Články
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
23. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro nedávno vydané multiplayerové rozšíření Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam (recenze), sadu wallpaperů z očekávané kyberpunkové RPG akce Deus Ex: Human Revolution a obvyklý našup cheatů a trainerů. A pokud by vás v aktuálním výpisu nic nezaujalo, berte jej jako impuls k průzkumu bohatého archivu materiálů, které se na ABCgames podařilo nashromáždit, a ve kterém zcela určitě něco užitečného objevíte. Kompletní výpis po rozkliku.
Dění na fanstránkách Vokr
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Doplňky do bety Bad Company 2, kauza s ukradením Mafia obrázku, představení Medal of Honor...
Teenage Mutant Ninja Turtles míří na Wii
27. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Želví ninjové se u příležitosti výročí vrátí v nové mlátičce od autorů Super Smash Bros. Brawl. + OBRÁZKY
Křížem krážem v MP Midnight Club Los Angeles
23. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Jakých změn dozná křižování městem a jak to autoři zařídili, že nikdy nebudete muset do žádného menu? + NOVÉ OBRÁZKY
Dvojice hrdinů z Warhammer 40 000: Soulstorm
23. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Seznamte se: temný Archon vysává z nepřátel jejich životní sílu a sestra sesílá smrtící paprsky z nebe.
Vampire Story = Vampire World, vyjde v létě
8. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Tiskovou zprávu o přejmenování nadcházející hororové RPG s prvky adventury Vampire Story na Vampire World dnes do světa vypustili slovenští vývojáři z Mayhem Studios.
Přídavek pro Battlestations: Midway
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Velké datadisky jsou nenávratně pryč, což je heslo prosazované zejména velkými distributory.
Akční hra State of Emergency 2 hotova
13. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
V roce 2003 rozšířila řadu úspěšných konzolových titulů akční hra s názvem State of Emergency studia VIS Entertainment a vydavatelské společnosti Rockstar (recenze).
Gladiátorem ve hře Colosseum: Road to Freedom
28. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Tohle third-person dobrodružství z římského císařství pro konzoli PS2 nás má zavést do roku 190 n.l.
Co kdy vyjde od UbiSoftu?
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
UbiSoft aktualizoval svůj plán vydání připravovaných her, v němž patří mezi nejvýznamnější novinky odložení datadisku pro Settlers IV společně s námořními simulacemi Harpoon 4 & Destroyer Command na příští rok a naopak překvapivý dřívější příchod Worms Blast.
Nový update early access verze Mordheim: City of the Damned přidává Kult posedlých
3. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Fantasy tahovka Mordheim: City of the Damned se stále nachází v early access verzi, ale sebejistými kroky dostává nový a nový obsah. Momentálně míří do fáze číslo tři, v níž se ve hře objeví čtvrtá frakce, respektive gang – Kult posedlých – a přidá se tak k Reiklandským, Skavenům a Sestrám Sigmarovým. Posedlí jsou sbírkou mutantů a degenerátů, kteří umí o protivníků vynutit test na to, zda se jednotka nebojí a zvládají se navzájem posilovat skrze požehnání Chaosu.
Mód Aperture Tag z Portalu 2 umazává portály a přidává barvy
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Za necelých pět euro můžete pořídit zbrusu novou modifikaci Portalu 2 jménem Aperture Tag. Ta si vzala za cíl vymyslet 27 testovacích levelů Aperture Science, ale tentokrát základní formuli proměnila tím, že hráči vzala Portal Gun. Namísto toho naštěstí dostal paintgun - tedy "pušku" střílející do svého okolí několikero barev urychlujících hráčův běh či zvyšujících výskok.
Sledujte záznam představení PlayStation 4
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Dnes ve 24:00 můžete na tomto místě, v tomto článku, sledovat, jak Sony představí ...co vlastně představí? Všichni samozřejmě počítáme s tím, že se dozvíme něco o PlayStation 4, nebo jak se nová konzole od Sony bude jmenovat. Rovněž také všichni počítáme s tím, že zažijeme oznámení prvních next-gen her a čím více, tím lépe.
Sega chystá oznámení A.D. 2021 Tokyo
19. 11. 2012
|
Petr Poláček
Česká Wikipedia má pro rok 2021 v záznamu tři očekávané události: Kostarika chce dosáhnout uhlíkové neutrality; letadlová loď CVN-80 by měla nahradit ve flotile amerického námořnictva dosluhující USS Nimitz; jde o nejdřívější datum mise Orion s lidskou posádkou. Myslím však, že ani jedna z těchto událostí nebude náplní chystané hry s pracovním názvem A.D. 2021 Tokyo, pro kterou Sega spustila teaser stránku a slibuje odhalení na 22. Listopadu v magazínu Famitsu.
Patch pro PC verzi Batman: Arkham City řeší problém se savy
21. 3. 2012
|
levis
Rocksteady konečně vydali dlouho odkládaný patch, který má zamezit deformaci uložených pozic...
PC modifikace fungují i na mobilní verze Grand Theft Auto III
31. 12. 2011
|
Petr Poláček
Nedávno vydaná mobilní verze Grand Theft Auto III se sice dle předpokladu hraje tak, jako ostatní klasické hry, napasované horko těžko na dotykové displeje, ale když si člověk zvykne na jiný styl hraní a ovládání, omotá si jej rozlehlý herní svět okolo prstu stejně jako kdysi na PC a konzolích. Svůj zážitek se hry si navíc můžete, trošku překvapivě, přizpůsobit svým potřebám díky modifikacím, které byly původně vyvinuty pro PC verzi, ale řada z nich funguje i ve verzi pro iOS a Androidy. Samozřejmě to od vás vyžaduje trošku čarování s různými nástroji a editory, ale jde to.
