Články
Další vlakový tycoon Railroad Corporation vyjde koncem měsíce
8. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud po všech těch vlakových tycoonech z posledních let stále nemáte dost a ani Rise of Industry neuspokojila vaše továrny milující budovatelské srdéčko, pak se na vás koncem měsíce usměje štěstí. Na Steamu totiž vyjde další vlakový tycoon Railroad Corporation, i když jen v rozpracované verzi.
Temná adventura na motivy filmové Planety opic dorazí již za pár dní
15. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znovuzrozená Planeta opic se v posledních šesti letech dočkala celkem tří blockbusterů, které Foxu dohromady vydělaly stovky milionů dolarů. Další díl je zatím v nedohlednu, pokud je tedy vůbec v plánu, ale fanoušci této opičí ságy nemusí vůbec smutnit. Příští týden totiž vychází adventura Planet of the Apes: Last Frontier.
Hunter z datadisku pro XCOM 2 připomíná modrého Predátora
26. 7. 2017
|
Adam Homola
Doposud největší datadisk pro strategickou sérii XCOM, War of the Chosen, vyjde na konci srpna a vedle hromady nových věcí přidá i Huntera. Nepěkného modrého ufona, který se na vás už nemůže dočkat. Hunter je podle všeho drsný nepřítel s velkou puškou, a ještě větším sebevědomím.
V neoviktoriánském RPG Empyre: Lords of the Sea Gates zaplavila New York v roce 1911 voda
13. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Představte si velkoměsto New York v době zhruba před sto lety. Vidíte probíhající stavbu nových mrakodrapů a celkový růst betonové džungle? Tak teď to celé posuňte o několik metrů níže a čelíte poměrně nepříjemné problému – totální záplavě. S všudypřítomnou mořskou vodou se budete potýkat v oldschoolovém RPG Empyre: Lords of the Sea Gates.
Bývalý pirát cestuje časem, aby v akčním RPG Stories zachránil celý svět
13. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Akční RPG Stories: The Path of Destinies klade otázku: Co byste udělali, kdybyste dostali do rukou artefakt umožňující cestování časem? Ve světě Boreas se hráči ujímají role bývalého piráta a hrdiny z donucení Reynarda. Chtě nechtě, Reynard má jako jediný schopnost zachránit svět před zničujícím konfliktem - právě díky možnosti cestovat časem.
Nezávislí filmaři vybírají na seriál ze světa Half-Life
29. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Když už to vypadá, že se Half-Life 3 nikdy nedočkáme, třeba nás něčím oblaží alespoň nezávislá scéna. Kupříkladu skupinka nezávislých filmařů z Turecka, ale i dalších částí světa, vybírá na svůj seriálový IndieGoGo projekt Half-Life The Downfall of Evolution, který by chtěli vydat ve formě čtyř desetiminutových epizod na Youtube.
Blábolivý starý čaroděj oznámil strategii Warlock 2: The Exiled
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
První Warlock: Master of the Arcane dopadl jako nadprůměrná fantasy bojová strategie s nemalým množstvím much, ale slušným zábavním potenciálem. Pokud jste propadli třískání potvor kouzly přes hlavu, jistě vás potěší fakt, že Paradox oznámila druhý díl - Warlock 2: The Exiled.
Gangsterská Omerta ukazuje krásy boje mafie
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Prohibiční gangsterka Omerta: City of Gangsters se trochu opozdí, měla by vyjít začátkem příštího roku, a tak se alespoň připomíná trailerem, který by se měl zaměřit na tahový boj v téhle strategii. Tedy teoreticky. Myslím, že pro posouzení možností tahového boje by to chtěli na chvíli zpomalit a ukázat pohyb, zaměřování a tak dále.
MoH: Warfighter se připomíná multiplayerovým trailerem
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Můžu mít výhrady k (předpokládanému) opakujícímu se stylu a ději kampaně, ale jsou věci, které Medal of Honor: Warfighter upřít nemohu. Systém šesti povolání v multiplayeru vypadá poměrně slibně a široké spektrum speciálních jednotek z celého světa je bezesporu jasné plus. Navíc, jak ukazuje i toto video, hra vypadá opravdu skvěle.
Mohutný vývojářský deník Halo 4 představuje Prometheany
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Ano, takhle se to dělá! Takhle by mělo vypadat pořádné making of video, které vám přinese pohled na to, jak hra či její části vznikaly, které vám poodhalí něco z konečných konceptů a kde neuslyšíte jen o tom, jak jsou všichni v týmu naprosto oddaní své práci, jsou fanoušky celé série, cítí zodpovědnost a pro úspěch hry by obětovali svou babičku.
Průlet světem modifikací - dáte si 2. světovou strategickou?
24. 3. 2012
|
Tomáš Jung
Stalo se to vlastně zcela náhodou. Omylem jsem na Steamu spustil strategii Men of War: Assault Squad, na kterou jsem už několik měsíců nesáhl. Skoro jsem zapomněl, jak bezvadně se v ní louskají pancíře, jaké prvotřídní válečné představení dokáže tento titul sehrát a spolknout mě. Začal jsem tedy pátrat, co nabízejí její bezplatné modifikace.
Hardwarové požadavky WoW: Cataclysm
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud už hrajete World of Warcraft nějaký ten pátek a stále na stejném počítači, jistě přemýšlíte nad tím, zda váš veterán nesčetných raidů zvládne nově příchozí a velmi očekávaný datadisk Cataclysm (už jste viděli úžasné intro?), anebo bude muset ustoupit novějšímu rekovi.
