Články
Blíží se vyhlášení České hry roku 2016 - v nové podobě a s řadou překvapení
15. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Mafia, Arma, Original War, Samorost, Euro Truck Simulator nebo nejnověji Factorio či Chameleon Run. České hry mají ve světě zvuk a dělají naší zemi dobré jméno navzdory tomu, že ani tuzemští hráči sami často netuší, jaké tituly u nás vlastně každoročně vznikají. A protože se na Games.cz a v Levelu snažíme o českých hrách v maximální možné míře informovat, spojili jsme síly s vývojářským sdružením České hry (mimo jiné jde o organizátory Game Developers Session), abychom společně uspořádali vyhlášení nejlepších tuzemských her, které vznikly v roce 2016.
Dojmy z hraní: Pokémon Sun and Moon
17. 10. 2016
|
Miloš Bohoněk
Jen málokterá herní série obstává ve zkoušce času tak neoblomně jako Pokémon. Letošní díly Sun and Moon vychází 20 let po původní dvojici Red and Blue, a přitom základ jejich hratelnosti zůstává stejný: vandrujete po rozsáhlém světě, lovíte roztodivné příšerky, trénujete je a stoupáte v řebříčku. Proč ostatně překopávat něco, co funguje. Vývojáři ze studia Game Freak vymysleli nadčasový, mezigeneračně zábavný, RPG systém, který od konce minulého století už jen vybrušují, doplňují a zkrášlují. Pokémon Sun and Moon, zdá se, nebude výjimkou. Nebo aspoň takové jsou mé dojmy po úvodních 90 minutách, které jsem s hrou strávil v evropské centrále Nintenda ve Frankfurtu.
Plošinovka Slain! se po zpackaném startu vrací s vylepšenou edicí
2. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Akce Slain! působila originálně a zajímavě zřejmě jen do té doby, než vyšla. Vlažné přijetí ze strany kritiků (na serveru Metacritic má hra pouhých 40 % a ani v naši recenzi neuspěla) následovalo rovněž vlažné přijetí hráčské komunity a tato heavymetalová gotická plošinovka užuž mohla upadnout do zapomnění, kdyby se jí tvůrci na poslední chvíli nepokusili vlít do žil hektolitry čerstvé krve, a to formou opětovného vydání v rozšířené a údajně také po všech stránkách lepší edici, kterou samozřejmě dostanou všichni stávající majitelé zdarma.
Zběsilá akce Furi hráčům ukáže, kdo je tady "boss"
17. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jak by vypadala hra, kde jsou jenom souboje s bossy? Není to nijak revoluční myšlenka, pracovala s ní Shadow of the Colossus, fungovala dobře v Titan Souls a za svou ji vzala i adrenalinová akce Furi od francouzského studia Game Bakers. Hra vzdává hold japonským akčním hrám typu Devil May Cry či hrám od Platinum Games a prim tak budou hrát reflexy, přesné načasování protiútoků, pohybu a využití schopností hlavního hrdiny. Zásadním faktorem úspěchu však bude i trpělivost, protože souboje ve Furi nebudou hotové za minutku.
Dojmy z hraní - Block'hood je chytrá a zábavná budovatelská strategie
14. 5. 2016
|
Lucie Jiříková
Problematika ekologie patří k důležitým globálním tématům a stále častěji se objevuje i ve hrách. Ukázkovým příkladem je budovatelská strategie Block'hood, která se nachází v early accessu na Steamu a GOG. Block'hood se točí okolo výstavby ekologicky nenáročných a na vnějším světě zcela nezávislých obytných bloků. Z toho vyplývá, že vaším úkolem je zajistit dokonalý koloběh mezi potřebami lidí a recyklací všech odpadních látek, které vyrobí. To není nic jednoduchého, protože prakticky jakýkoliv proces má nějaký vstupní a výstupní artikl. A tak přichází na řadu poměrně složité řetězení.
Nezávislý horor Dear RED nabídne 17 různých konců
14. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Dear RED si můžete zdarma zahrát na Androidu a skrze server Game Jolt i na PC, s podporou komunity by se však tento ambiciózní projekt mohl podívat i na Steam. Tam by se hráči mohli dočkat rozvinutější hry s více konci, lepší grafikou a s bohatším obsahem. Právě možnost více konců láká nejvíce, protože v závislosti na vašem vyšetřování a následných rozhodnutích můžete dojít k až 17 různým koncům.