Výhody placeného Age of Empires Online
25. 1. 2011
|
levis
Microsoft dnes představil novou frakci z MMO Age of Empires Online, kde proti červeným Řekům nakonec stanou modří Egypťané. Prohlédnout si je můžete na sadě zbrusu nových obrázků ze hry, k nimž autoři dodali ještě pár drobností. Age of Empires Online se prý bude točit především kolem hlavních měst, která budou sloužit jako vaše persistentní velitelství, studnice všech dostupných questů, prostředek k interakci s ostatními hráči a také coby dopravní bod k vašim cestám po kontinentě. Pokud vás třeba navštíví některý z dalších hráčů, budete společně moci podstoupit kooperativní misi nebo začít nakupovat.
Ovladače ATI CATALYST 6.3
9. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI nabízí ke stažení (34,3 MB) ovladače CATALYST 6.3 pro grafické karty s čipy RADEON.
Dungeon Lords odložena
15. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Tak ne už příští středu, ale nejprve v polovině května se podle nejnovějších informací, prý přímo z DreamCatcheru, setkáte s novou fantasy RPG Dungeon Lords vývojářského týmu Heuristic Park (mj.
Jaký je nejlepší herní soundtrack podle MTV?
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos hudební stanice MTV udílela své ceny v několika kategoriích, z nichž pro nás coby hráče je nejzajímavější nová sekce "Nejlepší herní soundtrack" (thx Doupik za tip).
Hledání zatraceného času: The Movies aneb dobrý nápad pro špatnou dobu
29. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Co vás napadne jako první, když máte jmenovat nejvíc sexy aspekt filmového průmyslu a tvorby filmů konkrétně? Pokud vyhrknete, že dlouhá sezení ve střižně, kde se chudáci filmaři snaží v potu tváře zkombinovat vizi režiséra a producenta do něčeho koukatelného, pak zřejmě máte stejný názor na věc jako Peter Molyneux při tvorbě strategie The Movies z konce roku 2005. Byť titul svého času vyhlížel celý herní svět, nakonec šlo o dokonalý příklad hry, jejíž vývojáři se narodili pro špatnou dobu.
Halo 4 multiplayer pod drobnohledem
29. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Halo hrách byl vždy jistým měřítkem kvality pro podobné tituly v rámci stejného žánru. K nováčkům, kteří naskočili do dávno vydané hry, byl ale krutý, protože sázel víc na um hráče, než na výbavu. Pamatuji se, jak jsem s přetékajícím sebevědomím z hraní prvního Modern Warfare nastoupil do multiplayeru Halo 3 a jen jsem nešťastně zíral na kolem poskakující postavy, které znají každý centimetr mapy a při výskocích mi zvládají dávat headshoty. Byla to drsná škola. Na druhou stranu je třeba říci, že bylo velmi uspokojující sledovat, jak se na základě mnoha tvrdých lekcí sami zlepšujete. Bungie zkrátka multiplayer uměli.
Ztraceno v procesu: Half-Life 2 a propagace čisté videohry
25. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Half-Life 2 si plně zaslouží své místo na piedestalu nejlepších her všech dob. Erupce game designových kutilů z Valve nám od jeho dob narvala do her fyzikální hrátky, a jsou i tací, kteří považují jeho Garry's Mod za předchůdce Minecraftu. Při všem tom retrospektivním oslavování hry, která i dnes působí čerstvě, jako jarní vánek, se však ztratilo meditování nad unikátními vyprávěcími a stylovými prvky dílka od Valve. Jak dnes totiž bezpečně víme, původní Half-Life 2 měl být razantně odlišný od jeho finální verze. A právě komparace obou nám perfektně vymaluje důvody, pro něž jsou vývojáři z Valve herními polobohy.
Mass Effect a Dragon Age: historie DLC ve hrách od BioWare
23. 2. 2012
|
Marek Tvrdý
A máme tu další kontroverzi v produkci EA. DLC pro Mass Effect 3 vydané v den vydání hry, které působí dojmem, že je vytrženo ze hry, ale musí se platit zvlášť. Rozhodl jsem se podívat na věc trochu hlouběji a podíval se i na historii DLC v podání BioWare.
Janičáři a sultáni – svět Assassin's Creed: Revelations
29. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se podíváme na dějiny Osmanské říše ve středoškolských učebnicích, mnoho se toho nedozvíme. Dostaneme obraz hordy divokých Turků, kteří dobyli civilizovanou Byzanc, ohrožovali díky svým velkým počtům a divokosti i Evropu, dokud se neprokázalo, že jsme technologicky vyspělejší a celé té barbarské chásce neukázali, zač je toho loket. Sultány známe jen jako karikatury z pohádek a reklam, kde nesmí chybět turban, harém a úsměvná nevzdělanost, jíž bodrý a vychytralý Evropan využije. Nicméně, realita byla poněkud jiná a jestli v něčem současná výuka selhává, je to právě zobrazení islámského světa oné doby jinak, než orientalistickým pohledem 19. a počátku 20. století.