Oznámení akční adventury Insecticide
12. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Zajímavý herní projekt s názvem Insecticide se dnes rozhodlo světu představit studio Crackpot Entertainment, tvořené veterány herního průmyslu, mezi nimiž jsou i tací, kteří nějaký čas pracovali na významných pozicích v LucasArts a mají tak na kontě tituly jako Day of the Tentacle, Sam & Max Hit The Road, Full Throttle, Grim Fandango, Curse of Monkey Island či Dark Forces: Jedi Knight 1 & 2.
Konec zkreslujících prodejních čísel?
17. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Pro PC herní scénu dosud nebylo počítání příliš fér, což se má změnit zahrnutím digitální distribuce a předplatného MMORPG.
Prodejnost her ve světě; jak si vede Mafia na PS2?
17. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zajímá, jaké hry jdou v poslední době ve světě nejvíce na odbyt, připravili jsme...
Přehled dění na fanstránkách Vokr.com
5. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý advent je na Vokr.com dočista zelený. Může za to blížící se DLC Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. DICE, autoři Battlefield: Bad Company 2, se o své fanoušky opravdu starají. Svědčí o tom poslední update obsahující nové mapy, vydaná kvalitní nálož screenshotů a videí. Pokud s Vokrem chcete sledovat novinky na válečném poli této FPS, navštivte českou centrálu s dlouholetou historií battlefields.cz. Kompletní výpis novinek na fanstránkách Vokr.com po rozkliku:
Obchod přestává prodávat střílečky kvůli masakru
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Mediální hysterie o škodlivém účinku her má dalších třicet obětí. JMÉNA POŠKOZENÝCH
O úkolech a bitvách ve Warhammer Online
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Poslední zprávy o fantasy MMORPG přibližují čtyři typy hry, questů a boje mezi armádami Impéria a Chaosu.
Kuma: War, Axle Rage, Unreal Tournament 2004
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
O hře Kuma: War od Kuma Reality Games jsme na našich stránkách psali už několikrát.
Nový X-Com z dílny Sida Meiera ?
1. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Na Gaming Lounge se dnes objevila krátka zpráva, která potvrzuje koupi práv na tahovou strategii X-Com studiem Firaxis Sida Meiera.
Nejasná zpráva o Project Eternity
2. 7. 2013
|
Jan Smejkal
Do vydání Project Eternity, herně-kickstarterové superstar třetí velikosti (první je Star Citizen a druhý Torment) ještě nějaký ten měsíc zbývá. Přesněji řečeno měsíců minimálně devět a maximálně dvanáct, pokud se na původních plánech nic nezmění. Spíše bych si vsadil, že to bude trvat trochu déle. Druhý Wasteland, který má přivandrovat již tento podzim, měl totiž ve stejné době už tři měsíce po uzávěrce designu a jeho implementace jela v plném proudu (aby už za měsíc tvůrci předvedli první hratelnou ukázku), zatímco Project Eternity, zdá se, se donedávna patlal s rozšiřováním funkcí enginu Unity a s konceptuální povahou grafiky i samotné hry.
Navštivte druhý ročník kladenského festivalu Herní čas
23. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Čas od času není špatné opustit útulná herní doupata a vyrazit mezi ostatní smrtelníky. Anebo mezi hráče, třeba do Kladna do kina Sokol. Tam se první listopadový víkend odehraje už druhý ročník festivalu Herní čas, který je zaměřený především na deskové hry, ale najde se místo i na videohry, únikovky, retro konzole, arkády, a připravený je také bohatý doprovodný program.
Star Wars: The Old Republic se konečně hraje skoro jako KOTOR
19. 12. 2015
|
Inzerce
Slova hlavního designéra Jamese Ohlena o tom, že BioWare vlastně dělají Knights of the Old Reupblic 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12+, se začínají postupně naplňovat. MMORPG Star Wars: The Old Republic se díky zatím poslednímu datadisku Knights of the Fallen Empire posouvají blíž a blíž ke kultovnímu KOTORu. Když nechcete, nemusíte se do online aktivit SW:TOR tolik pouštět, a s přimhouřením obou očí lze na nový datadisk nahlížet pomalu jako na téměř singleplayerové dobrodružství.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
Noví vývojáři Emogence a nová hra Grafan
15. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnešní den se nese ve znamení oznámení založení nového nezávislého vývojářského týmu, který si začal říkat Emogence.
První obrázky ze Zoo Tycoon 2 ve 3D
18. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera odpoledne jsme vás informovali o tom, že Microsoft se skutečně rozhodl po dvou datadiscích k jedničce vytvořit plnohodnotný druhý díl budovatelské strategie Zoo Tycoon, ve které je cílem obhospodařovat zoologickou zahradu.
War Times - návrat do 2. světové války
6. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Španělská vývojářská společnost Legend Studios má stále plné ruce práce se svým nadcházejícím projektem s názvem War Times.
První obrázky z Korea: Forgotten Conflict
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Když byla koncem října ohlášena nová 3D taktická strategie Korea: Forgotten Conflict z dílny brněnských Plastic Reality Technologies, málokdo tehdy tušil, co od ní můžeme očekávat a o jaký typ hry vlastně půjde.
Dojmy z hraní Neverwinter říkají, že se hru vyplatí hrát i sledovat
7. 6. 2013
|
Karel Drda
Každá nová MMORPG hra má velký problém v podobě všech těch předchozích titulů, které se odkudsi vynořují a hráči nabízejí neuvěřitelné množství dojmů, které automaticky hledají v téhle nové hře. Neverwinter na to šla od lesa a snad i cíleně se tvůrci rozhodli, že jejich online RPG běsnění se nebude snažit předchozím hrám nijak podobat a rovnat. Na toto nikde nevyřčené krédo budete v průběhu hraní velmi často narážet i v okamžicích prodírání nánosy klišé, které k danému žánru patří. Neverwinter není nijak originální MMORPG. Je však vidět, že tvůrci hru dělali tak nějak po svém - v dobrém i v tom špatném.