Články
Tanková akce Armored Warfare zve zájemce do otevřené bety
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Moderní tanková multiplayerovka Armored Warfare od Obsidianu se pozvolna blíží k vydání hotové verze. Důkazem je i vstup do fáze otevřené bety, která probíhá dvoufázově - ode dneška. Nicméně platí, že od 1. do 7. října poběží takzvaná Head Start fáze bety, do níž mají přístup jen majitelé Founder's Packu. Od 8. října pak poběží „tradiční“ otevřený betatest.
Nové DLC k Shift 2 přivádí legendy
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Balíček vozů a tratí k Shift 2: Unleashed Legends Content Pack se vrací do zlatých časů závodění.
Jak funguje kooperace ve střílečce F.E.A.R. 3
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Jedním z trumfů, kterým chce třetí F.E.A.R. zaujmout publikum, jež od dob, kdy nás poprvé...
Patch do kompletní edice třetího Zaklínače přidal ženská ohanbí a zlepšil ray tracing
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
I mistr tesař se někdy utne
Road to Vostok silně připomíná Stalkera. Jen vás nechá navždycky umřít
20. 10. 2022
|
Dominik Valášek
Zkusíte si demo?
Konečně vychází něco z Kickstarteru: Diamond Trust of London
4. 9. 2012
|
Marek Král
26. května letošního roku se přes Kickstarter zafinancovala Diamond Trust of London – hra z hlavy videoherního umělce a designéra Jasona Rohrera. Jason Rohrer je známý tím, že času má málo a inteligence moderních her mu uniká. Proto s nimi neztrácí čas a vytváří takové herní projekty, jež jeho intelekt posouvají dál. Nejen jeho tři děti by nám daly za pravdu, že skvělých nápadů má taťka Rohrer na rozdávání.
Samsung a Oculus VR představují mobilní virtuální realitu pro Galaxy Note 4
3. 9. 2014
|
Petr Poláček
Synonymem pro virtuální realitu je v současnosti samozřejmě Oculus Rift a o své místo na slunci se támhle vzadu hlásí i Morpheus od Sony. Nenechte se ale zmást, virtuální realita chce obsáhnout všechna dnes používaná zařízení – mobily a tablety nevyjímaje. Papírovou virtuální realitu od Googlu jste určitě zaznamenali, a přestože funguje, jde v současnosti spíš o ukázku možné budoucnosti. V červenci se rovněž objevily informace o virtuální realitě od Samsungu s tím, že k jejímu odhalení dojde v září, a přesně k tomu dnes během veletrhu IFA v Berlíně došlo. Samsung Gear VR je mobilní virtuální realita určená pro tablet Galaxy Note 4, jejímž základem je technologie od Oculus VR.
Spector: s přehnaným násilím ve hrách se musí přestat
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Warren Spector, který se proslavil prvním Deus Exem a podílel se i na Ultimě, Thiefovi a System Shocku a nyní pracuje pro Disney na Epic Mickey 2, se svěřil se svým názorem na letošní E3. A musím mu dát za pravdu, protože Spectorovi už leze to přehnané násilí krkem. Komu neleze? V glorifikaci přestřelené brutality letošní E3 opravdu excelovala a podle Spectora musí tohle “ultranásilí” už skončit. “Musíme to přestat milovat. V argument efektu jednoduše nevěřím a myslím si, že násilí už přímo fetišizujeme. Myslím, že je to špatný vkus a nakonec nám to způsobí problémy,” otevřel svou hlavu plnou myšlenek veřejnosti Spector.
E3 - velká aktualizace screenshotů #3
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Nekonečný seriál na téma nových screenshotů uvolněných na veletrhu E3 stále pokračuje a pokud by Vám nestačilo úctyhodných 50 galerií z PC her přidaných od pondělí do středy (kompletní seznam), máme tu další čerstvé přírůstky:
America's Army: Operations screenshoty
Cossacks: Napoleonic Wars screenshoty
Delta Force: Black Hawk Down screenshoty
DOOM III screenshoty
Freelancer screenshoty
Lula 3D screenshoty
Gothic 2 screenshoty
Rallisport Challenge screenshoty
Strike Fighters: Project 1 screenshoty
22.5.
