Články
Spousta dat o World of Warcraft v půvabných grafech
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Také máte rádi grafická „summary“, která vám vyčíslí, kolik kulek bylo vypáleno v Call of Duty a kolik toho hráči naběhali? Tak to vám jistě udělá radost pořádně dlouhý seznam zajímavostí o World of Warcraft, který ale z logických důvodů najdete až po rozkliku článku.
Epidemioložka stále bádá nad morem z World of Warcraft
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Je tomu už skoro šest let, kdy se universem World of Warcraft převalila epická událost, kterou tvůrci rozhodně v plánu neměli, a která ukázala krásu lidské nepředvídatelnosti i další možnosti využití her. Tehdy byla do hry uvedená nová raid instance Zul'Gurub a v ní boss Hakkar, který kolem sebe šířil nákazu, jež debuffovala a hlavně způsobovala zranění. Neměla se nikdy dostat z dungeonu, protože hráči buď zemřeli během boje (a tak se vyléčili) anebo zabili Hakkara a tím kouzlo na sobě zrušili. Jenže se našli i tací, kteří prostě před Hakkarem zdrhli a na sobě nesli onen veselý mor. Ten se šířil kontaktem a za chvíli byl Azeroth pod útokem. Postavy na nízkém levelu nákaza zabíjela hned a těm na úrovních vyšších silně znepříjemňovala hraní.Celá kauza se stala zajímavou i pro výzkumná oddělení, protože hráči reagovali na epidemii tak, jak by asi reagovali lidé v reálném životě. Kupříkladu se nejprve běželi podívat „co se děje“ a po prohlédnutí se začali strachovat. Mezi vědci, kteří se na případ vrhli, je i Nina Feffermanová. Ta od té doby zkoumá možnosti aplikace modelů epidemie ve virtuálním prostředí a se svými poznatky se podělila i na Game Developers Conference: „World of Warcraft byl unikátní svým složením. Nebyla to typická skladba hráčů: byli zde vojáci, politici, školáci, matky... lidé ze všech oblastí společnosti. To ze hry udělalo perfektní nástroj pro studování chování při epidemickém poplachu“. Že nemůže hra nasimulovat reálné chování? Kdepak.
Kapitán a nervní hráči z 2010 FIFA World Cup
11. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Roztřesou se vašemu hráči nohy ze strachu, že špatně kopne důležitou penaltu?
Česká verze World in Conflict v obrazech a videu
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Z obrany francouzského města a screenů ve vysokých detailech se dovtípíte, čím přesně tahle RTS převyšuje konkurenci.
Odhalení World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Nechtěné úniky informací vyvrcholily den před oznámením na BlizzConu. Jaké budou lokace, třídy a dungeony 2.datadisku?
Detaily nejen o World Domination v Empire Earth III
8. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Uplynulý víkend probíhal v Los Angeles sjezd komunity hráčů na třídenní konferenci k chystané RTS Empire Earth III.
Výčet změn v patchi 1.9 pro World of Warcraft.
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Pac -Man World 3 k 25. výročí Pac-Mana
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdo by to byl řekl, že ten nenasytný chlapík s velkou hubou - Pac-Man - letos oslaví už své 25.
Pirates of Burning Sea, World of Warcraft, Crus. Kings
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Flying Lab Software nejen vydalo několik dalších ukázek z jejich připravovaného projektu Pirates of the Burning Sea, ale také informovalo o změně termínu vydání této hry.
Empires: Dawn of the Modern World a co dál?
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Koncem listopadu by měla být i na našem Tiscali GameShopu k dostání strategie s názvem Empires: Dawn of the Modern World (zatím je možné si hru předobjednat).
Firestarter gold; kill.switch,Pac-Man World v r.2004
6. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z GSC GameWorld dali prostřednictvím svých oficiálních stránek světu vědět, že je jejich akční střílečka Firestarter hotova a do obchodů se dostane už velmi brzy.
PAC-MAN World 2 a kill.switch také pro PC
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Známá vydavatelská společnost Namco Hometek včera oznámila uzavření smlouvy se společností Hip Interactive Corp. o licenci některých jejích klíčových titulů pro PC.
1000 let s Empires: Dawn of the Modern World
20. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruka talentovaného Ricka Goodmana se podepsala už na Age of Empires, když tento muž na hře spolupracoval s Ensemble Studios a také na Empire Earth, kterou vyvíjel se svým vlastním týmem Stainless Steel Studios.
World of Warcraft, SimCity 4, Xenus (Boiling Point) pics
23. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatím ještě není zcela jasné, kdy přesně se budou moci zájemci o masivně multiplayerová...
Bombastický trailer představuje datadisk Battle for Azeroth pro World of WarCraft
4. 11. 2017
|
Aleš Smutný
For the Horde! For the Alliance! Lepší už to být nemůže. Blizzard představil nejnovější datadisk pro World of WarCraft, který nese název Battle for Azeroth. Už jen ten název zní v uších jako něco velkolepého a možná i konečného. Ale pak si k tomu pustíte i trailer, který oznámení doprovází a začnete pokukovat po instalačkách World of WarCraft…
Díky Warlords of Draenor se World of Warcraft chlubí 10 miliony předplatitelů
20. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Kdo by myslel, že World of Warcraft s jejími někdejšími cca 7 miliony předplatitelů zvoní hrana, může zase schovat pohřební věnec nebo zlomyslný oslavný taneček do skříně. World of Warcraft zjevně do žádného důchodu neodchází, protože s vydáním datadisku Warlords of Draenor se vrátil k deseti milionům předplatitelů. Navíc se ukázalo, že o nový datadisk je větší zájem, než byl o předchozí, Mists of Pandaria.
Ghost of Tsushima zažil na PC nejlepší start ze všech bývalých exkluzivit Sony
20. 5. 2024
|
Adam Homola
Na God of War ale nemá
Total War: Warhammer II: zahrajete si i na integrované grafice, ale nečekejte zázraky
1. 9. 2017
|
Adam Homola
Pokračování skvělé fantasy strategie (recenze) Total War: Warhammer vyjde už tento měsíc a pokud náhodou čekáte s upgradem PC právě na nový Total War, budou vás následující řádky zajímat. Vývojáři totiž zveřejnili minimální, doporučené a ideální hardwarové nároky pro Total War: Warhammer II.