Články
Assassin's Creed Syndicate - technický test PC verze
26. 11. 2015
|
Jan Olejník
Dvojice asasínů Jacob a Evie nedávno zavítala i na osobní počítače. Ovšem po technicky ne moc povedeném minulém dílu Assassin’s Creed: Unity je opatrnost na místě i přesto, že si Ubisoft vzal na dokončení PC verze pár týdnů navíc, aby všechno mohl v klidu dopilovat. A světe, div se, tentokrát se to povedlo!
Riddick: Assault on Dark Athena - tipy
24. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Přes svůj příklon k větší linearitě v sobě skrývá celou řadu pasáží, kde to jen tak rovně za nosem prostě nejde.
Hitman 2: Silent Assassin - preview
10. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Her se záporným hrdinou v hlavní roli není mnoho a jednou z nich je Hitman - věrná simulace nájemného vraha, který nezná slitování. Kde a jak si počíhá na své oběti v pokračování s názvem Silent Assassin?
Mercenaries 2 - preview
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Splnit kontrakt znamená získat peníze. Získat peníze znamená nakoupit nové zbraně a zničit s nimi něco zatraceně velkého... Proč je "GTA ve Venezuele" momentálně nejočekávanější hrou šéfredaktora?
Necrovision,Kings Bounty a jiné 1C dojmy
4. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Před pár hodinami v pražském Jágr Baru skončila prezentace distributora 1C, kde jsme si potěžkali kilo a půl her - včetně slibné akce od tvůrců Painkillera či po jednom mrazivém, špionážním a prázdném titulu.
Dojmy: Těšte se na Borderlands 3, na anarchii a tuny kulek
14. 8. 2019
|
Vincent Olejník
Opuštěná elektrárna kousek od centra Londýna, hořící barely a pár starých, těžce upravených aut, která by směle mohla účinkovat v Mad Maxovi. Na nich je nastříkaný symbol Vaultu – to kdybyste náhodou pochybovali, o jaký pouštní svět s příchutí postapokalyptična se tu jedná. K baru vás přitáhne růžový neonový nápis „MoXXXi’s“, pod kterým na zdi visí trofej z nějaké té pandorské fauny. Všude je skoro tma, prosycená kouřem a záblesky několika málo světel dotvářejících atmosféru. Zkrátka a dobře ideální podmínky pro Borderlands 3 Press Tour.
Dojmy z hraní: Stargate modifikace pro Empire at War je splněný sen fanoušků Hvězdné brány
3. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
I když od vydání Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption uplynulo už více jak deset let, stále pro ni vznikají modifikace. Patří mezi ně i The Pegasus Chronicles, rozšíření pro starší modifikaci Stargate - Empire at War. Jak naznačuje název, děj modu je koncipován jako fanouškovský prequel k seriálu Stargate Atlantis, což z něj pro nadšence činí atraktivní komoditu. Jak se však The Pegasus Chronicles, jediná „normální“ Stargate hra, skutečně hraje?
Hráli jsme Far Cry Primal - na zadek vás neposadí, ale baví od první minuty
4. 12. 2015
|
Daniel Kremser
Proč něco měnit, když to funguje a hráči i recenzenti si to pochvalují? Přesně takto přistoupili tvůrci z montrealského Ubisoftu k návrhu Far Cry Primal a do třetice všeho dobrého zabalili principy z roku 2012 do nového kabátku. Střelné zbraně nahradily luky a oštěpy a bláznivé záporáky zase suplují sympatičtí huňáči s chobotem a kočky s přerostlými zoubky. Nenechte se ale ošálit nablýskaným pravěkem, zběsilé a nadsazené Far Cry je zpět, o čemž jsem se přesvědčil na vlastní oči a ruce v Londýně.
Arma 3 nešetří novinkami - dojmy z hraní alfa verze
5. 3. 2013
|
Tomáš Jung
Série Arma si za poslední rok užila velmi intenzivní pozornosti. Oči k ní přitáhla modifikace DayZ, díky které stouply prodeje Arma 2. Druhým důvodem zvýšené pozornosti, upřené zejména na právě vyvíjený třetí díl, byl nucený pobyt dvou vývojářů Bohemia Interactive, Ivana Buchty a Martina Pezlara, v řeckém vězení.
Sudden Strike II - první dojmy
6. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Fireglow Studios se rozhodli uchlácholit duše všech příznivců válečné real-time strategie Sudden Strike a vydali demo druhého dílu s jednou misí pro single i multiplayer - jaké jsou naše dojmy z hraní?
Battlefield V představuje novinky jako fortifikace, kooperaci a spoustu dalšího
24. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Tak už to máme černé na bílém. Battlefield V se po mnoha letech vrací ke kořenům série, do druhé světové války. Jak si ale ze samotného traileru povšimnete, čeká vás dost změn. Nový díl se, minimálně v tomto videu, vzdaluje i od do dnes velice populárního prvoválečného dílu Battlefield 1. A i když se jistě najdou tací, kterým budou změny pochuti, pravděpodobně se mezi ně nezařadí skuteční nadšenci do druhé světové války. Možná se to nebude týkat samotné hratelnosti, ale trailer toho s druhou světovou mnoho společného nemá a jde spíš proti stylu prvního traileru na Battlefield 1.
