Články
Vin Diesel strávil přes tisíc hodin hraním ARKu
15. 12. 2020
|
Pavel Makal
Ve vývoji nového pokračování figuruje jako výkonný producent
Druhoválečné RPG Broken Lines dostalo novou kampaň se zombíky
15. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Boj s nemrtvými a chlastem
Red Dead Online bude od prosince samostatnou hrou
25. 11. 2020
|
Pavel Makal
Divoký západ může s kamarády být ještě divočejší
GDS 2019: Pawel Miechowski – Herní PR ve službách marketingu
18. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Jak můžou herní firmy vyzrát na hráče?
GDS 2019: Dan Vávra – Co by měly školy učit, aby produkovaly schopné herní vývojáře?
10. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
České školství je zkostnatělé, ale lepší se
Blíží se romantická kooperativní adventura Haven, v níž láska prochází žaludkem
30. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Milenci hledají klid na jiné planetě
GDS 2019: Michal Berlinger – Jak se dělala česká hra roku 2019, Pilgrims
26. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Než se poutníci z Amanity vydali na cestu
Sledujte přednášky z GDS 2019: Tsahi Liberman – Co nás násilné hry učí o míru a toleranci
22. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Vzdělávání skrz videohry nikdy nebylo snazší
Nový středoškolský obor se zaměřuje na vývoj her a deskovek
22. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Na výuce spolupracují česká studia
MMORPG Magic: Legends připomíná spíš Diablo než World of Warcraft
9. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Do pojmu „akční MMORPG“ se už dnes vejde vážně všechno. Jak se zdá, tak dokonce i kooperativní diablovka. Po oznámení RPG Magic: Legends ze světa známých kartiček jsem si představoval něco jako WoWko s planeswalkery, ale realita je zjevně docela jiná, jak ukazují nové záběry z hraní.
Půlhodina z hraní Terminator: Resistance se soustředí na stealth a taktický postup
22. 10. 2019
|
Jan Slavík
V chystané first person akci Terminator: Resistance s největší pravděpodobností dojde i na rozbíjení kovových úst, ale vypadá to, že se neobejdete ani bez plížení, plánování a hackování. Což o to, myšlenka to vůbec není špatná. Hra se odehrává po dni zúčtování, což znamená, že lidstvu akutně hrozí vyhynutí a poslední chytání stébel probíhá pomocí odboje partyzánských skupin.
Pryč s nejasnostmi! Na konzolích budou povinně uvedené procentuální šance u loot boxů
8. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Sony, Microsoft a Nintendo do svých právních dohod zahrnou klauzuli o tom, že ve hrách obsahujících loot boxy a jiné odměny s prvkem náhody nově bude muset být uvedena procentuální šance na získání určitého předmětu. Informovala o tom americká Entertainment Software Association. Rozhodnutí vstoupí v platnost na konci roku 2020.
Microsoft konečně oficiálně představil plně digitální Xbox One S
17. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Teprve dna dny starý únik informací o další verzi současného Xboxu se nakonec doslova a do písmene potvrdil. Microsft skutečně za méně než měsíc vypustí do světa Xbox One S All-Digital Edition, tedy konzoli bez otvoru na disky. Jde vlastně o jedinou vizuální změnu, o čemž pojednává oficiální humorné video.
Bohemka hlásí hotovo, plná verze DayZ vychází už příští týden
7. 12. 2018
|
Adam Homola
České studio Bohemia Interactive oznámilo to, v co doufal už jen málokdo. Survival akce DayZ končí s nálepkou předběžného přístupu a příští týden vyjde ve své plné verzi, alespoň tedy na PC.
Skateboardingový Session chce navázat na odkaz Skate
15. 6. 2018
|
Adam Homola
Fanouškům Skate a Tony Hawk (budiž oběma sériím země lehká...) se muselo na tiskovce Microsoftu zastavit na vteřinku srdce. Ze záběrů na něco, co vypadalo jako další Skate, se nakonec vyklubala Session. Nový skateboardingový titul, který si zahrajeme ještě letos.
Survival na drogách We Happy Few čeká před vydáním ještě jeden důležitý update
26. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Za měsíc tomu bude rok od vstupu survival akce na drogách We Happy Few do předběžného přístupu. Za tu dobu hra dostala hezčí kabátek, úpravu důležitých systémů a přibyla i nová lokace. Před vydáním měly vyjít ještě dva velké updaty, ale jeden z nich už zamíří až do plné verze hry.
Nový Master of Orion se drží originálu, který vylepší díky moderním technologiím
11. 8. 2015
|
Adam Homola
Nabídku 4x strategií (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) rozšíří v příštím roce hra zvučného jména, navíc od známých vývojářů. Master of Orion vzniká v argentinském studiu NGD Studios pod hlavičkou Wargamingu (World of Warhsips, World of Tanks) a vývojáři vás prostřednictvím videa z vývoje nechají nahlédnout pod pokličku vývoje. Především se ale video věnuje inspiraci tvůrců a veteránům v týmu, kteří se podíleli už na původní hře.
Tvůrci This War of Mine chystají tabletovou verzi a hlavně novou hru
4. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Simulátor přežití civilisty během válečného konfliktu slavil úspěch jak z hlediska kritického ocenění, tak i prostými čísly prodejů. 11 bit studios si tak mohou pochvalovat, že poprvé během existence firmy se mohou chystat na produkci tříáčkové hry, protože všechno jde dobře. Než ale směrem k její tvorbě vrhnou všechny síly, vyjde ještě This War of Mine ve verzi pro tablety a to v červenci.
