžete podívat na hlavního hrdinu Zachariaha, kterak se snaží navázat komunikaci se Zemí. To ale bohužel úplně nedopadne a na scénu přijde místní tajná policie.
Nejočekávanější hry roku jsou všechno pokračování
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Ono to není nic překvapivého.