Nezávislý rozcestník: Thief se vplížil do DOOM 3
4. 11. 2012
|
Marek Král
Máte halušky a vraždíte?! Zahoďte BFG a raději buďte zloději v The Dark Modu pro DOOM 3! Už jste přispěli na vesmírné mechy ze Strike Suit Zero? Dánové upečou hratelný dort z Diablo, Left 4 Dead, Magicka – ochutnáte? Krokujte kosmickými kobkami v Dungeonspace! Soutěžte o prestiž v TIGCompo: Sports a nezapomínejte na The Iconoclasts! Znáte Šmirgl-češtinu? Ne? Pak rekapitulujte říjen! Hlavně nezapomínejte, že:
Přelomové závody se dočkají pokračování. Chystá se nový Test Drive Unlimited
4. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Test Drive je jednou z nejdéle trvajících závodních sérií na trhu. Její první díl se objevil už v roce 1987 a od té doby vzniklo na dvě desítky pokračování, odboček, experimentů a dalších forem závodění. Mladším hráčům se série zapsala do paměti skvělým Test Drive Unlimited, který se trochu nečekaně dočká třetího dílu.
Vraždění dětí, upíři, mor. Veteráni z CD Projektu představují temné RPG The Blood of the Dawnwalker
14. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Mrazivý trailer
Aktualizováno: Studio Piranha Bytes má problémy, zavírat ale zatím nehodlá
22. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Noční můra herního průmyslu pokračuje
Neoznámený Silent Hill: The Short Message dostal korejský rating
26. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Ze spekulací k realitě?
Dragon Age 4 opouští výkonný producent. Vývoj hry ani zdaleka není u konce
24. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Produkce je zhruba uprostřed své cesty
Nový mod do Crusader Kings III přidává dialogy založené na machine learningu
21. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Pokec s panem králem
Gigerovský horor Scorn se odkládá. Podporovatelé požadují vrácení peněz
9. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Dočkáme se někdy vůbec?
Bloober Team popírá uniklé informace ohledně Silent Hillu
10. 7. 2021
|
Jan Slavík
Ale přiznává vývoj jiných hororů
EA ustoupila: Dragon Age 4 nebude mít multiplayer
26. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Další otočka ve vývoji RPG
Drogy, sex, sebevraždy, mučení: Cyberpunk 2077 se ratingu 18+ nebojí
28. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Že bude i nejnovější počin CD Projektu mládeži nepřístupný, bylo patrně jasné každému, kdo se jen otřel o Zaklínače či o některý z propagačních materiálů Cyberpunku 2077. Night City rozhodně nebude nic pro puritány, o čemž svědčí i uniklá zpráva brazilské ratingové agentury. Kromě toho, že samotná hra samozřejmě ponese doporučení 18+, jsme se dostali i k popisu, jaké všemožné nepřístojnosti se na obrazovkách budou odehrávat.
Blizzard zrušil střílečku ze světa StarCraftu a vyvíjí Diablo 4 a Overwatch 2, tvrdí zdroje
7. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Jason Schreier z Kotaku znovu zasahuje. Tentokrát přišel s informací, že Blizzard v uplynulých dvou letech pracoval na střílečce z prvního pohledu v univerzu StarCraftu, jen aby ji teď zrušil. Hlavním důvodem je to, že se studio chce soustředit na vývoj nového Diabla a Overwatche. Rušení projektů je sice normální, i tak je to ale pro fanoušky StarCraftu smutná zpráva.
Češi na Steam Awards bohužel nezabodovali. Sláva patří PUBG
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Uživatelské hlasování na Steamu odstartovalo chvíli před Vánoci a měli jsme velkou radost, že Češi měli tři žhavá želízka v ohni – Beat Saber se ucházel o nejlepší VR hru, Euro Truck Simulator 2 o „stroj roku“ a Kingdom Come: Deliverance dokonce o nejlepší hru roku. Nakonec si ikonickou sošku neodnáší ani jedna z nich, ale i nominace je pro studia Warhorse, SCS Software a Beat Games velkým úspěchem.
