Články
Secret World přenáší hru do reálného světa. Zvládnete to?
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Secret World je vskutku podivný projekt, Ragnar Tørnquist jej v hlavě nosí více než 13 let a někdy před devíti lety to ještě byla first-person akce s online nástavbou zvaná Cabal. Když Funcom hru oznámil, vzpomínám si na nadšení, které se herní komunitou neslo. A bodejť by ne, když je to hra vývojáře, který stojí za Longest Journey a Dreamfallem. Zájem a vzrušení se podařilo podpořit i virální aktivitou těsně před oficiálním představením hry, kdy se vývojářům podařilo zapojit slušné množství lidí do řešení hezkého mystéria. První videa ze hry však zájem zchladila a tvůrci se to nyní pokouší dát do pořádku. Těžko říci, jestli v tom následující dvojice videí (první je animačka z hospody, druhé po rozkliku ukazuje herní lokace) pomůže, ale postupné odkrývání kontextu hry přeci jenom rozdmýchává jisté naděje.
Oficiální video z nového raidu pro World of Warcraft
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Trailery od Blizzardu, ať už jsou to úžasné renderované animačky nebo enginová videa z her,...
World of Warcraft patch v4.2 se blíží závratnou rychlostí
14. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Hlavním tématem naší partnerské fanstránky WoWfan.cz, která se jako první zařadila do programu Games Fanatics, je v posledních dnech patch v4.2, který Blizzard hodlá pro World of Warcraft vydat během zhruba čtrnácti dnů. Nedávno proběhl opět poměrně velký update poznámek k obsahu patche 4.2, avšak změn není tolik, jako by se na první pohled mohlo zdát. Blizzard spíš přihodil ty největší novinky, o kterých jsme již slyšeli dřív. Připomněl například legendární hůl nebo novou funkci zvanou Dungeon Journal.
Spousta dat o World of Warcraft v půvabných grafech
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Také máte rádi grafická „summary“, která vám vyčíslí, kolik kulek bylo vypáleno v Call of Duty a kolik toho hráči naběhali? Tak to vám jistě udělá radost pořádně dlouhý seznam zajímavostí o World of Warcraft, který ale z logických důvodů najdete až po rozkliku článku.
Epidemioložka stále bádá nad morem z World of Warcraft
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Je tomu už skoro šest let, kdy se universem World of Warcraft převalila epická událost, kterou tvůrci rozhodně v plánu neměli, a která ukázala krásu lidské nepředvídatelnosti i další možnosti využití her. Tehdy byla do hry uvedená nová raid instance Zul'Gurub a v ní boss Hakkar, který kolem sebe šířil nákazu, jež debuffovala a hlavně způsobovala zranění. Neměla se nikdy dostat z dungeonu, protože hráči buď zemřeli během boje (a tak se vyléčili) anebo zabili Hakkara a tím kouzlo na sobě zrušili. Jenže se našli i tací, kteří prostě před Hakkarem zdrhli a na sobě nesli onen veselý mor. Ten se šířil kontaktem a za chvíli byl Azeroth pod útokem. Postavy na nízkém levelu nákaza zabíjela hned a těm na úrovních vyšších silně znepříjemňovala hraní.Celá kauza se stala zajímavou i pro výzkumná oddělení, protože hráči reagovali na epidemii tak, jak by asi reagovali lidé v reálném životě. Kupříkladu se nejprve běželi podívat „co se děje“ a po prohlédnutí se začali strachovat. Mezi vědci, kteří se na případ vrhli, je i Nina Feffermanová. Ta od té doby zkoumá možnosti aplikace modelů epidemie ve virtuálním prostředí a se svými poznatky se podělila i na Game Developers Conference: „World of Warcraft byl unikátní svým složením. Nebyla to typická skladba hráčů: byli zde vojáci, politici, školáci, matky... lidé ze všech oblastí společnosti. To ze hry udělalo perfektní nástroj pro studování chování při epidemickém poplachu“. Že nemůže hra nasimulovat reálné chování? Kdepak.
Kapitán a nervní hráči z 2010 FIFA World Cup
11. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Roztřesou se vašemu hráči nohy ze strachu, že špatně kopne důležitou penaltu?
Česká verze World in Conflict v obrazech a videu
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Z obrany francouzského města a screenů ve vysokých detailech se dovtípíte, čím přesně tahle RTS převyšuje konkurenci.
Odhalení World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Nechtěné úniky informací vyvrcholily den před oznámením na BlizzConu. Jaké budou lokace, třídy a dungeony 2.datadisku?
Detaily nejen o World Domination v Empire Earth III
8. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Uplynulý víkend probíhal v Los Angeles sjezd komunity hráčů na třídenní konferenci k chystané RTS Empire Earth III.
Výčet změn v patchi 1.9 pro World of Warcraft.
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Pac -Man World 3 k 25. výročí Pac-Mana
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdo by to byl řekl, že ten nenasytný chlapík s velkou hubou - Pac-Man - letos oslaví už své 25.
Pirates of Burning Sea, World of Warcraft, Crus. Kings
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Flying Lab Software nejen vydalo několik dalších ukázek z jejich připravovaného projektu Pirates of the Burning Sea, ale také informovalo o změně termínu vydání této hry.
Empires: Dawn of the Modern World a co dál?
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Koncem listopadu by měla být i na našem Tiscali GameShopu k dostání strategie s názvem Empires: Dawn of the Modern World (zatím je možné si hru předobjednat).
Firestarter gold; kill.switch,Pac-Man World v r.2004
6. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z GSC GameWorld dali prostřednictvím svých oficiálních stránek světu vědět, že je jejich akční střílečka Firestarter hotova a do obchodů se dostane už velmi brzy.
PAC-MAN World 2 a kill.switch také pro PC
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Známá vydavatelská společnost Namco Hometek včera oznámila uzavření smlouvy se společností Hip Interactive Corp. o licenci některých jejích klíčových titulů pro PC.
1000 let s Empires: Dawn of the Modern World
20. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruka talentovaného Ricka Goodmana se podepsala už na Age of Empires, když tento muž na hře spolupracoval s Ensemble Studios a také na Empire Earth, kterou vyvíjel se svým vlastním týmem Stainless Steel Studios.
World of Warcraft, SimCity 4, Xenus (Boiling Point) pics
23. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatím ještě není zcela jasné, kdy přesně se budou moci zájemci o masivně multiplayerová...
Producent Sergej Ilushin o dvou letech balancování World of Warplanes
22. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Nad hlavou mám desítky modelů letadel z druhé světové války. Na plazmových televizích běží World of Tanks pro X360 a na skupince počítačů zase to hlavní, nač v těchto týdnech směřují oči a mysli celého Wargamingu - free-to-play multiplayerovka World of Warplanes. Je celkem jasné, že Wargaming i přes masivní úspěch World of Tanks nebere nic za hotové a chce se svou leteckou odnoží zabodovat.