Retro GamesPlay: hrajeme podvodní akční simulaci Archimedean Dynasty
26. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Protože se lidstvo úspěšně proválčilo až k totální destrukci zemského povrchu, nezbylo posledním přeživším finálního střetu, než se přesunout pod vodu a vybudovat tam civilizaci znovu. Povedlo se, ale všechno dospělo do podobného stavu, jako kdysi na povrchu. Podvodní svět 27. století představuje bojiště zájmů, na kterém se vzájemně střetávají náboženské kulty, piráti, zkažené korporace a trojice státních útvarů včetně Atlantické federace, Unie arabských klanů a Rusko-japonského šógunátu. A mezi tím vším se snaží navigovat a nějak přežít i žoldák Emerald “Dead Eye” Flint, hlavní hrdina parádní akční simulace Archimedean Dynasty z roku 1996, která se dá jednoduše popsat jako Wing Commander pod vodou. Názorně vám to předvedeme v dnešním retro gamesplayi.
Logická střílečka Superhot prověří vaše taktické schopnosti před koncem února
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Dva a půl roku zpátky jsme poprvé psali o mixu akční a logické hry Superhot. Projekt vznikl původně v rámci sedmidenního game jamu, přes prototyp v prohlížeči i skrze Steam Greenlight se však projekt vypracoval na plnohodnou hru, která podle nového traileru vyjde pro PC, Mac i Linux 25. února. K vydání plánované Xbox One verze hry pak dojde o pár týdnů později.
MMORPG Hero’s Song nabídne bezpočet unikátních světů s vlastní historií
20. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Jméno Johna Smedleyho by nemuselo být cizí hráčům žánru online her – tento tvůrce je bývalým prezidentem studia Sony Online Entertainment, jež stálo za zrodem kupříkladu původního EverQuestu. Minulý rok ovšem bylo studio prodáno a přejmenováno na Daybreak Game Company, načež firmu Smedley opustil. Nyní však o sobě dává vědět, a to formou kickstarterové kampaně na své nové online RPG – pixelartem okořeněné Hero’s Song. A právě kvůli jeho zkušenostem je třeba zpozornět.
Stealth horor Darq bude strašit hrou světla a stínu, ale i s pomocí zvuků
22. 12. 2015
|
Adam Homola
Lucidní snění nebo též bdělý spánek, kdy můžete ovlivnit průběh svého snu, není téma hrami nějak zvlášť probádané. Přesto je právě pro hry, kde se může dít opravdu cokoli, jako stvořené, což snad dokáže i hororovka Darq. Záleží ovšem na několika okolnostech - zejména na případném úspěchu projektu na crowdfundingovém portálu IndieGOGO nebo na zájmu hráčů v systému Greenlight na Steamu. Pokud se ale podaří tvůrcům vybrat alespoň 20 000 dolarů, pustí se naplno do vývoje stealth hororu, který se celý odehrává v nulové gravitaci.
V postapo survivalu Sheltered vás nově budou sužovat bandité
9. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Nezávislé survival RPG Sheltered je k dispozici v early accessu na Steamu již od srpna letošního roku a stejně tak si můžete hru pořídit a zkusit v rámci preview programu i na Xbox One. Jistě se tedy i mezi vámi najde řada takových, kteří již s tímto postapokalyptickým RPG máte své zkušenosti. Pokud ještě ne, určitě zbystřete. Sheltered totiž rozšiřuje nová aktualizace a výčet změn rozhodně za pozornost stojí. Vývojáři navíc zveřejnili nové video odhalující zákulisí vývoje.
EA rozdává na Originu zdarma akční RPG Jade Empire od BioWare
2. 12. 2015
|
Adam Homola
V období mezi Star Wars: Knights of the Old Republic a prvním Mass Effectem vydali BioWare akční RPG Jade Empire s asijskou tematikou. Na hru se trochu zapomnělo, ale tenhle kousek z roku 2005 za pozornost pořád stojí. Pokud jste Jade Empire nikdy nehráli, můžete si teď doplnit vzdělání a nebude vás to nic stát. EA totiž na Originu rozdávají 10 let staré RPG zadarmo.
