Články

Halo: Combat Evolved blízko dokončení

Vlajková hra Xboxu, Halo: Combat Evolved, je podle slov vývojářů z Bungie velmi blízko dokončení, takže by se mělo v klidu stihnout její vypuštění současně s uvedením této konzole od Microsoftu na trh v listopadu.

Lepší postavy v Half-Life: Blue Shift

Jak se zdá, téma Half-Life je nevyčerpatelné.

Historie adventur #3: revoluce z ranče Skywalker

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom, druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra.

Playstation 2 v Čechách

Ačkoliv byl původně datum zahájení prodeje Playstation 2 v ČR naplánován až těsně před...

Kariéra DiRT 5 bude mít split-screen, skutečné sponzory a podcasty

Donut Media vyzpovídá skutečné osobnosti závodního světa

GamesPlay – hrajeme duchařinu Ghostwire: Tokyo

Mysteriózní výlet do Japonska

Od 18:00 slavíme narozeniny Heroes of Might & Magic IV

Nejlepší díl série si zaslouží pořádnou oslavu

Druhoválečné generálské souboje Sudden Strike 4 započnou 11. srpna

V dáli je slyšet dupot tisíců vojenských bagančat. Doprovází je hřmot tankových motorů a duté rány z kanónů. A nad tím vším bzučí kovové vosy vyzbrojené těžkými kulomety. Druhoválečná strategie Sudden Strike 4 se pomalu, ale nezadržitelně blíží, a ve vzduchu už je pomalu cítit pach spáleniny. Užívejte si relaxačních adventur a piškvorků, dokud můžete, protože 11. srpna se na křídlech olověné bouře přiřítí totální válka.

Microsoft ruší vývoj dračí akce Scalebound

„Po pečlivém zvážení se Microsoft Studios rozhodla ukončit produkci Scalebound.“ Tahle krutá, jednoduchá větička, jejíž napsání tiskovému mluvčímu Microsoftu zabralo asi tak pět vteřin, znamená, že chystané dobrodružství draka a „otravného adolescenta“ (jak hrdinu označil Aleš) nikdy nespatří světlo světa. Hra od studia Platinum Games, známého třeba díky sérii Bayonetta, původně měla vyjít letos, ale vývoj byl pronásledován technickými problémy a zpožděním, a tak se v Microsoftu rozhodli spustit gilotinu.