Články

Steel Division: Normandy 44 přinese pohyblivou frontu, bez které se žádný stratég neobejde

„Od konce roku 2015 jsme chtěli vytvořit dynamický, inovativní herní prvek, který by fungoval jako klasický bojový brífink, ale také se zbavil statického stylu Wargame. Chtěli jsme vytvořit něco unikátního, co spojí plynulost, reaktivitu a realismus, čemu bude snadné porozumět jediným pohledem a zároveň to nebude rušit při hraní.“ Výsledek této snahy předvedou vývojáři z Eugen Systems, kteří stojí za skvělou sérií Wargame, ve své chystané strategii z druhé světové války Steel Division: Normandy 44. Novince říkají „dynamické frontová linie“ a měla by vás mnohem víc přiblížit roli polního velitele.

Lenovo Y520: herní legionář s dominantní podsvícenou klávesnicí

Lenovo dává do hromady novou legii herních notebooků, se kterými chce vybojovat přízeň hráčů. První dva kousky už vyrazily do boje a my vám představíme cenově dostupnější model z této dvojice – Lenovo Legion Y520.

Heroes of the Storm rozšíří nečekaný hrdina – dělník ze StarCraftu jménem Probius

Po minulém představení a následném přidání Lúcia z Overwatch zůstane i tentokrát Heroes of the Storm ve sci-fi sféře. Jen se nově podíváme ještě dál do budoucnosti, konkrétně do univerza StarCraft. Z něj se do Heroes of the Storm dostane ten snad nejméně očekávaný hrdina: Probius. Tedy základní dělník od Protossů, kterého ve StarCraftu na nic moc jiného než na stavění, nepoužíváte.

Adventura Ama's Lullaby se zaměřuje na kyberpunk, hackování a dialogy

Pařížské studio Mercy Ground Creations tvoří čtveřice vývojářů, kteří se na Kickstarter vydali se svou point-and-click adventurou Ama's Lullaby. Ta vás zavede na jinou planetu, do města stvořeného roboty pro lidstvo (protože na Zemi se řítí asteroid a dlouhodobé přežití nevypadá pravděpodobně) a do žánru, který vychází primárně z kyberpunku. Titulní hrdinka Ama je vynikající mladičká programátorka, která společně se svým otcem vytvořila AI robotů, kteří připravili na jiné planetě město, kde se usadila první generace kolonistů.

Disney i YouTube ukončily spolupráci s PewDiePie kvůli kontroverzi s nacismem

Dělat si legraci z nacismu není legrace. Na vlastní kůži se o tom přesvědčil Švéd Felix Kjellberg alias PewDiePie, největší hvězda v historii YouTube s více než 50 miliony odběratelů. Po sérii videí s antisemitským podtextem – především tom, v němž Kjellbergem najatí muži zvedají nad hlavu transparent s nápisem „Smrt všem Židům“ – s ním ukončily spolupráci jak YouTube, tak Disney.

DJ Lúcio začal po Overwatch vyhrávat své písničky i v Heroes of the Storm

Dlouhou sérii nových hrdinů ze světa Warcraftu přerušil po čase zase nový hrdina z Overwatch. Tracer a Zarya tak dostaly v Heroes of the Storm nového parťáka, z jehož schopností mohou obě slečny solidně těžit. Lúcio je totiž podpůrný hrdina, s nepřekvapivě stejnými schopnostmi, jak je znáte z jeho domovské hry. Velké poškození s ním tak neuděláte, ale v dobrých rukách může být nepostradatelnou oporou každého týmu.

Rakouská adventura The Lion’s Song sbírá se svým netradičním tématem pozitivní ohlasy

The Lion’s Song staví na premise, která velkým hrám nevoní. Lehce se kolem ní otřel Alan Wake, kde šlo ale pouze o záminku dostat postavy na místo činu, zatímco zde půjde o alfu a omegu všeho dění. Lion’s Song je příběhem tří odlišných osobností, kteří jsou ve svých oborech výjimeční či takřka geniální. Každý z nich se ale trápí s vlastní verzí kreativních či společenských problémů, a je pouze na vás, jak je zvládnete vyřešit. Venku jsou zatím první dvě epizody a sklízí zatím samou chválu - zbývající dvě mají své vydání před sebou.

