Petr Poláček

V Elder Scrolls Online poteče krev

Nabídku hratelných frakcí v The Elder Scrolls Online konečně rozšiřuje Dark Brotherhood a všem virtuálním hrdlořezům tím tvůrci poskytují důvod si „onlajnovku“ od Bethesdy zapnout a vyzkoušet. Ne však zdarma, přestože základní hra je dostupná bezplatně v rámci free to play režimu. Dark Brotherhood DLC získají automaticky jenom hráči, kteří si TESO předplácí za 13 euro měsíčně, potažmo se dá nový obsah dokoupit jednorázově za 2000 in-game korun, což znamená za zhruba 15-17 euro. 

Absolver spojuje onlineovku s bojovkou ve stylu Tekkena a Soul Calibur

Sloclap je francouzské studio, které tvoří bývalí zaměstnanci Ubisoftu. Loni se trhli a od května 2015 vyvíjí na vlastní pěst žánrově ne zcela tradiční titul Absolver. Jde o kombinaci online (PvP i PvE) hry s bojovkou, která se na záběrech videa prezentuje hlavně silně stylizovanou grafikou, ale propaguje i výrazně bojovkovkou povahu hry. Vlastně hra podle záběrů působí jako online verze Tekkena, Street Fightera nebo Soul Calibur, kterou tvůrci uvrhli do světa s questy a souboji více hráčů.

Video z Deus Ex: Mankind Divided straší světem, kde vládne mechanický apartheid

Mrazivý a svým obsahem zároveň aktuální je hraný trailer na Deus Ex: Mankind Divided. Název videa "Mechanický apartheid" odkazuje na rasovou segregaci v Jihoafrické republice v letech 1948 – 1994, kdy stát prostřednictvím zákonů odděloval občany bílé a černé pleti.

Firts-person horor Deal with the Devil sází na mysteriózní atmosféru a morální volby

Tvůrci ze studií Antimatter Games (spolupráce na Rising Storm 2, Killing Floor) a Round Table Game Studios (veterání z Blizzardu, Bethesdy apod.) představili hororovou first person adventuru Deal with the Devil, která v pěti epizodách odvypráví příběh Amelie Woods v turbulentním období 20. letech minulého století, těsně po konci první světové války. Kryptický první trailer z plánovaných pěti je plný odkazů, náznaků, skrytých sdělení i dopisů a dokonce souřadnic, které odkazují někam na hřbitov v hlavním městě Gruzie Tbilisi. Máme tedy co dělat s kreativním marketingem, který má hru obestřít atmosférou tajemna (viz oficiální homepage ve stylu tajemné firmy). Bohužel s tím souvisí i nedostatek konkrétních informací o formálním pojetí hry.

Strašení hraček z Five Nights at Freddy’s pokračuje letos na podzim

Kdyby se vyhlašovala cena pro nejefektivněšího vývojáře, musel by ji dříve či později vyhrát Scot Cawthon – tvůrce prapodivné série hororových lekaček Five Nights At Freddy’s. Vždyť první čtyři díly stihl vytvořit a vydat během necelého roku! Sklidil úspěch, nabral fanoušky, vydělal peníze, sepsal novelu, Warneři chtějí podle FNaF točit film, co víc si může Cawthon přát. Snad si jen napravit pošramocenou pověst kvůli spin-offu Five Nights At Freddy’s World, který se nepovedl, vyšel nedokončený, Cawthon za něj vrátil všem kupujícím peníze a nakonec ho vydal zdarma. Zmíněná náprava autorovy reputace by měla mít podobu hry Five Nights at Freddy’s: Sister Location, na kterou tvůrce upozorňuje trailerem.

Mega Drive verze Duke Nukem 3D? Žádný problém díky podpoře modů pro klasické hry na Steamu

Podpora modifikací patří k nejúčinnějším nástrojům pro podporu prodeje PC her. Vyprávět by o tom mohla celá řada studií, jejichž her se díky oficiální podpoře modifikací prodaly miliony kusů a jsou takříkajíc živé i několik let po vydání - Skyrim, Civilizace a nově i celá řada starých her pro Mega Drive. Sega na konci dubna vydala na Steamu bezplatnou aplikaci SEGA Mega Drive & Genesis Classics Hub, která krom jiného přinesla podporu modifikací skrze Steam Workshop pro klasické Mega Drive hry. A od té doby se jednotlivých starých titulů prodalo přes 350 tisíc kusů. Sega slaví a majitelé těchto her si mohou užívat celé řady alternativních verzí her jako Streets of Rage, Shinobi III a samozřejmě i Sonic. Jedna z modifikací třeba mění hru Dr Robotniks Mean Bean Machine na Mega Drive verzi Duke Nukem 3D, která před lety původně opravdu vyšla.

Zaklínač 3: O víně a krvi je spíš nová hra než datadisk, věří si tvůrci z CD Projektu

„Kolem a kolem by vlastně datadisk O víně a krvi mohl vyjít jako nová hra,“ shrnuje jeden z vývojářů studia CD Projekt pocit, který má z poslední části Geraltova příběhu. Kde se bere ta sebejistota? Zjevně z objemu a variability nového obsahu z datadisku, který obšírně prezentují vývojáři na záběrech následujícího videa.

