Mars Vertigo
EVE Online: Aether Wars bude největším deathmatchem v dějinách her
Možná jste loni zahlédli můj článek informující o dosud nejmasovější (a technicky nejproblémovější) bitvě v dějinách videoher, která se úctyhodnou číslicí 6 142 hráčů zapsala do Guinnessovy knihy rekordů. Ano, gigantická změť explodujících pixelů v mezihvězdném prostoru, kde se kvůli časové dilataci protáhla jedna herní vteřina až na dvacet reálných, nebyla zrovna pastvou pro oči, ale i tak šlo o mimořádnou událost. Toto prvenství však po roce hodlají vývojáři EVE Online pokořit.
RogueTech – ultimátní mod pro BattleTech je to, po čem touží vaši mechové
BattleTech právem patřil k nejočekávanějším titulům loňského roku. Vždyť kdy naposledy jste měli možnost prohánět žoldnéřské falangy mecho-válečníků v jejich smrtonosných kovových ořích ve formátu taktických bitev? Bohužel, ač ve výsledku rozhodně nešlo o špatnou hru, z naší recenze vymámila pouze lehce nadprůměrné hodnocení. To ovšem nemohlo zastavit nadšené a kreativní fanoušky. Proto je mi dnes milou povinností vám představit mod, pod jehož neustále se rozrůstající střechou vznikla v podstatě nová, neuvěřitelně propracovaná hra.
EVE Online: Jak byla zničena nejproslulejší bitevní stanice v New Eden
Jsou tomu již dva roky, co se univerzum EVE Online těší přítomnosti superobřích vesmírných stanic typu Keepstar. Jejich image nepřemožitelných bitevních citadel však neměla dlouhého trvání a do dnešního dne jich na 30 padlo za oběť obřím obléhacím operacím trvajícím i několik úmorných týdnů při účasti tisíců pilotů na obou stranách bitevních vřav. I přesto se mezi nimi našla jedna, která si až donedávna udržovala auru neporazitelnosti.
EVE Online si poradila s cheatery veřejnou popravou
Na nedostatek senzace budícího materiálu si herní univerzum EVE Online stěžovat rozhodně nemůže. Ať už to jsou mamutí bitvy tisíců pilotů či politické machinace, které by mohl závidět i Westeros, anebo třeba implementace reálného vědeckého výzkumu jakožto herní mechaniky, EVE na sebe zkrátka umí upoutat pozornost, ať už jí holdujete či nikoliv. Z titulku je patrno, že tomu ani tentokráte nebude jinak. Hráčům EVE se dostalo nebývalé podívané, které se navíc mohl každý zúčastnit. V rámci týdne dedikovaného GM (gamemaster) týmu EVE doslova a do písmene padaly hlavy.
„Muziku k Duke Nukem: Total Meltdown buď miluješ, nebo ji nemůžeš vystát“ – rozhovor se skladatelem Markem Knightem
Marka Knighta na ulici určitě nezastavují tolik jako Chrise Robertse nebo Petera Molyneuxe. Přesto se tenhle britský hudební skladatel klíčovou měrou podílel na vzniku či portování Wing Commandera, Populous, Dungeon Keepera, Duke Nukema a dalších nezapomenutelných herních legend. Během své bohaté kariéry se mu dokonce jednou omylem povedlo pracovně nahradit svůj idol. My jsme si Marka ukradli k obsáhlému rozhovoru, jehož první část si právě teď můžete přečíst.
První bitva vesmírné války v EVE Online se změnila v nemilosrdný hellcamp
EVE Online nebo, chcete-li, Hra o vesmírné trůny, je bezednou studnicí koncentrovaného dramatu. Je to vesmír, v němž vítězství i prohry stojí a padají na diplomatických dovednostech, úskočné hře dvojitých agentů a krutých zradách stejnou měrou jako na bedrech zkušených válečníků.
Bitva z EVE Online se zapsala do Guinessovy knihy rekordů
Letos v lednu se uskutečnilo největší PvP klání videoherní historie, na což si možná ještě někteří vzpomenou. Pokud ne, můj report by vám mohl osvěžit paměť. Sedmihodinová epická řež však v konečném důsledku nebyla zdaleka žádným žhavým pokoukáním jako už to u EVE Online v podobných případech bývá zvykem. Díky enormní časové dilataci a maximálnímu přetížení jediného ústředního serveru na kterém hra běží, šlo spíše o maraton trpělivosti a zkoušku pevných nervů všech zúčastněných. Nicméně, pořád šlo o událost, která se, alespoň načas, stala rekordní.
