Články
V bláznivé kooperaci Overcooked 2 si ukuchtíte suši – dojmy z hraní na E3
28. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Že je Overcooked definicí gaučové párty hry, vám dokáže náš ztřeštěný čtyřčlenný GamesPlay ze začátku letošního roku. Člověk by si nepomyslel, kolik zábavy v sobě ukrývá pouhé připravování restauračních pokrmů v malém, nenápadném titulu studia Ghost Town Games. Jednička slavila úspěch, díky kterému se kromě počítačů, PlayStationu a Xboxu podívala i na Switch. Dvojka vyjde na stejných platformách 7. srpna.
První 10nm procesory Intel Cannon Lake jsou venku, ale bez problémů to není
28. 5. 2018
|
Jiří Svák
V oficiální databázi Intelu Ark se objevil záznam prvního 10nm procesoru. Jedná se o dvoujádro Intel Core i3-8121U. Čip je již reálně dostupný, alespoň tedy v Číně, kde se začal prodávat v levném notebooku Lenovo IdeaPad 330. Druhý Cannon Lake Core tak jistý zatím není. Víme o něm pouze z uniklého screenshotu databáze 3D Mark. Procesor patří do nízkonapěťové (ULV) řady a má označení Core M3-8114Y.
Ghost Recon Wildlands má 10 milionů hráčů, Ubisoft oznámil aktivní podporu hry i na další rok
4. 4. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft se svou aktivní podporou her po vydání nepřestává a do řady vedle For Honor a Rainbow Six Siege se teď hrdě postaví i taktická akce Ghost Recon Wildlands. Ta vyšla před rokem, sklidila velice slušné reakce a žila si svým životem. Ten po roce od vydání nekončí – naopak pokračuje vesele dál. Ubisoft totiž oznámil plánovaný druhý rok aktivní podpory Wildlands, který bude čítat updaty jak pro kampaň, respektive PvE, tak i pro PvP mód Ghost War.
Hitman konečně dostane výroční edici s novou kampaní a kopou vylepšení navrch
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Více než rok a půl po vydání první epizody a rok po vydání epizody poslední je konečně tady. Edice Game of the Year pro povedený stealth sandbox z minulého roku. Pokud jste s nákupem Hitmana na něco čekali, teď už asi nemusíte dál otálet a můžete si kompletní edici pořídit. Najdete v ní samozřejmě všechno, co byste asi očekávali – veškerý stávající obsah, k tomu nějaký nový, a ještě kopu vylepšení navrch.
Sega chystá sérii menších Total War her ve stylu Fall of the Samurai
6. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky Total War her a exkurze do fantasy universa Warhammeru se vám moc nezamlouvá, Sega má pro vás dobrou zprávu. Oznámila novou sérii her s názvem Total War Saga, které vás v tradiční hratelnosti téhle série vrátí zpátky do historie. Název sice vyvolává okamžité podezření, protože byste pod ním čekali možná spíš nějakou F2P mobilní hru, ale skutečnost je lepší. Jde prostě o „menší“ hru, která se věnuje kratšímu období v historii, přesně ve stylu Shogun 2: Fall of the Samurai nebo Napoleon: Total War.
Akční RPG Anthem od BioWare sází na online kooperaci a prozkoumávání neznámých světů
12. 6. 2017
|
Adam Homola
Po nedávném nesmělém oťukávání si už můžeme s novou hrou od BioWare regulérně potřást rukou. Plnohodnotné představení Anthem během tiskovky Microsoftu ukázalo kooperativní akční RPG, které bylo doposud známé pouze pod kódovým označením Dylan.
V Call of Duty: WWII si zahrajete za devatenáctiletého rekruta
27. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nedá se říct, že by představení Call of Duty: WWII bylo zrovna konkrétní. Spousta omáčky v sobě skrývala až překvapivě málo faktů a teprve z doprovodných rozhovorů se dá vyčíst několik dalších detailů. Šéfové Sledgehammer Studios se především neustále zaklínají tím, jak kampaň ukáže válku z mnohem osobnějšího úhlu pohledu. Rámcově to asi znamená, že nebudete zachraňovat osud západní fronty či vylodění na Omaze, ale spíše se budete starat o to, aby vaší rotu nevystřílelo kulometné hnízdo na zvonici.
Na vyzkoušení Ghost Recon Wildlands máte v open betě 4 dny. Potřebujete k tomu následující hardware
17. 2. 2017
|
Adam Homola
K vydání taktické akce Ghost Recon Wildlands chybí necelý měsíc, ale ještě mu bude předcházet otevřený betatest, která proběhne na všech platformách příští týden. Zahrát si budete moci konkrétně od 23. do 27. února s tím, že předběžné stažení hry spustí Ubisoft už v pondělí 20. února. V otevřeném betatestu se budete moct prohánět po dvou z jednadvaceti provincií: Itacua, vhodná pro seznámení se se základy hry a Montuyoc, kde to už bude o něco těžší.
