Články

Podcasty z vývoje Unreal Tournament jsou zajímavější než běžné vývojářské deníčky

Oznámení další Unreal Tournament hry bylo netradiční ve všech ohledech, ale příslib takřka totálního zapojení komunity do vývoje vyčnívalo nejvíce. Vývojáři z Epic samozřejmě nejsou první, kdo chce svou hru vytvářet v úzké spolupráci s hráči a fanoušky. V obecném slova smyslu podobný přístup praktikuje téměř každá hra v early access režimu či z Kickstarteru. Způsob, jakým ale Epic s komunitou a jejími příspěvky a připomínkami pracuje, přeci jenom vyčnívá. Za příklad lze použít debatu nad artworky a modely zbraní, postav či levelů, kterou předvedli na konci minulého týdne.

Každoroční vydávání Assassin’s Creed prospívá

Můžete se divit, můžete si ťukat na čelo, ale je to tak. A vývojáři to krásně vysvětlili. Vtip je v tom, že na Assassin’s Creed už dávno nepracuje jeden vývojový tým, ale několik studií Ubisoftu. Ty se samozřejmě střídají, protože vydávat každý rok tak velkou hru by bylo pro jeden tým nemožné. Právě díky tomu, že jiné týmy makají na Brotherhood a Revelations, má zase druhý tým čas na vývoj Assassin’s Creed III. Kdyby Ubisoft nezapřáhnul několik studií najednou, nikdy bychom nemohli mít kvalitního Assassína každý rok, protože by to vývojáři jednoduše nestíhali. Takhle mělo studio na AC3 spoustu času a proto nás, po už trošku okoukaném Revelations, čeká svěží vánek a velký skok série kupředu.

Activision může mít kvůli Black Ops 2 problémy s Infinity Ward

Jako kdyby toho právního chaosu nebylo dost, k už tak pekelně zamotanému soudnímu sporu mezi...

Mech akce Hawken vyjde „zdarma“ v prosinci

O mech akci Hawken jsme dlouho nepsali, i když bych to rád dělal třeba každý den, třeba aktuálně místo Mass Effectu. Tu možnost ale ještě pár měsíců mít nebudu, protože Hawken dveře svého lákavě stylizovaného světa otevře veřejnosti až v polovině prosince tohoto roku (12. 12. 12). Zato ale bude free-to-play, jak tvůrci z Adhesive Games oznámili přes Venture Beat.

THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer

Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Přídavek pro Assassins Creed 2, ženská verze traileru Mass Effect 2, čarodějka z Dragon Age.

Důvody posunu Turning Point

Válečná FPS od Codemasters se o měsíc zpozdí: poslední zoufalý výkřik před vydáním nebo záchrana pro hráče?

DirectX 10 vs. DirectX 9 výkony po updatech

Z hlediska výkonů ještě není přechod na DirectX 10 to pravé ořechové, což dokazuje test opatchovaných her. + HOT-FIX PRO RADEONY

První ukázky z Dark Messiah: Elements

Oproti PC verzi bude hra pro X360 v mnoha směrech upravena, s více levely a bohatším multiplayerem.

Hry zdarma: Superhot říznutý Doomem a disneyovská hopsačka

Konec léta s sebou přinesl záplavu zajímavých freewarovek - mezi dva hlavní hity tohoto výběru patří studentská hopsačka s atmosférou animáků Walta Disneye a kříženec Dooma se Superhot. Zajímavých her pro vás však máme víc. 

Jak zkrotit slizouna v Ghostbusters

New York se hemží strašidly a potvorami, hádejte, koho na ně pošlou? No přece vás!

Nový trailer na Predator: Hunting Grounds udělá radost fanouškům originálu

Predator: Hunting Grounds, nový projekt od IllFonic s asymetrickým multiplayerem, na Gamescomu ukázal trailer s prvními záběry s hraní. Střílečku 4v1 na motivy kultovní filmové klasiky studio oznámilo v květnu a je pořád v raných fázích vývoje, odkazy na originál z roku 1987 se to v ní ale jen hemží. Cíl je samozřejmě velmi přímočarý – zabijte Predátora. Anebo zlikvidujte vojáky, kteří se o to snaží.

Bethesda zakládá nové studio Battlecry v čele s Vogelem

Bethesda Softworks oznámila, že v texaském Austinu zřizuje nové vývojářské studio, které ponese jméno Battlecry Studios.

Dostihy s Frankie Dettori Racing příští měsíc

Poslední dobou tu máme nějak moc her s tématikou dostihů.

Konzole Xbox 360 startuje - téma

Tento týden se v zámoří začala prodávat nová konzole Xbox 360 od Microsoftu, která způsobila fronty či přepadení obchodů a euforické výkřiky o výpočetním výkonu od hrdých majitelů. Vyplatí se ale PCčkáři pořídit?

Dějové pozadí a postavy z James Cameron Avatar

Je vám sympatičtější těžařská organizace RDA nebo domorodý kmen Na'vi? + OBRÁZKY

Infiltrace automobilky v Saboteurovi

Sean Devlin není jen protinacistický bojovník, ale zároveň také závodník. Jak tohle spolu souvisí? + OBRÁZKY

Pestrá náplň Harry Potter Princ dvojí krve

Šestý díl Harryho naučí míchat lektvary, hrát Famfrpál nebo se účastnit kouzelnických duelů.

Výpomoc od kumpánů v Godfather II

Chlapík vycvičený pro kontaktní boj odrovná stráže, inženýr odpojí elektřinu a loupež může nerušeně začít. + DALŚÍCH 7 OBRÁZKŮ

Ve dvou nových strategiích bojujete proti koronaviru

Corona Simulator & COVID Outbreak z vás udělají vrchní epidemiology

Ninja Theory mají rádi mobily i konzole - UPDATE

Aktualizace (21:50) - Tak prý ne. Aleš bouchá šampaňské, protože Tameem Antoniades se nechal slyšet, že nějaký konec s vývojem na konzole nepřichází v úvahu. „Ačkoliv jsme nadšení mobilními možnostmi a vydáním naší první mobilní hry, nestáváme se studiem, které vyrábí jen na mobily. Momentálně vyvíjíme pro obě konzole a mobilní platformy a tak to v dohledné době zůstane.“

Obrazy středečního večera

    Spider-Man 3  ||  WarHawk  ||  Alien Syndrome     Oniblad e  ||  XIII...

Podrobnosti o Elder Scrolls IV: Oblivion

Mezi nejlepší ze žánru fantasy RPG se rozhodně počítá i série Elder Scrolls společnosti Bethesda Softworks.

Silent Hill 4 je venku, seberte odvahu

Společnost Konami Digital Entertainment přeskočila tradiční oznámení o dokončení hry a jala se hráče informovat až o jejím vypuštění do obchodů, ke kterému mělo dojít právě včera.