Články

Video ze zákulisí tvorby Max Payne ukazuje krušné začátky bez motion capture

Od vydání Max Payne uplynulo patnáct let, a když se podíváte na záběry z tvorby hry, tak si uvědomíte, jak velký vývoj herní technologie za tu dobu prodělaly. Krátké video, které se věnuje tvorbě animací, pustilo studio Remedy na konferenci Cité des Sciences et de l’Industrie, kde v rámci Masterclass diskuse seděl a vyprávěl Sam Lake.

V akční adventuře Hob od tvůrců Torchlight musíte opravit svět plný rozbitých mechanismů

Jednou z her, které dostaly prostor k prezentaci během PlayStation Experience, byla i Hob. Vývojáři z Runic Games (Torchlight 1 a 2) tím nejen potvrdili vydání hry pro PlayStation 4, ale hlavně ukázali hru poprvé v pohybu. V první ukázce jsme totiž viděli jen část světa pro načrtnutí atmosféry, ale zatímco v následujícím videu na vás čekají záběry z hraní.

Gamechangers - recenze filmu o tvůrcích Grand Theft Auto

Nedávno jsme psali, že britská BBC chystá snímek Gamechangers, který se věnuje právním sporům kolem GTA: Vice City a především křižáckému tažení právníka Jacka Thompsona. Snímek měl ve středu premiéru na BBC Two a jelikož jsem se v té době nacházel v Londýně, mohl jsem se na výsledek v klidu podívat. Bohužel, Gamechangers zůstává hodně za očekáváním.

Dojmy z hraní Valhalla Hills potvrzují, že jde o nástupce Settlers

Také se vám stýská po starých Settlerech? Po roztomilé grafice a snadno pochopitelné, leč zároveň komplexní hratelnosti se spoustou herních systémů? Výborně, tak pozor: Valhalla Hills zatím není "nová Settlers hra", ale mohla by se jí stát, protože až na pár inovací nabízí v podstatě tu samou hratelnost. A není se čemu divit - hra vyšla nedávno v programu předběžného přístupu na Steamu a mají ji na svědomí někteří z tvůrců, kteří se podíleli na vývoji The Settlers 2 a Cultures.

Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy

Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.

The Bard’s Tale IV spustí Kickstarter začátkem června k 30. výročí vydání originálu

Jak už jsme vás informovali, Brian Fargo se hodlá vrátit ke svému třicet let starému RPG The Bard’s Tale a to se čtvrtým dílem. Jak ale slíbil, nejprve se vydá na Kickstarter, kde si chce ověřit, zda je o hru s tímto názvem a stylem ještě vůbec zájem. Ke spuštění kickstarterového projektu dojde k třicetiletému výročí vydání první hry, tedy 2. června. 

Detailní nastavení stroje v boxech a průběh závodu na videu z Project Cars

Ačkoliv možná fanoušci Project Cars prolili nějakou tu slzu motorového oleje nad oznámením odkladu vydání na 2. dubna, jsem si jistý, že výsledná podoba hry jim zalepí tuhle bolístku svou kvalitou. O tom, že Project Cars nabídne audiovizuálně strhující závody spojené s detailní správou vozu váš přesvědčí i následující video, které se velmi podrobně věnuje ještě podrobnějšímu vyladění vozu v boxech.

Hráči odehráli v Halo 5 betě přes 2,5 milionů hodin a nakonec vyhráli "modří

Multiplayer betu střílečky Halo 5: Guardians máme za sebou a vývojáři se mohou v klidu pustit do implementace všech připomínek. Nejdříve ale na webu vydali obsáhlý článek o některých úpravách a novotách, které se do hry chystají, a zároveň se pochlubili i statistikami z bety. Třeba, že hráči v betě strávili celkem 2 539 847 hodin!

