Články
Bethesda pozastavila vývoj karetní hry The Elder Scrolls: Legends
9. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Karetní hra The Elder Scrolls: Legends se nikdy nevyrovnala popularitě Hearthstonu. Není ani náhodou špatná a je dost lákavá svým světem, ale větší pozornosti se dostalo jejím konkurentům a nízký počet hráčů vedl k nevyhnutelnému. Bethesdě už se zjevně nevyplatí chrlit další a další karetní rozšíření, takže jejich vývoj zastavila.
Dojmy z Legends of Runeterra: Magic a Hearthstone by se měly třást hrůzou
3. 3. 2020
|
Zbyněk Povolný
Na konci loňského roku oslavila populární League of Legends deset let a vedení studia Riot při té příležitosti oznámilo několik ambiciózních projektů v čele s karetní sběratelskou hrou Legends of Runeterra. Ta čerpá inspiraci ze slavné Ligy legend tak jako Hearthstone z Warcraftu. Hra se momentálně v nachází v otevřeném beta testování a už teď je jasné, že její potenciál je obrovský. Bez většího přehánění můžu říct, že karetní velikáni jako Heartstone nebo Magic: The Gathering Arena se mohou pomalu začít třást o své výsostné postavení.
Clementine si v předposlední epizodě série The Walking Dead nebere servítky
8. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Po nemalých lapáliích s uzavřením studia Telltale Games je třetí epizoda poslední sezóny série The Walking Dead prakticky na dosah ruky. O její dokončení se postaralo studio Skybound Games vlastněné tvůrcem komiksů The Walking Dead, které na ni láká temným trailerem.
Activision: facebookové a mobilní hry nás nezajímají
2. 12. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco Electronic Arts se skrze akvizice specializovaných týmů (Playfish) snaží v žebříčku největších firem působících v herním byznysu na Facebooku dostat nahoru a zjevně tedy v tuto platformu věří nyní i do budoucna, Activision se v tomto směru vůbec nikam nežene. Šéf Activision Bobby Kotick prohlásil během Reuters Media Summitu, že portfolio jeho firmy, které je zamřeno na dedikované hráče, je lepší rozvíjet v rámci tradičního videoherního trhu a ne v oblasti sociálních a mobilních her.
Stalker 2 konečně opravuje A-Life a přináší 700GB balík modovacích nástrojů
26. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Nový patch, stará dobrá Zóna
Borderlands 4 nakonec nebudou stát 80 dolarů, jak hrozil šéf Gearboxu
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Na Switch 2 zamíří později
Podle Telltale Games se i mobilní hry dají prodávat dráž
6. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Nevyslovenou pravdou prodejů her na mobilní platformy, primárně na iOS, je, že nejlepší cena je ta nejnižší možná, pokud pomineme cenu nulovou.
BlizzCon 2019: Sledujte náš komentovaný přenos těch největších oznámení
1. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
V posledních týdnech stihlo Blizzardu už skoro všechno utéct, tudíž by bylo opravdové překvapení, kdyby se na Blizzconu Diablo IV neobjevilo. Nebo Overwatch 2, remaster Diabla 2, nový datadisk pro World of Warcraft, něco nového do Hearthstone i Heroes of the Storm a tak dále. Po několika nemastných a neslaných BlizzConech, obzvláště tom jalovém loňském, se to vývojářům konečně všechno sešlo a dnes večer dozajista vypálí plnou salvu.
Samotářské radosti roku 2019
9. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.
Rune gold
10. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Na homepage hry Rune se objevila oficiální informace, podle které je hra ve stádiu gold.
Kam mizí peníze po úspěšné Kickstarter kampani?
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Ne každý chce na svůj projekt půl milionu nebo dokonce milion dolarů. Třeba tvůrcům strategie Star Command, která mimochodem vypadá velmi zajímavě, stačilo 20 tisíc dolarů. Nebo si to alespoň mysleli. Nakonec vybrali na Kicstarteru od více, než tisícovky lidí skoro 37 tisíc dolarů a nyní se v updatu na své Kickstarter stránce podělili se svými donátory a širokou veřejností obecně o informace, co se s vybranými financemi dělo, potažmo, proč drtivou většinu peněz vůbec nespolknul vývoj hry samotné, ale spousta nákladů vedlejších, s nimiž nepočítali. Je to velmi zajímavé čtení a potenciální poučení pro všechny, kteří si myslí, že výběrem dostatečného množství peněz vše končí a mají vyhráno.
Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy
23. 9. 2019
|
Patrik Hajda
A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.
Pod radarem: Pokračování dávné arkády, XCOM s časovou smyčkou a správa druhoválečného letiště
12. 7. 2025
|
Patrik Hajda
I střílečka plná hub
Nejprodávanější hry v USA
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i vám se bude zdát pohled na tabulku prvních deseti nejprodávanějších her v USA zajímavý, a tak vám ji dnes přinášíme.
Basketbalovou kariéru v NBA 2K17 můžete nastartovat v příběhové demoverzi The Prelude
13. 9. 2016
|
Petr Poláček
K vydání letošního ročníku basketbalu NBA 2K dojde už v pátek, vyzkoušet si příběhový mód MyCAREER však můžete už nyní díky speciální demoverzi s názvem The Prelude, která je ke stažení pro Xbox One a PS4. Proč je speciální? Hned z několika důvodů, ale třeba kvůli tomu, že první kroky v kariéře budoucí basketbalové hvězdy můžete absolvovat pouze jednou.
Rozhovor o DeusEx 2
8. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na nedávno vzniklé sajtě Planet DeusEx se dnes objevil zajímavý rozhovor s level designerem ION Stormu Harveyem Smithem (alias Witchboy) zabývající se zhodnocením úspěchu DeusEx a vývojem jeho druhého pokračovaní.
Jaké hry nechceme hrát, ale jejich světy nás fascinují?
7. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Na návštěvu bez ovladače
Elder Scrolls Online - o (chybějící) aukci a nesystémovém PvP
20. 4. 2014
|
Karel Drda
V průběhu kontinuálního hraní The Elder Scrolls Online jsem upřímně nezkoumal herní mechanismy do detailu - spíš jsem vše nechal volně plynout a narážet do mého tlustého těla. Někdy to byly dojmy veskrze pozitivní, jindy však zcela opačné. Tak třeba…
Čínští duchové hororové adventury Sense straší zvláštně obdařenou hrdinku
27. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Světem počítačových her se šíří záhadná nákaza. Vědci ji označují zkratkou PP, za níž se skrývají dvě slova – „poskakující prsa“. Kdo hrál ELEX, možná už ví, o čem mluvím. Ňadra hopsají sem a tam, jak kdyby se v podprsence skrývala dvě mimořádně hyperaktivní morčata, a nikomu to nepřijde divné! Strašlivá diagnóza, a epidemie se šíří. Zjistil jsem to na vlastní kůži, když jsem zkoušel demo nově oznámeného cyberpunkového hororu se snadno zapamatovatelným názvem Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story.