Články

EVE Online rozpoutá vesmírnou bitvu a změní systém updatů

Hráči EVE Online byli zvyklí, že se nový obsah do hry dostává dvakrát ročně formou datadisků, ale brzy se to změní. Tvůrci z CCP plánují nový obsah a úpravy hry dávkovat prostřednictvím updatů co šet týdnů, co podtrhuje nový přístup vývojářl, kteří se rozhodli do EVE universa rázně „šlápnout.“

Battlefield: Bad Company se jednoho dne vrátí, tvrdí DICE

Battlefield 3 vystřídá Battlefield 4, k tomu se pozvolna kutí Star Wars: Battlefront a fandy nadsázkou opepřené série Bad Company musí napadnout, kdy se zase cyklus vrátí k jejich oblíbené značce. Podle Larse Gustavssona z DICE ale není rozhodně nic ztraceno a Bad Company se jednoho dne vrátí.

Procvičte si hlasivky, v In Verbis Virtus budete křičet kouzla

O projektu In Verbis Virtus od sedmičlenného italského studia Indomitus Games se již v květnu rozepsal Marek v Nezávislém rozcestníku. Pro její vrcholně originální inovaci v rámci fantasy žánru je však třeba hru připomenout znovu. Aktuálně totiž žádá o přízeň vašich peněženek, pojďme si proto přiblížit, co chce nabídnout.

Ratchet & Clank: Nexus uzavře celou sérii

(Aktualizováno) Dětsky rozjařená PlayStation série o Ratchetovi a Clankovi je tu s námi už skoro jedenáct let a rozhodně se nezdá, že by se ze scény klidila. Loni jsme tu ostatně měli sympatický díl QForce, integrující navíc prvky tower defense (ač původně pod názvem mnohem sympatičtějším – Full Frontal Assault). Čerstvě oznámený singleplayerový díl s podtitulem Nexus však bude takovým menším finišem.

Splinter Cell: Blacklist vás seznámí s klasickým Spies vs Mercs

Že se do chystaného Splinter Cell: Blacklist vrátí zase starý dobrý multiplayerový mód Spies vs Mercs víme už nějakou dobu. Ubisoft nám z něj už dokonce ukázal nějaké záběry v jednom z předchozích videích, ale pořád tu může být dost hráčů na něž nový Blacklist cílí, kteří vůbec nemají páru o co se jedná. Kteří předchozí Splinter Celly nehráli a o Spies vs Mercs slyší poprvé. Pokud k takovým hráčům patříte, nemusíte si už dál lámat hlavu. Vývojáři pro vás připravili super video, které vám vysvětlí všechno potřebné.

Ukázkové video z nových misí v DOOM 3: Big Fucking Gun edici

Vedle původní verze DOOM 3 s vyleštěnou grafikou a upravenou hratelností, datadisku...

Diablo III aukce se rozšiřují o prodej a nákup zlata

Už ne jen výzbroj a výstroj. Stále asi trochu kontroverzní aukce v Diablo III se pořád rozšiřují a po nedávném přírůstku craftovacích materiálů, tréninkových stránek, designů na drahokamy a plánů pro kováře tu máme další věc, tentokrát řádně velkou - samotné herní zlato. S tím teď můžete volně obchodovat v aukcích za reálné peníze, jak oznámil Blizzard na oficiálních fórech. To znamená, že si za skutečné peníze můžete nakoupit herní zlato, nebo naopak můžete herní zlato prodávat a rýžovat z toho prachy. Možnost nakupovat/prodávat zlato má zatím pouze region Americas, ale bez pochyby se to brzy rozšíří i do Evropy a dál na východ.

Hitman Absolution se nabízí i v balení profi deluxe

Jeden dotazů během dnešního natáčení podcastu směřoval na náš vztah ke speciálním či...

Nelineární Strike Force mise Black Ops 2 neprodlouží

Rovnou by se dalo říct, že prohlášení Johna Rafacze z Treyarchu ohledně délky kampaně není...

PC verze Mass Effect 3 vyžaduje Origin, na Steamu nevyjde

Pokud jste doufali, že se nedostupnost nových her od EA na Steamu bude týkat jen několika titulů, máte porozatím smůlu. Další EA hrou v řadě, kterou si bez využití služby Origin na PC nezahrajete, je Mass Effect 3. V postu na fóru to potvrdil Chris Priestly z BioWare a týká se to digitálních i fyzických kopií hry. Na otázku, proč zrovna na Steamu hra nebude, když ji bude možné zakoupit vedle Originu i na několika dalších vybraných digitálních distribucích, odvětil Priestly tradičně.

Jednání o JoWooDu padla, firma krachuje

JoWooD Entertainment je vydavatelská společnost, která je na světě od roku 1995 a v jejím portfoliu najdeme kousky jako Gothic II či Spellforce.

Nová a tajemná RPG od Iron Lore a THQ

Společnost THQ včera přišla s tiskovou zprávou, ve které oznamuje, že uzavřela smlouvu s vývojářským týmem Iron Lore Entertainment na vydání jejich prvního, dosud neodhaleného titulu pro PC.

Zeus: Poseidon se na E3 moc nepřevedl

Zklamáním je pro mě prezentace firmy Sierra na E3, která se zrovna moc nepředvedla.

