Redakce Games.cz

Tea Club #8: Factorio

Prozkoumej, postav a znič! Takové by mohlo být motto české budovatelské strategie Factorio. Přistanete v ní na planetě s funfujícím ekosystémem a během několika hodin postavíte industriální komplex na těžbu, zpracování a výrobu. S každou novou továrnou vzrůstá vaše produkce a příroda kvílí. Inu, industrializace není něžnou milenkou. Ve skutečnosti jde ve Factoriu hlavně o stavbu dolů a továren a jejich spojování do divokého snu továrníka budoucnosti. Hra upoutala spoustu lidí, na IndieGoGo její autoři vybrali dvaadvacet tisíc euro a nyní se posunují směrem k vydání.

Dojmy z hraní Warlords of Draenor a další zajímavosti z WoWfan a HSfan

Další shrnutí všech zajímavých novinek a informací, které se objevily okolo her World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft přináší naše sesterské stránky z programu Games Fanatics – WoWfan.cz a HSfan.cz. Poslední týden byl na zajímavé novinky v obou těchto titulech opravdu bohatý a tak se podívejte na jejich výčet.

Fight Club #189 HD: Lovec trofejí

Fight Club s pořadovým číslem 189 přivítal svého oblíbeného hosta – Petra Bulíře. Společně s ním v klubovně zasedli tradičně i Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a k nim se přidal Aleš Smutný. Společně probrali hned několik témat, která se objevila v minulém týdnu a nebo patří mezi více nadčasové záležitosti k probrání.

Rozhovor s Dennisem Wedinem, hlavním výtvarníkem Hotline Miami

V naší sérii rozhovorů natočených během letošní E3 pokračujeme nezávislou, leč známou scénou. Pavel si sednul v jednom z karavanů Devolver Digital s Dennisem Wedinem, hlavním výtvarníkem Hotline Miami a jeho chystaného pokračování. Samozřejmě tedy přišla řeč právě na Hotline Miami a zdroje inspirace při tvorbě tohoto pixelartového masakru.

Druhý rozhovor o třetím Zaklínači, tentokrát s Piotrem Krzywonosiukem

Pokud jste viděli v neděli náš rozhovor s šéfem vývoje chystaného RPG Zaklínač 3: Divoký hon, určitě si nenechte ujít ani druhý rozhovor k této hře, který jsme natočili. Tentokrát je zpovídanou osobou producent Piotr Krzywonosiuk, který se rozpovídal o všemožných herních aspektech a prvcích. Dozvíte se třeba jak to bude s plaváním, potápěním a z kterého reálného města si bral CD Projekt inspiraci při navrhování Novigradu.

GamesPlay: Gods Will Be Watching & Afterfall: Reconquest

V dalším GamesPlayi usedne tentokrát Pavel k point and click adventuře Gods Will Be Watching, jejíž původní koncept vznikl v rámci soutěže Ludum Dare. Stejně jako v původní hříčce, i v plné hře půjde o přežití lidí v nehostihnném protředí a o rozhodnutí, která je během této snahy třeba učinit. A věřte tomu, rozhodně to nebude snadné...

Rozhovor s Konradem Tomaszkiewiczem o třetím Zaklínači

Série našich rozhovorů natočených na E3 pokračuje povídáním s Konradem Tomaszkiewiczem, chlapíkem, který šéfuje celému vývoji všemi RPG fanoušky očekávaného titulu Zaklínač 3: Divoký hon. Dozvíte se, kolik práce ještě před CD Projektem leží v rámci tvorby hry, i co můžeme čekat z hlediska příběhu i herních prvků. Vedle toho jsme se i zeptali, zda se podíváme do Nilfgaardu.

Fight Club #188 HD: Regulátoři

Po delší odmlce jsme ve Fight Clubu přivítali Lukáše Macuru ze Cinemaxu a spolu s ním usednuli v klubovně i Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Aleš Smutný. Lukáš Macura, představil svůj projekt databáze českých a slovenských her a vývojářů. Dále jsme se podívali na zoubek prapodivné cestě projektu Areal, která předčasně skončila jejím zrušením přímo ze strany Kickstarteru. Pustili jsme i do nadávání na nadávání v MOBA hrách, respektive League of Legends a snahou provozovatelů s takovými existencemi zatočit.