Obří update No Man’s Sky přidává stavbu základen, přepravní lodě a nové herní módy

Po vydání No Man’s Sky byl celý tým, pokud budu citovat jejich oznámení, „zahlcen reakcemi hráčů“ a to, že chybí slovíčko „pozitivními“ není náhoda. Hra podle mnohých měla obsáhnout víc, než ukazovala videa těsně před vydáním, a míra nespokojenosti byla opravdu výrazná. Mlčení malého studia Hello Games ale mělo své důvody, které se zformovaly do podoby obrovského a pro hru opravdu významného updatu s názvem Foundation, který do hry přidává celou řadu novinek.

Ergonomické myši ZOWIE by BenQ pro eSport

Myš, příslušenství, bez kterého si práci a hraní na počítači nedokážeme představit. Už dávnou jsou pryč doby „kuličkových“ hlodavců zato najdeme na trhu bezdrátové, herní, obyčejné kancelářské a také profesionální myši pro eSport.

Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come

V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.

Filmový Assassin‘s Creed má největší šanci uspět, když se zbaví břemene hry

Filmy podle her mají dlouhodobý problém s kvalitou. Paradoxně, velmi často spočívá v tom, že se filmaři snaží až příliš viset na herní předloze a přitom zapomínají, že film je poněkud jiné médium, než hra a to, co funguje v ní, nemusí (a nebude) fungovat v kinosále. Největší šanci na to, aby měl herní film šanci jako film je, aby se nenechal omezovat předlohou a v první řadě vyprávěl svůj vlastní příběh, a to pomocí kinematografických nástrojů. Až v té druhé řadě se může snažit uspokojit hráče toužící po tom, aby se na plátně objevily jejich zážitky ze hry. Nový trailer na Assassin‘s Creed naznačuje, že jeho tvůrci tohle možná pochopili.

V šesté Civilizaci povede učené a nábožné Araby sultán Saladin

Na řece Nil bude v šesté Civilizaci pořádně rušno. Po Kleopatřině Egyptě se totiž mezi Středozemním mořem a saharskou pouští usídlí i národ Arabů vedený legendárním egyptským sultánem Saladinem, s hlavním městem v Káhiře. Ponechme stranou debatu o tom, že Saladin byl etnicky Kurd a nikoli Arab. Však i Francii vede rozená Italka Kateřina Medicejská, a všichni musí sportovně uznat, že oba panovníci toho pro svůj adoptovaný lid udělali dost na to, aby si zasloužili místo na výsluní.

PC verze Gears of War 4 bude vyžadovat silný hardware, ale nabídne rozlišení 4K

Právě probíhající Gamescom je pro Gears of War 4 hned po E3 druhou největší událostí, obzvláště vzhledem k dříve představené PC verzi hry. Vývojáři ze studia The Coalition oznámili hardwarové nároky a ukázali kousek z příběhové kampaně na videu v rozlišení 4K. Návštěvníci Gamescomu si hru mohou poprvé zahrát právě na PC.

Osm minut z Gears of War 4 ukazuje nové nepřátele a starou hratelnost

Konečně něco nového! Tedy trochu. Od prvních záběrů z hraní Gears of War 4 jako člověk, který měl tuhle sérii opravdu rád, trpím pocitem, že beznadějně zestárla. To, co bylo zábavné před deseti lety po kvartetu her působí unaveně a příliš prostě. Nezdá se, že by vývojáři z Coalition chtěli evoluci vzít na zřetel a i když osmiminutovka z kampaně ukazuje nové nepřátele z řad COG a zbraně, z hlediska hratelnosti zůstává čtyřka Gearsů stejná.

První herní záběry ze sci-fi Prey připomínají atmosférou starý System Shock

Vývojáři z Arkane neztrácí čas a ihned v úvodu nového Prey vás vrhnou do světa plného nebezpečí. Na vesmírné stanici Talos 1 se totiž z karantény dostala mimozemská forma života jménem Typhon a ohrožuje nejen vás, ale i celou stanici. Mimozemské síly nad ní převzaly kontrolu a vy musíte přežít díky zbraním, nástrojům, ale i vychytralosti a speciálním schopnostem. Na něco z toho se můžete podívat v prvním videu z hraní, které teď vývojáři zveřejnili.

