Články
Trojice reklam výrobců zbraní z Borderlands 2
17. 8. 2012
|
Aleš Smutný
To, že přišla apokalypsa neznamená, že to s ní zabalilo i tržní hospodářství a reklama!...
Claptrap slibuje neodfláknutou PC verzi Borderlands 2
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Gearboxu se prostě rádi baví, čímž odráží povahu svého šéfa Randy Pitchforda. Problém je možná trošku v tom, že čím více se baví, tím méně mají čas na dělání pořádných her. Soudě dle toho, jak vtipná byla kampaň na Duke Nukem Forever, a jak neslaně nakonec hra dopadla, mi tahle rovnice nezní úplně mimo. Třeba si ale v Gearboxu najali nového vtipkaře, takže fórky nebudou muset vymýšlet vývojáři a místo toho se zaměří na kvalitu svých her. Tomuto scénáři zase naznačuje milostný dopis zvrhlého robůtka Claptrapa určený…všem PC hráčům, co jim samovolně ruka cuká při pomyšlení na Borderlands 2. Když si odmyslím všechny ty vtípky, grafické i slovní, tak se vlastně jedná o slib, že PC verze Borderlands 2 bude rozhodně lepší, než v případě jedničky. A návdavkem k tomu je tu rovněž seznam konkrétních prvků, které PC verze nabídne. Co to tedy bude?
Borderlands 2: za vraha nebo za komando?
27. 2. 2012
|
levis
Magazín IGN o víkendu vydal dojmy z hraní za dvě postavy v Borderlands 2. Pokud si ve hře vyberete Commando, budete moci ze střílen udělat klíčovou pomůcku skoro do každé bitvy. "Commando je zvláštní případ, má za sebou dlouhou historii," řekl art director hry Jeremy Cooke.
Borderlands 2 si došlápne na zloděje předmětů
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Problémy s krádežemi a obchodováním předmětů v prvním Borderlands budou v druhém díle vyřešeny. Vývojáři z Gearboxu přidají do Borderlands 2 souboje o předměty. Můžete tak někoho vyzvat na duel o předmět, který jste našli společně a kdo vyhraje, předmět získá. Nebudou už tak potřeba žádné dohady, ale přes speciální formu bitky o předměty půjdou všechny možné spory jednoduše vyřešit a ještě si u toho ověříte, kdo je ten lepší.
Skeče, návrhy a modely z Borderlands 2
8. 12. 2011
|
levis
Nejnovější vývojářský deníček z Borderlands 2 začíná poněkud minimalisticky, tiše, bez...
Kdo uctívá Gearbox, dostane Borderlands 2 zdarma
29. 8. 2011
|
levis
Jednou z nejsledovanějších her na PAX East byla dle očekávání sci-fi střílečka Borderlands 2, která podle vývojářů posune laťku výš, než se čeká. Větší svět a rozlehlejší prostory vedly k tomu, že hráči se v raných verzích začali ztrácet, a proto budete mít po celou dobu hraní na obrazovce vytaženou minimapu. Měla by pomoci v případech, kdy zahlédnete vzdálený horský vršek a prostě ucítíte, že ho musíte jít prozkoumat - protože Borderlands 2 prý budou hlavně o průzkumu lokací.
Borderlands 2 - rozhovor se scénáristou Anthony Burchem
18. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
První z videorozhovorů, které jsme pořídili (a neustále pořizujeme) na GamesComu se týká...
Teaser Borderlands 2 je krátký a stylový
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tak už tu máme první teaser na pokračování skvělého hybrida FPS a RPG Borderlands.
Půl milionu zbraní v GC předváděčce Borderlands
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Na solných pláních pouštní planety se rozmnožil hmyz a vy musíte ukrást výbušniny z pevnosti banditů. + UPDATE
Hororová novinka Paranormal Tales odkazuje na kultovní Blair Witch
27. 10. 2022
|
Adam Homola
Pracují na ni jen dva vývojáři
Zítra prý bude odhalena nová hra ze série Tales.
11. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Otáčení hlavní v Company of Heroes Tales of Valor
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Ruční ovládání Wittmannova tanku bude patřit k největším tahákům samostatně spustitelného datadisku.
Nejčtenější články týdne – Postapokalyptický Londýn
11. 8. 2024
|
Redakce Games.cz
Viděli jsme Borderlands
Zamilujte se na dálku v experimentální "hře" Bientôt l’été
4. 12. 2012
|
Petr Poláček
Fatale, The Endless Forest, 8, Graveyard, The Path – tvůrci z Tale of Tales jsou plodní, ale jestli je alespoň některý z jejich výše uvedených projektů hra, o to by se daly vést hodinové debaty. A také se vedou. Však uvidíte, až (snad) příští týden vyjde jejich nejnovější kousek s krkolomným názvemBientôt l’été. Budou se probírat inspirační materiály, bude se zamýšlet nad smyslem díla, bude se řešit, co je na Bientôt l’été herního, a co už není, a jak si obě části procentuálně vedou. Přitom se podle vývojářského blogísku zdá, že hlavní vzkaz díla je jasný – mezilidská komunikace s použitím jedné vyhraněné formy.
Návrat krále bez koruny: Oblivion válcuje žebříčky, ale oficiálních modů se nedočkáte
23. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Autentický Cyrodiil