Oculus VR zveřejnil tipy, jak virtuální realitu rozšířit na celou místnost
31. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Uživatelé VR systému Oculus Rift nejspíš vědí, že se oproti konkurenčnímu HTC Vive musí smířit s některými limity. Rift má například na rozdíl od Vive daleko větší problémy s technikou "Roomscale", která přetvoří celou místnost v herní zónu, po níž se můžete procházet. Pokud si však k Oculusu zakoupíte jeden senzor navíc a budete tak mít dohromady tři, můžete si "Roomscale" experimentálně vytvořit. A vývojáři z Oculus VR se v sérii čtyř článků podělili o pár triků, jak zařídit, aby to všechno fungovalo.
Hodnocení Punch Club na Steamu se zvýšilo díky snížení obtížnosti, dvojka vyjde příští rok
27. 12. 2016
|
Adam Homola
Punch Club je zajímavý případ. Hra se „vymkla“ tvůrcům z rukou a žila vlastním životem. Vývojáři z Lazy Bear Games ji původně cílili na hodně hardcore publikum, ale díky grafice, stylu a odkazům na popkulturní ikony osmdesátých let si nakonec proboxovala cestu ke statisícům hráčů. A řadu z nich překvapila obtížnost, respektive nutnost posouvat neustále padající statistiky nahoru. Nakonec se ale tvůrcům podařilo tento problém vyřešit.
CD Projekt spouští uzavřenou betaverzi karetní hry Gwent
26. 10. 2016
|
Adam Homola
CD Projekt RED po téměř měsíčním odkladu spustil uzavřenou betaverzi Gwent: The Witcher Card Game. Beta běží od včerejšího dne na PC a na Xboxu One v rámci programu Game Preview, který je ekvivalentem předběžného přístupu tak, jak ho známe ze Steamu. Uzavřená beta by měla běžet zhruba do jara příštího roku.
Studio CCP Games vytáhlo do boje proti hazardu okolo EVE Online
17. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Gamblerské stránky napojené na online hry nejsou ničím zvláštním. Jejich pozice v přinejlepším šedé zóně zákonnosti z nich ale činí trn v oku státní legislativy i většiny provozovatelů daných her. Poté, co Valve začala řešit problémy v rámci gamblingové komunity Counter-Strike: GO (viz článek), se s podobným problémem snaží vypořádat i tvůrci EVE Online z islandského studia CCP Games.
Podle Sony je hlavní konkurencí PS4 Pro klasické PC, ne Xbox One
12. 9. 2016
|
Adam Homola
Konec minulého týdne patřil bez pochyby Sony, konkrétně oznámení slim verze PS4 a představení výkonnější konzole PlayStation 4 Pro. Pro Sony a obecně celý konzolový trh je to poprvé, co jsme se dočkali podobného „mezikroku“, a ne rovnou nové konzolové generace. A hlavní motivací k vývoji PS4 Pro byla podle šéfa Sony Interactive Entertainment (SIE) Andrewa House snaha vyrovnat se konkurenci, za kterou ale v Sony nepovažují Xbox One, nýbrž PC.
Best of 2015: Nejlepší mobilní hra
7. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Dalo by se říct, že mobilní platformy po herní stránce dospěly už dávno a v posledních letech sklízíme šťavnaté plody velice pestré nabídky. Od portů konzolových her přes komplexní RPG až po minimalistické a originální hříčky. Na mobilech si tu svoji najde opravdu každý a volba těch nejlepších her jenom za nás tedy byla obzvláště náročná. A nakonec jsme došli k tomuto závěru.
V multiplayerové střílečce z Americké občanské války War of Rights se střetnou stovky hráčů
16. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Krása, nádhera, další krok v evoluci historických multiplayerových stříleček. Snad. War of Rights se zcela zjevně inspirovala u vynikajícího datadisku Napoleonic Wars pro Mount and Blade: Warband, ale jak se zdá, hodlá zajít ve svém konceptu ještě o pár kroků dál. Tedy pokud se povede jejich Kickstarter. V základu jde o multiplayerovou střílečku z Americké občanské války, v níž se budou moci střetnou na věrných kopiích bojišť té doby stovky hráčů.
Dojmy z hraní: Uncharted 4 vypadá jako z jiného světa
18. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Čelist na zemi. Jak to proboha dělají? Jaké čárymáry v Naughty Nog používají, že jejich hry vypadají o třídu lépe než všechno ostatní? Už několik let dokazují, že z konzolí PlayStation umí vymáčknout maximum a Uncharted 4: A Thief’s End je toho jen dalším důkazem. Dokonce i The Order: 1886, dosavadní grafický vrchol konzolové produkce, bledne závistí. Uncharted 4 je technologický zázrak.