Podrobnosti o Call of Duty: Infinite Warfare a remasteru Modern Warfare

Jestliže u nás máme jaro a květen spjatý s Máchou a Májem, v rámci herního byznysu je tohle období obvykle spjato s představení dalšího zářezu v sérii Call of Duty. A také s oznámením, jaký přesně listopadový den zmíněný nový díl vyjde, aby všichni ostatní vývojáři a vydavatelé měli přehled, kdy své hry nemají vydávat. Pokud se nechtějí se střílečkovým behemotem utkat takříkajíc tváří v tvář. A protože se jako obvykle část informací o Call of Duty: Infinite Warfare dostala na veřejnost s předstihem, a ve svém článku je sepsal Aleš, budu stručný. Infinite Warfare vyjde pro PC, PS4 a Xbox One celosvětově 4. listopadu a součástí vybraných „speciálnějších“ verzí bude i remaster CoD: Modern Warfare – hry, která odpálila sérii prodejních rekordů celé značky.

Fable, Black & White a další - na studio Lionhead se jen tak nezapomene

29. duben není datum, ke kterému by se v historii lidstva vázaly zásadní událostí. Když nepočítáme tragický skon Ivety Bartošové, dobytí města Orléans vojsky pod vedením Johanky z Arku, překonání hranice 100 km/h v automobilu nebo svatbu Hitlera s Evou Braunovou, moc důležitého se toho v tento den nestalo. Herní průmysl ale přispěchal na pomoc a historickou reputaci 29. dubna se pokusil vylepšit definitivním koncem studia Lionhead, k němuž došlo na den přesně 20 let od jeho založení. Po období zvažování se totiž nepodařilo najít pro studio kupce, takže několik desítek zbývajících vývojářů šlo v pátek 29. dubna do práce naposledy. A protože studio Lionhead neslo díky Peteru Molyneuxovi na svých bedrech dědictví slavného studia Bullfrog, stojí za to se ohlédnout, jaké hry vlastně po Lionhead zůstanou. Kvůli některým z nich totiž řada hráčů na Lionhead jen tak nezapomene.

Hokejistu na přebal NHL 17 vybere veřejnost, v osmičce nominovaných je i Jakub Voráček

Ne, PC verze NHL nevyjde ani letos. A když máme automatický dotaz za sebou s tím, můžete se soustředit na volbu hráče, který se objeví na přebalu NHL 17 na celém světě. Jágr v nabídce není, ale Jakub Voráček z týmu Flyers ano - společně s Jágrovým parťákem Barkovem z Floridy, supertalentem Connorem McDavidem z týmu Oilers nebo Anze Kopitarem z kádru Kings. Každý z osmi hráčů v nabídce reprezentuje jednu zemi či tým (ČR, Finsko, Rusko, tým Evropy), který bude startovat na Světovém poháru v září tohoto roku, kdy zjevně vyjde na Xbox One a PS4 i hra samotná. Lepší marketingovou podporu NHL 2017 si v EA snad ani nemohli přát. Co ale můžeme od letošního ročníku jediného virtuálního hokeje čekat?

NBA 2K17 - recenze

Pohled na všechny hlavní sportovní hry uplynulých dvou, tří let naznačuje, že se vývojáři postupným vylepšováním svých titulů dostali do fáze, kde už toho opravdu výrazně moc změnit nemohou. Přidávají nové pohybové animace, nové zvukové i grafické efekty, laborují s herními módy, snaží se zaujmout hráče vyprávěním příběhu, úpravami komentáře, posílením atmosféry atp. FIFA 17 se snažila letošní ročník vyšperkovat přechodem na nový engine, docela povedeným. NHL 17 se hráče pokusila přesvědčit zakomponováním Světového poháru. A NBA 2K17? Tvůrci z Visual Concepts vsadili na posílení audiovizuální prezentace, úpravy MyGM, MyLeague i MyCareer módů (a obsazení Michaela B. Jordana do jedné z hlavních rolí), poměrně znatelné vylepšení obranné fáze a sjednocené zpracování střelby. Výsledkem je opět výborný, i když ne převratný, virtuální basket.

FIFA 16 - recenze

Když se hraje fotbal nahoru, dolů, čili nadoraz, bývá to pěkná podívaná. Ostatně, proto je tak oblíbená anglická Premier League, kde podobný styl hry praktikují skoro všechny týmy. Jde ale o jediný styl, jakým se kopaná na celém světě hraje? Ani omylem, stačí se podívat do Španělska, Německa, Itálie či jiných kvalitních soutěž a zaznamenáte obecně vzato dosti odlišné pojetí fotbalu. I z toho důvodu je tedy nemožné říci, jestli je čistě pojetím hry letos lepší dynamičtější a přímočařejší PES 2016 (recenze), nebo spíše na hru ve středu hřiště a v obraně zaměřená FIFA 16. Musíte si vybrat sami dle vlastních preferencí, ale jisté je, že právě FIFA připravila hráčům oproti loňsku změny, které jejich zážitek výrazně ovlivní.