Red Alert 2 a Yuri's Revenge jsou na Originu zdarma - vyzkoušejte skutečnou RTS klasiku
16. 9. 2015
|
Petr Poláček
„Nakonec je ale celá tahle hra na staré dobré časy jenom špatně vybalancovaným zážitkem, po němž člověk raději znovu sáhne po modifikacích pro Red Alert 2 nebo Generals,“ hřímal Láďa Loukota v nedávné recenzi RTS Act of Aggression a netušil, jak to bude už brzy v případě Command & Conquer: Red Alert 2 snadné. V rámci propagace své digitální platformy Origin totiž EA poměrně pravidelně nabízí některou ze svých starších her zdarma a nyní došlo právě na Red Alert 2 včetně datadisku Yuri's Revenge. Zájemci ať se tedy obrátí na tuto stránku.
Retro GamesPlay: hrajeme unikátní adventuru The Last Express
26. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Nejznámějším dílem Jordana Mechnera zůstane navždy Prince of Persia, na tom se už zřejmě nic nezmění, pokud Mechner nepřijde v následujících letech s něčím nečekaným. Zdaleka nejambicióznějším projektem populárního vývojáře, filmaře a scenáristy je ale The Last Express - graficky nádherná adventura v secesním stylu s rotoskopickou animací a unikátním herním konceptem. Děj The Last Express se odehrává v reálném čase, takže běží i bez zásahu hráče. Ten ale chce příběh z roku 1914, který se odehrává uvnitř slavného Orient expresu, ovlivnit, aby zažil některý z řady konců, interagoval s chytrými AI postavami a bavil se - třeba stejně jako Pavel s Honzou v dnešním retro gamesplayi, ve kterém The Last Express předvedou.
Bojovka Streets of Fury EX vás pozve do Paříže a herních devadesátek
20. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Na procházku devadesátými léty vás v polovině června pozve bojovka Streets of Fury EX. Jedná se o rozšířenou edici hry, jež v roce 2007 vyšla v rámci digitální distribuce na Xboxu. Z přiloženého traileru je vidno, že hra kombinuje renderovaná pozadí a reálně snímané postavy – nápad, který se v bojovkách příliš neuchytil (vzpomeňme však například na dnes již poněkud prehistorický český počin jménem Unlimited Warriors). Streets of Fury EX nás zavede do zboku viděné Paříže, ve které se čtveřice kamarádů může bojovat mezi sebou, nebo s počítačem ovládanými protivníky.
Rise of the Tomb Raider nabídne víc hádanek a možností v boji s nepřáteli
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Nové číslo magazínu Game Informer vyhradilo svou obálku (a stránky uvnitř) novému dílu v sérii Tomb Raider a díky tomu se na veřejnost dostala řada nových informací o dalších dobrodružstvích Lary Croft. Hned z kraje je záhodno zmínit, že hra sice vyjde na Xbox 360 a Xbox One, Crystal Dynamics však vyvíjí pouze next-gen verzi a na verzi pro starší konzoli neberou ohled - o port se stará externí studio a majitelé Xbox One se nemusí bát kompromisů.
Dungeon Heroes nabízí zdarma dostupný výlet do herní minulosti
28. 11. 2014
|
Adam Homola
Jestli vás zatím neuzemnily slevy na Steamu a jinde a dali byste si raději něco staršího, je pro vás Dungeon Heroes jako stvořená. Hra je sice nová, ale z nových herních mechanik toho příliš mnoho nenabízí - stojí na principech starých dungeonů, jen s tahovými souboji. Hru bychom si ale neměli plést s konkurencí, například v podobě Legend of Grimrock II. Dungeon Heroes je tutově nezávislá hra vyrobená v Game Makeru a je ke stažení zdarma.
Tvůrci úspěšného Lords of the Fallen připravují dvě nové hry
14. 11. 2014
|
Adam Homola
CI Games (dříve City Interactive) vsadili všechno na jednu kartu a sázka vyšla. Nedávno vydané akční RPG Lords of the Fallen totiž uspělo u hráčů i kritiků - Pavel hru hodnotil sedmičkou a na Metacritic se hodnocení PC verze hry pohybuje rovněž lehce nad sedmdesátkou. Pro život studia a vývojářů je ale podstatnější, že hra komerčně nepropadla. Lords of the Fallen se podle tvůrců prodává dobře a bez obav tak mohou oznámit, že pracují hned na dvojici nových AAA projektů.