EA nabízí zdarma na Originu klasickou akční pecku Crusader: No Remorse
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Pavel s Honzou hráli nedávno v tradičním pátečním retro gamesplayi akční klasiku Crusader: No Remorse od Originu a šlo o jeden z nejsledovanějších dílů. Svědčí to o míře nostalgie, kterou k brutální izometrické akci řada z vás chová, přestože si nejsem jistý, že jste měli možnost hru Tony Zurovce (momentálně vede vývoj persistentní části Star Citizen) v posledních letech hrát. Náhoda tomu ale chtěla, že si můžete míru vlastní nostalgie otestovat a navíc bezplatně. EA totiž dočasně nabízí Crusader: No Remorse zdarma uživatelům služby Origin.
Cauldron bude tvořit mobilní hry, od velkých her si dají pauzu
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Nejstarší slovenské herní studio omezuje vývoj her pro konzole a PC platformy. Až do odvolání se chce věnovat produkci her pouze pro mobilní zařízení. Tak praví nejnovější oznámení na facebookových stránkách, k němuž spoluzakladatel Cauldronu Marián Ferko pro Sector.sk dodal, že jde o "nouzový stav" v reakci na propad prodejů zaběhnutých konzolí.
PlayStation Vita TV jde cestou malých konzolí k televizi
9. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Je to Vita a není to Vita. Nenajdete na ní display, tlačítka, dotykovou plošku, prostě nic. Nic z toho ale potřeba, protože ovládat se bude Vita TV DualShockem 3 a zobrazovat bude vše na televizi. Dá se říci, že Sony vytvořila výkonnějšího bratránka OUYA s tím rozdílem, že s konceptem malé konzole k televizi OUYA nepřišla jako první.
Tvůrce Resident Evil se vrací s novou hrou The Evil Within
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Shinji Mikami je obecně známý jako otec Resident Evilu a v poslední době se podílel například na Vanquish, nebo Shadows of the Damned. Dlouhá léta dělal u Capcomu a nedávno si založil vlastní studio Tango Gameworks. O svém novém projektu v minulosti mluvil pod kódovým označením Project Zwei a dnes konečně došlo k oficiálnímu odhalení. Jeho nová hra se bude jmenovat The Evil Within, půjde o survival horor a vyjde v příštím roce pro Xbox 360, PlayStation 3, PC a next gen konzole.
Ubisoft vydá Assassin's Creed Anthology pro PS3 a X360
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Assassin's Creed III je za námi a přichází logicky čas, kdy se začnou objevovat souhrnné...
Staňte se architektem i kapitánem své lodi v Starship Corporation
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Chtěli jste si někdy postavit svou vlastní Enterprise, rozhodnout se, kam hodíte ošetřovnu,...
Po adventuře vás čeká i Walking Dead střílečka
6. 7. 2012
|
Adam Homola
Nejen, že se fanoušci Walking Dead dočkali, podle ohlasů, výborné adventurní epizodické série od Telltale, ona se chystá ještě FPS. Tentokrát z produkce Activisionu, konkrétně od vývojářů ze studia Terminal Reality (naposled Kinect Star Wars). Hra The Walking Dead Videogame bude založena vyloženě na samotném seriálu, nikoliv na komiksu a bude se točit okolo postavy Daryla Dixona a jeho bratra Berie. Vaším úkolem bude se dostat do zdánlivě bezpečné Atlanty a nenechat se po cestě sežrat zombíky.
Nečekané oznámení očekávaného The Elder Scrolls MMORPG
3. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Bum ho! Tedy, ne, že bychom to tak nějak nečekali, ale stejně, jedna věc jsou spekulace, šuškanda a možná i skoro jistota, druhá věc je vidět to napsané.
XCOM: Enemy Unknown se vrací, tentokrát od Firaxis
5. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Jedna z nejlepších strategií herní historie se vrátí. Všichni z nás, kdo posílali agenty na...
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
9. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud nevládnete angličtinou na takové úrovni, abyste si pár měsíců staré akční RPG Dungeon Siege III dostatečně užili, můžete si z ABCgames stáhnout češtinu, která váš problém vyřeší. Rovnou si pak můžete celý web prozkoumat a podívat se, jestli se vám náhodou nehodí nějaký wallpaper na plochu, potažmo jiné češtiny, návody a trailery. Kluci také vydali novou verzi programu ABCgames Cheater, což je užitečná knihovna návodů, cheatů a tipů pro hry snad na všech myslitelných platformách. Více už ale na webu ABCgames, po rozkliku pak najdete výpis nově přidaného materiálu za poslední týden.
Take 2 má s Duke Nukem plány mimo herní média
21. 6. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco se Duke Nukem Forever směje ze svého trůnu všem průměrným i podprůměrným...
Awesomenauts: stroj času do doby sobotních animáků
12. 6. 2011
|
Marek Král
Přihlaste se, kdo za mlada hltal animáky jako Galaxy Rangers, Hromkočky, M.A.S.K. nebo Želvy Nindža? A když ne česky, tak aspoň na Sat.1 či Cartoon Network? Kdyby už nic jiného, tak osmdesátková patina v podobě seriálových otvíráků – trvajících okolo minuty – byla obrazově neuvěřitelně nadupaná a ten zvuk a ta hudba… ta hudba! I proto někteří z nás nahlížíme na současné animáky s nechutí; chybí jim ta chytlavost a ručně kreslená dravost a promyšlená hudební jednoduchost, díky které si takové Želvy Nindža nebo Transformátory rádi pobrukujeme ještě dnes.