První záběry z Quake Champions naznačují návrat ke kořenům série

Veškeré spekulace o tom, jak moc se bude Quake Champions přibližovat Overwatchi, mohou nyní příznivci série hodit za hlavu. Vývojáři z id Software vydali první záběry přímo z hraní a zdá se, že dříve oznámené speciální schopnosti a vůbec samotní unikátní hrdinové budou hrát druhé housle. Zdá se, že na prvním místě bude především rychlost, následovaná vašimi vlastními schopnostmi a přesnou muškou.

Trailer na Final Fantasy XV inspiroval mladého vývojáře k vývoji vlastního RPG Lost Soul Aside

Inspirací pro vývoj nové hry může být cokoliv, v některých případech třeba i pouhé zhlédnutí traileru na Final Fantasy XV. Takový je příběh novinky Lost Soul Aside, která za svůj vznik vděčí právě upoutávce na RPG od Square Enixu. Lost Soul Aside také Final Fantasy XV vizuálně připomíná, ale vývojář Bing Yang hru žánrově staví někam mezi FF a Ninja Gaiden.

Tvůrčí proces nové Star Wars hry je podobný jako v případě Uncharted

Jedním z nejočekávanějších videoherních Star Wars projektů je jistě zatím nepojmenovaná hra od studia Visceral Games. Hlavně proto, že na něm pracuje scénáristka a kreativní šéfka Legacy of Kain série a prvních tří Uncharted her Amy Hennig. Na to konto se logicky spekuluje, že půjde o „Star Wars verzi Uncharted“, protože tvůrčí rukopis Hennig je hodně příběhový - filmový. Sama ale nikdy nic podobného neřekla, nikdy chystanou SW hru k Uncharted nepřirovnala. Během Star Wars Celebration ale vysvětlila, že při návrhu nové SW hry používá podobné postupy, jako při vývoji Uncharted.

Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls

Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.

Microsoft se vrací k vydávání PC her a znovu se učí jak na to

Tisková konference Microsoftu se kromě nových Xboxů nesla především ve znamení Xbox Play Anywhere, tedy zpřístupnění vybraných her na Xbox One i PC (viz článek). Už delší dobu je jasné, že společnost se chce vrátit na pole důležitého vydavatele PC her a zároveň skrze Windows Store posílit pozici Windows 10. Jenže, jak ukázala PC verze Quantum Break, návrat k osobním počítačům bude složitější, protože podle slov Phila Spencera se firma za pochodu znovu učí vydávat hry na PC.

Vztah monstra s chlapcem v The Last Guardian nebude vysloveně přátelský

Zatím poslední projekt Fumita Uedy (ICO, Shadow of the Colossus) letos snad konečně vyjde. The Last Guardian se po dlouhých letech objevil na loňské E3, kde končil svoji prezentaci s datem letošního roku. Ke hře se teď dostali redaktoři IGN i Edge a po rozhovoru s vývojáři potvrzují, že hra letošní vydání na PlayStation 4 stihne. Pořádnou nálož informací dostaneme jistě na E3 a po ní, ale několik detailů o vztahu chlapce s podivným zvířetem jsme se díky zmíněným médiím dozvěděli už teď.

HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo

Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.

Mix DayZ a Minecraftu jménem 7 Days to Die míří i na konzole

Dva a půl roku je ve stádiu nepřetržitého vývoje (a zároveň early accessu na Steamu) zombie survival akce 7 Days to Die. Telltale Publishing oznámili, že hru od studia The Fun Pimps nově vydají na PS4 a Xbox One a to v červnu letošního roku. Okamžitě to vyvolává otázku, v jakém stavu hra vyjde, protože na PC vyšla čerstvě alfa verze s pořadovým číslem 14. Tvůrci ani vydavatel v tiskové zprávě nehovoří o tom, zda na konzole vyjde rozpracovaná hra a nebo zda The Fun Pimps hru vydají v ostré verzi na konzolích i PC.