Retro GamesPlay: hrajeme kouzelnou adventuru Little Big Adventure
12. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Little Big Adventure je pro některé členy redakce (támhle Petr se hlásí) srdcová záležitost, protože kombinuje nádhernou izometrickou grafiku, nápaditě vystavěný herní svět a skvělou adventurní hratelnost s prvky stealthu i akce. Důkazem výlučnosti Little Big Adventure je navíc svěžest, o kterou hra doposud nepřišla. Přestože na začátku října oslaví dílo Adeline Software už dvacáté narozeniny, pořád vypadá originálně a hraje se skvěle, což podtrhuje i nedávno vydaný port na mobilní platformy. Tomu se však dnes věnovat nebudeme. Naopak si s námi v následujícím gamesplay videu můžete připomenout PC verzi z roku 1994.
Adventura Jenny LeClue chce zaujmout propojenou dvojicí příběhů
29. 7. 2014
|
Adam Homola
Po čase tu máme zase další sympatickou adventuru, která se pokouší získat nejen vaši přízeň, ale také vaše peníze na Kickstarteru. Jenny LeClue vás zaujme svou ručně vypiplanou vizuální stránkou, která je důmyslně hravá a stylizovaná do estetiky padesátých let minulého století. Pod atraktivním kabátkem vás čeká adventurní trilogie, která bude po vzoru The Walking Dead promítat vaše rozhodnutí z jedné epizody do druhé. Kickstarter se zatím ale soustředí jen na první epizodu a vznik zbývajících dvou není ještě vůbec jistý.
BioShock pokračuje dál, ale verze pro Vitu je stále nejistá
21. 2. 2014
|
Adam Homola
V úterý nás zastihla překvapivá zpráva o konci Irrational Games nepřipravené. Takovou "jobovku" nikdo nečekal, obzvláště když jde o studio, která má za sebou dvě velké a úspěšné hry z nedávné doby. Pro Kena Levina a jeho tým vyvolených patnácti vývojářů to znamená nový začátek, velmi pravděpodobně i novou značku a vůbec po x letech i nový přístup k práci. Pro ostatních zhruba sto vývojářů vyhazov a hledání nového místa. Pro nás to znamená jediné - BioShock neskončil a další hra ze série dříve či později vyjde.
Akční RPG Sacred 3 přežilo svou smrt a vyjde letos v létě
19. 2. 2014
|
Petr Poláček
Hry v sérii Sacred se už od prvního dílu řadily k těm lepším přímým klonům Diabla, ale krach tvůrců z Ascaronu vystavil budoucnosti značky na krátký čas stopku. Na rozdíl třeba od Darkstar One ale série Sacred našla nový domov u společnosti Deep Silver a vývojářů z Keen Games, kteří se rozpracovaný třetí díl opravdu chystají dokončit a vydat. Po roce a půl naprostého ticha se dnes Sacred 3 přihlásila o slovo s novým trailerem (ne, ten opravdu důležitý ani zajímavý není), ale hlavně s termínem vydání.
Hideo Kojima vysvětluje velikost Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
6. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Jako oheň na prosluněné savaně včera profrčel internetem jednohlasný pokřik „ukřižovat!“ poté, co byla z velkého článku v Game Informeru vyňata věta, že redaktor prošel příběhovou misi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes za dvě hodiny. A to i přes fakt, že šlo o jedinou větu bez kontextu a přihlédnutí k faktu, že právě prolog k novému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain má demonstrovat otevřenost hry a rozdílných přístupů.
Dean Hall je překvapený, že hráči ignorují jeho výzvu nekupovat jeho hru
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Úspěch Early Access verze DayZ asi překvapil málokoho – vzhledem k popularitě původní modifikace z roku 2012 byl milion prodaných kopií stand-alone verze očekávatelný. Jedním z lidí, kteří se však nad milionovými prodeji drbou na hlavně, je sám vývojář Dean Hall. Ukazuje se to v jeho rozhovoru pro Edge, přihodil i něco málo informací o dalším vývoji hry, ale především potvrdil, že patří mezi nejzajímavější vývojáře současnosti.
