Články
Hádanky jako z Portalu na záběrech z Beyond: Two Souls DLC
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Je celkem jasné, že Beyond: Two Souls bude patřit mezi nejrozporuplněji přijaté hry tohoto roku. Lukáš ve své recenzi obšírně vysvětlil, co vše se mu na Beyond nelíbilo a rozhodně nebyl ve svém soudu osamocen. Na druhou stranu, jiným zase skřípající a papírem šustící scénář nevadí, takže má smysl zajímat se o dodatečný obsah, který tvůrci hráčům nabídnou.
Dark Souls II se z Tokia hlásí s trailerem a datem vydání
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokračování předloňského ultra drsného RPG (čili asi stejně náročného, jako hry před...
Čtyři krát čtyři krát čtyři ve videích z Dark Souls II
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Objevila se nová videa z hraní Dark Souls II a tuhle velmi očekávanou záležitost vám musíme ukázat, i když nás metoda čtyř rozdělených videí trochu irituje. Ale vlastně se v tom skrývá milá číselná symbolika. Ve čtyřech videích se představí čtyři různá „povolání“, takže tu uvidíte jak tradičního válečníka, tak mága, knechta z templu s obouruční sekyrou i mrštného šermíře, který to má rád obouruč.
Kniha věnující se vizuálnímu zpracování Dark Souls vyjde i na západě
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky „Souls“ série, jistě jste oplakali fakt, že v Japonsku vyšla krásně zpracovaná kniha, která se věnuje stylu, vizuálnímu zpracování a obecně tvorbě Dark Souls tak, jak jsme si ji zamilovali - s drsným, nehostinným světem a syrovým přístupem k občas silně kýčovitému fantasy žánru ve hrách.
První zprávy o Dark Souls II nezní pro fanoušky série dobře
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Po prvních větách, které noví tvůrci Dark Souls II vypustili (viz náš článek) z úst spoustě fanoušků naskočily na čele vrásky z obav. Nyní se v časopisu Edge objevil celý článek z návštěvy ve From Software a musím říci, že fanoušci, mezi které se počítám, jsou asi znepokojeni právem. Zdá se, že několikrát zmiňovaná nutnost vývoje série povede k úpravám nároků hry na hráče, což bych se nebál nazvat kastrací. První zarážející věcí v článku z Edge je část věnující se Hidetakovi Miyazakimu, tvůrci Demon's Souls a Dark Souls, který už na Dark Souls II nebude pracovat. Zdá se totiž, že From Software či přímo Namco stáli za tím, že Miyazaki sérii opustil a byl nahrazen duem Šibuja – Tanimura. „Rozhodnutí o těchto změnách nevzešlo z mé strany, ale z From Software a Namco Bandai jako celku“, vysvětluje tvůrce, který následně zdůrazňuje svou (ne)účast na Dark Souls II:
„Pamatujete si svou první smrt?“, ptá se trailer na Dark Souls
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Jak prostá otázka, pro hardcore RPG Dark Souls ale zcela signifikantní. Budete si pamatovat...
Brutálně těžký Sinner: Sacrifice for Redemption byl odložen, ale přidá verzi na Switch
12. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Vykoupení přijde až na podzim. Sérií Souls inspirovaná supertěžká bojovka Sinner: Sacrifice for Redemption měla původně vyjít na jaře, ale místo toho se možná i díky blížícímu se remasteru Dark Souls o půl roku posune. Nezávislí vývojáři ze studia Dark Star nově nabytý čas využijí k portu na Switch, takže ve třetím kvartálu letošního roku hru uvidíte jak u Nintenda, tak na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
První screenshot ze hry SoulCalibur V.
1. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Reboot Fable bude mít novou šéfku scénáře
11. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
Cenega chystá další výprodej her
16. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Z Cenegy nám dnes dorazila zpráva, že tento domácí distributor plánuje v uspořádat po krátké době další výprodej svých her.
Letos na podzim vyjde nová Dragon Ball hra.
11. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Nové concept arty ke hře SoulCalibur V.
3. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Nové skicy postav ze SoulCalibur V.
1. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Znamená smrt Deathwinga i konec dračích aspektů?
14. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
V dalším ze svých tématických článků se kolegové z fanstránky WoWfan zamýšlí nad tím, co vlastně přinesla porážka Deathwinga dračím aspektům - jestli to znamená jejich konec, nebo naopak začátek něčeho nového.