E3 2015: Co vás čeká a nemine na Games.cz?
12. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Filmaři mají festival v Cannes, fanoušci aut Frankfurt Motor Show, ajťáci se těší na CES a hráči? Pro ty je tady už neuvěřitelným dvacátým rokem (!) výstava Electronic Entertainment Expo neboli E3. Její aktuální jubilejní ročník začne v americkém Los Angeles už v pondělí 15. června a na Games.cz se vás, stejně jako každý rok, pokusíme tím herním šílenstvím bezpečně provést tak, aby vám neuniklo nic zajímavého a nemuseli jste se zabývat zbytečným balastem. Náš speciál k E3 2015 právě startuje.
První obrázky a dojmy z bitvy v Total War: Warhammer naznačují, že na velikosti záleží
4. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Prvních pár vyvolených bylo pozváno, aby se podívali na alfa verzi Total War: Warhammer v jedné jediné bitvě. V Blackfire Pass se střetl výkvět Císařství vedený samotným Karlem Franzem s orčí hordou pod tvrdou rukou Grimgora Ironsida. Společně s tím Creative Assembly vydali půltucet obrázků ze samotné hry, byť je zcela jasné, že tady se hodně pracovalo na dodatečném naleštění jejich podoby.
Nezávislá diablovka Umbra vstoupila na Kickstarter a je se nač dívat
18. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme my a hlavně tvůrci z francouzského studia SolarFall Games slíbili, diablovka Umbra spustila své kickstarterové stránky, na nichž se snaží vybrat 225 tisíc dolarů. Vzhledem k tomu, že chvilku po startu kampaně už mají skoro 100 tisíc je pravděpodobné, že se jim to povede a není se čemu divit. Hra vypadá opravdu krásně, některé nápady zní skvěle a celkově pořád nemohu uvěřit tomu, že studio tvoří pouze tři lidé.
CZC.cz chystá půlnoční prodej Zaklínače 3, cosplayerům nabídne slevu až 600 Kč
13. 5. 2015
|
Inzerce
Český prodejce počítačů a elektroniky CZC.cz připravuje na půlnoc z 18. na 19. května 2015 půlnoční prodej očekávané RPG pecky Zaklínač 3: Divoký hon. Na místě nabídne slevu až 600 Kč všem, kteří na půlnoční prodej dorazí v libovolném cosplay kostýmu ze svého oblíbeného universa. Prodej se uskuteční na ulici Krakovská 22 v Praze na Muzeu, kde má CZC.cz jednu ze svých pražských poboček.
Strategie Scourge of War: Waterloo přináší slavnou bitvu v balení pro nejtvrdší stratégy
5. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Už mi uschly slzy dojetí a tak mohu napsat článek o hře, která se 11. června přidá k oslavám dvoustého výročí bitvy u Waterloo. Realtimová strategie Scourge of War: Waterloo patří do stáje vydavatele z Matrix Games, který nabízí strategie pro ty nejnáročnější hráče. Nejinak tomu bude i u toho titulu, ale na rozdíl od mnoha kolegů od Matrix Games se chlubí poměrně atraktivním vizuálním kabátkem. Navíc to vypadá, že se bude věnovat slavné bitvě opravdu do detailu, protože nabídne hned dvacítku scénářů.
MMO strategie Empyrean Rule slibuje rozlehlý fantasy svět a megalomanské bitvy
4. 5. 2015
|
Aleš Smutný
S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevil řecký vývojářský tým Innofame. Představují zde svou MMORTS Empyrean Rule. Jde o fantasy strategii s přetrvávajícím světem, kde v roli vládců jednotlivých uskupení budujete svá města i se účastníte politických akcí a samozřejmě táhnete s vojsky po strategické mapě, abyste následně sváděli bitvy v taktickém módu, který vypadl z oka sérii Total War. A ačkoliv celý projekt vyvolává pár nezodpovězených otázek, pokud splní to, co slibuje, může jít o skvělou zábavu.
Akční závody Space Dust Racers jsou další šancí, jak získat náhradu za Mashed
28. 4. 2015
|
Petr Poláček
Je to pokaždé stejné. Na internety se vyvalí zajímavý projekt, jehož tvůrci se ohánějí inspirací v Micro Machines a Mashed, a v nás se najednou probudí naděje, že z toho náhodou vznikne hra, kterou pak budeme dalších padesát tisíc let používat v redakci Games i Levelu k zabíjení drahocenného času a šizení práce. Zatím se naděje nikdy neproměnila ve skutečnost, ale nepřestáváme doufat, tentokrát díky autíčkové arkádě Space Dust Racers, jejíž tvůrci se snaží finance potřebné na vývoj sehnat přes Kickstarter.