The Darwin Project – dojmy z hraní pestrobarevné a mrazivé battle royale
„Pozor, hovoří k vám režisér! Ten z vás, kdo mi v následujících minutách předvede ducha nebojácného válečníka, nevyhýbajícího se boji a schopného přežít v té děsivé kládě tam venku, toho si zvolím za svého šampióna. A vy ostatní z toho radost mít nebudete, ledaže… Kdo z vás jdoucích na smrt tady poslouchá techno?“
EVE Online představuje novou tajuplnou frakci a její technologie
Jako již každoročně touto dobou se na jistém, ne tak docela zamrzlém, ostrově kdesi daleko na severu koná slet příznivců jednoho z nejdéle fungujících virtuálních světů herní historie – EVE Fanfest. A jak bývá dobrou tradicí, krom bujarého veselí, meta-her a výletů do přírody, návštěvníkům vývojáři odhalí, co chutného jim letos EVE naservíruje. Zatímco loňský Fanfest se nesl ve znamení občanské vědy skrz Project Disovery, letos je horkým tématem nová expanze nesoucí prozaický název Into the Abyss.
Nový "vtipný" ransomware po vás chce hodinu hraní PUBG
Počítačové viry umí ztropit kdejakou neplechu. Ty tradiční mají ve zvyku vám třeba zmrzačit systém, krást hesla a čísla kreditních karet anebo se například zmocnit vašich webových kamer. Některé vám zas infikují prohlížeč myriádou skriptů automaticky odkazující na stránky s nejrůznějším otravným obsahem. Do této rodiny ne zase tak dávno přibyl další velmi významný trend - ransomware. Tenhle virus zašifruje vybraná data na vašem PC a vystaví vám zpravidla účtenku s výhrůžkou a lhůtou vyplacení výkupného. Tentokrát se ale objevil spíše vtipný případ, kdy po postižených uživatelích ransomware požaduje hrát PlayerUnknown's Battlegrounds.
Unity of Command II: Desert Rats – recenze rozšíření ze severní Afriky
Písek, horko a Rommel
Hell Let Loose - recenze drsné druhoválečné střílečky
Ani arkáda, ani realismus
Unity of Command II – recenze rozšíření Barbarossa
Wehrmacht, Rudá armáda a ruská zima
Unity of Command II: Blitzkrieg – recenze famózního rozšíření
Troška lásky pro wehrmacht
Broken Lines – recenze
Pokud existuje jednoslovný termín, jímž bych shrnul balíček do sebe hladce zapadajících mechanik v novém taktickém RPG Broken Lines, nenapadá mě výstižnější slovo než „svěží“. A nemyslím tím jen zasazení do alternativní druhé světové války, ale i spoustu zábavných herních prvků, které s sebou tato zdánlivě nenápadná hra přináší.
Through the Darkest of Times – recenze
Je 1. února 1933 a v ulicích německé metropole vládne vzrušená, v jistých kruzích přímo slavnostní nálada. Ten ukřičený džentlmen s patkou a komickým smetáčkem pod nosem byl totiž včera jmenován kancléřem Německa. Berlín však ani zdaleka není takovou baštou národního socialismu jako například bavorská metropole Mnichov. A zatímco se nad nic netušícím Německem začínají pomalu stahovat temná mračna, ve sklepě jednoho činžáku v berlínské čtvrti Kreuzberg se v tento chladný a chmurný den schází odhodlané trio občanských odpůrců diktátu národního socialismu.
MechWarrior 5: Mercenaries – recenze
Přátelé obřích zkázonosných pochodujících kovových monster, vítejte ve třetím tisíciletí. Napříč Vnitřní sférou galaxie zuří již třetí nástupnická válka ústředních lidských mocností rozesetých po stovkách planet. Civilisté možná válkou trpí, avšak pro šéfa žoldnéřské společnosti jde naprosté požehnání. A po bezmála dvaceti letech si toto požehnání konečně zase můžete užít i vy a vaši parťáci z masa a kostí.
Vampire: The Masquerade – Coteries of New York – recenze
Ta nejtemnější tajemství je nutné strážit přísněji než sebedražší poklad. Jak byste se například tvářili, kdyby se profláklo, že je po soumraku možné někde na ulici potkat vybledlého jedince, jemuž nebije srdce, nedýchá, ale zato nekonečně lační po vaší krvi? A aby to bylo ještě divnější, tahle podivná choroba jej dokonale konzervuje přesně v té podobě, v níž ho postihla. Ne, opravdu nechcete vědět, že existují upíři.
Unity of Command II – recenze perfektní druhoválečné strategie
Váleční stratégové se zase po čase mohou radostně tetelit, protože Unity of Command II se po právu zařazuje do síně slávy toho nejlepšího, co kdy žánr napříč svými dlouhými dějinami vyprodukoval. Tahle velice komplexní, ale přitom překvapivě přístupná strategie vás posadí do pohodlného generálského křesla, z něhož se vám nebude chtít vstát.
Close Combat: The Bloody First – recenze
Od vůbec první porce slavné válečné série Close Combat uplynulo úctyhodných 23 let. Od té doby se tato takticko-strategická značka dočkala dalších šestnácti oficiálních titulů (včetně jednoho střílečkového provedení), což ji kvantitativně řadí kamsi těsně pod nekončící řadu sportovních sérií od EA. Přesto o ní vědí nejspíše jen kovaní, především druhováleční, virtuální vojevůdci. Možná i proto, že The Bloody First, tedy Krvavá první, je vůbec prvním dílem v sérii (nepočítáme-li onu střílečku), který si zahrajete v plnohodnotném 3D.