Murdered: Soul Suspect - recenze

Pokud se detektivka hraje, jako když si prohlížíte dětské leporelo, není to detektivka. Vlastně ani hra. Pak už nepomůže ani hustě potetovaný detektiv s problematickou minulostí, sériový vrah v kápi, sbírání důkazů a dokonce ani atraktivní prostředí města s řádně temnou čarodějnickou minulostí. Miloš loni ve svých E3 dojmech označil Murdered: Soul Suspect za „mysteriózní detektivku, která se profiluje jako koncentrát toho nejlepšího z L.A. Noire“. Po zhruba osmi hodinách nudy & trápení musím bohužel konstatovat, že podlehl iluzi (ale to se stává, nesmutni Miloši) dobře připravené prezentace tvůrců z Airtight Games. Murdered je koncentrát zajímavých nápadů a postupů, které tvůrci naplnili triviálním příběhem a detektivními „problémy“, které zvládne vyřešit i můj pes. Stačí Julce nasadit detektivní klobouk à la Kojak (vypadá pak asi nějak takto), jaký shodou náhod nosí i hlavní hvězda hry Ronan O'Connor.

Pro Evolution Soccer 2014 - recenze

Šedivé stadióny pookřály novými tribunami, hráče ženou dopředu mnohem větší návštěvy a závěrky fotoaparátů cvakají jako o život. Atmosféra je plná adrenalinu, a sebevědomí hráčů exponenciálně roste, když fandové sborově skandují název klubu. Podívejte se na něj! Tělem naznačil pohyb vlevo, ale zhoupnul se i s míčem na druhou stranu a běží na bránu. Podařilo se mu v souboji tělo na tělo přetlačit obránce a míří sám na bránu. Chystá si kličku, ale na poslední chvíli se rozhodne pro střelu. Pálí a je to …zase vedle.

FIFA 14 - recenze

Mytický realismus fotbalových her se zdá být navzdory mnoha pokrokům v posledních letech stejně nedosažitelný, jako pohár pro vítěze Ligy mistrů v rukách kapitána některého českých klubů. Jednou jsme mu blíže, podruhé zase dále, ale pořád se motáme daleko pod vrcholem. Abychom se dostali do vyřazovacích bojů, musela by přijít radikální změna či zásah shůry, a nejlépe boží rukou. Ne ovšem tou Maradonovskou.

Metal Gear Rising: Revengeance - recenze

„Milostný dopis fanouškům“ je jedna z mnoha floskulí, jaké herní kritici často užívají k jednoduché charakterizaci hry, kterou jim šéfredaktor hodil na stůj s jasným rozkazem „zrecenzuj to“. Snaží se tím říct, že jde o hru, která je bez výhrad střižená na tělo dost specifické skupině hráčů a objektivně v řadě aspektů chybuje, ale zároveň má něco, co ze všech těch chyb dělá pozitivní atributy. Jistě, jenom pro úzkou skupinu hráčů, ale právě v této výlučnosti spočívá pro fanoušky nezanedbatelné kouzlo a přitažlivost.

The Unfinished Swan - recenze

Málokdy se stává, že název trefně vyjadřuje, jak je hra dobrá, čím se chlubí, v čem by se mohla zlepšit, zkrátka, jak vlastně dopadla. Jestli v Unfinished Swan radost ze všech těch krásných a úžasných zvukových, vizuálních, ale hlavně herních zážitků něco ve výsledku „kazí“, pak je to její nedokončenost.

FIFA 13 - recenze

Představa, že si tvůrci FIFA her po vydání každého nového dílu sednou, ťukají nervózně propiskama do stolu a horečně přemýšlí, co napsat do bločku za funkce, kterými by ospravedlnili vydání dalšího dílu za rok, je možná naivní. Byly však doby, kdy se s ohledem na formálnost a strojenost „novinek“ v nových FIFA hrách, opravdu zdálo, že tomu tak je. Na ty je však lepší zapomenout, protože už to dlouho neplatí. A pokud si mám představit, jak asi vypadal brainstorming na FIFA 13 hned po vydání FIFA 12, tak vidím místnost plnou designérů, kterak se překřikují a hádají o to, který z prvků by ve FIFA 13 rádi odladili a vypilovali.

(Retro) Decathlon 2012 - recenze

Přesně takto vypadají mé nejstarší a nejlepší vzpomínky na herní Desetiboj, a každý nový kousek s 20 let starými zážitky bezděčně srovnávám. Docela dlouho jsem k tomu ale neměl příležitost, protože klasický Decathlon už herní firmy nedělají a pouze jednou za čtyři roky vyplodí další nudný olympijský titul. Vyplývá z toho, že se Cinemax strefil do díry v nabídce her a šlo pouze o to, jak moc se jejich Retro Decathlon 2012 (na DSiWare jenom Decathlon 2012) přiblížil jednoduché, ale zabijácké, návykovosti vzorové hry v mnoha jejích variantách.

UEFA Euro 2012 - recenze

SLEDUJTE TISCALI.CZ SPECIÁL K EURO 2012!