Magnetic: Cage Closed připomíná temnější Portal

Vezměte Portal, místo Portal Gunu použijte Magnetic Gun a sterilně bílé mechanické prostředí vyměňte za pekelnou věznici s plameny, rzí a špínou. Nezávislé švédské studio Guru Games vytvořilo ve hře Magnetic: Cage Closed svou vlastní vizi logické hry z pohledu první osoby, která se točí kolem zbraně, co zvládá manipulovat pomocí magnetických sil s kovovou krychlí, a dále z vězení, ze kterého máte utéct po vyřešení hádanek.

Česká freewarovka s hudbou Lukáše Grygara radí, jak znovu přežít Vánoce

Každý má vlastní recept, jak přežít vánoční svátky. Někdo se přežere do mrtva, jiný se zavře v cimře na dva západy a dojíždí hry, které nestihl přes rok, další raději vezme psa a vyrazí do mrazu, než aby poslouchal pořád ty samé kecy o stromečku, dárcích, cukroví a nakonec i o Silvestru. Kdybyste ale nevěděli, jak svátky přežít a užili byste radu, navíc interaktivní a zdarma, můžete se obrátit na hru Jak přežít Vánoce 2 od Jakuba Mareše a ...Lukáše Grygara, který se postaral o hudební doprovod.

Shallow Space se chce stát novodobým Homeworldem

I když je v současnosti vesmírná tématika ve hrách stále populárnější, většinou jde o střílečky či simulátory. Shallow Space na to jde z jiného konce. Jde o strategii, která se inspiruje u klíčových her žánru jako Homeworld nebo Nexus: The Jupiter Incident. Neznamená to však, že zapomíná na novější technologie. Shallow Space kombinuje půvab klasického designu s vizuálním pojetím nových titulů.

Arena of Fate od Cryteku proti sobě staví Karkulku a Johanku z Arku

Zatímco ještě nedávno trhem cloumaly F2P hry, nyní zjevně platí, že kdo nemá vlastní klon Dota, jako by v herním byznysu nic nebyl. Taktéž německý Crytek, stojící například za sérií Crysis, se zjevně rozhodl přihřát si na módním žánru polívčičku. Jeho čerstvě oznámená a silně stylizovaná záležitost Arena of Fate má nabídnout mírnou variaci tématu v mezích zákona, vedle fantasy totiž sahá i do historie.

Orcs Must Die! Unchained posouvá sérii k free to play multiplayeru

Série Orcs Must Die! je nenápadná, ale úspěšná díky své postupně se rozvíjející mechanice, která kombinuje akční hru s tower defense. V druhém dílu došlo k rozšíření v oblasti multiplayerového hraní a nyní se boj s orky přesouvá do čistě soupeřivého multiplayeru. Nově oznámená hra se jmenuje Orcs Must Die! Unchained a společně s free to play modelem adoptovala pár prvků známých spíše z MOBA her.

Multiplayerová střílečka Zombies Monsters Robots přichází z Číny

Chce to odvahu udělat tak plochý teaser a ještě jej naplnit „bla bla bla“ v kontextu jiných stříleček s tím, že přináším „něco nového.“ Tím spíše, že nějak moc toho nového nevidím a na pozadí slyším spíše to omleté bla bla bla. Ale budiž, třeba se mnou nesouhlasí 30 milionů Číňanů, kteří se do free-to-play střílečky Zombies Monsters Robots (tam ovšem byla vydána jako Mercenary Ops 2) zaregistrovali doma, kde byla původně vydána.

Odhalení RPG Risen 3 - nabídne otevřený „středověký“ svět

Nejdříve fantasy, poté pirátská fantasy a nyní středověk, prý. Takový je, respektive by měl být vývoj série Risen, jejíž třetí díl s podtitulem Titan Lords bude v nejbližších dnech exkluzivně představen v aktuálním čísle německého herního magazínu PC Games.

