Články
Rychlé dojmy z Need for Speed Heat: Kde jsou mikrotransakce?
8. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Dnes je ten den, kdy po roční pauze vyšly nové Needy. Předloni to vůbec nevyšlo, Need for Speed Payback chtěli vypadat jako nelicencovaná verze Rychle a zběsile s „pořádným příběhem“. Zda se tohle podařilo splnit, už nechám na vás. Ale všichni se asi shodneme, že hra byla mistrovsky zneuctěná opravdu špatnými mikrotransakcemi. Teď, když už je Need for Speed Heat venku, to vypadá, že se v EA poučili.
V letošním Need for Speed Heat budete bojovat proti policistům
14. 8. 2019
|
Patrik Hajda
O tom, že letos vyjde další Need for Speed, se už nějakou dobu šušká, ale postupně jsme tomu přestávali věřit. Přeci jen jsme načali druhou polovinu roku a EA pořád zarytě mlčela. Nakonec prolomila ledy odpočtem, který před chvílí vypršel a odhalil Need for Speed Heat. Závody očekávejte měsíc po GRIDu.
Polární dobrodružství Praey for the Gods míří do předběžného přístupu
31. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Praey for the Gods se pod sněhovými závějemi přejmenovalo a do svého názvu dostalo vtipnou slovní hříčku, pořád ale působí jako nějaká tajná verze Shadow of the Colossus, kterou schovali na Antarktidu. Jedinou vaší možností, jak se dostat z odříznutého zasněženého ostrova, je totiž zabít přesně ty obří, severské bohy, které jste do té doby bezmezně uctívali.
Do For Honor se chystají asasíni v čele s Eziem.
21. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
For Honor dostává nové módy, čínské bojovníky a hezčí vizuál
18. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Dát For Honor zdarma úplně všem zájemcům během letošní E3 se asi vyplatilo. Počty hráčů sice opět razantně padají, ale i tak u hry právě v této chvíli vysedává na 9 tisíc hráčů (v srpnu se maximální počet souběžně hrajících hráčů vyškrábal na krásných 216 tisíc na Steamu). Ubisoft dělá všem svým věrným radost velkým updatem, který přináší nové válečníky, módy a vizuální vylepšení. Za něco z toho si ale zaplatíte.
For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery
26. 1. 2018
|
Adam Homola
For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.
Třetí sezóna For Honor přinese Gladiátora, Horala a systém turnajů
6. 8. 2017
|
Aleš Smutný
„Doposud jsme hlavně opravovali a vylepšovali různé prvky a přidávali průběžně nový obsah, ale teď konečně můžeme přinést něco opravdu nového,“ slyšíte v novém videu, které připravuje For Honor na třetí sezónu. Když odhlédnu od faktu, že hra bude mít konečně dedikované servery (viz článek), je podle mne největší novinkou zavedení Ranked systému a především turnajů. Třetí sezóna ale přinese samozřejmě mnohem víc, včetně map a dvou nových bojovníků.
Druhou sezónu For Honor doplní dva hrdinové – Šinobi a Centurion
28. 4. 2017
|
Aleš Smutný
První sezóna přetahování se o území s šermířské bojovce For Honor je za námi. Nejvíce si z cizích území ukousli Vikingové, čímž jim můžeme pogratulovat a rovnou se připravovat na druhou sezónu. Ta ponese název Shadow and Might, který nejspíš poukazuje na hlavní novinku, jíž je přidání dvou hrdinů a začne 15. května. Jeden z nových hrdinů bude pro Rytíře, druhý pro Samuraje a Vikingové mají smůlu. Neměli vyhrát.
GDC 2017: For Honor je zhmotněním 15 let trvajícího snu
3. 3. 2017
|
Martin Bach
„Co vám budu povídat, bylo to snad nejhorších pět minut mého života,“ říká hlubokým hlasem a se zřetelnou nadsázkou jeden z nejsympatičtějších a nejvýraznějších vývojářů, které jsme letos měli možnost na GDC 2017 vidět. Jason VandenBerghe vypráví o chvíli, kdy na E3 2013 zahájil Microsoft svou tiskovou konferenci záběry z nové hry Ryse od Cryteku. „Deset let jsem jezdil na E3, přemlouval producenty snad ze všech firem, a zároveň se děsil toho, aby někdo nepředstavil něco podobného,“ směje se Jason. Směje se proto, že v roce 2013 už na svém vysněném projektu rok pracoval a před pár týdny jej pod názvem For Honor dokončil. A právě složité cestě za hrou, která do značné míry funguje v rámci svého vlastního žánru, se VandenBerghe věnoval ve své přednášce.
Po čase bude každý bojovník ve For Honor unikátní vzezřením
13. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Na začátku vypadá každý z hrdinů For Honor stejně. I když provedete nějaké ty úpravy, na prvních úrovních budete rádi, když vám přistane nová přilba, k níž si zvolíte sekundární barvu. Jenže s přibývající úrovněmi se vám odemykají nové symboly, barevná schémata, po boji dostáváte víc kořisti a výsledek je přesně takový, jaký uvidíte ve videu níže.