Práce na modu Capital Wasteland pro Fallout 4 předčasně končí kvůli problémům s licencí
16. 3. 2018
|
Mars Vertigo
Možná jste od loňského roku s napětím sledovali vývoj obřího modu pro Fallout 4, jenž si nekladl za cíl nic menšího než převléct jeho o 7 let staršího bratříčka do slušivějšího kabátku se vším všudy. Tedy i s komplet dabingem převzatým z originálu. A právě tady uhodila kosa na kámen, jak oznámil šéf projektu NatNaf_95 ve zprávě kolující na Twitteru.
Budovatelská strategie Goblins of Elderstone vám předvede, jak funguje gobliní komunita
2. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znáte ty malé zelené potvůrky, které ve většině hrách figurují jako výukoví nepřátelé? Kdo ví, proč si právě je stvořitel zvolil za fackovací panáky, kterých se zbavíte jednou ranou prvním nalezeným klackem. Ale napadlo vás někdy, že i goblini mají své životy, rodiny a celé komunity? Pokud ne, budovatelská strategie/ simulátor gobliních kmenů Goblins of Elderstone vám doplní znalosti.
V netradičním RPG A House of Many Doors můžete levelovat i básnické umění
23. 9. 2015
|
Adam Homola
Dvojrozměrné RPG A House of Many Doors zřejmě jen tak z hlavy nedostane žádný hráč, který se tenhle kousek pokusí zahrát. Netypičnost a snad až podivnost projektu od Pixel Trickery Games předčí leckterou experimentální indie hru a není divu. A House of Many Doors se odehrává v podivném "Domě" - parazitní dimenzi, která krade všechno možné i nemožné od ostatních světů. Místní prostředí je tak roztodivným mišmašem všeho možného, ve kterém se přesouváte pomocí mechanického vlaku s robotickými nohami.
Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.
Dead Space se vrátí, až v EA vymyslí koncept hry pro novou generaci
17. 6. 2014
|
Petr Poláček
Spekulace o zaříznutí série Dead Space kvůli nenaplněným očekáváním EA ohledně prodejů třetího dílu zůstaly pouze spekulacemi. Stejně jako zvěsti o nejisté budoucnosti vývojářů z Visceral, kteří se nám nedávno představili jako tvůrci Battlefield Hardline a doposud neoznámené Star Wars hry. Faktem ale zůstává, že EA ústy Franka Gibeaua už v roce 2012 ventilovala podmínku, podle níž od Dead Space her potřebuje prodeje okolo pěti milionů kusů, aby se jejich produkce vyplatila. Třetímu dílu se ale uvedenou metu překonat nepodařilo (odhadované prodeje 1,75 milionů kusů). Co to znamená pro budoucnost série? Je efektivně mrtvá, spinká snad na věčnosti nebo si jen z příkazu nadřízených orgánů EA vzala dlouhou dovolenou a vyjela si třeba na cestu kolem světa? Víceprezident EA Studios Patrick Söderlund má na otázky odpověď, ale ne příliš přesvědčivou.
Ouya chce podpořit exkluzivní projekty na Kickstarteru, vývojáře však spíše odradí
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Žijeme to ale ve skutečně báječné době! Hráči přispívají na vývoj her a jenom jejich finance tak stojí za návratem legend herního byznysu i samotnou tvorbou unikátních technologických konceptů, jako je třebas konzole pro domácí hraní mobilních her Ouya. A prý bude ještě lépe! Ouya dnes oznámila, že jedním milionem dolarů přispěje do svého "Free the Games Fund" – fondu na podporu nezávislých vývojářů. Ze svých vlastních financí tak navýší sumu hráči (backery) darovaných dolarů. Věc má však jeden počáteční háček – kdo se k fondu připojí, slibuje zároveň minimálně půlroční exkluzivitu své hry pro konzoli Ouya.