Střílečka Velocity 2X vypadá jako adrenalinem napumpovaná zábava

O chystaném titulu pro PlayStation 4 a PS Vita jménem Velocity 2X jsme psali naposledy v srpnu. Nyní toho o titulu nevíme o mnoho více, ale ono je to celkem jedno, protože základem téhle shoot 'em up akce je... no vlastně to, co má v popisu žánru, tedy rozstřílení všeho, co vám přijde pod ruku.

Kooperativní Evolve představuje zbytek týmu - Griffina, Hanka a Val

Před pár dny jsme psali o prvním z hrdinů kooperativní multiplayerovky Evolve, v níž se utkají čtyři lovci s jedním velkým monstrem, Goliášem. Jako první byl představen střelec Markov. Nyní se v sérii článků Game Informeru představili i zbylí tři členové loveckého týmu.

Gearbox se vyptává na speciální edici Homeworldu

Jestli se pamatujete, Gearbox v dubnu koupil značku Homeworld a rovnou přislíbil (viz náš článek), že vydá HD reedici téhle povedené vesmírné strategie. Že to myslí s onou reedicí vážně potvrzuje i nový dotazník, který můžete vyplnit i vy, a který se věnuje potenciálu HD verze i v rámci sběratelských edic.

Posledního dílu trilogie Deponia se dočkáme už příští týden

Sympatická adventurní trilogie Deponia se už velmi brzy dočká svého zakončení. Na povedenou jedničku a stejně tak dobrou dvojku naváže už příští týden, konkrétně 18. října, poslední díl, který příběh hlavních postav zakončí. Trojka se jmenuje Goodbye Deponia a tvůrci ze studia Daedalic Entertainment teď vydali tiskovou zprávu, ve které slavnostně oznamují dosažení statutu “gold” - tedy definitivního dokončení hry.

Bethesda odložila Wolfenstein: The New Order na příští rok

Nového dobrodružství známého B.J. Blazkowicze jsme se měli dočkat ještě letos. Zřejmě někdy v listopadu, ale teď si bohužel můžeme nechat zajít chuť. Bethesda oznámila, že připravovaný Wolfenstein: The New Order vyjde až v příštím roce. Bethesda tak trochu okoukala systém Take 2, která se odkládání her nebojí skoro nikdy a vždy to zdůvodňuje tím, že je to v zájmu kvality hry. Stejně tak je tomu i v případě nového Wolfensteina.

Čínský klon Call of Duty vzbuzuje nacionalistické vášně

Jaká je vlastně hranice mezi zábavou a propagandou? Konec konců, libovolná válečná hra z 2. světové války neodvratně musí stranit jedné nebo druhé barikádě. A i moderní západní akce si na mušku velmi často berou muslimské nebo ruské antagonisty. Momentálně však tuto etickou otázku neřeší euroameričtí filozofové, nýbrž Čína a Japonsko. Populární čínská free to play střílečka Glorious Mission Online totiž v nejnovějším updatu uvede scénář, v němž hráči brání sporné ostrovy Senkako (v čínštině Diaoyu) před japonskou agresí.

Colin McRae Rally vyjde tento týden na iOS zařízeních

Codemasters byli chvíli velmi tajemní ohledně další hry ze série Colin McRae Rally a nyní už je jasno. Nový díl rallye závodů nebo spíše spin-off se podívá na iOS. Hra bude založena na Colin McRae Rally 2.0, přičemž nabídne třicet tratí s celkovou délkou přes 130 kilometrů. Na iPhone a iPad si zajezdíte na tratích v Řecku, v australské přírodě nebo na klikatých tratích Korsiky.

Nový Command & Conquer chce získat zpátky staré hráče

Časy starého dobrého Command & Conquer by se měly vrátit, pokud budeme věřit vývojářům z Victory Games. Ti pro EA pracují na něčem, co začalo jako C&C: Generals 2, ale docela rychle se z toho stal prostě jen Command & Conquer s free to play modelem. Teď se po delší době zase rozpovídali a mažou med kolem pusy nám, pamětníkům původních her. Na starou notu hrají až tak, že se částečně distancují od čtvrtého dílu.