Jaký je rozdíl mezi normálními a herními RAMkami v počítači?

Operační paměti tvoří jeden ze základních stavebních kamenů vašeho počítače, je proto důležité vybrat ty, které za něco stojí, zejména pokud jste náruživý hráč nebo se čas od času vžijete do role overclockera. V dnešním článku si povíme, proč se paměti označují jako „herní“ a jaké výhody z toho pro uživatele plynou.

Daybreak Game Company končí s vývojem onlinovky EverQuest Next

Mělo to být takřka revoluční MMORPG, které kombinuje klasické prvky žánru s moderními, kupříkladu tvorbou samotného světa z Minecraftu. Základem EverQuest Next měla být velká komunita, která de facto rozvíjí herní obsah sama tím, jak přetváří svět k obrazu svému – k tomuto účelu ostatně tvůrci představili povedený nástroj Landmark, de facto sandboxový editor prostředí. Jenže zatímco ten v určité formě přežije, vývoj na EverQuest Next po čtyřech letech končí.

Půlhodina z Mount & Blade II: Bannerlord ukazuje vylepšení na všech frontách

TaleWorlds Entertainment začínali s Mount & Blade jako malé studio skládající se ze dvou lidí. Asi by málokomu uvěřili, jak moc se jejich studio rozroste a že pokračování Mount & Blade II: Bannerlord budou předvádět v Londýně na PC Gamer Weekenderu. Právě odtud pochází nové, více než půlhodinové video z hraní Bannerlordu a jako dlouholetý příznivec série musím s uspokojením konstatovat, že má hra našlápnuto správným směrem. Prakticky ve všech herních mechanikách je vidět nějaké vylepšení a nebo rovnou nové prvky.

Civilizace má na kontě přes 33 milionů kopií a miliardu odehraných hodin

Sérií jako je Civilizace bychom v herním průmyslu mnoho nenašli. Za ty roky si prošla rukama spousty designérů a teď se na pódiu konference DICE sešli ti nejdůležitější, včetně pána, po krém je hra pojmenovaná. Dodnes se totiž každý díl série jmenuje Sid Meier's Civilization a sám Meier na pódiu vzpomínal na své začátky. Civilizace totiž slaví své 25. výročí a celá série má na kontě už přes 33 milionů prodaných kusů.

MMORPG Hero’s Song nabídne bezpočet unikátních světů s vlastní historií

Jméno Johna Smedleyho by nemuselo být cizí hráčům žánru online her – tento tvůrce je bývalým prezidentem studia Sony Online Entertainment, jež stálo za zrodem kupříkladu původního EverQuestu. Minulý rok ovšem bylo studio prodáno a přejmenováno na Daybreak Game Company, načež firmu Smedley opustil. Nyní však o sobě dává vědět, a to formou kickstarterové kampaně na své nové online RPG – pixelartem okořeněné Hero’s Song. A právě kvůli jeho zkušenostem je třeba zpozornět.

Best of 2015: Nejlepší indie (nezávislá) hra

Zatímco komunita nezávislých vývojářů roste každý den geometrickou řadou a začíná ji obcházet strašák údajně přesyceného trhu, generují šikovní tvůrci a studia z celého světa jednu zajímavou hru za druhou. Stačí si otevřít Steam, poslepu někam zapíchnout kurzor myši a máte obrovskou šanci, že objevíte nezávislou pecku. Výběr nejlepší indie hry byl proto jedním z nejobtížnějších v rámci všech kategorií. Nakonec jsme vybrali následující tituly, které nás v uplynulém roce oslovily ze všech nejvíce.

Video z alfa verze Paragon představuje základy MOBA akce od Epic Games

Otevřená beta MOBA akce Paragon od Epic Games by se sice měla konat až příští rok v létě, ale prvním hráčům se pomalu otevírá uzavřená alfa. A právě omezenému počtu testerů je v prvé řadě učené video, které popisuje některé základní herní mechanismy. Zároveň je však užitečné i pro všechny ostatní, kteří v alfě ještě nejsou a mohou tak ještě do nedávna tajemný Paragon prokouknout až na kód.