Vesmír v No Man's Sky nebude patřit nikomu a zároveň všem
10. 12. 2013
|
Petr Poláček
Největší překvapení vyhlašování letošních cen Video Game Awards (s nesedící zkratkou VGX)? Video z procedurálně generovaného sci-fi sandboxu No Man’s Sky, který jeden ze čtyř členů vývojářského týmu Hello Games, Sean Murray, údajně zbastlil vlastnoručně. Zřejmě v letadle cestou z Británie do USA. Zjevně je to šikula, který ovládá tisíc a jednu profesi, stejně jako jeho kolegové z týmu Hello Games, který se doposud blýsknul několika verzemi parádní arkády Joe Danger.
Vyzkoušejte demo FIFA 14 s osmičkou týmů
10. 9. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco Česká reprezentace se bude dnes večer v Itálii pokoušet o zázračný výsledek v mači proti Taliánům, můžete se fotbalem bavit sami a troufám si tvrdit, že snad i lépe. EA Sports dnes vydala demoverzi FIFA 14, která je ke stažení z PSN (PS3), Originu (PC) i XBLA (X360) a nabízí možnost zahrát si na trávníku fotbalového chrámu FC Barcelona libovolné množství časově omezených zápasů za týmy FC Barcelona, AC Milán, Manchester City, Tottenham Hotspur, Paris Saint-Germain, Borussia Dortmund, Boca Juniors a NY Red Bulls.
Nezávislé RPG Ambrov X slibuje staronové pojetí vesmírné opery
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv éterem kolují spekulace, podle nichž prý bude čtvrtý díl Mass Effectu oznámený během několika týdnů, možná je na čase dát téhle sérii košem a vdechnout život něčemu novému. Jako třeba Ambrov X, 3D akčnímu RPG, odehrávajícímu se v archetypální vesmírné opeře plné tajemných tajemství a hrdinných hrdinů (a mezilidského vyměňování sekretů, ale o tom níže). Provedení Ambrox X je sice poměrně laciné, čemuž odpovídá u neustálé opakování přítomnosti "plně namluvených dialogů", titul však na Kickstarteru za den nasbíral 5% rozpočtu a jeho ambice jsou vskutku nemalé.
Noirová legenda Tex Murphy se vrací v adventuře Tesla Effect
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Hrdina kultovních naživo natáčených adventur 90. let, jako byl Under a Killing Moon nebo The Pandora Directive, se po patnácti letech vrací! O tomto jste mohli slyšet už před časem, kdy tvůrce značky Chris Jones pomocí crowdfundingu zafinancoval titul pod kódovým jménem Project Fedora. Něco málo před rokem na 18. června 2012 tak Fedora vstoupila do produkční fáze a ejhle, nyní na sté výročí zrození Nikoly Tesly ukázala nové jméno i svůj první teaser!
Deadpool si těsně před vydáním dělá legraci z herních klišé
25. 6. 2013
|
Petr Poláček
V pátek 28. června nevychází pouze první číslo nového Levelu, ale svůj videoherní debut si v tento den odbyde i Deadpool – komiksová postava, kterou jsem neznal do chvíle, než o ní tvůrci z High Moon začali pro Activision dělat akční hru. Hru, která se už rok prezentuje trailery, na nichž mě vlastně vůbec nezaujaly ukázky hratelnosti, ale humor, s jehož pomocí si tvůrci sebemrskačsky dělají legraci z her, klišovitých herních prvků a současných herních trendů (retro grafika a retro design). Nejnovější trailer, který vychází u příležitosti vydání hry a najdete jej v článku, nabízí zmíněný humor ve vysoce koncentrované, třaskavé a opravdu vtipné podobě.
V Batman: Arkham Origins si zahrajete za mladého Batmana
9. 4. 2013
|
Petr Poláček
Spekulace tentokrát (jen částečně) nelhaly a další Batman hra z Arkham série opravdu nevzejde z šikovných rukou vývojářů z týmu Rocksteady. Jak upozorňuje promo článek na nové číslo magazínu Game Informer, Batman: Arkham Origins vyjde 25. října na PC a současnou generaci konzolí (PS3, X360 a Wii U), a bude se odehrávat dlouhá léta před zbylými dvěma Arkham hrami.