Nezávislý rozcestník: staré střílečky útočí novými zbraněmi

Vydavatelství Devolver Digital (Dungeon Hearts, Hotline Miami, Serious Sam: The Random Encounter...) vydalo na Steamu 20. března „finální kolekci Duke Nukem 3D“ Duke Nukem 3D: Megaton Edition. Jinde na Steamu v sekci Garry's Mod se 22. března objevil částečný zdroják z jiné starší střílečky. Jmenuje se gmDoom, a staví přesně to, co si myslíte: Doom v prostředí Half-Life 2.

Adventurní speciál: making of Secret Files 3

Vracet se ke hře půl roku staré není nic, nad čím byste měli skákat radostí přes železniční závoru, ale přesto máme k vydání tohoto videa docela pochopitelný důvod. Na kolínském Gamescomu nám totiž vývojáři Marco Zeugner (hlavní gamedesignér) a Stefan Holtz (scénárista) nepředstavili ani tak adventuru Secret Files 3 samotnou, jako spíš pozadí jejího dvouletého vývoje. A bylo to rozhodně zajímavější, než kdyby se uchýlili ke standardní prezentaci hotové hry, která 2 týdny po Gamescomu oficiálně vycházela (v německé verzi).

Felber přidá do Heroes & Generals nové tanky a sajdkáru

Nový build Heroes & Generals, nový videoblog. Minule to byl Eisenhower, tentokrát tu máme video představující novinky buildu Felber. Ten, alespoň na pohled, vypadá trochu macatěji než Eisenhower. Už jen proto, že vedle několika málo tanků pro obě strany, přidá také slavnou sajdkáru. Tu si jistě pamatujete ze spousty filmů a teď v ní budete moct řádit i ve hře. Mnohem zajímavěji ale vypadají nové assault teams a jejich systém levelování.

Parodický Doom II mod pranýřuje Call of Duty a moderní střílečky

Pravidelnou denní dávku vážných emocí už jsme si dneska píchli vypocením článku o spekulacích ohledně Modern Warfare 4, takže může začít legrace, bezuzdná parodie a všeobecné veselí. A proč ne zrovna takové, které je mířené hlavně proti značce Call of Duty, ale obecně vlastně proti všem tunelovitým střílečkám dnešní doby, které používají řadu absurdních herních prvků.

Zavzpomínejte si na vaše nej okamžiky v sérii Tomb Raider

Na hry a herní série s rozvětvenou strukturou kořenů se většinou vzpomíná z nějakého formálního důvodu. Jednou to je jubileum od vydání prvního dílu, někdy úmrtí tvůrce, velmi často je příhodným důvodem zánik studia nebo blížící se vydání dílu nového. A právě poslední z uvedených důvodů si vybrali naši kolegové ze specializovaného webu Konzolista.cz k tomu, aby si zrekapitulovali sérii Tomb Raider.

Návody, wallpapery a trainery z ABCgames

Poslední část návodu na prozatím poslední díl v sérii Assassin’s Creed najdete v seznamu materiálů, které tento týden přibyly na webu ABCgames. Společnost mu dělají wallpapery z Enhanced edice Zaklínač 2, Binary Domain či King Arthur II a trainery z řady aktuálních i starších her. Kompletní výpis najdete po rozkliku, nebo se můžete pokusit nalézt přesně to, co potřebujete přímo na webu ABCgames.

Záporák Alan Wake's American Nightmare je klasický magor

První, druhý a dnes třetí vývojářský deníček k Alan Wake's American Nightmare vydali tvůrci z Remedy. Tentokrát se ve tříminutovém pokecu zabývají hlavním záporákem hry, která vyjde příští týden 22. února. Mr. Scratch je podle nich archetypem typického popkulturního magora, což vám ale dojde hned, jak jej na videu uvidíte.