Retro GamesPlay: Výprava do Jurského parku se střílečkou Trespasser

Netroufáme si odhadnout, kolik z vás si pamatuje akční hru Trespasser, ale pokud vaše herní historie sahá až do roku 1998, pravděpodobně neexistuje šance, že by se vám nevryla do paměti. A to ani ne tak díky kvalitě, která byla spíše rozporuplná, ale především díky obrovské reklamní kampani, kterou EA kolem hry spustila a na základě které se o Trespasseru objevila hromada článků i v tehdejších českých herních časopisech. My jsme si tuto hru, která příběhem navazuje na události druhého dílu filmového Jurského parku, zahráli v našem tradičním pátečním Retro GamesPlay.

Rozhovor s Atsuo Yoshimurou o DLC k Dark Souls II

Během letošní E3 stihli kluci natočit řadu rozhovorů, z nichž ten první vám předkládáme dnes. Pavel s Alešem v něm vyzpovídali Atsua Yoshimuru z Namco Bandai ohledně chystaných DLC k vynikajícímu akčnímu RPG Dark Souls II mezi jehož producenty Yoshimura patří. Řeč ale přijde i na samotnou „Souls“ sérii, její postavení v rámci japonského a západního trhu a také na to, jaké zdroje inspirace při tvorbě Dark Souls II posloužily.

Split Fiction – recenze vrcholu kooperativní zábavy

Rozděleni obrazovkou, spojeni zážitkem

World of Subways 3 - čtenářská recenze

Němečtí tvůrci z TML Studios na herní scéně poprvé zabodovali už před lety, kdy vydali svou úplně první hru z plánované série simulátorů, v níž se nebáli spojit poutavé grafické zpracování s kvalitní simulací. Do té chvíle to bylo něco nevídaného. Od té doby vytvořili již celou řadu titulů z prostředí hromadné dopravy, například celkem vydařený City Bus Simulator, ale i drobné hříčky jako simulátor zametacího vozidla nebo dobrodružného potápění k vraku Titaniku. Jejich nejznámějším počinem je však jednoznačně dnes již třídílná série z prostředí metra, kterou to kdysi začalo, a která nese výstižný název World of Subways (dále jen zkráceně WoS).

Cities XL 2011 - recenze

Příběh téhle hry jako kdyby byl ztělesněním nepoučitelnosti některých vývojářů. Původně šlo totiž o online hru s názvem Cities XL (recenze), která stavěla na úspěchu staršího povedeného SimCity klonu City Life (recenze). V Cities XL měli hráči z celého světa na jedné planetě budovat svá města a propojovat je pak pomocí obchodu nebo dokonce spolupracovat na budování některých budov.

Čtenářská recenze: Call of Duty: Black Ops

Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme na začátku slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od jay.jay.13 (původní znění najdete zde).

Čtenářská recenze: Silent Hill: Shattered Memories

Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme minule slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od Nyctalopa (původní znění najdete zde).

King's Bounty: Crossworlds - recenze

Černovlasá kráska v proklatě krátké kovové minisukni je zpátky. Datadisk k úspěšné sérii King's Bounty, navazující na oblibu série Heroes of Might & Magic, přináší v Game of the Year Edition verzi jak původní hru Armored Princess, tak i tři zbrusu nové přídavky.

R.U.S.E. - recenze

Realtimových strategií z druhé světové války už jsme viděli hodně. A recenzí začínajících touhle větou vlastně také. R.U.S.E. proto celkem pochopitelně pokouší štěstí a přízeň hráčů neotřelým přístupem a novými nápady. Mimochodem, autoři téhle aktuální RTS mají na kontě třeba Act of War, takže nejsou žádnými zelenáči po základním výcviku, ale veterány ošlehanými mnoha bitvami.