Recenze
Broken Roads – recenze australského Falloutu
15. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Bolestivá túra po rozbitých cestách
Fallout Shelter - recenze
31. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
V dnešní době jen zřídkakdy dojde na překvapivé vydání nového titulu, tím spíše, když nese jméno známé značky. Budovatelská strategie Fallout Shelter, oznámená a zároveň vydaná u příležitosti představení Fallout 4 na výstavě E3 2015, proto oprávněně působí jako malý zázrak. Mobilní free-to-play titul, v němž hráč buduje svůj vlastní protiatomový kryt, si během měsíce vysloužil skoro až kultovní status i mezi konzervativnějšími hráči. Prozatím je k dispozici pouze verze pro iOS, avšak Android verze vyjde už 13. srpna s několika změnami a úpravami. Je tedy nejvyšší čas zjistit, jestli se majitelé Android zařízení mají také nač těšit, nebo je to celé jen přifouknutá bublina.
Fallout 76 - recenze PC verze
22. 11. 2018
|
Jan Slavík
Fallout 76 je poměrně dobrý prostředek k procvičení přídavných jmen. Když totiž chcete popsat, co všechno dělá špatně a jaký z toho máte pocit, není obtížné narazit na hranice slovní zásoby. Už je to zkrátka nějaký pátek, co jsme pod rouškou velkoprodukčního titulu dostali něco tak příšerně zastaralého, nudného, nezajímavého, nenápaditého, designově nevyhovujícího a navíc v tak otřesném technickém stavu, že hra správně neměla opustit ani uzavřenou alfu.
Fallout 4 - recenze PC verze
15. 11. 2015
|
Jan Slavík
Nadšená očekávání herní nirvány jsou u konce, Fallout 4 je tady. Stačí se jen zavřít doma u herního zařízení, ponořit se do pustiny a hrát, dokud i naše vnoučata nebudou mít vousy. Bethesda posouvá hranice žánru, vypaluje konkurenci rybník a přibližuje se dokonalosti. Nebo ne? Ne tak docela. Fallout 4 je bohatá, kvalitní a zábavná hra, kterou ale sužuje řada chyb, nedodělků, technických problémů a nedostatků zejména v oblasti scénáře. A to je přesně pocit, který hra vzbuzuje - velký potenciál, velké ambice, a když funguje dobře, je parádní, ale co chvilku vám do cesty postaví nějakou nepříjemnost.
Encased – recenze duchovního nástupce původních Falloutů
4. 10. 2021
|
Jakub Špiřík
Staromilské izometrické sci-fi RPG v kopuli
Články
Fallout mohl být kvůli Diablu realtimový. Naštěstí na změnu nebyly peníze
22. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
S Timem Cainem opět za oponou
„Remaster prvních Falloutů? Technicky i právně téměř nemožné,“ říká tvůrce
27. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Tim Cain vysvětluje překážky
Jak herní průmysl ničí vlastní historii. Fallout ukazuje rizika špatné archivace
28. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Ztracená historie
Druhá řada seriálového Falloutu zavítá do New Vegas. Premiéru odvysílá v prosinci
13. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Dotočeno!
Opět ožívají spekulace kolem remasteru Falloutu 3. Tým by měl zlepšit jeden z klíčových prvků
25. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Válka by se konečně mohla trochu změnit
Bleskovky
-
5. 6. 16:00 - Fallout 76 přidává rybaření a výrazně mění bojový systém
-
12. 5. 13:12 - Seriálový Fallout by mohl mít až šest řad
-
9. 5. 12:01 - Druhá sezóna seriálového Falloutu je dotočená
-
3. 2. 10:03 - Do Obsidianu se vrátil šéfscenárista Fallout: New Vegas
-
28. 1. 12:51 - Masivní modifikace Fallout: Nuevo México se znovu ruší