Francouzský politik kritizuje Assassin's Creed Unity kvůli zobrazení revoluce
19. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco herní komunita v souvislosti s Assassin's Creed Unity (viz recenze) řeší hlavně zpackanou technickou stránku hry, francouzská politická scéna, či spíše jeden její zástupce, dýmá nad zpracováním hlavního tématu, tedy Francouzské revoluce. Jean-Luc Mélenchon bývalý ministr vzdělávání z let 2000 – 2002 se doslova rozčílil nad zobrazením revoluce a historických osobností, ať už jde o šlechtu, nebo revolucionáře. Stručně řečeno, Assassin's Creed Unity podle něj dělá všechno špatně.
Next-gen verze NHL 15 se řady modů a funkcí dočkají v updatech až po vydání
8. 9. 2014
|
Petr Poláček
Delší dobu je jasné a zástupci EA potvrzené, že PS4 a Xbox One verze NHL 15 nenabídnou některé z klasických herních módů z minulých let (na rozdíl od PS3 a X360 verzí). Minimálně nebudou součástí hry až tento týden (12. září) vyjde. Konkrétně jde o Online Team Play, NHL 94, EASHL nebo GM Connected. Rozsah chybějících módů, prvků a různých nastavení je ale podle zpráv od hráčů, co NHL 15 mohli šest hodin hrát v rámci early access přístupu na Xbox One, větší než se očekávalo.
Epic se vývoje her nevzdává, budeme prý překvapeni
24. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
V září to budou už tři roky od vydání Gears of War 3 a jelikož další oznámenou významnější hrou (s výjimkou méně rozmáchlých projektů jako Infinity Blade III) je prozatím pouze roky známý Fortnite, ozývají se stále častěji hlasy, že Epic Games hází ručník do ringu vývoje vlastních titulů. Tim Sweeney, CEO Epicu, však skrze časopis Edge ujistil, že je tomu právě naopak – trojice chystaných her využívající Unreal Engine 4 bude prý definovat novou generaci AAA her.
Pražský Cinemax chystá dungeon The Keep pro 3DS a časem i PC
24. 2. 2014
|
Petr Poláček
Pražské studio Cinemax (nedávno vydalo iPad hru Wormi) se po vydání hardcorového RPG Inquisitor zařeklo, že už nikdy nebude dělat další RPG hru. Zásadní prohlášení se ale dělají jen proto, aby se dala časem porušit a stejně jako v případě reunionů milionu kapel napříč historií se i v Cinemaxu rozhodli opět vstoupit do RPG vod a pořádně se v nich vykoupat.
Tvůrci Total War oznamují Alien: Isolation - boj s vetřelcem se obejde bez střílení
7. 1. 2014
|
Petr Poláček
Dnešní čachry se zveřejněním či nezveřejněním informací o survival hororu Alien: Isolation měly jeden pádný důvod: Sega dnes společně s vývojáři z Creative Assembly chtěli hru představit, což také promptně učinili, když spustili oficiální stránky, kde zveřejnili první trailer, k tomu zároveň vydali vývojářský deníček a pustily do světa i nové obrázky a snůšku informací.
Tvůrci Wipeoutu se zformovali v novém studiu
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Sony měla a pořád má svých vlastních first party studií velkou spoustu. Jedni z nejstarších a nejúspěšnějších byli přitom Sony Liverpool, dříve známí jako Psygnosis. Mají za sebou několik povedených her, ale ta nejikoničtější je bez debat futuristická závodní akce WipeOut. Stejně jako WipeOut, i Sony Liverpool to táhli s PlayStationem od jeho počátků. Není to tak dávno, co Sony studio zavřela, ale vývojáři se teď vrátili coby nezávislé studio Firesprite a už pracují na nové hře.
Druhé dojmy z Titanfall aneb souboj novinářských titánů
26. 8. 2013
|
Lukáš Grygar
Jaké to ale máme rozkošné odpoledne, nestihl jsem si pomyslet na střeše obytného komplexu, kam jsem dopadl po spěšné katapultáži z titána třídy iks ypsilon. Z jeho kokpitu mě vyhnalo varování a oheň a kouř a Karel, koulející vedle mě očima, anžto vůbec nestíhal, co se to na monitoru děje. A děla se toho celá spousta, s důrazem na slovo „děla“. Dva titáni ucpali krátkou ulici a pálili po sobě ze všeho, co se jim ještě nestihlo přehřát. Jestli nějaký z údajů na obrazovce skutečně odpovídal teplotě titánských děl?