Čtvrtým samurajským hrdinou z For Honor je Nobuši s naginatou
18. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Za týden začne další velký betatest bojovky For Honor (psali jsme o ní v tomto článku) a Ubisoft představuje čtvrtého hrdinu, nebo spíše hrdinku, ze samurajské frakce. Jmenuje se Nobuši a nové video její roli v příběhovém pozadí uvádí poněkud vágními proklamacemi. Pro hráče budou mnohem důležitější její schopnosti v boji. Ty bude jasně určovat její hlavní zbraň, obouruční pěchotní naginata.
Dojmy z hraní: soubojový systém For Honor funguje bez chyby
17. 6. 2016
|
Adam Homola
Středověká fantasy rubačka hází historickou akurátnost za hlavu a po několika desítkách minut hraní je mi to srdečně jedno. Za vlasy přitažený střet samurajů, Vikingů a rytířů totiž bavil od první minuty až do konce.
Rush for Glory je tower defense s nádechem Warhammer 40K
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Dobrá, na rovinu se přiznávám, že nevím, zda neslyším trávu růst. Ale přijde mi, že čerstvě oznámená hra Rush for Glory od ruského studia Parseh Game Studio si bere ze settingu Warhammer 40,000 víc, než je v rámci volné inspirace zdrávo. Všichni ti orkové se střelnými zbraněmi a raketomety, povědomí vesmírní rytíři s mohutnými nárameníky, jump packy a bolt... pardon automaty, tak trochu evokují tenhle svět.
Nové video představuje Overwatch mód v Need for Speed: Rivals
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Druhá obrazovka, to je hudba současnosti. Nejde jen o to, že propojení hry s tabletem nabízí dodatečné prvky pro uživatelské rozhraní, třeba minimapu (v tomhle případě spíše maximapu). Nyní navíc v rámci módu druhého displeje může být zahrnuta i jakási minihra, která vám umožní participovat v rámci komunity, i když zrovna nemáte spuštěný hlavní modul.
Filmový Need for Speed láká na Pinkmana z Breaking Bad
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Už příští týden se internet dočká derniéry v současné době nejpopulárnějšího seriálu Breaking Bad. Jeho druhá nejhlavnější hvězda Aaron Paul alias Jesse Pinkman už má však našlápnuto na další potenciální slavné dílo. A nejde o nic menšího, než o filmovou adaptaci závodů Need for Speed. Filmaři nyní uvolnili první trailer, který je věru pozoruhodným počinem – filmový Need for Speed na něm totiž působí asi stejným osudovým dojmem, jako kdyby se režie hry o pouličních závodech ujal Christopher Nolan na antidepresivech.
The Mighty Quest for Epic Loot nebude mikrotransakce moc hrotit
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Komická fantasy free to play hra s dost divným názvem The Mighty Quest for Epic Loot se pomalu vybarvuje. Vydání nebo lépe řečeno otevření hry veřejnosti se blíží, a tak tu máme první vývojářský deníček. Nezaměřuje se na jednu konkrétní věc, ale rovnou bere zeširoka několik témat. Jedním z nich jsou i mikrotransakce, u free to play her nezbytná věc. Tvůrci z Ubisoft Montreal slibují, že The Mighty Quest for Epic Loot vám nebude možnost platit cpát do chřtánu na každém kroku, a ke všemu se dostanete i bez placení.
Need for Speed sérii mají v rukách Duchové z Göteborgu
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Série Need for Speed oslaví příští rok 20 let. Konečně se z divoce nalíčené teenky stane dospělá mladá dáma, alespoň v to doufám, protože byl nejvyšší čas. Okolnosti jsou tomu navíc nakloněny. Po více či méně povedených experimentech a šoupání značky od jednoho extrému k druhému se Need for Speed usadila v rukách jednoho týmu, který má konečně jednotou a ucelenou vizi.
Hororová Amnesia: A Machine for Pigs vyjde už příští měsíc
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Odložené pokračování povedeného survival hororu Amnesia: The Dark Descent z roku 2010 od Frictional Games, vyjde už brzy. Amnesia: A Machine for Pigs má nově stanovené datum vydání na 10. září, jak studio The Chinese Room oznámilo na Twitteru. Frictional Games se u druhého dílu přesunuli z role výrobce do role producenta a na vývoj hlavně dohlíží.
Need for Speed: Rivals proti sobě postaví závodníky a policisty
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Po náznacích v minulých dnech dnes EA oznámila další díl série Need for Speed s podtitulem Rivals. Hra nabídne zápasy závodníků s policajty a setře hranici mezi singleplayerem a multiplayerem. Za Rivals stojí nové švédské studio Ghost Games z Göteborgu, jehož vznik byl oznámen teprve v březnu tohoto roku. Studio bude pracovat bude pod patronátem EA a v kooperaci s Criterion Games.
Mage's Initiation chce být RPG adventura jako Quest for Glory
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pokud vzpomínáte na sérii Quest for Glory jako na něco, co bylo skvělé, ale již nikdy se to nevrátí, možná vám zpříjemním tento zasněžený den. Tvůrci z indie studia Himalaya, kteří mají na krku povedené remaky několika původních Quest for Glory a King’s Quest her od Sierry, připravují zbrusu nový hybrid adventury a RPG pod názvem Mage's Initiation.