C&C: Generals - rozhovor
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Povídali jsme si s Markem Skaggsem z pacifické divize Electronic Arts o nadcházející hře Command & Conquer: Generals a převratných novinkách, které do žánru real-time strategií koncem roku přinese.
Crysis - E3 preview
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tropické ostrovy se v mžiku mění v zamrzlé peklo, mimozemští vetřelci si už zase brousí zuby na naši planetu a chudáci Severokorejci žádají posily. Co to znamená? Crysis se blíží a my analyzujeme nové zprávy
Games.cz jsou součástí poroty The Game Awards. Známe nominace všech kategorií
14. 11. 2022
|
Pavel Makal
Jaké hry stanou na stupních vítězů?
Games Convention 2005 - reportáž
22. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Vypravili jsme se na čím dál významnější herní veletrh Games Convention, který se konal minulý týden v německém Lipsku, a zde se s vámi podělíme o zážitky (i fotky) z přítomných lákadel očima běžného návštěvníka.
Chaser - preview
30. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Jednou ze společností z postkomunistických zemí, které se už stihly prosadit i ve světové konkurenci, je slovenský tým Cauldron, který pracuje na nadějné first-person akci Chaser z blízké budoucnosti.
Frank Herberts Dune - první dojmy
17. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Když Frank Herbert dopsal knihu Dune, určitě netušil, kolik her na toto téma vznikne - tato akční adventura od Crya je další z nich.
Godfather - rozhovor
10. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
V rozhovoru o nejdůležitějším titulu pro EA, akční gangsterce Godfather podle filmu Kmotr, se dozvíte o specifikách čtvrtí New Yorku, kde se celá hra odehrává, nebo o honičkách s muži zákona a personalizaci hrdiny.
Need for Speed: Most Wanted - preview
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Honičky s policií v hollywoodském stylu, zpomalování času, jízda nejen v noci a nové herní módy. Jaké budou očekávané arkádové závody Most Wanted a čím vším se budou lišit od extrémně úspěšného Undergroundu?
8 největších urban legends ve hrách
28. 4. 2022
|
Ladislav Loukota
Když vás Pokémoni chtějí zavraždit
Bruce Willis a Gary Oldman, teď Keanu Reeves. Které hvězdy zazářily ve hrách?
21. 6. 2019
|
Jan Pikous
Cyberpunk 2077 na letošní E3 zaujal i díky přítomnosti Keanu Reevese, který s hrou spojil svůj hlas i tvář a následně zazářil na tiskové konferenci. Není zdaleka první ikonou stříbrného plátna, která se upsala hernímu projektu, na druhou stranu ovšem tříáčkových hvězd stále ve světě interaktivní zábavy nenajdeme požehnaně. Kdo další se v nějaké hře objevil a co vlastně tvůrce k obsazování drahých celebrit vede?
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 4.
26. 4. 2014
|
Martin Bach
Čtvrtým dílem končí naše vývojářská ročenka, která si stanovila za cíl kompletně zmapovat českou vývojářskou scénu v roce 2013. Jak jste se mohli sami přesvědčit, seznam her vyrobených v ČR je opravdu úctyhodný a znatelně do něj přispěly i týmy, kterým se věnujeme v tomto závěrečném díle - Playito, Running Pillow, SCS Software, SBS Games, Silicon Jelly a Trickster Arts.
České RPG Kingdom Come na vlastní oči – svébytná cesta do historie
22. 1. 2014
|
Petr Poláček
Pozornému čtenáři blogů studia Warhorse nemohlo uniknout, že 18 měsíců vývoje RPG Kingdom Come: Deliverance připomínala jízdu na pořádně divoké horské dráze, která ještě ke všemu nekončí. Právě naopak, vývojáři se nyní dostali to té nejdrsnější pasáže, kde se obrací žaludky v hrůze či extázi, když se kvůli okolnostem rozhodli hru dokončit a vydat vlastní cestou s pomocí Kickstarteru. Pokud se jim podaří vybrat alespoň základ v podobě 300 tisíc liber (ale za víc by se jistě nezlobili), bude to pro dosavadního investora (Prague Game Studios) znamenat, že o hru je zájem a na základě příslibu vývoj, dokončení a vydání hry zafinancuje.
Colin McRae DiRT 2 - dojmy
26. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Ochutnali jsme závody pouštních trucků či buginek na kalifornském horkém písku a časovku v Maroku, postrádající ty typické přepálené scény z jedničky.
Age of Conan - GC dojmy
8. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Po WoW a LOTR Online by se další velkou MMORPG měla stát fantasy Age of Conan. V Lipsku jsme měli možnost se hry letmo zúčastnit a z téměř půlhodinové prezentace se dozvědět především základní principy PvP o dobývání měst.
Čeká nás další remake Resident Evilu? A chceme ho? Srovnáváme pro a proti
11. 4. 2023
|
Jakub Žežule
Hororová série na rozcestí
Přetahovaná o nejrychlejší herní procesor pokračuje. Jak dopadl nový Ryzen 7 5800X3D?
22. 4. 2022
|
Jiří Svák
Výkon/efektivita na špici?
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
DOOM III - podrobnosti z PC Gameru
15. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
První světová recenze hororové first-person akce DOOM III vyšla v americkém časopisu PC Gamer, z nějž vám zde nabízíme další, ještě podrobnější informace o příběhu a postupu hrou. Čtěte pouze na vlastní nebezpečí.