LEVEL 243 pátrá, kdo hlídá hlídací psy a rozdává skvělou střílečku Sine Mora

Redakce těsně před hektickou herní výstavou E3 2014 dokončila 243. číslo Levelu, které se počínaje dneškem vystavuje za 99 Kč /4,99 Eur ostrému světlu letního slunce na stáncích nebo ještě ostřejšímu světlu zářivek v trafikách a obchodech po celé republice. Ekologičtěji či ekonomičtěji založení čtenáři Levelu si mohou nové číslo pořídit jako obvykle za 79 Kč v digitálních prodejnách Publero a Floowie, ale čert vem formu, podstatný je přeci obsah. LEVEL 234 nabízí opět cca 114 stránek převážně tematického čtiva nejenom na letní večery, které redakce zabalila do černobílé obálky s kyber lebkou. Hlavní hrou čísla je Watch Dogs, což určilo téma několika článků. Snad vás budou bavit, což lze vyjádřit i v souvislosti s plnou hrou. Nádhernou střílečku Sine Mora možná vůbec neznáte, o to víc ale budete překvapení, když tento devítkový skvost alespoň vyzkoušíte. Kdo nemá zájem, může kód darovat známým a věnovat se pouze magazínu, který obsahuje následující...

Dojmy z bety Battlefield Hardline naznačují, že jde o převlečený Battlefield 4

Každý kluk si v jistém období života rád hrál na vojáčky. Pobíhali jsme po sídlištích s klacky v rukách a hlasitě přitom na sebe pokřikovali, když jsme předstírali válečnou bitvu, ale ještě mnohem častěji hru na policajty a zloděje. Podobně to zjevně měli vývojáři z EA Visceral, kteří v Battlefield Hardline převlékají vojenské maskáče za policejní uniformy. Tanky nahrazují sedany s majáky a strategické čištění vojenských objektů unášení transportérů s penězi. Minimálně to tak působí na první pohled. Realita je však daleko prozaičtější. Visceral vlastně nic neopouštějí, jen dosavadní Battlefield hry snaživě přebarvují.

Nintendo: Vstup do konzolové války

Z představení konzole WiiU se stala jedna z hlavních událostí letošní E3 navzdory tomu, že se pohledy na novou konzoli a směřování Nintenda obecně mohou lišit. Předkládáme vám názory Lukáše Grygara a Petra Poláčka, kteří WiiU i plány Nintenda s 3DS viděli v LA na vlastní oči.

Digitální prokletí

Článek původně vyšel na blogu 23:55 – Cinemax blogguje. Na Games.cz jej, pro zajímavý pohled do světa digitálního prodeje her přímo od tuzemského vývojáře, vydáváme se souhlasem autora.

Mafia - exkluzivní videoreportáž

Navštívili jsme brněnské sídlo Illusion Softworks a natočili tam pětiminutovou videoreportáž, ve které hovoří hlavní designér Dan Vávra o vzniku Mafie a vše doprovází spousta ukázek přímo ze hry.

Magie, nebo technologie? V taktickém RPG Dark Envoy jsou obě strany zlé

Každé pořádné RPG stojí na dilematech. Staneš se bohem, nebo ne, hrdino Baldur’s Gate II? Vykucháš elfy, rytíře, nebo žádného z nich, Geralte z Rivie? Zničíš templáře, nebo mágy, Hawku z Kirkwallu? A svou vlastní sadu těžkých rozhodnutí s sebou přinese i RPG Dark Envoy. Technologicky vyspělá říše lidí v něm vede válku proti původním rasám, které spoléhají na magii.

Špionážní stealth akce Death to Spies 3 povstala z mrtvých a nabízí demo

Zatímco první dva díly série Death to Spies, srovnatelné s hratelností Hitman her, byly zasazeny do éry druhé světové války, Death to Spies 3 přesedlá na válku studenou, což si sami můžete vyzkoušet v nečekaně vydané demoverzi! Ale moment, tohle přece více méně platilo už před třemi lety, kdy si ostatně Petr hratelnou demoverzi sám osahal. Poté však informační šum kolem hry utichl a všichni měli za to, že byla zrušena. 

Secret World se bude free-to-play bránit co nejdéle

Dnes se zdá být záměr vydat MMORPG s tradičním systémem měsíčním plateb jako zpátečnictví, sebevražda a pro některé lidi snad i zlodějna. Ostatně, mnozí naznačují, že za chvíli to bude platit i pro tradiční hry. Jenže Funcom, tentokrát zastoupen osobou Ragnara Tornquista, si stojí za tím, že jejich čerstvé MMORPG Secret World má smysl v tradičním modelu měsíčních plateb a ten hodlají udržet, jak nejdéle to půjde. Celý rozhovor, který doporučuji vašim zrakům, se týká různých věcí, třeba i toho, proč se Funcom vykašlal na E3 a proč je hra vlastně takovým skromným (ale z prvních dojmů povedeným) dílkem pro fajnšmekry a ne širokou veřejnost – tedy alespoň marketingovým záběrem. Nás ale momentálně bude zajímat spíše otázka placení za hru. Podle Tornquista zatím není nutné, aby hra s takovýmito ambicemi startovala hned v režimu free-to-play.

Nvidia reaguje na slevy

Zelený výrobce grafických karet musel reagovat na pokles ceny Radeonu HD 4850.